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電影中mr視頻怎麼拍攝

發布時間:2023-05-28 19:31:10

㈠ 一文讀懂VR,AR,MR的區別-【MR視頻製作之路】

剛好公司下個階段要拍攝MR視頻了,在這個當口,作為我,就要對這方面知識有自己的見解,所以這幾天就在惡補知識了。真的是,不在其位不知道,在其位還是不知道。因為現在的信息何止是爆炸,一天所備哪侍產的信息量都趕得上上個世紀的總和了吧。個人覺得海量已經不足以形容了,現在容量不是都用兆為單位了嗎(1兆=10的12次方,1億=10的8次方)。作為職場中人,快速收集、學習與整理信息、保持信息的高度敏感,是我們保持不失業的法寶之一。

也稱靈鏡技術,是利用電腦或其他智能計算機設備模擬產生一個三維空間,提供用戶關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,從而讓用戶獲得如同身臨其境般的感受。VR可以理解為你做了一場清醒的、部分由你控制的夢,是脫離你現在所處的現實世界和空間的,是全新的一個視角、聽覺、觸覺。

但在利用vr技術之後

也叫增強現實,是一種將虛擬的信息應用到真實世界之中,讓真實的環境和虛擬的物體實時地疊加在真實世界中,起到對現實增強的作用,且允許操作者實時地進行交互。這個技術是我最熟悉的,看過《鋼鐵俠》、《星球大戰》的都知道,全息影像就是AR的一種應緩巧用。

利用AR技術後,你將會這樣~

也叫混合現實,這是一種結合了VR與AR優勢的技術。它不像VR,是完全脫離現實世界的;也不像AR,是以真實世界為主的。它取材於真實世界,仿吵再加上虛擬影像,最終混合而成。

利用MR技術後,是這樣的

也許你還是有點搞不清楚AR和MR,容我最後再總結一下三者的特點。

1、使用VR技術,你就看不到真實世界裡有什麼了。

2、使用AR技術,你還在真實世界中,本來要用顯示屏才能看到的信息,你可以隨時隨地在你想要的地方呈現。

3、使用MR技術,你是亦真亦幻,既能看到真實世界,也能看到虛擬世界,你彷彿是帶著真實世界的東西穿越到了虛擬的世界中。(比如帶著iPhone到了唐朝)

想更深切的了解它們,MR視頻  請看這里 ,AR視頻 請看這里 ,VR視頻 請看這里

㈡ 如何錄制MR畫面

一般錄制這類MR視頻都需要用到綠幕,就像拍電影那種綠幕,用來摳出人像方便製作特效,VR游戲錄制MR視頻也是這個原理,布景如下圖:

不過對於一般個人轎鍵玩家來講,家裡的環境很難允許放置一大坨綠布,別墅大佬除外 這就有了本文的主題,利用景深相機搭配Liv的相關軟體來虛擬綠幕實現摳像最後混合VR畫面實現MR視頻。進入正題之前感謝D總的視頻,感謝欽總(暗潮污水)給予的幫助,感謝Liv提供了這么優秀的軟體,感謝Liv DiscordNo-green-screen頻道玩家ragesaq提供的整套流程說明,後期Liv會提供整合好的無綠幕版專用軟體會省掉不少工作,到時再提供方法。下面開始本次教程!

准備工作

一台kinect2.0以及適配器套件kinect2.0

可以是xbox one的,也可以是windows專用版,無所謂,不推薦kinect1.0也就是360帶的那個,18年前的東西了性能不行。1.0和2.0比較,未來Liv提供的整合版會支持更多的景深攝像頭,下圖是適配器,記得別買成XBOX的電源適配器了。如果本身有X1,那可以直接把kinect拿出來用,只要再配個適配器,奶東大概350塊左右可以薯慶買到,如果買kinect2.0 for windows全套某寶大概1300多可以買到。

高性能主機

因為過程中需要3款軟體配合虛擬攝像並輸出,對CPU壓力非常大,樓主的i5 4570明顯垮了,開啟MR畫面捕捉後CPU已經90%佔用,玩游戲都很卡了,更別說再錄制視頻,所以一個高性能超線程CPU是必須的,推薦i7 4790起。至於顯卡大家玩VR的想必都不差就不再多說了。

相關軟體

連接與安閉手巧裝

把Kinect2按照適配器的說明書連接好PC,注意適配器需要機箱背面的USB3.0介面,前置的USB可能會導致畫面捕獲不穩定

安裝OBS,然後再安裝虛擬攝像頭插件,都默認即可,安裝完可以在工具菜單看到虛擬攝像頭插件

解壓Kinect.2.Green.Screen.zip,CoordinateMappingBasics-WPF.exe是我們製造綠幕的主程序

Steam安裝liv和vivr,安裝完Liv點右鍵屬性,在測試裡面選擇公共測試版本,這對錄制Beat Saver有幫助,對應的Beat Saver也選擇beta版本

運行程序(重點來了)

首先把kinect2放在一個適合錄制的位置和角度,要在vr定位器能夠捕捉到的地方,打開KinectV2GreenScreen主程序,如kinect2連接沒有問題,左下角能夠看到Running,在攝像頭面前晃悠下能夠捕捉到你的人像並成功去背景。

運行OBS,左邊如果沒有場景就新建一個並改名成容易識別的名字,比如green。然後在來源裡面點擊+,選擇窗口捕獲。

在窗口中選擇KinectV2GreenScreen的主程序。

添加好來源對捕獲到的KinectV2GreenScreen窗口點右鍵,選擇變換→編輯變換,在裁剪裡面我們可以上下左右進行裁剪,把沒用的白邊去掉。

裁剪掉白邊拉大窗口,應該差不多正好覆蓋1920x1080的背景,不夠就拉大一點。

接著新建一個場景,我這里命名為camera,來源選擇視頻捕獲設備,設備裡面選擇kinect V2。

頂部工具條點開工具→VirtualCam,勾選自動開始,水平翻轉(kinect默認捕獲的畫面是反的),然後點start,這就打開了虛擬攝像頭,crop裁剪可以禁用。

㈢ 抖音動畫人如何和真人一起同拍對話怎麼拍攝的

用的蠢裂喚是虛擬混合MR拍攝技術,融合了攝像技術、綠幕技術、動作捕捉技術、空間定位技術等,主要的軟體就是使用UE4,在UE4中進行虛擬場景渲染,當然需帶凱要建立一個動漫形象,這個動漫形象是靠真人演員動作驅動,動作捕捉系統捕捉真人演員的動作,然後通過直播平台播放,現源備在很多虛擬偶像採用的是製作錄播的形式,做直播的只能此阿勇MR混合拍攝技術MR混合拍攝技術

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