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動漫電影為什麼好看

發布時間:2022-12-17 21:56:16

㈠ 宮崎駿的動漫電影為什麼那麼多人喜歡

宮崎駿的動漫電影為什麼那麼多人喜歡?

好看,他的動漫將現實社會中的環境問題,將人類與自然的關系融在一起,深刻反映,給予人心的觸動,用完美動情的動畫表現出來。

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3,對於成年人,他每一部作品給人一種正能量的感覺,而且看似在描述少年時期的男女主人公的成長,其實是給人一種鼓勵,告訴人們,少年時期,成功成長就是要努力和付出代價的。但都是一種積極向上的努力,比如每個主人公雖然不完美但都有自己的志向,且為此付出努力。

㈡ 美國的3d動漫電影為什麼都那麼精彩

那是因為美國在電影上的投入是非常大的。他們是最早研發出三維動畫的。美國電影在娛樂領域具有無法可比擬的地位和強大的發行策劃能力,美國創造了無數的經典動畫片。世界上第一部全電腦製作的動畫片,電影就是在美國製作並上映的。從那以後,電腦上的特級技術迅速的進入,便融入到了動畫創作領域。

就像《玩具總動員》耗資上億美元,但是上映以後也獲得非常大的成效和好評!可以這樣說美國的動畫片都是耗費了巨大的資金和人力還有時間,但是每一次的電影都不會讓我們失望,但是它們在上映中的時候就可以獲得巨大的回報和高額的市場利潤,這種局面的開創和美國動漫產業的商務化的運營是分不開的。

㈢ 為什麼日本動漫電影比真人電影還好看

一個虛擬角色的可塑造性,絕對超過一個真人角色的塑造性,一個虛擬角色可以捏臉調整,服裝造型天馬行空,虛擬的都可以搞得出來,真人化妝整形,服裝模擬過來類似復刻,但總會給人一種隔著什麼東西,說不上來,特效什麼的,想要很好的融到現實里,那技術就不低了,直接融到動漫里,反而更適應,而且你就算做的差一點,因為大局的問題,你會感覺其實OK,沒有到水平線上,你都會覺得已經到水平線之上了

㈣ 為什麼日本動畫片那麼好看

動漫可以為了表現效果而調整物理學,使人物動作(比如跳躍的高度和速度,揮拳的力度,浮空飛翔)呈現與現實不同的規律。

動漫可以任意調整人物外貌和身材比例,盡情的設計其動作和服裝。動漫可以容納任何一種設定(包括世界觀,人物,劇情設定),因為她特殊的形式使其具有了更多的虛構意味。這就是只有動漫可以做到的事。

動漫的核心元素是人,說的透徹一點,就是漂亮的男生女生。日本業界經過這么長時間的改進,早已經把人體美學掌握的爐火純青。

動漫可以為了表現效果而調整物理學,使人物動作(比如跳躍的高度和速度,揮拳的力度,浮空飛翔)呈現與現實不同的規律。動漫可以任意調整人物外貌和身材比例,盡情的設計其動作和服裝。動漫可以容納任何一種設定(包括世界觀,人物,劇情設定)。

㈤ 為什麼日本動漫、電視劇、電影都很好看

因為日本是個島國,什麼都不發達,跟其他國家沒法比。所以只能發展這方面的東西。

3世紀中葉,其境內出現大和國。645年,日本向中國唐朝學習,進行大化改新。12世紀後期,天皇皇權旁落,進入幕府統治時代。19世紀50年代中期,黑船事件迫使日本放棄「鎖國政策」,簽訂一系列不平等條約。

1868年,明治天皇重新掌權,實行明治維新,建立日本帝國,迅速躋身帝國主義列強行列,對外走上侵略擴張的軍國主義道路,曾多次侵略中國、朝鮮等亞洲國家。二戰戰敗後,頒布新憲法,由天皇制國家變為以天皇為國家象徵的議會內閣制國家。

日本是一個高度發達的資本主義國家 ,世界第三大經濟體,G7、G20等成員。其自然資源匱乏並極端依賴進口,發達的製造業是國民經濟的支柱。科研、航天、製造業、教育水平均居世界前列。此外,以動漫、游戲產業為首的文化產業和發達的旅遊業也是其重要象徵。至今保存著以茶道、花道、書道等日本傳統文化。

㈥ 日本的動畫片為什麼那麼好看

首先最主要的是畫質吧、日本動漫的畫質超級好、然後是劇情、日本人其實有點小XE、瞄準青少年等等各年齡層的人的心態出各種動漫=
=
熱血偵探少女、各種類型、還帶有「小小」的H=
=
咳咳、只可意會不可言傳。。。

動畫電影為什麼值得看

現在有很多人他們都喜歡看動畫電影,並不是說只有那些愛情電影才是吸引人心,有的時候動畫電影也能夠給予觀眾更深的感觸。當然動畫電影也有它存在的好處了,而且有些動畫電影是值得我們去仔細品味去觀看的。


一家人去看動畫電影是一種很不錯的體驗。其實對於每個小孩子來說,他們都非常的喜歡看動畫電影,所以在家裡面的時候,他們就非常的喜歡看動畫片,比如《小豬佩奇》、《熊出沒》等,而小孩子他們也想讓自己的父母和他們一起看動畫片。所以如果這個時候一家三口一起去看動畫電影的話,那麼對於孩子來說是一件非常開心的事情,而且這也滿足了孩子的一個小小的心願。更何況一家三口去看動畫電影,能夠讓孩子與父母的感情更加的親密。

㈧ 為什麼日本的動畫片就很好看

日本動畫產業發達。

日本動畫(日文:アニメ,英文:Anime)是指日本動畫製作公司製作的動畫,其動畫風格特徵與一般動畫片不盡相同。日本動畫以對比鮮明的畫面,個性化、多姿多彩的情節以及鮮明的角色性格為特色。故事通常有著各種不同的故事背景,針對較大范圍的觀眾群。

日本動畫的傳播手法包括電視播送,依靠諸如DVD之類的媒介分發,或者結合到電子游戲之內。第一套廣泛流行的動畫是手冢治蟲的《鐵臂阿童木》(1963)。

1979年開始播放藤子·F·不二雄所作的《哆啦A夢》,迄今已創作超過四十年,而且還曾登上過《時代雜志》,可說是動畫片里的常青樹。動畫大師宮崎駿2001年上映的《千與千尋》是日本史上票房最高的電影。

日本動畫的代表作者分別是:手冢治蟲,宮崎駿等。

日本動畫語源:

特別強調日本動畫的獨特性而將其區分於一般性的動畫片(Animation),實際上始於海外的動畫界。

1990年前後,日本動畫振興會在美國推動使用Anime取代帶有歧視性色彩的Japanimation作為「日本動畫(japanese animation)」在英語中的新代稱,海外媒體對日本動畫開始使用Anime一詞來表達。

(Anime在日本國內只是對「動畫」一詞日語羅馬音「animeshon」的縮略,並不用於區分所有動畫和日本動畫。)

關於日本動畫的源流,一般認為開始於《鐵臂阿童木》。該片減少作畫幀數的省力化模式,以及連續每周完成一集近30分鍾作品的製作體制,不僅在日本國內,即使在海外也是不可想像的。該片引發了爆炸式的轟動,之後,同類電視動畫片開始大量涌現。

㈨ 為什麼美國的動畫片那麼好看

美國科幻動畫片特點
1.講究實際
不糊誇

2.講究原理
尊重科學。
3.動畫片會故意留想像空間給你,讓你自已發揮想像,等你參與了其中,在把梗打破
一整套理論說服你,繼續再給你留空間,它一直與你互動密切你自然會默認喜歡它被它吸引。
4.主要還是美國導演科學理論扎實,團隊功底深,有的理論已經超過現有理論,再書里你是看不到的,面對未來未知的總是有吸引力的,這也是一種討好手段。
5.導演喜歡順著你的思路,前面會滿足你配合你,到後面才開始反駁,它也許不會告訴你答案,讓你自已思考,這又是一種討好手段,讓你看完了動畫片後戀戀不忘,很多天後你偶爾想起動畫片還會去思考。
6.把你眼界拓寬,提高你的品位,打開你的思想,把你養成它的固定觀眾資源,好持續向你出售文化作品。同時讓你對低俗的文化作品嗤之以鼻
進而遠之,這樣可以保證你的錢不會亂花,有錢為它的作品買單,它有了錢作品質量越做越高
越做越好,和你形成固定默認交易關系,等於雙方一起打壓了其他動畫片,其他動畫片口碑差
資金弱
作品質量越做越低,自然缺乏競爭力被壓得死死的,美國動畫片立於不敗之地
就在於此。
7.美國動畫片出品都是有一整套
大策略
大戰略
大謀劃得,它們算好了多大市場
持續多少年效應,不會考慮前期如何賺錢僅收成本,後期做大了世界的錢就會自動找它們,一部動畫片夠美國公司吃50年
延伸至電影行業能持續百年穩定收入。
8.美國人的思想思維能力強,就像我們10幾歲時候一樣,然而長大後我們的頭腦都僵化了,為了找回那青春、冒險精神、探索好奇、大膽猜想,買單也正常,我認為花再多的錢都無所謂,這些文化與精神是無價得,不能用錢來衡量它的價值。

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