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電影剪輯4k畫質怎麼做

發布時間:2022-12-20 10:51:41

A. 什麼軟體能編輯4k視頻

1、adobe premiere

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。

2、edius

EDIUS 6讓用戶可以使用任何視頻標准,甚至能達到1080p50/60或4K數字電影解析度。同時,EDIUS6支持所有業界使用的主流編解碼器的源碼編輯。

3、Final Cut Pro

這個視頻剪輯軟體由Premiere創始人Randy Ubillos設計,充分利用了 PowerPC G4 處理器中的「極速引擎」(Velocity Engine)處理核心,提供全新功能,例如不需要加裝 PCI卡,就可以實時預覽過渡與視頻特技編輯、合成和特技。

4、DaVinci Resolve

可對2K/4K或立體電影長片;或為RED文件實時調色時再添加更強處理能力。還可通過高速InfiniBand添加更多節點運算和GPU系統。

5、威力導演

是一款非線性視頻編輯軟體,由訊連科技發行,用戶可以利用截取、編輯、特效、覆疊、標題、音頻與輸出等七大功能,把視頻、圖片、聲音等素材結合成視頻文件,甚至可以直接製作成DVD和VCD光碟。

B. pr如何導出4k畫質

操作步驟/方法
1.編輯完成視頻後按快捷鍵CTRL+M打開導出設置。
2.選擇視頻導出格式為H.264並下拉找到比特率設置。
3.勾選以最大深度渲染後將目標比特率數值調高並點擊使用最高質量渲染。
4.根據以上步驟即可在PR中導出4k畫質視頻。
注意事項/總結
1.比特率數值設置越高渲染速度越慢。2.比特率數值設置越高渲染出文件體積越大。

C. 4K的剪輯流程,也可以很簡單

18518908090微同步,曾對4K畫質的價值頗多質疑,但越來越多的發行商會要求4K成片,這是大勢所趨。所以剪輯師好還是提前計劃如何滿足這一需求。很多教程會大談剪輯4K內容很容易,然後居然用iPhone的視頻作為剪輯素材。事實上這種素材畫質很差。除非什麼攝像機都沒有,否則就不要用iPhone。其實低端市場中有很多廉價攝像機都可以拍出質量上佳、高度壓縮的4K素材,比如The Blackmagic Design URSA Mini, 索尼FS7 和佳能 C300 Mark II。如果你需要拍攝更偏電影風格的素材,也可選擇索尼F55, RED, ARRI,甚至AJA CION。

很多攝像機錄制時會採用好幾種素材壓縮碼器,但最理想的還是選一種通用的多媒體碼器,常見的比如Apple ProRes和Avid DNxHD/HR。一些攝像機和外置監視器/錄像機可自行生成通用碼器,而對於沒有此功能的設備則需在剪輯前對素材進行轉碼,而轉碼對後期製作系統的配置有極高要求。例如,如果你想處理4K ProRes 4444的原始素材,你的硬碟轉速必須夠快。我給自己家裡的Mac Pro系統在本機硬碟之外另外置了兩組內置7200RPM轉速的RAID-0硬碟組。此外,我又額外配了一塊內置SSD硬碟。我用AJA System Test 工具測試了這些硬碟的工作速度:兩塊RAID-0 硬碟為161寫入/168讀取,單獨的SSD硬碟為257寫入/266讀取。用這個速度來處理3840 x 2160(2160p)ProRes 4444的大文件,RAID-0硬碟能應付到27幀/秒,SSD則是43幀/秒。換句話說,這兩種硬碟處理單軌2160p/23.98素材夠用了,但時間線上一旦有雙軌或多軌復合畫面,我的硬碟還不夠快。

更麻煩的是,硬碟轉速不是要考慮的問題,不同非編軟體實時回放4K素材的能力不同,也是個關鍵因素。我給這些軟體做過一系列4K素材的處理測試:蘋果Final Cut Pro X(FCPX), Adobe Premiere Pro CC, Avid Media Composer 和Blackmagic Design DaVinci Resolve。我在測試中用了多種電腦,包括不同型號的Mac Pro,也用了新版的「垃圾桶」Mac Pro。另外,測試使用了本地硬碟、附加的多媒體RAID(硬碟組)和網路存儲系統。測試結果表明,硬碟轉速夠快的話,非編軟體的4K處理能力就成了系統表現的瓶頸。

基本上所有這些常用非編軟體都可以應付單軌4K素材,但當你疊加第二層或第二軌畫面來做個簡單的2D畫中畫(PIP)合成時,軟體就開始卡了。在部分測試中,FCPX比其它軟體表現更好,但也不夠穩定,而除FCPX外的其它軟體都有不同程度的卡頓。當你只處理一條4K視頻軌外加一條對應音頻軌時,FCPX在保持較高音畫質量的條件下比Media Composer和Premier Pro都能運行得更加流暢。在部分測試中,Media Composer的表現也不賴。因此,我目前的結論是,在需要為客戶交活的項目里,如果你想直接處理原生4K視頻且保證最少量的渲染,那FCPX無疑是好的選擇——至少在蘋果系統中如此。對很多剪輯師來說這也將是最易行的選擇。

原始素材工作流程 

FCPX的第一個巨大的優勢是能簡潔方便地處理兼容的原始素材格式。當然,對於一些如電視節目或長片電影之類的大工程,我不推薦直接處理原始素材。好還是先用第三方軟體或FCPX把素材優化成易處理的編碼。對其他小型工程,很多原生編碼在FCPX上都能運行得很順暢。我的一個客戶在剪輯一部獨立電影的長片時直接處理了索尼FS7攝像機拍攝的原始素材。他的Final Cut運行在一台用了幾年的iMac和一組Promise Pegasus RAID 硬碟組。他把FS7的4K素材扔到FCPX的1080p時間線上剪輯。我要幫他在達芬奇(Resolve)里做調色,所以我讓他從FCPX時間線上導出一個1080p ProRes 4444的單一壓縮視頻文件。隨後我把這個文件導進達芬奇,手動還原了他的剪輯點,再把我的調色設置加到視頻上。最後我把調過色的視頻重新導出成一個1080P ProRes 4444視頻拷貝。我的客戶可以把這個文件導回FCPX里,再配上混過音的音軌就大功告成了。

一年之後,片子的發行商問他們方不方便做一個4K拷貝來替代之前的1080P拷貝。這項工作很簡單就完成了。剪輯師需要做的只是把之前FCPX工程文件中時間線的設置改成4K,再重新檢查一下畫面比例,然後導出一個新的4K ProRes 4444 文件。同時,我在達芬奇里也把時間線設置改成4K,然後把之前為1080P文件做的調色重新連到新導入的4K視頻文件,搞定!所有剪輯點和調色設置都對上了。最後我只需要重新導出這個調過色的4K視頻交給客戶即可。

這個例子中,盡管工程在FCPX和達芬奇間往返了一次,還從1080p轉成了2160p,FCPX依然很穩定快速地完成了任務。其實很多項目都不需要這么復雜的工作流程,一切取決於你需要做多復雜細致的調色。有很多種方法能在FCPX內部完成調色。可以用 Color Board, Hawaiki Color, Color Finale之類的調色工具,甚至用Motion軟體的一些自帶效果做出極佳的調色,而這些都可以在FCPX一個軟體內完成。

最後提醒一點,Media Composer、Premiere Pro CC 和達芬奇也都能處理包括4K在內的原始素材。

Proxy素材工作流程 

除開處理4K原始素材的能力,蘋果工程師也在Final Cut里建立了一套獨到的Proxy素材工作流程。攝像機的原始素材可在後台進行轉碼,然後只需勾選一個設置就可以用Proxy素材進行剪輯,直到剪輯完成後再用原生素材導出成片。當你選擇將原生素材轉碼成Proxy文件時,FCPX可以根據原始素材生成解析率減半的ProRes Proxy文件。例如,如果你有2160p XAVC攝像機的原始素材,FCPX可將這些素材轉成1080p ProRes的Proxy素材,且在時間線上自動完成畫幅轉換(1080p的Proxy素材畫幅只有原始4K素材的1/4)。此外,無論你的設置是顯示代理素材還是原始素材,檢視窗口裡呈現的畫質都非常接近原始文件。大部分如Blackmagic Design Decklink之類的A/V輸出顯卡只能將標清和高清視頻輸出到外接顯示器上。FCPX能自動把恰當數據傳輸給顯卡,從而保證4K時間線上的畫面能在外接顯示器上以縮減畫幅的1080p格式正確顯示。

盡管對4K工程來說這些Proxy素材已經算小,但如需在多個剪輯師之間互相傳倒素材,Proxy文件還是大而不便。這時你可以根據需要生成更小尺寸文件來代替Proxy文件,雖然這不是Final Cut方推薦的操作且有些要注意的事項。比如說你現在有些3830x2160、log-gamma編碼的4K攝像機素材,你通常要先用FCPX把它們轉碼成Proxy文件。然而,你也可以用EditReady、Compressor之類的第三方軟體把這些原始素材轉碼成更小的960x540 ProRes Proxy素材,再給它們加上LUT,並打上時間碼和文件名。之後,在FCPX根目錄下找到儲存Proxy文件的文件夾,刪掉原先由FCPX生成的Proxy文件,取而代之存入剛剛用第三方軟體生成的Proxy文件。FCPX能重新將這些新的Proxy文件與原始素材一一對應上。需要注意的是,新Proxy文件的文件名、幀率、時長、畫幅、音軌必須與原始素材相符。做到這些,你就能用它們正常工作了。

這種工作流程的大好處是你可以在輕量級的系統上剪輯,如只用一台MacBook Pro和一塊可移動硬碟就行了。當你完成剪輯後再把工程導回到大系統上,在FCPX中設置中勾選顯示「原始/壓縮素材」(Original/Optimized Media),重新在高級顯示器上檢查一遍所有效果和調色,然後以原始素材導出成片。值得注意的是,這種工作流程未來也可能在Premier Pro CC上實現,因為今年即將發售的新版Premier將新增Proxy文件功能。

當然了,這不是一的解決方法。但比起我用過的其他工具,FCPX極大地便利了這個流程。如果你手頭4K的活兒越來越多,FCPX還是值得一試的。

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