『壹』 電影里的哥斯拉特效是如何製作的
哥斯拉特效的製作方法可能因電影而異,但是一些常見的技術包括使用數字合成、模型、動畫和實際拍攝。數字合成是將圖像和視頻合成在一起,以創建逼真的效果。模型是通過計算機生成的3D模型來創建角色和場景。動畫是通過在計算機上繪制關鍵幀來創建運動效果。實際拍攝是通過在真實環境中拍攝照片或視頻來創建場景和角色。
『貳』 怎樣製作電影特效
製作電影特效的步驟如下:
拍攝素材:
導入素材:
設計製作方案:
分析效果與軟體選擇:
製作與渲染特效:
合成與輸出:
通過以上步驟,可以製作出高質量的電影特效,為電影帶來更加震撼的視覺效果。
『叄』 如何利用手機拍電影特效
利用手機拍攝帶有特效的電影,可以通過以下步驟實現:
一、軟體選擇與下載
二、軟體操作與特效應用
三、注意事項
通過以上步驟,你就可以利用手機拍攝出帶有特效的電影啦!記得在拍攝過程中發揮創意,嘗試不同的特效組合,讓你的作品更加獨特和吸引人。
『肆』 電影特效是怎麼做出來的
1電影特效是怎麼做出來的
電影特效主要通過微型模型、假象和電腦合成圖象來實現。
1.1 微型模型
各種微型模型,包括人、妖怪、建築物和交通工具等,被廣泛用於電影特效的製作。這些模型可以通過手工、機械或電力等方式進行移動。手工移動模型需要花費較長時間,因為模型在銀幕上的活動至少需要24個動作。
1.2 假象
電影膠片在每一秒內能拍攝24張靜止的圖片。通過改變每秒拍攝的畫面數量,可以創造出一些基本的特效。每秒拍攝的畫面多於24張,會產生慢動作效果;反之,每秒拍攝的畫面少於24張,會使動作加快。
1.3 電腦合成圖象
隨著計算機圖形計算技術的發展,電影特效的製作速度和質量得到了顯著提升。製作者可以在電腦上完成更細膩、真實和震撼的畫面效果,如風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等。
2 影視特效製作教程
影視特效製作主要通過微型模型、計算機圖形技術和後期合成來實現。隨著技術的發展,製作速度和質量得到了顯著提升。
2.1 微型模型
微型模型是影視特效製作的重要手段。實際拍攝中,常用於實現人、妖怪、建築物等各種特效需求。
2.2 計算機圖形技術
計算機圖形技術在影視特效製作中發揮了重要作用。通過軟體如Maya,可以製作風雨雷電、山崩地裂、幽靈出沒、異形、房屋倒塌、火山爆發、海嘯等特效。同時,Maya還廣泛應用於角色模擬、流體、粒子、剛體、柔體和摳像等特效製作。
2.3 後期合成
後期合成是影視特效製作的最後環節。通過摳像、流體、粒子、剛體、柔體等技術,將實拍素材、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終的效果。
2.4 三維特效與後期特效
影視特效可分為三維特效和後期特效兩大部分。三維特效通過三維軟體技術製作三維相關內容,後期特效則是將實拍內容、照片素材和三維軟體渲染的素材進行合成,得到最終效果。這兩部分相輔相成,對影視特效製作至關重要。
2.5 Maya和相關軟體在影視製作中的運用
Maya是影視特效製作領域廣泛應用的軟體之一。它具有強大的流體、粒子、剛體等系統,適用於團隊合作和高效製作。此外,還有RealFlow、Renderman等軟體和插件,以及Fusion等後期軟體,它們在影視特效製作中發揮著重要作用。
2.6 特效製作所需的跟蹤軟體
特效製作過程中,跟蹤軟體將實拍素材進行反求,求出攝像機的運動軌跡,使三維或後期的內容與實拍素材無縫結合。例如,在電影《加菲貓》中,電腦製作的加菲貓與拍攝場景結合,跟蹤軟體起到了關鍵作用。
『伍』 八十年代的電影特效是怎麼製作的
在上世紀電腦方興未艾的時候,大概是70年以後,到80年之間的時候,電影特效的組成部分非常復雜,有以下幾個方式是比較主流的
1、在拍攝好的電影膠片上製作,這個成本很高昂,因為需要很多拷貝來製作。比如像同場景下的同一個人出現進行復數動作,就需要將演員單獨拍攝一段動作後從膠片上一格一格的摳下來,配合背景進行二次曝光。另外,像激光神馬的也是這個道理
這種無需純色背景,而像星球大戰中的激光製作很簡單的。舉例說下,比如說兩組膠片,A是舉槍射擊,B是熒光燈管的全畫面拍攝,比如紅色、藍色、綠色這種。那麼在A拍攝完成後,順著槍口方向和煙火爆破效果之間,逐幀刻出一條漸進的鏤空線條,將剪裁好的B貼在A下面進行二次拍攝
然後我們就可以得到一段帶著激光飛舞的A片段,即C了。而之後,將C與其他片段組合,拷貝後,就可以拿到電影院去放映了。
2、模型的製作使用,這個同上面,很早在黑白電影時就有過了,最出名的模型莫過於星球大戰,但單價成本最高昂的卻是鐵達尼號……
3、SGI圖形工作站,這種東西效果類似於現在的電腦,不過很明顯那會電腦沒那麼發達,所以說對於完整視頻的處理根本無法想像,所以被稱之為圖形工作站,因為處理製作時都是單幀進行的。
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至於一樓所說的純色背景,這個在拍攝膠片時確實被電影人認識到了,但並不是必然肯定是藍色的,在最早時期,使用白色背景的更多,然後經歷了拍什麼背底的片段,用什麼顏色的背景;青色、藍色、綠色這樣一個階段
到現在為止,仍然會有因為背景需要而改變純色幕布的情況出現
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嗯,值得一說的是終結者2的那個液態機器人,在這部電影的拍攝中,上述三種方法都使用到了。
特效師先將機器人T-1000(後稱T1K)的扮演者製作出一個完整比例的模型,芭比娃娃那麼大的。然後將其擺放成不同動作進行逐幀拍攝(單幅畫面),然後將其放入圖形工作站上進行身上的效果處理(比如創口、比如透明液態化等等)
最後,將這段視頻進行摳像,再輸出、沖洗成膠片和原始拍攝素材進行二次曝光製作成成品。
(打字不易,知道這些東西也不易,所以說,採納答案吧)