A. 視頻太大,如何快速壓縮多段視頻的容量
如果視頻太大,想要快速壓縮多段視頻的話,可以藉助剪輯就可以了,只要用剪輯裡面進行壓縮,它是比較迅速的,而且也是比較快的。
B. 現在片子都是壓制.H265了嗎,推薦用什麼播放器
推薦mpc-hc、potplayer、mpc-be
C. 如何壓制影片
視頻壓縮轉換以及上傳下載的實用工具和技術簡介
(初級入門知識和常識,高手就不用看了。文章內容屬於個人見解,如有錯誤歡迎探討指正)
1. 主要談談我對視頻壓縮和轉換的一些認識
2. 介紹幾款常用的比較好的壓縮轉換工具
3. 主要介紹幾款針對國外著名網盤最新的上傳下載工具
4. 談一下我對BT,電驢,HTTP等幾種常用下載方式以及下載工具的認識
1.視頻壓縮和轉換
很多朋友初學壓片,一開始,大家都一樣什麼都不懂,我也是,後來通過自己不斷摸索學習和嘗試,開始對視頻壓縮和轉換有了一定的認識。
首先對於壓縮來講,追求的終極目標就是用盡可能小的文件來取得最好的圖像效果。
相信很多朋友都使用MPC(Media Player Classic 俗稱暴風影音),用它隨便打開一個視頻文件,然後點擊「文件」->「屬性」->「詳細資料」,就會看到類似如下信息:(新版的暴風好像功能越來越少了,韓國的KMP播放器一樣也可以看到以下信息)
音頻(A): RealAudio COOK 44100Hz 立體聲
視頻: RealVideo 4 800x600 20.00fps 947Kbps
音頻部分就不講了
視頻部分
a.最重要參數的就是947Kbps-碼率(比特率),視頻有多少秒,然後每秒有多少數據(碼率),兩者的乘積就是視頻大小。
b.然後就是800x600-解析度(解析度),它的意思就是視頻橫向有600行像素,縱向有800列像素,視頻的清晰度就是由它決定的,面積一定像素越多越清晰。
c.20.00fps-幀率(每秒多少幀),視頻說到底就是由「圖片」構成的,當多張圖片高速播放時,就形成了動態的畫面,幀率的意思就是每秒播放多少張「圖片」
d.RealVideo 4-編碼(Code),就是採用RealVideo 4的編碼方式。
現在網上有各種各樣的視頻轉換壓縮軟體,還有各種各樣的視頻編碼方式。但是對於初學者來說,視頻壓縮最重要的還是a.碼率。因為這些眼花繚亂的各種軟體大多採用相同的壓縮內核,即編碼器一樣的,所以壓縮的效果以及花費的時間幾乎都差不多。另外編碼方式現在好用常用的就那麼幾種,real,H264,wmv,Xvid等等,各有各的使用場合,基本固定了。所以再重復強調一下,視頻壓縮最重要的是碼率,如果視頻的時間長度定了,那麼碼率就直接決定了視頻的大小。
例如現在網上BT下載的電影,rmvb的一般碼率在四,五百Kbps;在線直播的,因為考慮到帶寬可能不夠,每秒盡可能少傳輸點數據,所以碼率較低,像PPStream的直播一般在350Kbps,碼率低了所以當然沒有下載的電影清晰了。
當碼率定下以後,也就比較一下,大家都是同樣的碼率,如果解析度不同或者幀數不同畫面有什麼區別。
A.碼率相同,解析度不同
談到解析度,先要區分一下。視頻壓縮我們一般要了解的有以下三種解析度,分別區分介紹:
1.屏幕解析度
屏幕解析度要跟屏幕尺寸區分,商家最喜歡把兩者混淆視聽,榨取消費者的便宜。像顯示器屏幕,並不是一味追求屏幕尺寸,解析度也同樣重要(這就是為什麼有些相同尺寸的大屏幕彩電圖像清晰程度有差異的原因)。每個屏幕的尺寸都有相應適宜的解析度,解析度低了看不清,高了是浪費Money(人眼分辨能力有限)。
譬如常見的4:3的17寸標准屏,現在一般解析度至少是XGA(最大支持1024×768),好點的UXGA(最大支持1600×1200)。寬屏的話寬一樣高變小了,實際上是比標准屏面積小了(這就是為什麼現在出來的筆記本重量可以比以前減少不少的原因),按16:9可以自己求一下高。(個人不太喜歡寬屏 ,主要是便宜了廠商,本來一塊大的液晶面板,現在因為寬頻可以切成更多塊了。還有諸多不便,打游戲畫面被壓得很扁等等。)
像一些移動設備購買的時候更要注意了,譬如手機,MP4等等,如果大家是一樣尺寸的屏幕,當然解析度高的好了,目前市場中的低端手機大部分都採用了128×128和128×160的解析度,而主流產品以176×208和176×220為主,高端則主要由QVGA(240×320)占據。
另外像手機屏幕經常宣傳的64K(即65536色),26萬色還有1600萬色,指的是每個像素所能顯示顏色種類的多少。在較小的屏幕,譬如手機上,6萬5千色和26萬色的差距相對比較容易看出,26萬色和1600萬色相差不大。
多少色和解析度是衡量屏幕的2個基本指標,如果在視頻的單幀圖像中,兩者的乘積則意味著這幀圖像所含數據的多少。
2.片源解析度
即用來壓縮的原始視頻的解析度,這個當然是越高越好了。像HDTV高清數字電視的片源,解析度最高可達1920×1080,幀率高達60fps。但是像中國現在安裝的數字電視不是真正的HDTV!機頂盒把數字信號轉變為模擬信號,通過你的模擬電視機顯示,其清晰度仍然是你的模擬電視信號的清晰度,只是信噪比有提高,圖像質量比原來的模擬信號好。(個人認為現在國內的數字電視主要是更方便廣電賺錢,以前有線電視,月供低,節目數量不好控制。現在改成數字電視,你要多看一個額外頻道就要另外付費,方便了廣電收費控制。)
3.成品解析度
碼率相同,成品解析度不同,一般來講是越高越清晰,但是因為碼率不變,所以是以犧牲幀率或者色彩為代價的。壓片的時候注意,解析度高不要超過片源解析度,低不要小於屏幕解析度。
太高的話超過片源解析度只能是既花費更多的壓縮時間而且得不到更高的畫面效果,舉個簡單例子,這個就像圖片縮放一樣,一張圖片如果放大1倍甚至更多,就會發現圖片上細節變「模糊」了。(類似的還有相機,手機攝像頭的參數,光學變焦和數字變焦的區別,數字變焦其實並沒有放大圖像本身而是在解析度變低的情況下擴大了圖像的局部,真正有效的放大還是光學變焦。另外有人說數字照片不能無失真放大,膠片照片可以無限無失真放大,但我認為應該還是有限制的,應該跟顯像材料如硝酸銀顆粒的大小有關系)
太低的話,低於屏幕解析度的話,一方面畫面可能會不清楚,另外就是浪費了屏幕的顯示性能。當然超過屏幕解析度太多也不好,既花費更多的壓縮時間而且得不到更高的畫面效果(屏幕顯示不出那麼高的解析度)一般要是壓制的視頻只在固定的移動設備上播放的話,和屏幕解析度一樣就好。
B.碼率相同,幀數不同
有關幀數上面已經略帶提到了。教科書中,人眼的臨界閃爍頻率約為46Hz.,光源閃爍頻率低於它人眼會產生一明一暗不舒服的閃爍感覺。像膠片電影每秒24幀,然後2次曝光播放,就達到了48Hz。所以像顯示器的設置,當然是刷新頻率盡量高些好。比如CRT的刷新率可以高到85Hz,液晶LED一般只是60Hz。
在壓片時,幀數同樣不應高於片源幀數,原因和解析度也是類似的。碼率一定的情況下,減少幀數,可以使總幀數降低,那麼每幀的數據就會相應變多,可以反映到圖像解析度提高或者色彩程度變豐富上。實際應用場合中,20幀的影片人眼依然是認為流暢的,當然再低的話,就能感覺畫面是一格一格不連貫的。另外由於移動設備處理器晶元的性能限制,所以移動視頻普遍幀數較低,所以壓制之前也要了解相應設備支持幀數的情況。
綜述
在確定了壓片的用途選擇了適宜的編碼方式後,要控制輸出視頻大小就要找到一個合適的碼率,在一定幀數下盡可能的發揮出解析度和色彩豐富程度的潛力。其中主要就是掌握各個參數之間尺度,
如何取捨基本上面都提到了。
D. 請問格式工廠如何壓制出高畫質的視頻
根據你的描述,你的主要問題在編碼與壓制速率的調整上。建議使用H265,MPEG4不是個好主意。比特率可以不用太高。
樓上給出的參數十分不合適,解析度不要太低。並且,壓制視頻不應使用After
Effects。
E. 一個300MB電影用壓縮軟體如何壓縮到小於100個MB
300MB的電影相對一般來說已經很小很小了。
如果想要再壓縮至100MB左右,就需要減少視頻、音頻碼率,提高壓縮參數,降低解析度,壓縮出來可能會比原視頻畫面質量低。建議使用最新的HEVC編碼(即H265)技術,這樣就可以以最小的體積來壓縮,並且畫面質量不至於太差。
軟體可以使用MediaCoder。