㈠ 影視特效是怎麼做出來的
電影特效作為電影藝術中一個重要的組成部分,提供了強大的技術支持,旨在為觀眾營造出一個獨一無二的視覺盛宴,給觀眾們真切地感受到「身臨其境」的觀影感受。好萊塢大片大量運用了電影後期製作技術,尤其是數字特效,在創造影視藝術中的現實世界時,又在創造異乎尋常的「夢幻世界」及「超人」故事。線上+線下實體課免費預約試學+限時VIP會員—可下載網校APP
一些高難度、大投入的科幻片、災難片、動作片廣泛地使用了數字特效,變幻出了「虛擬現實」和「未來世界」。這些電影特效是通過以下方法運用的:
1、微型模型
人、妖怪、建築物,以及交通工具的模型都被用來製作電影特效。當模型必須被移動的時候,可以通過以下三種方式中的任意一種來移動它們:用手、機械,或者電來使它們移動。運用手工來移動它們需要很長時間,因為模型在銀幕上一秒種內的活動,至少需要有24個動作。
2、電影中的假象
按正常的速度,電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。改變每一秒內拍攝的畫面數量可以製造出一些基本的特效。每秒內拍攝的畫面多於24張,就會產生一種慢動作的效果。相反,如果每秒內的畫面少於24張,那麼電影中的動作就會加快,這樣就會顯得更加劇烈,刺激。
3、關於流體、粒子、剛體、柔體等常用特效專業術語解析
流體是基於動力學計算的,可以產生真實的流體運動效果。流體可以模擬霧、火焰、煙、雲、水等效果。粒子是動力學的一部分,而動力學是物理學的一個分支,用來描述物理世界物體的運動方式。粒子在製作特效時是非常有用。粒子有很多種表現形式可以製作水花、火焰、沙塵、煙霧等等。
剛體則可以使三維軟體中的物體模型參與動力學的解算(理解為電腦計算),比如手上一個物體掉到地上,在地上彈跳的過程,其實動畫師可以根據運動規律的理解,去手動的定義這個動畫過程。
柔體,簡單說柔體就是柔軟的物體,在MAYA將通過動力學的解算,使物體得到柔軟的運動,例如:衣服、有彈性的皮膚、窗簾或者是會隨風飄動的毛發等等。
學習影視特效要選擇專業的機構,王氏教育不僅能教出專業的影視特效師,還與業內上千餘家知名企業合作,為這些企業打造專屬定製人才,辦學以來,就業學員由於技能扎實、職業素養高,受到企業的一致好評。
㈡ 影視製作:如何實現電影特效
影視製作:如何實現電影特效
漫畫改電影在現代的電影界是非常正常的事,由此也就衍生出了一種特殊的電影轉場形式,特別是在以漫畫為劇本的電影里,在需要轉場或者停頓的地方將畫面處理成素描的形式,然後再進行下一段,這種形式的轉場在電影中並不常用,但是正因為使用的場合不多才更有吸引力。這樣一種轉場特效製作並不困難,只要用會聲會影這樣一款軟體就能輕松的實現,而且實現的方法還不止一種,下面我們就來看看如何實現這樣一種電影特效。
要實現這樣一種特效就得先找一段視頻,最好是清晰點,這樣做出來的效果才最好。找到視頻後導入會聲會影,然後將需要應用特效的`部分剪斷,如果不做剪斷處理就是對整個視頻應用特效,就有違最初的想法,這些操作過程很簡單但是需要足夠的耐性。下面就來學習會聲會影教程,看看如何操作。
1、打開會聲會影,默認已經新建了一個項目,直接將視頻導入即可;
2、在預覽區點擊「播放」按鈕,預覽整個視頻,在需要修剪的地方點擊預覽區的剪刀按鈕即可;
3、在「自然繪圖」濾鏡素材庫中,選擇「自動草繪」濾鏡,將其拖動到故事面板中的素材圖像上;
4、展開選項面板,在「屬性」選項卡中單擊「自定義濾鏡」按鈕,彈出「自動草繪」對話框,選中「顯示鋼筆」復選框,然後單擊「確定」按鈕完成設置
除了這種方法還有另外一種做法,這種做法更簡單直接。
1、在「自然繪圖」濾鏡素材庫中,選擇「彩色筆」濾鏡,將其拖動到故事板中的素材圖像上
2、展開選項面板,在「屬性」選項卡中單擊「自定義濾鏡」左側的下三角按鈕,在彈出的對話框中選擇合適的濾鏡預設效果
3、單擊「自定義濾鏡」按鈕,彈出「彩色筆」對話框,設置「程度」參數為0;單擊第二個關鍵幀,設置「程度」參數為70,單擊「確定」完成設置。
4、回會聲會影編輯器,單擊導覽面板中的「播放」按鈕,即可預覽添加「彩色筆」濾鏡效果。
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