Ⅰ 如何拍出電影風格的照片單反相機應該如何調試
單反拍出來一般是3:2,進入後期軟體裁剪成21:9,並且在上下加黑邊製成總體16:9的,然後對色調進行一定調整,就可以了,下面加一句話就像字幕一樣就更像了
Ⅱ 怎樣讓照片具有電影感
談一下我對電影感的看法吧,我覺得電影感是個很綜合的感受,每個人對於電影感的照片都有獨特的見解,所以我個人覺得它包括的一些內容但不限於:
1.構圖:這個一言難盡,電影構圖千變萬化,為突出電影的視覺特點,大概要思考包括畫面劃分,人物處理,背景處理,前景處理,景次,角度,越軸等等。作為攝影師去模仿電影單幀截圖的感覺,需要考慮的僅僅是畫面的劃分,人物,前後景,同時考慮景別大小即可。因為我們的故事沒有整體性,談不上系統的鏡頭語言,僅僅是保證這一張照片能讓人感受到故事,感受到前後的承接即可。
Ⅲ 怎樣將照片轉換為電影的膠片質感
當下的數碼相機進行拍攝可產生清晰、細致的圖像,同時配合軟體幫助修改和美化圖像,以達到想要的圖像,在現在流行的電影的膠片質感怎樣進行調整呢?下面跟隨我們一起看看操作方法。
除了拍攝時的色調准備、服裝、構圖和使用色彩進行調整外,使用後期處理軟體的圖像色調也很重要,想要獲得最理想的圖像,需要專業知識和對顏色的理解,並有一定的後期處理軟體(比如lightroom、photoshop)使用經驗。
Ⅳ 如何實現照片的電影級調色
首先談一下我對電影感的看法吧,我覺得電影感是個很綜合的感受,(長文,可以直接跳到最後一句)
它包括但不限於:
1.構圖:這個一言難盡,電影構圖千變萬化,為突出電影的視覺特點,大概要思考包括畫面劃分,人物處理,背景處理,前景處理,景次,角度,越軸等等。作為攝影師去模仿電影單幀截圖的感覺,需要考慮的僅僅是畫面的劃分,人物,前後景,同時考慮景別大小即可。因為我們的故事沒有整體性,談不上系統的鏡頭語言,僅僅是保證這一張照片能讓人感受到故事,感受到前後的承接即可。 我會結合下面的例子具體來談我的理解。
2.色彩:我們大家都知道,日系/東亞電影的色調,和法國/西歐電影是截然不同的。這一點越來越現在導演的創作風格而非其地域特徵上了。然而色彩本質上還是為了電影的表達服務,通過色溫高低,色調冷暖高低長短來烘托出截然不同的氣氛,創造不同的情緒基礎。色彩的表達也是最為個人化的,我們模仿電影,完全可以按照自己的愛好,心情,和對畫面的理解出發,呈現出非常個人化的色彩搭配。但影響色彩的變數卻常常非常可觀:色彩不僅僅和拍攝時間,天氣,季節,空氣質量,拍攝的地理人文環境有關,而且和鏡頭,膠片,或者CCD,CMOS本身的特點,緊密相關。簡而言之,德味即是鏡頭的味道,也是拍攝地點的味道。
3.寬容度/動態范圍:我們從很多電影里都能感受到,電影畫面區別於一般攝影照片的一個重要因素就是極端曝光部分的細節保留。側逆光的畫面,依然能夠看清人物的眼眸,背光臉頰的輪廓;路燈的微光下,依然不失街道暗處的細節;整個畫面,從曝光的角度看,盡量去接近人眼。我們知道人眼對光線強度的響應並非線性,而是一個S型,大多數膠片也是。而數碼相機卻基本為直線,CMOS捕捉了一份光,就展現一份亮,因此造成畫面高光很容易溢出。解決這個問題的辦法很簡單,前期使用RAW拍攝+正確的曝光。後期方法在後面教給大家。
4.微反差/細節質感:
很多時候電影畫面能夠給人非常真實的感覺,不僅僅是寬容度接近人眼,也因其對我們熟悉的事物表面質感的正確呈現。簡而言之該柔的地方柔,該銳的地方銳。畫面中出現了牆壁,長椅,石板地磚,柏油馬路,樹葉,就應當用USM銳化和高反差保留加銳,增強相關像素的微反差,從而呈現出更加強烈的粗糙/紋路/油亮/顆粒/等質感;而遇到天空,光暈,雲朵等元素時,則應該讓他們柔起來,使用模糊工具或者柔焦插件,配合蒙版,讓該軟化的軟化,使之更接近我們生活中的感受。
Ⅳ 如何把照片調出電影色調
最近很多小夥伴私信我如何調出《The middle of the day》這組作品中的「電影感」,其實就單從色彩來說,電影色調多種多樣,有冷暖對比也有和諧統一,但它們所帶來的「電影感」卻有一些共同特徵,比如常見的電影畫幅剪裁比例(本組的2.35:1),以及較高的視覺寬容度(體現在暗部偏灰,整體沒有純黑、純白)。於是准備為大家分享本組照片的調色思路,希望能夠有所幫助~
最後對照片進行微調和銳化,然後導出,建議使用「文件-導出-導出為」選項勾選「轉換為sRGB」,作為網路分享,同時保存一份PSD或者Tiff格式。
Ⅵ 相機怎麼設置,才能拍出電影效果的視頻
通過F1.2-F4光圈得到淺景深是關鍵,最後還有色彩、對比度、飽和度等因素
根據以下方法設置相機:
1調整對比度
很多攝像機都有預設圖像風格,但是並不適合後期製作。為了便於調色,你要拍攝(低對比度)比較平的畫面,就是說你要調低對比度,也要將飽和度調低一點,這樣能保留更多的細節。你隨時都可以在後期增加對比度、調整色彩和高光,但如果拍攝時對比度和飽和度太高,後期很難從原始素材上消弱它們。
2、降低銳化度
但如果你要在電視或大銀幕上播出視頻,你就要降低銳化度選項,否則會因為銳度會過高,看起來不專業。
3、稍微欠曝光
曝光過度是最糟糕的的事情之一,因為你丟失了細節,很難通過後期找回細節,如果圖像稍微暗一些會很好,然後你仍可以通過後期調節也不會丟失細節。
Ⅶ 如何實現照片的電影級調色
很多影友非常喜歡電影的色調,希望數碼照片也能按電影的方法去調色,以獲得更大動態范圍的調色處理。如今隨著技術的發展,在Photoshop中通過文件模式的轉換和軟體的控制能輕松實現電影級調色, 使你的照片獲得更震撼、更高級的色彩表現。
要實現照片的電影級調色處理,簡單來說就是把Raw轉化成LOG模式,再載入3D LUT文件即可。下面我們先簡要介紹LOG模式 、3D LUT等電影中的技術和概念,並通過案例來演示在Photoshop中的具體應用。
關於Log模式
數碼單反相機的數字底片是Raw格式文件。雖然單反相機Raw的寬容度很高,但是是以sRGB/Adobe RGB色彩空間呈現給用戶的,所以Raw拍攝的圖片,如果不處理,就和相機直出的JPG沒有區別。
相比之下,
數字視頻採用的是LOG模式,這是一種電影平台之間的匹配格式,使用一個平坦的對數曲線來表示數據,因為形態與對數函數類似,所以叫做LOG。由於LOG
的色彩空間很大,寬容度也相應變大,這樣攝影機的動態范圍就能發揮到極致。幾乎現在的專業攝影機都開始使用LOG模式拍攝高品質影像了,但單反相機的拍攝
目前還不支持LOG模式。
LOG「平化」相機捕獲的影像信息,具有「全動態范圍」記錄的特點。因此LOG圖像看起來會很灰、很平,但其間蘊含和記錄了豐富的亮部和暗部細節。要用好
LOG圖像,並呈現膠片一樣的效果,就必須在灰畫面的基礎上調色,因此LOG素材必須配合和載入LUT才能正確顯示和進行電影級調色。
單反相機拍攝的原片
轉化為LOG(圖像變灰變平,明暗部層次都出來了)
載入3D LUT按電影方式調色後的效果
關於3D LUT
LUT是Look Up
Table的縮寫,意為「查找表」。用文本編輯器打開LUT文件,可以看到LUT只是一組數字表格,這些數字代表的是RGB的原始數值以及映射的目標值,
也就是說是將原始圖像的顏色映射為新的顏色。從本質上來說,LUT的作用就是將每一組RGB的輸入值轉化成輸出值,而RBG的數據之間是互相獨立的。
由於一維LUT模型組合的色彩控制功能還是會有一些局限,只會影響gamma,RGB平衡(灰階)和白場,因此精確的色彩控制最常使用的是三維
LUT(3D LUT),因為它可以針對每個圖像像素輸入的數據進行精確的轉換,同時兼顧美學品質的模擬,能夠實現全立體色彩空間的控制。3D
LUT的每一個坐標方向都有RGB通道,這使得可以映射並處理所有的色彩信息,甚至可以達到那些連膠片都無法展現的色域。
如何實現照片的電影級調色
通過上述電影中調色技術的學習和鋪墊,目的是讓照片也能使用Log模式載入3D LUT進行調色,以實現照片的電影工業級調色!這些在Photoshop中就可以實現了。下面我們通過一個案例演示來詳細說明步驟和方法。
通常膠片的色彩空間為LOG對數空間,只有載入LUT才能正確顯示。很多數碼相機都沒有LOG預設文件,就算手上有3D
LUT文件也無法實現所謂的電影調色。因此數碼照片要模擬電影膠片調色的前提是必須先將Raw格式數字底片進行Log模式的轉換。Raw向LOG的轉換即
把相機照片的調色方式向電影調色的方式轉換。一旦將Raw轉換為LOG模式後,Photoshop也可以載入3D
LUT進入電影級的工業流程進行調色了!
第一步
在開始前首先需要從 www.gogoup.com 找到大眾攝影數字課堂,然後下載資料找到「VisionLOG」文件夾,文件夾中含有一些相機的LOG.dcp文件。解壓後得到「VisionLOG」文件夾。
第二步
使用Mac OS系統的用戶,把這個文件夾拷貝到
HD:/用戶/yourusername/資源庫/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
使用Windows系統的用戶可以拷貝到C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
第三步
在Bridge中選一張Raw格式圖片文件。在Camera Raw中打開,在工作流程窗口中將色彩深度選擇為「16位/通道」,使照片有更大的動態范圍。
第四步
在「相機校準」下的「相機配置文件」中選擇剛剛導入的「VisionLOG」,此時會發現照片變得很灰、很平,飽和度和對比度都減低了,高光和暗部都生成了非常豐富的層次。轉換LOG格式成功。
第五步
在Camera Raw中單擊「打開對象」在Photoshop中打開照片。在圖層面板「創建新的填充或調整圖層」中選擇「顏色查找」,打開顏色查找屬性面板。
第六步
在顏色查找3D LUT文件中選擇LUT預置文件。Photoshop CC2014默認自帶一些預置文件,通過切換選擇可以看到不同的色調效果。
第七步
選擇最適合這張照片的3D LUT預置,獲得最終的效果。這樣就實現了Raw格式照片載入LUT以電影的方式進行調色了。
http://www.zcool.com.cn/article/ZMTYyNDY4.html
Ⅷ 想調出電影級色調!先從色彩知識學起~
調色是攝影最熱門的話題之一。每當看到優秀的大神作品,常常會問的第一句話:「這張片子是怎麼調出來的?」。
一張優秀的攝影作品,除了視覺上的享受外,我們還能感受到一張照片中的情感表現,而這種情感的表現力多半是從一張照片中的色彩傳遞出來的。
如下圖,金黃色作為照片的主色調,泛黃的銀杏除了給我們秋天的感覺,還傳遞出積極、陽光、舒適的氛圍。
要真正學習和掌握調色原理,少不了對色彩基礎知識的學習,本節課我們就來揭秘隱藏在色彩里的秘密。
本期知識點:HSL、RGB、CMYK、Lab
| 基於人眼識別的色彩模型:HSL |
「藍藍的天空,鮮艷的紅花,曬得發黑的皮膚。」這是人眼對色彩的直接感官,卻無形的總結出色彩的三個屬性:色相(Hue)、飽和度(Saturation)、亮度(Lightness),簡稱HSL。
色相,即色彩的相貌。因為色相不同,我們區分出「紅橙黃綠青藍紫」的色彩。同時,我們可以在一個圓環上表示出所有的色相,色相的單位為度。從色環圖中可以看出, 黑白沒有色相 。
飽和度,即色彩的純度值。飽和度越高,色彩越純、越濃郁;反之飽和度越低,色彩則越灰、越淡。條形漸變圖可以看出 色彩只存在於灰度值中 。
亮度,即色彩的明暗程度。亮度越高,色彩越白;亮度越低,亮度越黑。
綜合以上三個屬性,我們可以用一個模型來詮釋「HSL」這個色彩模型。模型中任意一點對應著一種顏色,圓形度數代表顏色的色相,離中軸的距離代表了顏色的飽和度,點的高度代表了顏色的亮度。
CameraRaw還專門提供了HSL調節色彩的版面 (藍色框框) ,可以針對照片進行單個顏色調整。
| 光線中的色彩:加色模型RGB |
初中的時候,科學老師做過一個實驗,光線透過三棱鏡後折射出「紅橙黃綠藍靛紫」七種顏色,如果我們將七種顏色圍起來,就是我們上面剛剛提到的色相環啦。
而在讀書的時候,我們被灌輸著一個結論:白光是一種復合光,是由「紅橙黃綠藍靛紫」七種顏色疊加而成的。
然而當我開始學習光線中色彩知識的時候,物理大門又打開了我的腦洞~
隨後,偉大的科學家們對這七種顏色再一次分解後,發現了構成光線色彩的三原色,即紅色(Red)、綠色(Green)、藍色(Blue),簡稱RGB。(請認真記住這三種顏色,因為日後的調色都會跟它打交道。)
簡單解釋下「三原色」的概念:三原色就是不能再被分解的顏色,而三原色不斷重復兩兩疊加能夠得到所有的顏色。換句話說, RGB三種顏色是構成光線中色彩的最基本元素。
通過以上的學習,物理成績一向不好的我把初中學的理論改了下:白光一種復合光,是由「紅(R)、綠(G)、藍(B)」三種顏色疊加而成的。
既然RGB三者疊加成了白光,那麼兩兩疊加下又會產生什麼樣的顏色呢?我們通過下圖,可以得到以下結論:
綠色+藍色=青色(C)
紅色+藍色=品紅色(M)
紅色+綠色=黃色(Y)
我們把原色兩兩疊加得到的顏色稱為二次色,因此青色、品紅色、黃色是RGB模型里的 二次色 。
RGB色彩模型適用於所有會發光的物體上,如太陽、電視機、顯示器、手電筒、白熾燈等等。
以早期的彩電為例,如果湊得足夠近看電視機的屏幕,會發現顯示器是一格一格的,而每格發光的晶體管,會發出RGB三種顏色的光線,RGB三種顏色相互疊加,就出現豐富的色彩體系。這也是為什麼RGB被稱為 加色模型 的原因。
黑白電視轉變向彩色電視,得益於一小小塊三棱鏡的折射出來的七色光譜,物理學還是很有趣的,不是嗎?
也許是為了致敬RGB色彩模型的發現,早期電視台台標都有個共性,下圖中,你看出共性了嗎?
因為每種色彩的明度色階在0-255數值間(直方圖X軸),即RGB每個顏色有256中明度變化,256*256*256=16777216種顏色,這是顯示器能夠顯示出最多的顏色。
| 印刷中的色彩:減色模型CMYK |
關於初中學習的光線,我們還學習過這樣的例子。
「我們之所以能夠識別綠葉的形狀,是因為綠葉反射太陽光線投影到視網膜上,形成綠葉的影像;綠葉之所以是綠色的,是因為綠葉吸收了可見光光譜中其他的顏色,反射了綠色。」
我希望物理不好的你還沒有暈掉。以上的例子有一個關鍵詞 「反射」 ,其實綠葉也隱喻了一個重要的東西,即 「不發光的物體」 。
「不發光的物體」有著自身的一套色彩法則,因為吸收一部分光線,反射剩下的光線,從而顯示出不同的色彩,因此這些被反射出來的顏色模型被稱為 減色模型 「CMY」。
和RGB模型一樣,CMY模型也有基本的三原色,但仔細觀察下,這三種顏色有沒有種似曾相識的感覺?
沒錯了,青色(Cyan)、品紅色(Magenta)、黃色(Yellow)不就是RGB模型兩兩疊加得到的二次色嗎?
同時,我們還可以看到另外一個有趣的現象:
黃色+品紅色=紅色(R)
青色+黃色=綠色(G)
青色+品紅色=藍色(B)
經過三原色兩兩疊加後,得到了紅色(R)、綠色(G)、藍色(B)三種二次色。
在印刷中,青色、品紅色、黃色三者混合而成的黑色不是純黑色,而且這樣做的成本太高,因此印刷機還有一種專門的 黑色「K」墨水 。CMYK顏色模式中最後的K,指的就是這個黑色。而為了區分藍色(Blue),黑色(Black)用「K」來代替。
| 相鄰色與互補色 |
用一個簡單的例子來區別這兩種色彩模型:
一間黑暗的屋子裡怎麼看到顏色呢?就是打開有顏色的光,RGB。
一張白紙里怎樣才能看到顏色呢?就是往白紙上面塗顏料,CMYK。
以下這張圖,不僅僅是RGB和CMYK的對比圖,還隱藏著重要的色彩知識:相鄰色與互補色。(PS:以下這張圖十分重要,最好熟練的記住,這對後期調色有至關重要的幫助!!!)
1
· 相鄰色 ·
學過設計童鞋應該知道, 我們把一種顏色相鄰的兩種顏色,稱為它的相鄰色。 如下圖所示,紅色的相鄰色是黃色和品紅色,青色的相鄰色是綠色和藍色。
相鄰色還有一個名字叫做 「支持色」 。如青色的相鄰色(支持色)是藍色和綠色,如果我們同時混合藍色和綠色,就可以得到青色。(小時候玩顏料也是這個原理~)
2
· 互補色 ·
一種顏色對面的顏色,稱為它的「互補色」。 如紅色的互補色是青色,藍色的互補色是黃色。
互補色總是成對出現的,所以它還有另外一個名字 「對立色」 。互補色之間混合,會形成 灰色 ,換句話說,會 降低 兩種顏色各自的純度(飽和度越低會越灰)。
如果你記不住上面RGB、CMYK的色彩圖,那麼以下這張圖必須好好記住。這是簡化版的色彩關系圖。
現在我們把互補色成對地寫出來,會出現以下的組合:
以紅色(R)為例,相鄰色就是 橙色直線 的青色(C),互補色就是兩根 紫色斜線 品紅色(M)和黃色(Y)。
還有一個非常有意思的現象,互補色還有 抵消 的作用。例如:品紅色和綠色是一組互補色,當我增加照片中品紅色時,照片中的綠色會相應的減少。
但仔細觀察下,這跟我們平常說的色溫色調不是很像嗎?
同樣的道理,當我們把色溫滑塊右移加黃的過程,也是減藍的過程;當我們把色調滑塊左移加綠的過程,也是減品紅的過程。
如果我們想讓畫面偏紅或偏青呢?
以偏紅為例:紅色的相鄰色是黃色和品紅色,我們只需要把色溫和色調同時往右移動就行了,加黃色和品紅色就等於加紅色,畫面自然偏紅了。
互補色相互抵消的作用在色調曲線上也是一個道理,只是曲線需要配合 直方圖 調節才能發揮正確的作用。關於曲線調色,下次在單獨講哈~這里先了解下曲線的秘密。
以紅色為例,往上拉曲線就是加紅減青的過程。
好了,綜合以上所有的色彩知識,得到一個結論: 增加一種顏色的辦法,就是減少其互補色,增加其相鄰色。
3
· 案例演示 ·
打開PS,點擊「圖像」-「調整」-「可選顏色」,可以得到如下圖的工具。可選顏色就是針對畫面中一種顏色進行調整,從顏色分布中我們可以看到:紅色、黃色、綠色、青色、藍色、洋紅色(品紅色)、白色、中性色、黑色。
其中,青色(C)、洋紅(M)、黃色(Y)各自滑塊是互補色相互抵消的作用。以青色滑塊為例,往右拖動滑塊是加青減紅的過程,往左拖動滑塊是加紅減青的過程。
黑色(B)滑塊是指所選顏色(如上圖選擇的是紅色)的明度變化,往右拖動滑塊是減少亮度的過程,往左拖動是增加亮度的過程。(注意亮度和滑塊方向是反過來的~)
選擇「相對」畫面效果變化較小,選擇「絕對」畫面效果變化明顯。
以開頭的照片為例子,現在我想營造春天的感覺。
春天葉子是綠色的、青色的、少許黃色的,那麼現在選中畫面中的黃色。(不要記參數,按照實際調整過程的感覺來定~)
1.青色滑塊,我們向右移動,增加畫面的青色,減少畫面中的紅色;
2.洋紅滑塊,我們向左移動,減少畫面中的洋紅色,增加畫面中的綠色;
3.黃色滑塊,我們向右移動,增加畫面中少許黃色;
4.黑色滑塊,我們向左移動,增加樹葉的亮度;
5.選擇絕對值,畫面變化明顯。
同樣的,我覺得銀杏不夠黃,秋天的味道不夠,也可以進行這樣的調整。(不要記參數,按照實際調整過程的感覺來定~)
這張圖交給童鞋你去探討下,怎麼樣營造出秋日的效果~
| 數據化的色彩模型:Lab |
相比RGB和CMYK的色彩模型,Lab色彩模型相對陌生些,但Lab色彩模型在後期進行無損銳化、降噪以及藝術化的色彩調節上是非常實用的。Lab有三個特點:
1.基於人眼的色域;
2.高效而無損的轉換;
3.分黑白和色彩通道。
1
· 基於人眼的色域 ·
我們用一張圖來對比下Lab、RGB、CMYK的色域大小。
其中RGB是以顯示器為基礎的色彩模型,CMYK是以油墨為基礎的色彩模型,Lab是通過數學推出來的,不依據任何設備,基於人眼能夠看到的所有色彩推導出的色彩模型。
2
· 高效且無損的轉換 ·
無論是RGB還是CMYK轉換成Lab,這個過程都是 無損 的,因此可以通過轉換Lab單獨通過L通道對照片明度進行銳化和降噪處理,排除銳化和降噪對色彩的影響。(關於銳化和降噪我們單獨用一節課講,這里暫不做敘述~)
無損的Lab轉換
但,RGB轉換成Lab在轉換成CMYK這個過程是有損失的過程,這是因為RGB和CMYK的色域空間不同。
3
· 分黑白和色彩通道 ·
Lab色彩模型分為亮度和色彩通道,其中L是亮度通道、a和b是色彩通道。a通道代表品紅色到綠色的色彩變化,b通道代表黃色到藍色的色彩變化。
但這張圖片是不是又有種似曾相識的感覺呢?這不是我們CameraRaw裡面的色溫、色調和曝光度嗎?
現在想想Lab好像也沒有這么復雜呀~
4
· 藝術化的調色 ·
想跳出現有的調色手段,做一些藝術化的調色效果,如梵高鮮艷的色彩碰撞作品。
或如「野獸派」代表馬蒂斯的繪畫作品,畫面充滿濃郁色彩的碰撞,赤裸裸地表現情感主義。
通過Lab能夠輕松的實現這種效果,常用 「反相」 、 「色調均化」 這兩個選項。
打開一張照片,PS裡面選擇「圖像」-「模式」-「Lab顏色」,將照片色彩空間切換成Lab顏色模式,右下角 (藍色框框) 會出現Lab的專屬通道。
選擇明度通道(L亮度通道),選擇「圖像」-「調整」-「色調均化」,此時照片已經附上一層色調。
點擊Lab通道(非常重要!!!),切換成圖層板塊,最後切換成RGB顏色模式就得到新色調的圖了。
以此類推,我們能夠得到以下七種變化。然而,這是什麼鬼~
別急,我們把得到的七種變化,通過 「圖層混合+蒙版」 的形式,就可以得到一些不一樣的調色效果。
如下,我使用圖層間不同的混合模式,配合不同的透明度,最後得到濃烈色彩碰撞的作品。
Lab藝術化調色內容參考《李濤說後期》第十期Lab,相關內容可以觀看視頻:
https://www.bilibili.com/video/av7005344/?p=10
- END -
Ⅸ 教你如何拍攝王家衛風格照片
導語:通過大量的觀影體驗,通過自身琢磨,王家衛電影的攝影精髓應該是在其光影和色彩還有獨特的視覺上,加上復雜的人物關系和錯綜的情感故事情節才能營造出如此動人的氛圍感。作為愛好者而言,我們就必須在攝影視覺和故事性這兩方面做出相當的努力才能向王導偉大的作品接近一些。下面我們就來看看!
教你如何拍攝王家衛風格照片
一、前期准備 場景選擇
1、拍攝准備
我一直以來裝備都很簡單 就從以前D90升級到了全畫幅的D700,然後繼續沿用性價比高又能鍛煉構圖技術的的定焦鏡頭,而這次拍攝場景服裝道具都在不斷變化,有一個助理在場可以得到不少的幫助,還有事先聯系好,欣然過來充當司機,帶著我們奔波於各個拍攝場景的朋友一位,如果沒有他,我們只有不斷地乘公交車或者的士了,那樣也會費不少神,所以這里要特別感謝過來幫忙的兩位朋友,謝謝你們。
2、拍攝構思
由於這次拍王家衛電影風格的片子有一個核心的思想就是到很多地方去拍並且每個場景只精選出少量的照片來獲得整組照片情節飽滿的效果,所以拍攝之前我是把基本拍攝時去的所有地方都提前踩過點的,或者路過的時候特別留意過了的,這樣才能保證拍攝當天不會因為沒有合適的地點而掉鏈子。其次,開拍之前做一個簡單的小策劃,包括要拍哪幾個地方哪些畫面,用一些關鍵字寫在紙上,因為要拍攝過程的前中後都有大量的東西要思考,所以有這個紙條作為臨時的備忘錄和行程安排也是不錯的選擇,做完這些你會發現有一點當導演的意思了,帶著這些小小的滿足感以及對王導的熱情上路,你會事半功倍。
3、場景選擇
場景的選擇主要根據故事情節的需要以及模特的服裝搭配,這組作品取景地包括住所,屋頂,小轎車內,河邊,地鐵站等等,這些都是為了表達模特的內心世界所擬定的場景。
二、色彩搭配與光影運用
1、在弱光環境中,你使用什麼測光方法?
弱光環境下可以先用A檔在保持光圈較大,感光度范圍在400~800內拍攝幾張,看出片效果,確定環境基本不變的情況下,取到合適的曝光程度後,換用M檔拍攝即可。
2 如何准確曝光?
其實我認為曝光沒有絕對的准確與否,在一個合適的范圍內都是可以接受的,多一檔或少一檔曝光都會得到不同的意境,最主要看拍攝者本身需要什麼樣氛圍的照片。
3、怎樣在弱光環境中利用僅有的光源突出人物?
我認為突出人物的問題在任何拍攝時候都會遇到,只是在弱光條件下更難更突出,我的經驗是作為拍攝者要首先解讀環境光的來源位置和方向,在腦海里把整個場景需要取捨的地方以及人物在什麼位置最合適都斟酌一下,以期達到理想的效果。經驗很重要,多拍多總結,想拍出好的照片沒有捷徑。
4、如何控光,達到電影感效果
王家衛電影對色彩和光影的控制都是非常一流的,我們業余愛好者想要模擬這樣的效果,能做到的首先是選擇一個色彩相對多且對比強烈的場景,然後就是選擇一個光比反差較大的地方,我的經驗是,在弱光條件下,拍攝的照片所呈現的色彩會更加濃郁,更加「王家衛」。
關於王導的電影,還需要特別注意的是,其中穿插著各種前景的運用,前景的加入會給照片增加空間感和層次感,對電影感的模擬也會收到奇效哦,對於這點認同的朋友一定要善加利用。
三、拍攝視角與模特調動
1、先看兩張片子的對比
第一張片子較第二張片子而言,從模特整個肢體語言來看,情緒不夠飽滿,選擇的場景也較為繁雜,對人物的心理狀態沒有起到一個很好的烘托效果,故捨去,而後者的車窗鏡面效果暗示出主人公復雜的心緒,較為貼合主題。
2、 再看下面一張片子
拍攝視覺為從車半開的後門縫隙中向坐在駕駛位的模特以平視的角度拍攝,車門與座位形成的天然前景為作品增加了空間層次感,而模特叼煙直視鏡頭的畫面給讀者很有力的對話效果,而夜景迷離的燈光效果也在作品要表達的意境上增色不少。
波光粼粼的河邊,一大堆吃完的沒吃完的垃圾食品和飲料,讓模特一邊吃東西一邊看向遠處,相信對某一年輕人群體會有比較強的代入感。
場景選擇為一個居民樓的天台上,一大堆疊好的紙飛機作為道具,讓模特不斷的飛紙飛機,在這個過程中抓拍一些畫面,再利用超廣鏡頭(借用了朋友的機器)的變形效果折射出模特的內心世界,這一技法在王導電影「墮落天使」裡面經常會看到,只是超廣鏡頭的拉伸效果在人像攝影中很難控制,我認為需要多加練習才能把握好這個「度」。
四、後期分享
後期的目的:後期的目的是為了整組照片營造合適的氛圍而服務的,切勿畫蛇添足,其實本人是主張輕後期的思想的,水平越高,原片越好,越不需要後期,但礙於水平有限,條件有限,適當的調整不理想的曝光和色調也是不得已而為之。
先用曲線工具提升亮部壓低暗部得到加對比度的效果。
效果不夠強,再復制一層相同的調整圖層。
然後利用色彩平衡工具改變照片的色調。
再使用曲線工具,將左下方的一點往上略微拖拽一點,以達到整體提亮一點暗部,增加灰度的效果,個人感覺這樣更像膠片色調。
然後利用手機拍照筆記本顯示器的「弱勢」轉化為「優勢」,即利用手機拍照和筆記本顯示器的低畫質和色差,用手機對著筆記本顯示器翻拍出別樣的效果,最終效果如下:
最後這種偏藍的色差和低畫質的結果正是我想要的,也是無意之間發現的小技巧,希望可以分享給有興趣的朋友哦。
如何拍攝簡風格照片技巧
為了讓喜歡極簡風格影像的讀者能快速了解,以下我們將針對極簡影像的組成、構圖方式去解說,讓讀者能清楚每個元素的影響范圍與利用方式,培養出你對極簡攝影的敏銳度,拍出令人驚艷的簡單影像。
第一步 找尋所謂的簡單
若想拍出簡單、有感覺的影像風格,首先便要讓畫面保持一貫井然有序的排列或是呈現整潔干凈的留白,能使一個較為醒目或是具備吸引力的主體深深抓住你我的雙眼,說穿了,就是要保持影像的單純、簡潔。因此在拍攝當下,主題所營造出來的風格即可能影響整體表現,成為畫面中最有力的元素。
拍攝與構思的同時,我們應去推測那些是必須留在畫面中,那些是要移開畫面的,畢竟有舍才有得。所以,即使拍攝主題並沒有囊括整個畫面,但並不代表周邊不需要留白或以色塊去展現影像,如此一來就能讓主體周邊的留白對整體的空間感形成強烈的差別,而使得視覺能以較為直覺的感受去觀賞這個作品。當然若拍攝時不小心將雜物置入畫面中也無須太過擔心,讀者不妨試試針對那些會令人分心的事物後制或裁切,還原純潔干凈的影像。
利用微距鏡來拍攝水滴與綠葉也能傳達出簡單影像感受。
第二步 極簡構圖訣竅
呈現張亮眼的作品,除了倚靠具備吸引力的事物外,對極簡風格照片來說,另一項影響畫面的關鍵就是個人的構圖能力。
因此如何在拍攝時仔細拿捏畫面結構與擺放,進而找出最佳視角來創造擁有沖擊力的影像,將是對每個攝影人的一項挑戰。
而要拍好極簡風格,我們可從三分構圖法來開始找尋所謂的規則,再去挑戰它,甚至超越它。以一張寬高比3:2 影像,我們可以將影像橫切為三等分,如例圖般將海與天空分別採取1/3 與2/3 的方式進行拍攝,然後於1/3 處放置個視覺重點,強化整體影像的張力。簡單來說,只要取景時將主體放置關鍵的線條上,就能達到強化視覺,形成張有意思的極簡構圖。另外,有力的極簡風格不單單只是由大量留白的天空所組成,有時同樣也需要形狀或是線條的配合,有點類似以前我們所提過的幾何構圖,也有許許多多的構圖法則可以拿來打破,玩出自我的極簡感受。
有時極簡攝影的作品並不需要多做什麼解釋,將時鍾以黑白的手法展現出來也能是種單純之美。
不過讀者需要注意的是,拍攝時建議要確保焦點對准在你所要的影像主題上,而且如果對於景深控制稍有把握的話,不妨可使用大光圈淺景深來突顯主體,如此一來便可將觀眾賞圖的眼光緊緊附著在對象主題上,加強影像視覺的效果張力,值得玩家嘗試看看。
在直幅時也可以利用相同手法去創造影像,只要簡單的機翼或是落日寺廟的剪影,都能傳達出不凡的影像。
第三步 看見環境的豐富色彩
色彩一直以來都扮演輔助影像氛圍的角色,而在極簡風格的攝影中,顏色已不僅僅只是單純輔助影像氣氛,有時,它也是主導作品影像風格的格局,抓住觀眾視覺的重要角色。
一般來說,在拍攝極簡風格的影像時,玩家應學會利用光線在場景中增加色彩,找尋可將色彩取得平衡的互補色系,或是擁有反差對比的顏色,像是紅色配綠色、藍色對橘色、黃色配灰色,都是能讓畫面突然亮起來的色系搭配,就如同許多亮眼的好作品般,不僅是構圖或影像安排的氛圍十分精彩,更有趣的可能是影像中所呈現的顏色搭配,才能讓照片如此也與眾不同。
拍攝時玩家應妥善觀察周遭的色彩元素,注意尋找那些可作為拍攝的顏色,最好是以亮色系的為主,好讓主體或是背景能夠突顯出來,變得更生動。
強烈的紅色大門與鐵灰色的手把形成強烈的對比色彩。
單一紅色色彩,卻包含明度、彩度的多層次變化,讓簡單畫面中有更多值得玩味的趣味。第四步 利用線條輔助視覺
在傳統攝影的構圖觀念中,線條是引導視覺的重要技法,能讓觀賞者利用影像中的指向性,看見較為重要的主題。而在極簡風格的攝影中,線條將不再只是輔助主題的小綠葉,而是化身成為主導影像視覺的紅花。
以線條在極簡影像當中的作用來說,當主題影像缺少內容時,線條應該要形成有利的水平線或是垂直線,進而組成有力的構圖,架起整體影像的構成。那如果以線條當作主角的話,則要妥善控制線條的指向性,讓畫面以最精簡的元素去組合而成,比如說從畫面中心指向四周、用圓的弧形作畫,或是以線條去呈現隧道式的影像感受,都算是不錯的極簡構圖手法,也能讓觀賞者以自身角度去看見每個不同的畫面。
線條從畫面中心指向四周,能使影像擁有對稱的美,也同時增加影像的豐富度。
利用幾何線條的手法,也是創造極簡影像風格的一環。
利用簡單的線條延伸能對觀賞者傳達出隧道式的影像感受。
第五步 找尋平凡中的不平凡
相較於風景攝影中被色彩繽紛所包覆的大景,許多極簡風格的畫面都以小景作為影像創意的首要目標,仔細觀察生活中每個角落,將過去那些我們所不在意、忽略過的平凡小物,透過取景技巧或精準構圖安排來使影像變得獨特、超乎預期。簡單來說,就是想盡辦法將普通的事物拍得很不普通,超越一般人的視野景觀,重新發掘小景不凡的美麗。
那生活周遭究竟有什麼事物值得我們仔細探索、找尋出的小物? 又那些是屬於所謂的平凡事物呢?一般來說,只要你經過它時,不會刻意去捕捉它,甚至選擇去忽略它,那這大概就是個平凡無奇又隨處可見的事物,尤以小草、樹干、盆栽……等在生活中最為常見。不過平心而論,雖然我們可能不曾刻意去拍攝這些事物,但它們卻常常是風景照下很重要的配角,只是一直以來我們沒有給予他們機會作為主角去發揮,傳達出意料之外的意境。
所以一旦你開始花時間鑽研極簡風格的照片,那麼你就要將眼睛擦亮,敏銳地觀察那些曾出現在身邊的機會,找尋那些被空間、線條所特立的對象,發覺其顏色、對比變化,或試著移動自身的視角,讓小人物也能有大表現,抓住那吸引你我的視野。
時常被我們所忽略的盆栽小景,其實只要掌握好顏色表現與構圖,也能呈現出簡單的影像風格。
妥善運用光線,能使得作品透過層次分別的階調達到鮮明的影像質感。
大量留白的牆面因為有了紋路而讓畫面變得沒那麼空白,更與盆栽的色彩產生對比效應。
第六步 看見光影戲法的魅力
除了敏銳觀察身邊的事物外,光影的掌握也是輔助極簡風格影像構成的關鍵之一,透過光線多變層次的質感,感受在畫面中光線的狀況,不論是自然光,或是人造光線皆可讓作品以豐富色彩呈現出最佳的立體感,只要你懂著掌握時機追尋好的光線,即可運用光的色澤,詮釋出事物不同的效果。
透過光影來表現極簡風格的影像,最重要的就是選擇拍攝的時機,讓光與影決定影像中的氛圍。而以一天當中的.日照時間來說,為了拍出光線質感,建議讀者要從黎明時分進行拍攝,也就是旭日東升後的1~2 小時左右,或是直到夕陽前的1~2 小時,因為這兩個時段的光線能使影像的色彩更加豐富,也讓斜射的光線加長影子深度,使影像的立體感更為地自然、深邃。
構圖時玩家可嘗試以光線的對比與影子的方向進行練習,找尋影子與實體的對立關系,或是讓光線去傳達出牆壁上紋路的多變,也可試著以人造光線去改變影像自然的層次。例如我們可試著以太陽西下的逆光當作素材,將拍攝背景或人物以剪影方式來表現其特徵,創造出具有戲劇性的影像效果,改變照片的氛圍。所以,最重要還是要學習觀察光線的方向,才能捕捉出亮眼的作品。
針對天氣、時間點的不同,光線強弱也會有所變化,建議讀者要隨時注意身邊灑落的陽光,捕捉生活的每一刻。
運用立體招牌與光影所表現的畫面,也能呈現出單純的簡單。
第七步 學習拍出故事性情緒
或許極簡影像因為單純簡潔的風格表現而能夠在短時間內抓住人們的視覺,不過撇開有秩序的線條、豐富的色彩表現,以及擁有強烈光影的作品,極簡作品又還有什麼方式能夠去表現呢? 亦或是又如何能用最少的內容、色彩、形體來表達一個具有故事情緒的畫面呢?
要拍出擁有故事情節或是傳達出溫度的作品,在捕捉影像時我們可能會需要利用一些元素來組合,例如明顯的光線照射,人的形態,以及備具動感的影像效果,進而使得照片能如同影片般引領視覺產生想像效果。也因為想要拍出這樣的照片並不容易,因此也建議讀者要能從自己過去的照片去尋找學習的機會,將過去錯誤與失敗的取景方式記錄下來,思索這樣的景色有沒有其他方式來呈現,或許這次並沒有辦法用最少內容去組織張能說明事情的經過,但長時間練習下來,有一天等你真的拍到精彩照片時,你也會為自己過去的努力感到喝采。
有時利用低飽和或是黑白高對比度,也是能增加影像張力的一種做法。
利用簡單的人物剪影,也能完整表達畫面所希望闡述的故事。
利用極簡美學拍攝人文時,切記抓准人物在畫面中的比例,試著以最簡單的內容,去描繪出眼前故事的全貌。
第八步 善用人物位置、比例創造視覺感受
以前面我們所提到的故事情緒作品來說,人的形態在影像中扮演著極重要的角色,拍攝者若沒辦法從作品中傳遞出情緒,將會使得照片產生截然不同的效果,左右照片的質感。而就常見的作品來說,隨著畫面中有沒有人,或是人物的數量、動作、手勢、視線的方向,甚至是人物擺放的位置,這些都可能影響作品的感受。所以在按下手中快門之前,我們必須要能事先推測人的走向,將眼睛緊盯著觀景窗,並等待適當的機會進行拍攝,若錯判時機與位置的話,就有可能呈現出比例大小不符要求的影像,使得效果大打折扣,變成一張毫無意義的雜圖。
另外,人物與背景的比例關系,同樣也可為影像帶來不同效果。所以當觀察環境拍攝時,我們必須常常將自己放開,拉遠與環境人物的距離,並利用望遠鏡頭看看前方景色,試著壓縮背景與人物的位置,以渺小人物為主,拍出景色的浩瀚,營造不同於一般極簡風格的氛圍與效果。只不過拍攝時需注意兩大要點,第一、取景要注意與人物背景的關系,創造出有趣的影像效果;第二,則是在拍攝時注意人物的動作,確實將其轉換為視覺引導,如此一來才能讓觀賞者掌握其視覺焦點所在,瞬間明白其闡述的意境。
隨著人數的不同,所傳遞出來的感受也不盡相同,因此我們應仔細判斷畫面所賦予的感受,等待最佳的快門時機。
以人的形態為主角的影像,應學習去善用剪影所傳達出來的動作,讓照片自己去說故事。
第九步 活用觀念發揮影像創意
針對極簡風格的拍攝技巧,相信經過這些步驟的引導後,讀者們應該都能有所體認,也學會了些基本的拍攝方式,不過,這樣其實是不夠的,重點是要怎麼去活用這些觀念,擦亮自己的雙眼,找尋可能拍攝的目標,創造出屬於自我的極簡風格。所以在這前題下,有兩個大方向可以供讀者去參考,去嘗試,磨練對於極簡畫面的敏銳,那就是善用各種器材與顛覆影像構圖。
以前者來說,就是要從要從各個面向去思考影像的意義。例如說給自己一段時間,拋棄長期以來所陪伴的數字相機,而改用傳統的底片單眼、無法確實預測效果的LOMO,或是使用現今最夯的智能型手機都可以,目的只是單純要讓攝影動起來,起身記錄身邊每個精彩時刻,也藉由這些不同器材所拍攝的成像質感,改變自身對於作品的思維;至於顛覆影像構圖則較適用在有經驗的讀者身上,也就是以本身擁有的構圖能力,經過適度添加環境因素或是其它有藝術感的事物後,試圖將舊有構圖范疇給推翻,發揮個人的影像創意,照片自然能傳達出意料之外的氛圍與感受。
想像一下,若這張圖沒有了鳥兒的陪襯,它是否依然亮眼?
底片所給予的質感,至今仍無法靠著數字來仿效,因此依舊能表現出不同與數字的情境與影像氛圍。
第十步 掌控後制基調的拿捏
看完前面有關極簡風格的范疇與構圖後,最後我們再來談談後制處理的部份。基本上,在面對這類風格的影像時,若讀者沒有太多後制與創造色彩經驗的話,應把握簡單這項大原則,思考什麼是多的,什麼又是少的,盡可能保留畫面真實,呈現出簡潔的氣氛,也並非一定要大肆改變其色彩主義,有時也許只要簡單地處理照片,利用銳利化讓圖層線條展現力度,或是透過對比與明暗調讓主題顯得格外清晰,都是些不錯的後制處理方式。
那到底該怎麼做才能簡單呈現出影像的氛圍,讓照片不會過度渲染,破壞掉整體畫面質感呢?一般來說,這類影像的編修可從三個大方向著手進行。首先,玩家可選擇將影像階調轉為「黑白」,以現場光線的明暗調性來增加對比所製造出來的層次,表現出單色調影像純粹的質感。當然讀者也可試著利用調整色彩的方式,把影像的「飽和度拉高」,並藉由適當光線去襯托出主題,增加顏色的豐富程度,就如同真誠地生活在這土地般,強調極簡影像的真實表現。最後則是利用後制手法去「改變視覺鎖定的視角」,像是只保留主題色彩或以單一色彩去表現,並將周遭環境轉變為黑白的抽色手法,以及利用暗角改變觀賞者看圖視野都是些可嘗試的作法,玩家不妨多用修圖軟體試試,掌握自己對於影像後制的官感。
而對於較有經驗的讀者來說,應盡可能以純藝術面向去處理,嘗試更多可能的作品,試著將拍攝的影像作為素材,而非單純只是照片,結合眾多元素創造出更有趣的藝術作品,挑戰對於影像思維的框架,玩出更多的驚奇與變化。
影像在後制時可針對亮暗部區塊進行細微調整,讓影像對比能更加地強烈。
若想讓天空的顏色更顯蔚藍,可個別針對藍色進行飽和度調整。