⑴ 電影放映只是用一卷膠片,那聲音什麼怎麼來的
聲音也在電影膠片上,電影膠片,包括電影攝影用的負片、印拷貝用的正片、復制用的中間片和錄音用的聲帶片等。
最早的有聲電影只有1條光學聲軌,立體聲誕生後聲軌變成2條。90年代隨著數字音響的出現,膠片上的空餘位置被好萊塢幾個科技大佬依次霸佔。索尼和杜比最先出手。
索尼佔領了膠片兩邊(淡藍色區域),放進了SDDS(索尼動感數字音響),一種索尼自家開發的7.1聲道影院音響系統。杜比佔領了一邊齒孔間的方形區域,放進了像二維碼一樣的5.1聲道的杜比數字音響系統。
(1)膠片是怎麼放出電影的擴展閱讀:
當代電影的錄音方式包括同期錄音和後期錄音兩種方式。兩種錄音方式可以共同使用,現在很多電影正是這么處理的。
隨著錄音技術的進步和數字音樂的興起,音效師不但能夠讓觀眾傾聽日常生活里不可能親耳聽到的音響,甚至可以為影片創造出現實中不存在的音效。特別是在科幻片、災難片等電影中,數字技術不僅僅用在畫面上,也用在了聲音上。
⑵ 放映機的工作原理膠片的製作
早期的放映機是由機內的聚光燈發出經光圈處理過通光量的光線先聚焦在膠片上,透過膠片後帶有影像的光投射在熒幕上,這和幻燈基本一致,但由於電影情節是連續的,膠片又非常怕熱,所以膠片是連續運轉的避免一直聚光在一張底片上造成膠片燒毀。另外膠片在機器上是倒裝,不然在屏幕上看見的全是倒影像。現在已經全數碼化了,過去的電影拷貝很麻煩,一部電影一般要500m長的盤式膠片至少3-5盤,現在太簡單了。
⑶ 電影放映機的工作原理是什麼
放映機鏡頭里發出一束光,把膠片上的影象投射到銀幕上。那束光看著好象是一直在亮著的,其實不然。膠片每秒24張,每張膠片只有運行到鏡頭正前面的時候,鏡頭里的光才亮,然後就滅掉。在光滅掉以後,下一張膠片再下來。膠片看似勻速運動,實際是一動一靜交替運行。
而鏡頭光看似一直亮著,實際是一亮一滅,在閃。只不過每秒24次滅亮交替進行,太快了,我們的眼睛根本就分辨不出來。也正是因為我們的眼睛「上當」了,我們才能看到「活動影象」。
(3)膠片是怎麼放出電影的擴展閱讀
種類
1、膠片電影放映機
從使用拷貝上,可分為8毫米放映機(淘汰)16毫米放映機(淘汰)35毫米放映機和70毫米放映機(IMAX) 從用途上可分為:提包機(流動機)固定機,坐機。 可放映影片類型:寬銀幕,遮幅,等。 膠片放映機正逐步被數字放映機淘汰。 膠片放映機優點:色彩好,成像穩定。 數字放映機優點:無抖動,不易出現放映事故(斷膠片)放映成本低。
2、數字電影放映機
標准和特點
從高到底分為4K,2k,1.3k,0.8k。區別:4K(數字機分辯率為4096×2016 825萬像素)是最高端,大城市都極少。
並且4K可以同步的電影,2K都有。4K的設備只有在20米以上寬的銀幕上才能看出與2K的效果差距。
2K(數字機分辯率為2048×1080 221萬像素)是國際標准機。
1.3K(數字機分辯率為1280×1024 131萬像素)是國家標准機。
0.8K(數字機分辯率為1024×768 78.6萬像素)是農村放映機。
在這里4K和0.8K都不在我們討論范圍。(以上數字設備標准,我國均已頒布了暫行技術規范)
解析度
1.3K標準是國內標准。2K是國際標准。區別:1.3k國產電影基本同步,進口片包括港片(合拍算國產)2K則可以放分帳大片。電影全球同步(只要國家引進)1.3K放進口片,分賬片放不了,買斷片可以放的。放不了分賬片,是由於版權,晶元級的硬體限制。
分賬片和買斷片
中國電影市場每年發行50部進口片,20部是分賬大片,除每年引進6部非美國影片,其餘都是好萊塢影片。國家標準的1.3K買斷片可以放,分賬片放不了。另外3D影片作為特種片,不再進口范圍限制內,中國電影市場進口片比重在逐步增加,進口片限制放寬。
3、移動式放映機
移動式放映機上不附有擴音機、揚聲器等。
電影放映機各部分的作用是:
(1)傳動部分。由電動機供給動能,經齒輪、鏈輪、齒皮帶、渦輪渦桿等傳遞給輸片部分。在固定式上多用三相同步電機;在移動式上一般用單相電機;特殊型號的往往需要用聯鎖電機,以保證設備之間同步。
(2)輸片部分。將成卷的影片由供片盤送到片窗照射以映出畫面,並經還音部分使光學聲帶信號轉換為聲頻電流。然後把放映過的影片再收捲起來。它由供、收片盒(或片臂)及供片、間歇、收片等輸片齒輪,間歇運動機構、各種滑輪、片門和畫幅調節裝置等組成。
窄膠片移動式放映機多用間歇抓片機構代替間歇輸片齒輪。電影放映機的核心部分是間歇運動機構,它將連續轉動變為間歇轉動,並和遮光板相配合,使影片在光線通過時穩定地停留在片窗處,清晰成像在銀幕上;光線被遮住時快速拉下,以免露出影片移動時的痕跡。
標准電影移動速度是24格/秒,為了減少閃爍效應,遮光板每格遮光兩次,將閃爍頻率提高到每秒48次。
⑷ 普通電影是膠片投影的而3D版的是怎麼放的
IMAX 3D 就是你說的3D版立體電影。它有兩種放映方式。
一種是膠片機
一種是數字立體放映機(類似投影機)。
但是膠片機也是不同的,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。,而且需要使用70毫米15齒孔的設備進行放映。但目前IMAX放映系統也在進行數字化改革。
至於它播放方式,簡單說一下吧。
放映立體電影時,兩台投影機以一定方式放置,並將兩個畫面點對點完全一致地、同步地投射在同一個銀幕內。在每台投影機的鏡頭前都必須加一片偏光鏡,一台是橫向偏振片,一台是縱向偏振片(或斜角交叉),這樣銀幕就將不同的偏振光反射到觀眾的眼睛裡。觀眾觀看電影時亦要戴上偏振光眼鏡,左右鏡片的偏振方向必須與投影機搭配,如此左右眼就可以各自過濾掉不合偏振方向的畫面,只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機放映的畫面,右眼只能看到右機放映的畫面。這些畫面經過大腦綜合後,就產生了立體視覺。
我見很多人說原理看不懂,我簡單概括一下吧。其實偏振光的分光原理咱們可以暫不必深究。
簡單來說就是拍攝的時候兩台攝影機一起同步拍攝,模擬人的兩隻眼睛觀看被拍攝物。。。而播放的時候呢,帶上眼鏡,通過偏振光分光原理,
【左眼的鏡片】過濾掉【右投影機】的畫面而讓【左眼】只看到【左投影】的畫面。
【右眼的鏡片】過濾掉【左投影機】的畫面而讓【右眼】只看到【右投影】的畫面。
這樣不就還原了拍攝時的情景了嗎。
呵呵,希望對你有幫助,謝謝!
⑸ 電影是怎麼放映出來的
電影是運用照相以及錄音的手段,以一定的攝入速度(現代電影是每秒攝入24個畫面),把景物活動的影像和聲音攝錄在膠片上,然後把這些景物各運動階段的靜止畫面連續放映到銀幕上,藉助人的「視覺暫留」現象,在人的視覺中造成再現景物運動影像的效果,這就成了電影。
科學研究表明,視覺暫留時間約為1/5~1/30秒。當電影畫面換幅頻率達到每秒15~30幅之間時,人就看不到每幅靜止畫面之間的停頓,而只看到這些連續放映的畫面的活動影像了。
電影發明初期,無聲電影的標准換幅頻率為每秒16幅,後有聲電影改為每秒24幅。
(5)膠片是怎麼放出電影的擴展閱讀:
1829年,比利時物理學家約瑟夫普拉多通過自己的發現確立了「視象暫留原理」,他根據此原理發明了「詭盤」。之後到1834年,霍爾納成功試驗出「活動視盤」。發展到1853年,奧地利的馮烏卻梯奧斯將軍在前面的發明基礎上,運用幻燈,放映出了原始的動畫片。
無心插柳的影片形成方式:1872年,在美國有兩個人發生了激烈的爭執,他們爭吵的問題是:「馬兒奔跑時蹄子是否都著地?」,一人認為必須有一隻蹄子著地,另一人則認為是騰空的。有人了解到這一情況後,他決定用照相機來幫助他們判定。
他架設了24架相機,用巧妙地方式讓馬兒在奔跑時,相機依次拍下照片。之後把這些照片按先後順序剪接起來,每相鄰的兩張照片動作差別很小,組成了一條連貫的照片帶。裁判根據這組照片,終於看出馬兒在奔跑時,總有一隻蹄著地,不會四蹄騰空。
⑹ 膠片電影 特效原理
以前數碼影像不成熟的情況下都是用膠片拍攝電影的,膠片菲林在剪切的時候會降低質量的,
最嚴重的還是特效製作,要用線性編輯的,線性編輯就是要「牽一發而動的全身」,利用膠片疊加的方式把特效加上去,這樣的話就要從頭到尾重復曝光拷貝多次,影像質量直線下降。
進入21世紀數碼影像技術和CG技術的成熟了以後好萊塢的很多公司的作品都是用數字拍攝了,但這種設備(與普通民用DV根本不是一個概念)的售價是國內很多公司無法接受,所以國內的電影大多利用膠片拍攝,這也是很多好萊塢大片的的畫質要比國產片的原因。數字拍攝加上非線性編輯能把後期的特效加工對畫質的影響降到最低。
什麼是線性編輯http://ke..com/view/189708.htm
什麼是非線性編輯http://ke..com/view/189716.htm
⑺ 為什麼電影拍攝要使用膠片
為什麼電影拍攝要使用膠片?
摘要:在這個數碼大行其道、膠片漸漸淡出市場的時代,這個 4K 開始平民化、更高解析度錄像設備頻頻出現的時代,為什麼電影拍攝還是要使用膠片呢?
作為一種新媒介,雖然數碼以替代膠片的姿態飛速發展,但事實上它仍不夠成熟。雖然數碼的解析度最高已達 8K,但就連 6K 的細節要求也尚無豐富的鏡頭可供選擇,同時 4K 的平民化也說明了數碼發展的根源更傾向於商業。
這就是為什麼縱使數碼是當下趨勢,膠片依舊無法被完全替代的原因。
⑻ 電影特效是怎麼製作到膠片上的
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⑼ 電影是怎麼放映出來的如題 謝謝了
電影是人類史上的重要發明,它藉助了照相化學、光學、機械學、電子學等多門學科的知識和原理。 電影最重要的原理是「視覺暫留」。科學實驗證明,人眼在某個視像消失後,仍可使該物像在視網膜上滯留0.1-0.4秒左右。電影膠片以每秒24格畫面勻速轉動,一系列靜態畫面就會因視覺暫留作用而造成一種連續的視覺印象,產生逼真的動感。 電影是人類史上的重要發明,它藉助了照相化學、光學、機械學、電子學等多門學科的知識和原理。 電影最重要的原理是「視覺暫留」。科學實驗證明,人眼在某個視像消失後,仍可使該物像在視網膜上滯留0.1-0.4秒左右。電影膠片以每秒24格畫面勻速轉動,一系列靜態畫面就會因視覺暫留作用而造成一種連續的視覺印象,產生逼真的動感。 電影是人類史上的重要發明,它藉助了照相化學、光學、機械學、電子學等多門學科的知識和原理。 電影最重要的原理是「視覺暫留」。科學實驗證明,人眼在某個視像消失後,仍可使該物像在視網膜上滯留0.1-0.4秒左右。電影膠片以每秒24格畫面勻速轉動,一系列靜態畫面就會因視覺暫留作用而造成一種連續的視覺印象,產生逼真的動感。 1895年,法國的奧古斯特·盧米埃爾和路易·盧米埃爾兄弟在愛迪生的「電影視鏡」和他們自己研製的「連續攝影機」的基礎上,研製成功了「活動電影機」。 他們的電影機由一個暗箱組成,裡面裝有35毫米鑿孔膠片間歇運動的牽引機構和遮光旋轉機構,並裝有一個攝影鏡頭和放映鏡頭。 裝上攝影鏡頭時,可以以每秒12幅的頻率攝影,獲得負片。取下攝影鏡頭,將曝光後的負片與另一條未曝光的膠卷貼在一起曝光後轉成正片。 放映時,正片裝入機內。點燃燈泡後,光束穿過膠片和鏡頭,靜止的畫面以極短的間隔次高速地通過片窗,使影像在觀看者的視網膜上暫留,觀眾便可看到一組活動的畫面。 不過現在國內也有了數字影院 數字電影節目的發行不再需要洗印大量的膠片 它是存儲在計算機/伺服器中,由其"作為"數字放映機播放影片 有數字傳輸技術的保障,使整部電影在傳輸過程中不會出現質量損失,從而使觀眾可以與影片的導演看到"相同"的電影。也就是說,一旦數字電影信號發出,無論多少家數字影院,也不管它位於地球的什麼位置,都可以同時映出同一個節目。同時數字放映設備還可以為影院提供增值服務,如實時播放重大體育比賽、文藝演出、遠程教育等等,改變了影院膠片放映的單一模式 比如上海的IMAX立體巨幕影院 上海科技館立體巨幕影院是目前世界上最先進的影院之一,也是全中國最大的立體巨幕影院。 立體巨幕影院銀幕巨大,它高18.3米,寬24.3米(相當於6層樓房的高度),可容納觀眾441位。立體巨幕影院的放映設備採用當今世界上技術含量最高、畫格最大的70毫米15齒孔IMAX雙機放映系統。放映立體電影時,2台放映機同步放出映像,當觀眾戴上特製的立體眼鏡時,映像通過光的偏振原理,使畫面產生強烈的立體效果,猶如景物就在眼前,有伸手可觸的感覺。6層樓高的巨大畫面和6+1聲道的音響系統,使觀眾產生強烈的震撼。
麻煩採納,謝謝!
⑽ 電影膠片是怎麼拍出來的
我們通常把用膠片拍電影的機械叫電影,簡稱攝影機。其基本原理就是活動照相。膠片在攝影機里以24格/每秒的速度運行,每一格在片窗停留1/50秒,記錄被攝體的運動狀態,每一格的影像雖然都是靜止的,但記錄了不同的動作。放映機以24格/秒速度放映,利用我們人眼的視覺殘留原理,我們就可以看到連續的活動影象了。