⑴ 如何判斷一部電影是2D還是3D還是4D
2D動畫並不是在歐洲的中世紀中發展,也並不只是為素描學校的學生而設的。盡管它包括與單元動畫類似的可敬而熟悉的藝術成份,但它也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。數字視頻編輯工具本身就是強大的動畫工具,2D計算機動畫技術使得那些僅有基本的圖形設計技術的人做動畫也易如反掌。
即使在如Disney(迪斯尼)那樣的有較長歷史的動畫製作室,計算機也是現在的場景中的重要組成部分,幾乎在製片的每一步都要用到,而且3D藝術家無論如何也一定同時要掌握數字2D動畫工具,實際上,每個3d電影或電視圖像都是藝術家用2D動畫工具和技術組合成的,這樣才可以形成一個場景。例如在電影《Titanic》(《泰坦尼克號》)中,神奇的電影特技效果就是利用了3D動畫,而這些3D動畫是利用2D動畫工具由生動的2D電影合成的,使得它看上去非常逼真
什麼是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。
人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據浮士德古典名著改編的「古堡幽靈」及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術而製成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:「百聞不如一見」,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它的新奇和驚心動魄。
4D電影:
4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險刺激的效果。這兩項電影既有共性,也有個性。身臨其鏡、驚險刺激、感受科技是它們的共性;一個是在運動中感受刺激、一個是在視覺中感受刺激,這是它們的個性。
⑵ 如何用電腦看3d電影
我是使用電腦連接3D電視觀看3D電影的 比較省錢
用DVD買藍光都貴死了~
基本是:
1 要有一個連接電視和電腦的HDMI線,這個很重要,如果想看3d,一般的那種針眼式的視頻連接線是不行的。
2 電腦里要有3D的片源。一般3d電視支持左右或者是上下格式的片源。
3 電腦可以支持3d片源的播放,安裝比如完美解碼的軟體。
4 根據片源格式如左右還是上下,設置好電視3D選項。
5 插好3D發射器(電視自帶)戴上眼鏡看就可以了。
再者用電腦可以看3D電影的,一般滿足以下條件就可以:
1、只要帶3d眼鏡就可以 (不過一般的電腦看3d電影(只能放3d電影)用紅藍眼鏡看)
2、先要在電腦上安裝一個3D播放器,然後花幾塊錢買一個紅藍眼睛,再去 立 體 中國 網站下載幾部紅藍3D電影,戴上眼鏡,就可以看了。
3D電影是立體電影,1953年5月24日立體電影首次出現,為了把觀眾從電視奪回來,好萊塢推出了一種新玩意兒--立體電影。
⑶ 如何看3d電影
⑷ 怎樣區別4D電影和3D電影
4D電影通過座椅的移動,給觀眾一種身臨其境的感官體驗,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動,會有在海中顛簸的感覺。動感影院里的動感座椅一般分為:4D座椅、動感4D座椅、動感平台三種。
3D電影是一種空間上3D立體的表現,椅子不會根據電影的情節做出移動和反應。
4D電影多的燈光模仿電影里的效果,使觀眾更能產生共鳴。而3D電影則是沒有這種效果,只能隔著屏幕感受。
4D電影更注重表現電影的動作效果,利用各種外物方式給觀眾呈現更真實的電影,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。
3D電影更注重表現電影的情節,在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現實世界裡,真實的三維空間,有真實的距離空間。
4D電影沒有專門的眼鏡,一般4D電影中都是佩戴3D電影的眼鏡,例如快門式3D眼鏡,偏振光眼鏡或紅藍立體眼鏡。
3D眼鏡分為紅藍3d眼鏡、紅青3D眼鏡、偏振鏡。這種眼鏡歷史悠久,又因其廉價、實惠、幾乎不存在維護費用,適用性好的特點。但因為光通量不足,顯示畫面往往較暗。
4D電影是立體電影和特技影院結合的產物。由各種技術組成:機電控制技術,感測技術,自動控制技術,同步控制技術,模擬技術,氣動裝置技術,氣動控制4D動感座椅,偏振立體顯示技術,多計算機通訊技術,數碼影視技術,圖像拼接技術。
3D電影是應用光的偏振現象的一個例子,在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感,如果不戴這副眼鏡看,銀幕上的圖像就模糊不清了。
⑸ 電影院3D電影如何觀看 我第一次看3D電影 麻煩講一下詳細過程
3D電影和一般的電影沒什麼區別,唯一的區別就是需要帶3D眼鏡(如果近視就要帶兩個眼鏡,對你的鼻子也是一種考驗),如果是看3D IMAX的影院的座位需要注意一點,不要太靠前面,中間的位置在那裡都是最好的。註:有的電影院不發3D眼鏡,需要自帶。
(5)如何看電影是不是3D的擴展閱讀:
立體電影(3D電影),1953年5月24日立體電影首次出現,好萊塢推出了的第一部電影。
戴著特殊眼鏡的觀眾像在觀看《布瓦那魔鬼》及《蠟屋》這類驚險片那樣,發現自己躲在逃跑的火車及魔鬼的後面。從而為把觀眾從感官上帶入到電影裡面。
1839年,英國科學家查理·惠斯頓爵士根據「人類兩隻眼睛成像不同」的現象發明了一種立體眼鏡,讓人們的左眼和右眼在看同樣圖像時產生不同效果,這就是今天3D眼鏡的原理。
3D電影在國內大范圍上映始於2008年的《地心歷險記》。過山車般身臨其境的美妙感覺,近在咫尺的細微生物、呼嘯而過的珍奇異獸……100元的高昂票價和前所未有的視覺沖擊力,讓該片在有限的80塊3D銀幕放映27周,票房達6700萬元,平均每塊銀幕票房80萬元。以票房3.2億元的《赤壁》(上)為例,它在3600塊銀幕放映合每塊銀幕票房8萬多元。比較兩部影片,3D電影平均銀幕票房數是普通影片的10倍!讓一部賣座的電影票房就收回了放映設備的投入,堪稱奇跡。
⑹ 720p電影是不是3D的啊所謂的3D電視,要如何看才能是3D的
720p電影不是3D電影。720p電影是逐行掃描後發光來顯示圖象,3D是三維立體影像的簡稱,它利用人的雙眼觀察物體的角度略有差異,因此能夠辨別物體遠近,產生立體的視覺,簡單來說720p電影就像近距離看高清物品畫,而3D就是親臨現場看物品。目前看3D電影或電視一般都要須戴上特殊眼鏡才能看到真實效果。而隨著3D技術的不斷精進,未來的家用3D電視機,將不需要配戴眼鏡,用肉眼就能觀看立體影像,裸眼3D是3D電視的發展方向。
⑺ 如何區分普通的電影和3d電影啊在電腦上播放,不是電影院
看3D電影需要有3D的顯示器,或者用3D眼鏡來看。有一些影視、動畫做成3D畫面的需要配3D顯示器,或者用3D眼鏡、紅藍眼鏡來看。3D電影就是立體畫面的電影,需要配相關設備來觀看。
⑻ 如何在家裡看3d電影
在家看3D電影需要滿足三個條件:
1、顯示設備要支持3D功能,也就是說是用電視機還是電腦顯示器看,無論哪個,它都要支持3D功能才可以看。
2、其次,下載的片源一定要是真正的3D片源。
3、一定要有3D眼鏡。3D眼鏡分為快門式、偏光式。電影院一般採用的都是偏光式,而家用一般都是快門式。首先要知道看3D的設備是電視機還是電腦顯示器,然後再用於設備匹配的3D眼鏡就可以了。
(8)如何看電影是不是3D的擴展閱讀:
3D電視的優缺點:
1、優點:
觀看3D電影時,觀眾必須戴上特製的眼鏡才能觀看。隨著3D技術的不斷進步,未來的家用3D電視將能夠在不戴眼鏡的情況下,用肉眼觀看立體圖像,裸眼3D是3D電視的發展方向。
2、缺點:
雖然3D電視模擬了人眼的成像原理,但並沒有考慮人眼對視線模糊程度的調整。因此,電視的3D畫面在各個方向都很清晰,從而刺激眼睛容易產生視覺疲勞。