① 如何看左右3d電影
觀看左右3D電影需要使用支持3D播放的設備,並佩戴配套的3D眼鏡。
左右3D電影是一種通過將兩幅不同的圖像分別展示給觀眾的左眼和右眼,利用視覺差異產生立體效果的電影格式。這種格式的電影在拍攝或製作時,會將兩個視角的圖像並排存儲,形成左右兩個畫面。為了正確觀看這種格式的電影,觀眾需要採取以下步驟:
首先,確保你有一個支持3D播放的設備,如3D電視、3D顯示器或3D投影儀。這些設備通常具有處理左右3D信號的能力,能夠將左右兩個視角的圖像正確合成,並通過屏幕顯示出來。同時,你還需要一副與設備配套的3D眼鏡。這些眼鏡通常具有特殊的鏡片,能夠分離左右兩個視角的圖像,使觀眾的左眼只看到左側圖像,右眼只看到右側圖像,從而產生立體效果。
其次,在准備好設備和眼鏡後,你需要將設備設置為3D播放模式。大多數支持3D播放的設備都提供了多種3D格式選項,包括左右格式、上下格式等。你需要根據電影的存儲格式,在設備的設置菜單中選擇正確的3D格式。然後,將電影文件載入到設備中,開始播放。
在佩戴3D眼鏡觀看電影時,請確保眼鏡緊貼面部,鏡片位置正確,以免影響觀看效果。同時,注意調整觀看距離和角度,以獲得最佳的立體效果。此外,由於長時間觀看3D電影可能會對眼睛造成一定負擔,建議適時休息眼睛,避免過度疲勞。
總的來說,觀看左右3D電影需要特定的設備和眼鏡,並通過正確的設置和調整來獲得最佳的立體效果。隨著3D技術的不斷發展,未來可能會有更多種類的3D電影和觀看設備出現,為觀眾帶來更加豐富的視覺體驗。
② 左右格式的3d電影怎麼看
左右格式的3D電影需要使用特定的觀看設備才能正確觀看,通常是通過佩戴3D眼鏡或頭盔來實現的。
左右格式的3D電影是將兩個不同的圖像分別拍攝或渲染為左右兩個視角,然後通過特定的觀看設備將這兩個圖像疊加在一起,使觀眾的左右眼分別看到不同的圖像,從而產生立體視覺的效果。這種格式的3D電影常見於電影院和家庭影院系統。
要觀看左右格式的3D電影,首先需要一台支持3D播放的電視或投影儀。這樣的設備通常具有特定的輸入介面和播放功能,可以接收並處理左右格式的3D信號。然後,觀眾需要佩戴3D眼鏡或頭盔來觀看電影。這些眼鏡或頭盔通常具有特殊的鏡片或屏幕,可以將左右兩個視角的圖像分別呈現給觀眾的左右眼。
在佩戴3D眼鏡或頭盔時,觀眾需要確保眼鏡或頭盔與電視或投影儀的3D播放功能相匹配。一般來說,電視或投影儀會提供不同的3D播放模式,如左右格式、上下格式等。觀眾需要按照電視或投影儀的說明書設置正確的播放模式,並將眼鏡或頭盔調整為正確的觀看角度。
例如,如果觀眾使用的是左右格式的3D眼鏡,那麼在觀看電影時,左眼會看到左側視角的圖像,右眼會看到右側視角的圖像。由於兩個圖像之間存在微小的差異,大腦會根據這些差異產生立體視覺,使觀眾感受到電影中的立體場景和物體。
總的來說,觀看左右格式的3D電影需要特定的設備和正確的設置。觀眾需要按照電視或投影儀的說明書進行操作,並佩戴匹配的3D眼鏡或頭盔來享受立體視覺的效果。隨著技術的不斷發展,未來可能會有更多種類的3D電影和觀看設備出現,為觀眾帶來更加豐富的視覺體驗。
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④ 電影院看的3D版本史瑞克4 為什麼眼鏡反戴 有3D效果 (左右眼對調)
影院里放映的是交替格式的3d影片,放映機先放映左眼圖像,眼鏡的左鏡片開關打開接收左眼圖像,此時眼鏡右鏡片關閉。然後放映機放右眼圖像,右鏡片開關打開,接收放映機投放的右眼圖像,同時左鏡片關閉。大腦合成左右眼接收的圖像,形成3d效果。你碰到的情況是放映員把放映機的左右眼圖像放映順序弄顛倒了,右眼鏡接收了左圖像,而左眼鏡接收了右圖像,所以當你可以把眼鏡到過來,就可以看到3d圖像了。我遇到過一次,放映員調整放映機後就可以正常收看了。
⑤ 3d電影是怎麼樣拍攝和放映的呢
3D的原理:人的眼睛有兩只,兩個眼睛的距離大概是7厘米左右,正是由於這個距離,所以人看物體的時候是有一個角度差,越近的物體,看的角度差就越大(把一根手指放眼前,左眼看到在右邊,右眼看到在左邊)。而大腦也正是根據這個角度差的大小,來感覺這個物體離眼睛的遠近,這就是3D的基本原理。3D電影就是運用這個原理製作。
3D電影拍攝時需要使用兩台攝像機(或者直接一台3D攝像機),兩個鏡頭分別模擬人的兩隻眼睛的角度,來拍攝兩個角度的畫面。這是真3D的拍攝模式,立體動畫片就是直接製作兩個畫面。還有偽3D是指先拍出來一個畫面,然後用人工把這個畫面的物體根據距離的遠近來調整角度。還有電視上的2D轉3D,就是直接把一個畫面復制出一個來平移幾厘米。這三種的立體效果是真3D最好,偽3D由於是後期加工,所以效果參差不齊。2D轉3D就可以忽略不計。
3D電影製作出了,那麼剩下的就是3D效果實現了。目前,主流的一共有三種輸出方式,偏色(已被淘汰,但是由於價格便宜,所以很多人仍在使用) 偏光和快門(電視目前主要這兩種)。但是不管是哪種輸出方式,其目的就是讓兩個畫面分別進入左右眼,比如左畫面只讓左眼看到而右眼看不到,右畫面只讓右眼看到而左眼看不到。 具體的三種輸出原理為:
偏色:是通過顏色的過濾來實現,一般多的為紅藍。把兩個畫面重合到一起,然後重影的部分使用了紅色或者藍色,而眼鏡的一紅一藍的鏡片正好可以過濾掉各自的顏色,那麼兩隻眼睛看到的畫面就不同了。這種輸出方式由於需要改變顏色,並且兩個鏡片顏色不同,最主要的是不能過濾掉完全的畫面,所以重影比較多,立體效果較差,人在看時眼睛極為不舒服。
偏光:這種方式有兩種,第一是投影,是用兩台投影機來投射出兩個畫面到一塊金屬幕布上,投影前面分別有一片偏振片,這兩片偏振片的方向是不同的(兩片偏振片重疊後看不到任何東西)。然後投射出來的畫面是被偏振片阻擋後的畫面,再通過偏光眼鏡來觀看,就阻隔掉了另外一個畫面,就形成了3D;還有一種是偏振電視(目前被吹噓成不閃式)是把一個屏幕隔行的分成兩部分,濾光膜再把這兩部分分開,戴上偏振鏡片後,一隻眼睛看到一半畫面,另一隻眼睛看到另外一半畫面。而3D電影切掉一半的解析度以後,兩個畫面交錯著顯示。
快門:是通過顯示設備的高速切換(一般的顯示設備刷新只有60HZ,而快門的有120HZ,把這兩個畫面交替著顯示,每個畫面每秒顯示60次)交替顯示,而在交替過程中,顯示設備給眼鏡發射信號,當顯示左畫面時,左鏡片可以看到東西,右鏡片關閉。當顯示右畫面時則相反,但是由於閃動速度快,所以人眼感覺不到閃動(有人說快門式閃動很厲害,那是因為60HZ的眼鏡碰上了50HZ的日光燈,造成了眼鏡看日光燈光源是每秒閃12次,當然會閃得很厲害了)。
目前也有裸眼的3D出現,主要是通過屏幕前面有一層光柵來實現,但是不管是哪種方式,其目的就是讓你的一隻眼睛看到只看到一個畫面,另一隻眼睛只看到另一個畫面的。