A. 看1080P的電影,是用1080P解析度24寸的顯示器清晰,還是2k27寸的顯示器清晰
1、體積小巧不佔空間,有個100*90cm的小電腦桌就能平穩擺放。
B. 看電影為主,是買個解析度2880*1800的筆記本電腦好還是買解析度1920*1080投影儀好
每年的暑期,都是學生換本的高峰期,大三或大四學生陸續走入社會實習,需要一台輕薄且利於辦公的筆記本。而與以往大家只關注筆記本CPU、顯卡等配置不同,隨著OLED屏幕的逐漸普及和下放,筆記本的屏幕素質也成為了購機考慮重點。今天,我們就來盤點一波目前比較熱門的幾款OLED輕薄本,價格均在4-6K,看看有沒有你的菜。
從目前市面上的機型來看,最熱門的高分屏輕薄本應該就是一下這四款,分別是4999元起售的華碩無畏Pro14、聯想小新Pro14 2021款,以及6499元起售的聯想YOGA 14s 2021款、小米筆記本Pro 15。前面兩款價格更加親民,並且在性能、屏幕等方面都很出色,而最後一款小米筆記本Pro 15屏幕表現更亮眼,支持10億色和覆蓋100%DCI-P3色域,但預算需求就更高。
相對之下,華碩無畏Pro14到手僅需4999的售價,在這四款新品中凸顯了最出色的綜合實力表現。它和小米筆記本Pro 15一樣搭載了一塊三星OLED最新規格E4材質顯示屏,解析度為2880x1800,支持HDR顯示和90Hz刷新率,覆蓋100% DCI-P3色域並通過了Pantone色彩認證等素質。
這樣一套屏幕硬體無疑是同級別產品里最頂級的存在,色彩表現完全可以比肩萬元級的產品,圖像細節纖毫畢現,不僅游戲畫面更加逼真,還可以滿足專業平面設計師和攝影愛好者對色彩的多重需求。而16:10的屏幕比例搭配極窄邊框,屏幕分布也更適合辦公和瀏覽網頁使用,對於學生黨、辦公族都十分友好。
而在性能方面,無畏Pro14也是十分良心,其採用的是輕薄本上極度少見的搭載AMD 銳龍5000系標壓處理器。這顆處理器採用7nm工藝,8核心16線程設計遠超其餘三款競品的處理器核心規格,另外加速頻率至高可達4.4GHz,性能釋放功耗達了激進的45W+,可以說是一個名副其實的性能小鋼炮。即便在主流大型游戲,無畏Pro14依舊能保持高幀率運行,畫面生動流暢,一氣呵成。除此之外,在使用專業設計軟體PS、PR等進行辦公時,不管是素材載入、特效覆蓋、還是成片渲染,無畏Pro14都會有更流暢的體驗。
值得一提的是,無畏Pro14還通過了哈曼卡頓音效認證,不管是追劇看電影亦或者單純聽音樂都能夠獲得不錯的聽覺體驗,這個功能配合那塊2.8K屏幕使用簡直不要太爽。而且華碩無畏Pro14的外觀做工能明顯看出來是下了功夫的,機身的浮雕logo顯得質感滿滿,加上之後1.35Kg的重量,顏值手感都很不錯,可見其在細節體驗上也做到了一絲不苟,綜合表現更加出色。
綜合而言,在屏幕和性能這一塊,華碩無畏Pro14應該是5K價位內表現最為突出的一位選手,不僅配上了一塊2.8K的OLED高刷屏,性能方面也十分強勁,搭配輕薄的機身、4999的售價,確實能夠稱得上是同價位產品中最值得一手的產品,有興趣的朋友可以了解一下。
C. 14英寸的筆記本電腦解析度2880*1800。投影儀解析度1920*1080。看電影哪個清晰度高
當然還是筆記本電腦的顯示器解析度更適合看電影的。解析度無法表達像素的大小,而投影儀和筆記本電腦顯示器的解析度不是指像素。
D. 如何根據參數選擇電腦顯示器
我們在選擇顯示器時會面臨很多的顯示器參數,設計方面:色域覆蓋、色彩模式、色准、色差、色深、解析度、對比度、亮度均勻度、介面、支架表現、可視角度等; 游戲 方面:尺寸、解析度、刷新率、對比度、HDR表現、防撕裂技術等;面對如此多的各類參數,我們該如何選擇我們心儀的顯示器設備,本文分別從尺寸、寬高比、解析度、面板種類、直曲屏、刷新率、響應時間、G-Sync和FreeSync、色域、色准、色深、HDR十二個參數進行了參數的講解和建議,希望能夠幫到想對顯示器做初步了解和選購的用戶,整體篇幅比較長,大家也可以直接跳到自己想要了解的位置閱讀查看,話不多說,開始正文。
一、尺寸
顯示器的尺寸指的是屏幕的對角線長度,單位:英寸,1 英寸=2.54 厘米
市面顯示器常見尺寸如下:
23英寸以下,除了特殊需求,一般選購的很少
24英寸左右(23.8/24/24.5),目前的1080P熱門尺寸
27英寸左右(27/28),2K熱門尺寸
30英寸(普遍為帶魚屏)
32英寸左右(31.5/32),4K熱門尺寸
34英寸(普遍為帶魚屏)
二、寬高比
目前市面主流寬高比16:9,基本上所有尺寸的顯示器寬高比都是此類。我們熟知的數字電視解析度標准:高清1280*720,全高清1920*1080,也都是這個比例。
另一類的帶魚屏超寬屏寬高比一般主流在21:9,適合用來看寬屏電影,玩 游戲 。
帶魚屏優點:
1、玩 游戲 視野廣,對部分 游戲 有物力外掛之稱,這個玩 游戲 的都懂。
2、一屏多用,分屏模式,可以做到一心二用,在實際使用中體驗非常好。
3、觀看電影非常爽,觀看寬屏電影資源,相當於迷你影院了。
缺點:
1、人的視角是有限的,這就導致部分場景使用中,因帶魚屏比較寬,人的頭部和眼睛需要持續左右晃動,尤其是部分 游戲 ,長時間會比較累。
2、對不支持帶魚屏的 游戲 和電影,屏幕兩側會出現黑邊,目前支持帶魚屏寬屏電影資源相對較少。
3、帶魚屏的解析度要求較高,價格相對較高。
當然隨著帶魚屏的熱度不斷上升,本著沒有最寬,只有更寬的原則,帶魚屏還有32:9的尺寸,當然體驗更好,價格也更貴。
三 、 解析度
顯示器的解析度指的是在橫向和縱向有多少個像素點。像素點是屏幕顯像的最基本單位,在相同的尺寸內解析度越大,像素點密度越高,畫面呈現出來就越細膩。
目前市場上主流顯示器的解析度如下:
16:9的顯示器解析度:1920*1080、2K:2560*1440、4K:3840*2160
21:9的顯示器(帶魚屏)解析度:2560*1080、3440*1440、5120*2160
當然,合適的解析度搭配合適的尺寸,才能獲得良好的體驗,具體搭配建議如下:
16:9寬高比
1920*1080解析度建議買24寸左右
2K:2560*1440解析度建議購買24-27寸,27寸為佳
4K:3840*2160解析度建議購買27-31.5寸,31.5寸為佳
21:9帶魚屏
2560*1080解析度建議買29寸
3440*1440解析度市面上基本都是34寸
5120*2160解析度市面上為34寸和40寸,根據個人喜好購買
因解析度個人感官影響比較大,有人就是想要24寸的4K顯示器,所以具體還是要看個人喜好選購。
四:面板種類
目前市場上面板種類主要是LCD面板,根據其技術細節不同簡單分為三種IPS、VA、TN。
IPS面板:
IPS面板的色彩表現是最好的,色彩的呈現范圍和還原度都非常優秀,廣視角、可視角度很大,無論從哪個方向看都不會產生色偏,對比度一般,響應速度一開始是中等,自從LG的nanoIPS面板和友達的Fast-IPS面板問世後,相應速度提升很多,目前中高端電競顯示器已經開始普及快速IPS面板。但是因IPS屏幕需要更多的背光燈來提高亮度,控制不好就會產生漏光問題,這個也是現在IPS屏的通病。
優缺點總結如下:
優點:色彩的呈現范圍和還原度都非常優秀,廣視角、可視角度大,側看無色偏,響應速度較高。
缺點:漏光是IPS屏的通病。
VA面板
VA屏屬於軟屏,最大的有點就是對比度高,但是在色彩表現上不如IPS,可視角度也是略遜於IPS,響應時間是這三種中最差的,玩 游戲 的時候,特別是FPS類 游戲 ,可能會出現拖影問題,影響 游戲 體驗,即使現在三星的顯示器在極快的響應時間情況下,也會出現拖影的現象存在。優缺點總結如下:
優點:對比度高,廣視角、可視角度略差於IPS,色彩表現不如IPS。
缺點:響應時間最差
TN面板
TN屏的最大優點就是響應速度最快,即使現在也是很多FPS競技 游戲 玩家的首選,但是在其他方面,就完全放飛自我了,色彩表現差,可視角度糟糕,稍微偏一點看,顏色就會出現失真。優缺點總結如下:
優點:響應速度最快
缺點:色彩表現最差,可視角度糟糕
以上所說的優缺點都是在同等價位上進行的優缺點對比。結合各面板的特性,對應的適應人群總結如下:
IPS屏
適合:辦公人群,影音人群,所有類型單機 游戲 玩家,所有類型網遊玩家,專業需求人群
VA屏
適合:辦公人群,影音人群
勉強適合:單機 游戲 玩家、ARPG網遊玩家、MOBA網遊玩家
不合適:FPS網遊玩家、專業需求人群
TN屏
適合:重度FPS電競玩家、職業FPS電競玩家
不適合:除了適合的,都不建議
五:直曲屏
曲面屏帶有略微彎曲的弧度,相比較直面屏能夠給人更好的環繞式觀感,更有沉浸式感覺,
目前市面中低端的曲面屏都是VA屏,這也是因為VA屏是軟屏,比較適合曲面屏。
曲面屏的常見曲率有1000R,1500R,1800R,超過1800R的也有,比如3000R、4000R,但是弧度太小了,還不如買個直面屏。其中1000R的意思就是沿著顯示器的弧度把這個圓補齊,最終會形成一個半徑為1米的圓,1500R最終會形成一個半徑為1.5米的圓,1800R最終會形成一個半徑為1.8米的圓,也就是說曲率越小,包圍感和沉浸感越強。
需要注意的是曲面屏不適合專業人群,如果對於曲面屏沒有概念的,建議找實體店先體驗一下,再決定是否購買。
六 、 刷新率
刷新率首先我們需要先了解幀率,幀率就是我們常說FPS,指的是每一秒幀數量,單位是幀/每秒,幀率越大,每秒包含的靜態圖像就越多,所組成的動態畫面就越流暢。
刷新率指的是顯示器每秒能刷到的幀數,單位是赫茲(HZ),60HZ的刷新率就是每1/60秒刷新一張靜態畫面,所以顯卡每秒可以產生多少幀數,就是幀率,顯示器每秒能播放出來的幀數就是刷新率,所以顯示器的刷新率越高,所能承載的幀率就越高,幀率越高,畫面就越流暢,目前市場上的主流刷新率有60HZ,75HZ,100HZ,120HZ,144HZ,155HZ,165HZ,200HZ,240HZ,360HZ。60HZ和70HZ顯示器屬於常規顯示器的刷新率,其他的都屬於高刷顯示器,我們在選購的時候,可以根據自己的預算和實際需求進行選購,專業人士對高刷新率需求不大, 游戲 玩家尤其是FPS類競技類 游戲 高刷肯定是首要的,一般144HZ起步,當然,不同人對於刷新率的敏感性不一樣,也可根據自己的實際體驗進行選購,所以,預算是第一位,如果可以拋開預算,那跟著感覺走就行了。
七 、 響應時間
上面我們說的刷新率是指刷新一副靜態畫面所需要的時間,響應時間是指,這幅靜態畫面上,每一個像素點在切換顏色時所需要的時間,簡單理解,刷新率是面,響應時間是點。
響應時間分為黑白響應時間和灰階響應時間GTG。
黑白響應時間指的是像素點在純黑和純白的兩個極端之間的轉換時間。
灰階響應時間指的是從一個中間顏色到另一個中間顏色的轉換時間。比如灰變藍,藍變紅等。
平時我們在玩 游戲 或者看電影時,絕大多數時間都是在各種彩色之間來回變換的,如果灰階響應時間不夠快,我們在玩 游戲 時就會出現拖影現象,影響 游戲 體驗,目前市場上高刷屏宣傳的1MS灰階響應,0.5MS灰階響應,甚至更低的灰階響應時間,基本上都是在玩文字 游戲 ,都是採用作弊的方式自檢測試出來的,不具備參考價值,一般來說TN高刷屏可以做到實際3MS的灰階響應時間已經非常優秀了,IPS高刷屏能做到實際5MS的灰階響應時間已經非常好了,響應時間這個參數,對於普通用戶優先順序不是很大,一般只要是高刷顯示器,響應時間都能控制在合理范圍內,如果是重度或者職業FPS 游戲 玩家需要重視響應時間這個參數,響應時間越快越好。
八 、 G-Sync和FreeSync
G- Sync和FreeSync簡單來說是針對幀數和刷新率的一種平衡兩者關系達到防撕裂效果的技術,我們在玩 游戲 的時候有時會遇到畫面撕裂的情況,為啥會出現畫面撕裂的情況,首先要從顯示器的刷新原理來說,簡單來說,一台60HZ的顯示器,顯卡把畫好的幀傳遞給顯示器,顯示器在接收到顯卡的靜態畫面後,並不是一瞬間就把整個畫面直接呈現到顯示器上,而是從上到下一行一行的像素把這個靜態畫面畫出來,這是就會產生問題,顯示器的刷新頻率是不變的,一台60HZ的顯示器,固定每1/60秒能把這個靜態畫面顯示完,但是在玩 游戲 的時候,顯卡輸出的幀率他是不斷變化的,場景復雜的時候,輸出就慢點,場景簡單的時候,輸出就快點,所以當顯卡的輸出幀率高於顯示的刷新率時,就會發生畫面撕裂,比如,顯示器在刷新顯卡給的第一個靜態畫面,剛刷新了1/3的畫面,顯卡就把第二幅靜態畫面畫好了,然後強塞給顯示器第二幅靜態畫面,這是顯示器就只能放棄第一個靜態畫面,從1/3處開始畫第二幅靜態畫面,但是當顯示到2/3畫面時,顯卡第三幅又強塞過來,顯示器就只能放棄第二幅,開始顯示第三幅,這樣最終就顯示出來了一張畫面由3個不同靜態畫面組成的畫面撕裂現象。
當 游戲 幀率低於刷新率的時候,也會發生畫面撕裂,當顯示器把顯卡第一幅畫完的時候,顯卡第二幅還沒有出來,那顯示器沒事干,就只能再重復刷新第一幅畫面,但是當第一幅畫面二次刷新到一半的時候,顯卡第二幅畫面出來了,並強塞給了顯示器,那顯示器就只能放棄第一幅畫面,從剛才顯示的位置繼續顯示第二幅畫面,這樣也會形成畫面撕裂,也就是說,只要是幀率和顯示器的刷新頻率有差異,就會出現畫面撕裂,幀率和刷新率差距越小,畫面撕裂越輕微,幀率和刷新率差距越大,畫面撕裂越嚴重,為了解決畫面撕裂的問題,垂直同步技術就應運而生了,垂直同步技術簡單來說,就是讓顯示器給顯卡發號施令,強制顯卡輸出幀率和顯示器刷新率同步,也就是說,顯卡必須等顯示器畫完了,再給顯示器第二幅畫面,不接受強塞的情況。不管顯卡幀率是高是低,都要憋著等顯示器一副畫面畫好後才能輸出第二幀。這樣看上去就解決了畫面撕裂的問題,但是雖然解決了畫面撕裂的問題,卻導致了畫面延遲,單機 游戲 還好,對於FPS競技 游戲 玩家對這種延遲時候受不了的,寧願頂著畫面撕裂,也不會選擇垂直同步。所以為了解決以上問題,一方面顯示器不斷推出高刷顯示器,以解決畫面延遲問題,另外一方面,顯卡也在不斷更新,2014年英偉達發布了G-Sync技術,顯示器廠商想要加入G-Sync大家庭,需要向英偉達購買獨家的G-Sync晶元,加裝在顯示器上,並且接受英偉達的嚴格認證,2015年AMD跟著發布了FreeSync技術,直接免費而且不需要額外加裝任何晶元,視頻電子標准協會(VESA)更是直接吧FreeSync納入了DP介面標准,這就使得FreeSync以低門檻低標准受大部分廠商認證,畢竟免費的。這兩種技術都能夠解決當前 游戲 幀率低於顯示器刷新率時產生的撕裂現象,並且不增加延遲,解決的方法都是基於VRR(variable refresh rate)可變刷新率,讓顯卡命令顯示器,讓顯示器的刷新率不再是固定的,而是根據顯卡的命令更改顯示器的實時刷新率,在顯示器最高刷新率內進行變換。這兩種技術都是解決顯卡幀率低於顯示器刷新率時產生的撕裂問題,當幀率高於顯示器的刷新率如何解決,一般有三種解決方式,第一種,給 游戲 鎖幀,鎖到比刷新率低一點,比如144HZ顯示器鎖到142HZ,第二種,購買更高刷新率的顯示器,第三種,無視撕裂問題,繼續玩。
G-Sync和FreeSync各自分為三檔,G-Sync分為G-Sync終極版、G-Sync版、G-Sync兼容版,G-Sync終極版採用出色的G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,300+的嚴格認證訓練,栩栩如生的HDR。
G-Sync版採用G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,300+的嚴格認證訓練,栩栩如生的HDR。
G-Sync兼容版無G-Sync模塊,經過了無偽影驗證,兼容FreeSync。
FreeSync分為FreeSync基礎版、FreeSync高級版、FreeSync高級專業版。
FreeSync基礎版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲。
FreeSync高級版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的解析度、具FreeSync高級專業版備低功率補償功能。
FreeSync高級專業版標准:無撕裂、低屏閃、低延遲、至少120HZ刷新率、至少1920*1080的解析度、具FreeSync高級專業版備低功率補償功能、支持HDR效果、支持HDR 游戲 、通過DisplayHDR400色彩認證、HDR和SDR下低延遲特性。
總結來說,G-Sync技術就是需要經過英偉達的嚴格認證,保障樂產品的質量和效果,但是增加了顯示器成本,其中G-Sync終極版的價格就遠遠超過了普通消費者的承受范圍。FreeSync是門檻低、成本低,價格親民,但是因為門檻低,所以也會造成魚龍混雜,具體在選擇顯示器時是否需要帶Sync功能顯示,還是要看預算和 游戲 幀數,比如ARPG 游戲 、戰略 游戲 、卡牌 游戲 ,幀數可以穩定在顯示器刷新率附近,也就沒必要非要買帶Sync顯示,如果經常玩FPS 游戲 ,幀率要求高並且和顯示器刷新率差距大,可以買帶Sync改善 游戲 體驗。
九 、 色域
色域也叫色彩空間,就是顯示器所能呈現的色彩范圍,目前主要的色域宣傳主要是1996年發布的sRGB色域標准,也是目前電腦和互聯網的通用標准,現在我們看到的幾乎所有網頁、圖片、視頻都是基於sRGB色域標准
近幾年興起的DCI-P3,與sRGB相比加強了紅色和綠色的覆蓋范圍,有美國的數字電影倡導聯盟定義,由電影電視工程學會於2010年發布,主要為數字電影領域准備的。
最後是Adobe RGB色域標准,印刷採用的是CMYK四色,為了解決sRGB與CMYK之間轉化不暢的問題,Adobe公司於1998年開發了自己專屬的Adobe RGB色域標准,一直沿用至今。
色域標准還有其他的一些標准,這里就不多說了,我們在選購顯示器時,會遇到有宣傳120%sRGB這是什麼意思呢,這裡面說的就是色域容積,而不是色域覆蓋,如果120%sRGB色域覆蓋是90%sRGB,因為我們都知道目前網路顯示行都是基於sRGB色域標准,這樣即使色域容積再高,但是色域覆蓋低,也會造成色彩失真的負面影響,另外,如果顯示器沒有進行出廠校色的,那顯示器最終的顯示效果也會出現無法准確顯示想要表達的色彩,導致色彩失真。所以在選擇顯示器參數是,一定要注意是色域容積還是色域覆蓋,目前很多顯示器宣傳的都是100%以上的sRGB,給人一種色彩豐富的錯覺和誤導,所以我們在選擇顯示器色域時,一定要注意是否是色域覆蓋。
適應人群:
普通用戶(看電視、辦公、玩 游戲 )優先追求sRGB的色域覆蓋,再談其他的色域覆蓋。
設計從業者(平面設計、網頁涉及、視頻剪輯)至少95%以上的sRGB色域覆蓋,99%更好
印刷從業者(書刊雜志印刷、影視後期調色)選擇至少95%以上的Adobe RGB色域覆蓋的顯示器,99%更好
電影發燒友(觀看4K HDR數字電影)選擇至少95%以上的DCI-P3色域覆蓋顯示器
十 、 色准
色準是衡量顯示器色彩准確度的重要指標,用ΔE表示,ΔE越小,色彩越准,顯示器因為面板特性,背光亮度等原因,是無法100%的保障色彩的准確度,所以除了選擇優秀的面板以外,出廠校色就顯得格外重要,如果顯示器沒有進行出廠校色,當在想要頂端紅色的時候,最終可能顯示的是頂端紅色附近的顏色,這樣就導致了色彩不準確,如果進行了出廠校色,最終顯示的顏色就會更加接近想要的顏色顯示
一般平均ΔE
E. 看電影的時候怎麼選擇解析度
看電影清不清楚跟電腦的顯示器解析度、顯卡支持的最大解析度以及電影文件的格式有關,只有三者統一才能達到最好的效果。如果顯卡解析度不支持高清的影視,如1080P,那麼電腦是是播放不了那麼高清的影片;如果顯卡支持,但是顯示器解析度沒有那麼高,看起來肯定就會很模糊;如果前面兩者都支持,但是影片只是360P或者720P的,播放起來也不會很清晰。如果是電腦顯示器的原因,可以右擊桌面,選擇「屏幕解析度」,在裡面將屏幕解析度調到最高即可,其它兩方面的原因跟電腦自身無關。極致影音公司是從事大屏幕私家影院系統,智能家居系統,多媒體會議系統、中央集成控制系統等業務的高科技公司;從開發、設計、銷售、安裝調試和維護一條龍服務。
為客戶提供更完善的技術支持和投影知識培訓.極致影音以誠信可靠、沉穩全面的專業精神向各行業客戶提供全方位的服務與支持。高清的標準是畫面至少要1920X1080的解析度,而且一般都是H264編碼現在所謂的高清MP4都是騙人的RMVB格式基本不可能達到高清的標准(應為RMVB本身一為了減少體積而在中國相當普遍在國外用的不多國外網速快一般都是高清標準的格式1小時長的電影解析度相同MKV要2GRMVB最多500MB)現在高清的格式一般為WMV和MKV現在MP4用的高清解碼晶元才剛剛研製出來,現在是MP4最多是840X480的屏幕,在MP4上看電影只要最求清楚點看的清楚字幕就夠了。
F. 顯示器預算有限,是買1080P 144HZ還是買2K 60HZ
你好,很高興為你解答這個疑惑!
話不多說只蹦主題
對了,如果玩3a大作又要帶2k屏幕的話最起碼要上rtx2060以上的顯卡哦!
顯卡不夠顯示器再怎麼好都沒用!
記住打fps 游戲 144,不打fps 游戲 2K。
24寸1080,27寸2K。
有錢144+2K+27寸+IPS面板
沒錢24寸++1080+144+va面板
折中可以選擇144+2k+27寸va面板
或者2k+27寸+60hz+ips面板
首先我們要從自身的使用角度去出發!畢竟這兩者的價格相差也很大!
簡單來說的話可以分為這樣幾個點。
1,如果你是工作,看電影,玩3A單機 游戲 那一定是選擇2K解析度的屏幕,因為這從畫面的感覺上和1080相比是質的飛躍,而2K屏幕一定一定要選擇ips面板,顏色,亮度,舒適度都一定不會讓你失望,可以說吊打2000元家用電視!
2,如果你是玩吃雞,csgo等FPS 游戲 比較多,首選144HZ屏幕,其次再考慮1080或者2k,根據預算來安排,玩fps 游戲 屏幕尺寸沒必要太大,如果是25寸以下的屏幕1080p和2k的使用感受相對來說差別不大,但是如果你要選擇27寸以上的屏幕2K就是必須安排的了!
我給你推薦一下我個人人為性價比比較高的顯示器產品。首先有錢四大金剛,沒錢四小金剛。
下面是我在購物網站上的截圖
這兩款口碑還是使用感受都非常不錯!
總結:打fps 游戲 144,不打fps 游戲 2K,24寸1080,27寸2K,有錢144+2K+27寸+IPS,沒錢24寸+144+IPS。希望能幫到您![呲牙]
顯示器預算有限不知道是多有限?像之前其他答案推薦的那些戴爾2K顯示器都在2000元以上了,如果你買得起這些,不妨考慮一下其他品牌比如AOC、三星等品牌的產品——27英寸、31.5英寸都有2K+144Hz都能滿足滿足要求了,你完全不用糾結。
如果預算只有1千元左右的話,那就看你需求了。平時你要玩 游戲 比較多,那麼144Hz顯示器是最好的選擇,畫面更流暢,無論是視覺體驗還是操作上都會有更好的表現。這類產品也不貴,優派、宏碁的23.8英寸144Hz顯示器長期只賣999元,除了刷新率高,這些產品也採用了VA面板,畫質也還不錯。
如果你是辦公、制圖等應用的話,那肯定是2K顯示器更加實用。需要注意的是,999元現在也能買到23.8英寸的2K顯示器,但是點距實在太小,導致字型大小太小,看文字很辛苦。所以建議你至少得買27英寸的2K顯示器,不過價格也要漲到1499元。至於31.5英寸的2K顯示器要便宜一些,1300左右就能買到,不過要看你桌面能不能擺得下和習不習慣用這么大的屏幕了。
這個看你個人對流暢度敏感還是對畫質敏感的問題了,如果你覺得你更需要高畫質高PPI,嫌棄那些1080p顯示器的大顆粒,那麼毫無疑問優先選擇2K 60hz屏幕,但是我說的2K解析度是指的2560*1440,這個解析度的像素數量比1080p提高了70%之多,所以在同樣的尺寸下,2K屏幕畫面細膩度要比1080p高不少。
而1080p 144hz顯示器更適合電競 游戲 玩家,144hz能帶來更高的流暢度,尤其是在一些第一人稱射擊 游戲 中擁有144hz顯示器的玩家往往比60hz顯示器水平提高不少,很多人在用過144hz顯示器後也無法回到60hz的顯示器了。
無論是選擇哪一款顯示器,對顯卡的要求都是提高了不少,2K屏幕或者144hz刷新率都需要較強的顯卡性能,至少也是需要買一塊1500元級別的gtx1660顯卡,否則你的顯示器可能就發揮不出應有的效能,當然,如果想全能的話還是2K 144hz顯示器是最合適的。
你好,如果你不是為了打 游戲 ,其實是沒有太大必要購買144hz的顯示器的了。
如果你是家用、辦公,那麼,2k的60hz比1080p 144hz要實用多了。
戴爾U系列顯示器,在2000-3000塊錢這個價位算是最值得推薦的產品了
然後,你說你預算有限?
如果你預算真的非常有限,我覺得你買個三星的1000塊錢的暢銷產品就可以了啊。
基本上,你問的這兩種顯示器,價格應該都在2000以上的了。
因此,如果你非要推薦具體的品牌,恐怕只有戴爾的P系列或者U系列適合你呢。
在2000-3000這個價位,基本上只有戴爾最值得推薦了。
如果是1500塊錢以內,你買個三星啊就已經很好了。
如果你是以 游戲 為主的話,強烈建議144hz的顯示器,特別是玩絕地求生類型的fps 游戲 ,如果用上絕對回不去了。如果是做圖網頁之類的正常使用,那2k的絕對是您的首選。
肯定是144赫茲,1080P和2K肉眼是無法分別的,但是60和144赫茲的體驗確實天壤之別的,
問這個問題就是多餘的,什麼樣的顯卡配什麼樣的顯示器,能上2K 144的顯卡,還缺幾千顯示器的錢?反過來說,你還是1000元以內的顯卡,你去看2K 144的顯示器幹嘛,你家顯卡帶得動嗎?顯卡和顯示器就是個門當戶對的問題。
這個比較合適 我等過兩個月再買 年過得有點手頭緊
你好,很高興來回答這個問題!
顯示器是買1080P+144HZ還是買2K+60HZ?回答問題之前,我們要明確一個問題,這兩個組合沒有孰優孰劣之分,用戶要做的是選擇更適合自己的顯示器。
顯示器高解析度和高刷新率的選擇對於不同的用戶群體,佔有不同權重。
作為普通用戶來說使用高刷新率的顯示器並不會給 游戲 體驗帶來很大的改善,不如選擇解析度更高,色彩還原更好的顯示器。清晰度更高,畫面細膩程度更好的顯示器更切合用戶的體驗需求,效果更直接。
作為電子競技 游戲 高端玩家,高刷新率的顯示器就顯得十分必要了,高刷新率對 游戲 體驗的改善非常大。因為在很多FPS 游戲 中,視野經常需要大范圍移動,畫面轉換速度很快,高刷新率的顯示器能夠讓玩家看清楚畫面每一個細節,讓畫面更流暢,更好地預判敵人下個時刻的位置。
總之,如果不是玩競技類 游戲 的高端玩家,不必刻意選擇高刷新率顯示器,普通玩家完全可以選擇一個解析度更高的顯示器,不用跟風選擇144HZ刷新率,因為高刷新率對普通玩家帶來的好處遠不如高解析度來得實際。一般來說27英寸顯示器最好選擇2K的。
所以我的觀點是電競 游戲 高端玩家優先考慮高刷新率,普通玩家優先考慮高解析度!
最後,感謝大家的閱讀,歡迎在評論區分享交流!
肯定優先2k啊,大概分為,24寸以下1080p,24以上 30以下2k,往上4k,看看你的屏幕尺寸。解析度影響 游戲 性能,而刷新率不影響性能。
G. 現在電影都是什麼解析度1080P還是2K
感謝您的閱讀!
我們現在要搞清楚一件事,到底現在電影院使用的膠片為主,還是數字拷貝呢?
實際上,現在大多數的電影院使用的是數字拷貝,因為膠片的成本比較高,容易磨損;因此,現在的電影大多是通過數字拷貝,傳統的數字拷貝是電影發行方將電影拷貝到電腦中,通過快遞的方式給電影院寄過去,可是時效性差、成本性比較高,而且有被泄露電影內容的風險,所以慢慢的被其他的方式取代了、比如衛星傳輸。
電影數字拷貝衛星接收機拷貝電影的模式,是通過衛星傳輸電影拷貝,以一點對多點的廣播方式傳送電影,能夠在10小時內可以傳送到全國各地,這樣可以保證時效性、效率性等等。
我們這里在說幾個詞彙:2K、4K。
2K。實際上是目前大多數電影院使用的解析度,解析度2048×1556。
4K。35mm膠片,通常可以達到4K,解析度為4096x3112,一般國內很少有這樣的電影院配置。
IMAX沒有進行介紹,主要是和大家了解下,普遍的電影院的解析度,一般電影院的解析度在2K左右,而且我們在電影院那麼大的環境下,電影院將座位安排的比較適中,加上不錯的音效,會讓我們忽略它解析度的粗糙,自然會覺的清晰了。
H. 看電影用16:10的顯示器好還是16:9的顯示器好
16:10的可視面積要比16:9大,所以相同尺寸下成本也高。廠商的宣傳手段是說全高清
標准解析度
是16:9的,但是實際電影拍攝橫縱比是2.35:1,因此即使使用16:9的顯示器看電影做不到完全全屏,還是會有上下
黑邊
的。
其實只是因為16:9的成本比較低而已,所以廠商大規模宣傳使消費者誤以為16:9更好。而16:10的可視面積相對較大,在不看電影的情況下,無論是游戲還是各種工作,可視面積越大使用效果越好。就算16:9看電影也是會有上下黑邊,只不過比16:10的小。
所以看電影還是16:9好點。
望採納,謝謝
I. 請問看電影多少寸顯示器好主要看著清晰 ,屏幕要適合電影的解析度
一般來說,2K顯示器可以了,解析度在2560*1440。看電影的話,超寬屏比較舒服,比如21:9的顯示器,因為一般電影都是超寬屏的。
不過,只是顯示器還不行,還得有個好顯卡才行,起碼要支持2K解析度的顯卡,只是看電影的話,用低端點的顯卡就可以,一般中低端的顯卡有帶DP或者是HDMI介面輸出的均支持2K解析度,如GTX750。