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電影3dmax什麼意思

發布時間:2022-05-30 18:10:10

❶ 3dmax電影是什麼

3DMAX是製作三維動畫的一種軟體,有時會用它做一些電影中的視覺效果(很少用,現在主要是MAYA),在電影放映中根本就沒有3DMAX一詞,而是iMAX或3DiMAX,目前不管是3D電影還是3D電視,都需要戴眼鏡來觀看,裸眼觀看的還停留在實驗室階段,而且片源也要是3D格式的,也就是用雙攝影機模仿人的雙眼進行拍攝。

❷ 3dmax與3dsmax有什麼區別分別是用來干什麼的請願回答的大俠說詳細點。

3dsmax全稱3d studio max是discreet公司出品的三維製作軟體,主要針對建築,游戲領域,以及一些中高端的影視製作,從95年至今已經發展到3dsmax9.0

你所說的3dmax其實就是3dsmax。只不過是國人對這個軟體進一步的簡稱,(甚至有人乾脆直接叫max)以至於給出學者帶來一些誤解,認為這是兩個軟體。

至於廣告製作,max完全可以勝任,當然如果要做好萊塢大片那樣的特技鏡頭,還是用MAYA,或者softimage這類專門針對影視製作的三維軟體更能發揮威力,當然這並不是說max就不強大,因為它最初並不是針對電影製作而開發的,在電影製作上有一定的局限性,很多特效需要第三方的插件來完成,但這也正是他一大特色,數量龐大的插件是任何一個軟體無法比擬的。

用max來製作的電影也不在少數,例如《龍與底下城》,《後天》,以及暴雪公司的游戲《魔獸爭霸》,《魔獸世界》的游戲片頭動畫都是max做的。

3dsmax,maya,softimage,lightwave,是現今四大主流的三維軟體,各自有不同的特色,對於日常一般的廣告,電視,游戲,建築的製作用哪個軟體都是綽綽有餘的,對於高端的影視製作就可以根據不同的項目,具體情況選擇不同的軟體(前提是你得都會用啊......汗!一個軟體就夠你學幾年的)

一開始學習軟體切勿貪多,否則哪個也學不好,認准一個軟體把他摸透,其他軟體上手也就快了。一句話:軟體是工具,關鍵是用軟體的人,做好打持久戰的准備~

❸ 3Dmax是什麼

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2020!

在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

擁有強大功能的3DSMAX被廣泛地應用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻游戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DSMAX的傑作。

在影視特效方面也有一定的應用。而在國內發展的相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率更是占據了絕對的優勢。

根據不同行業的應用特點對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大一些,它只要求單幀的渲染效果和環境效果,只涉及到比較簡單的動畫。

片頭動畫和視頻游戲應用中動畫占的比例很大,特別是視頻游戲對角色動畫的要求要高一些;影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。

(3)電影3dmax什麼意思擴展閱讀

軟體特點

1、功能強大,擴展性好。建模功能強大,在角色動畫方面具備很強的優勢,另外豐富的插件也是其一大亮點 。

2、操作簡單,容易上手。與強大的功能相比,3ds max可以說是最容易上手的3D軟體

3、和其它相關軟體配合流暢

4、做出來的效果非常的逼真

應用領域

1、游戲動畫

主要客戶有EA、Epic、SEGA等,大量應用於游戲的場景、角色建模和游戲動畫製作。

2、建築動畫

北京申奧宣傳片等。

3、室內設計

在3DMAX等軟體中,可以製作出3D模型,可用於室內設計、例如沙發模型、客廳模型 餐廳模型、卧室模型,室內設計效果圖模型等等。

4、影視動畫

《阿凡達》《諸神之戰》《2012》等熱門電影都引進了先進的3D技術。

5、在虛擬現實中的運用

建三維模型,設置場景,建築材質設計,場景動畫設置,運動路徑設置,計算動畫長度,創建攝像機並調節動畫

電影院里的3D和3Dmax有什麼區別觀看區別大嗎

3D 就是普通立體,效果不是特別好!
IMAX 電影和一般電影最大的差別就在於它使用的是70mm15尺孔的電影膠片,是普通的35mm膠片的10倍,一般70mm寬銀幕膠片的三倍。電影畫格越大,所容納的內容就越多,圖像也就越清晰,再加上高精密度的放映設備,自然可以給觀眾一種完全不同的視覺享受
3DIMAX效果較強!聲音和3D效果都比普通的3D好很多,而且有些電影場景只有在IMAX里會有。

❺ 什麼是3dmax它有什麼用

3dmax是三維建模軟體,作用是設計效果圖以及製作三維動畫。

3dmax應用於製作建築設計、景觀設計、規劃設計的效果圖,以及製作三維動畫。屬於專業的設計軟體。3DSMAX擁有強大功能,被廣泛地應用於電視及娛樂業中,。比如片頭動畫和視頻游戲的製作。

在國內相對比較成熟的建築效果圖和建築動畫製作中,3DS MAX的使用率占據了絕對的優勢。根據不同行業的應用特點,對3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建築方面的應用相對來說要局限性大,影視特效方面的應用則把3DS MAX的功能發揮到了極至。

(5)電影3dmax什麼意思擴展閱讀:

3dmax突出特點

1、基於PC系統的低配置要求 。

2、安裝插件(plugins)可提供3D Studio Max所沒有的功能(比如說3DS Max 6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能.

3、強大的角色(Character)動畫製作能力。

4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。

3dmax軟體優勢

1、性價比高

3DS MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。

2、使用者多,便於交流

再次在國內擁有最多的使用者,便於交流,網路上的教程也很多,隨著互聯網的普及,關於3D MAX的論壇在國內也相當火爆。

3、上手容易

其次也是初學者比較關心的問題就是 3D MAX 是否容易上手,這一點你可以完全放心,3D MAX的製作流程十分簡潔高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令嚇倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,後續的高版本中操作性也十分的簡便,操作的優化更有利於初學者學習。

應用范圍

1、廣告領域

2、影視領域

3、工業設計領域

4、建築設計領域

5、三維動畫領域

6、多媒體製作領域

7、游戲領域

8、輔助教學及工程可視化領域。

❻ 電影院里的3D和3Dmax有什麼區別

3DMAX是Autodesk公司開發的3D建模軟體,是建立3D模型的軟體

和電影院的3D電影完全不是一個概念

❼ 3D電影,MAX電影,3dMax電影的區別 還有2d.電影。分別解說下吧,多謝。

一、類別不同

3D是從維數上面說的,MAX是從屏幕大小上面講的。2D又叫平面圖形。3dMax是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。

二、效果不同

3D的效果是完全不同的,3D則能感受到一個空間的存在。而MAX,那麼就會有一個超大屏幕、超豪華的視覺享受。

2D圖形內容只有水平的X軸向與垂直的Y軸向,3dMax是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

三、含義不同

MAX是英文 Maximum的縮寫,中文意思是圖像最大,它是一種能夠放映比傳統膠片更大和更高解析度的電影放映系統。

整套系統包括以MAX規格攝制的影片拷貝、放映機、音響系統、銀幕等。標準的IMAX銀幕為22米寬、16米高,但完全可以在更大的銀幕播放,而且迄今為止不斷有更大的IMAX銀幕出現。

3D是英文「Three Dimensions」的簡稱,中文是指三維、三個維度、三個坐標,即有長、寬、高。今天的3D,主要特指是基於電腦/互聯網的數字化的3D/三維/立體技術,也就是三維數字化。

2D也包括現代的、有時是超現實主義的東西,有數字時間軸合成、旋轉、過渡和特殊效果,這些已經成為電視和動畫影視的主要支柱,也是Web的支柱。

3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作。

(7)電影3dmax什麼意思擴展閱讀:

立體電影(ANAGLYPH):將兩影像重合,產生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱「3D立體電影」。

立體電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能製作的可產生立體效果的電影。出現於1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上。

通過觀眾的特製眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。

❽ Maya和3DMax都是什麼呀,他們有什麼區別

3DMAX和MAYA都是3D製作軟體,功能上基本相似,操作上差異很大。
功能上,兩者都可以製作3D模型,效果圖,動畫,影視。不同點在於,製作某些特定的東西,它們又各有自己的優缺點,例如製作效果圖,MAYA和3DMAX都可以做,但是大多數人都使用3DMAX,就是覺得方便一點。在影視製作方面,用MAYA的就比3DMAX多,因為MAYA在特效上要比3DMAX方便很多。如果你去一家建築動畫公司或者效果圖公司,你會發現3DMAX的使用者收入普遍高於MAYA使用者。如果你去一家影視公司或者動漫公司,收入則剛好相反。

❾ 3dmax是干什麼的

作用是設計效果圖,製作三維動畫。

3Dmax對硬體系統的要求相對來說也很低,一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了。另外,其價格低廉,普通的公司就可以承擔的其價格。

軟體歷史

DOS 版本的3D Studio 誕生在80 年代末,那時只要有一台386 DX 以上的微機就可以圓一個電腦設計師的夢。但是進入90年代後,PC 業及Windows 9x 操作系統的進步,使DOS 下的設計軟體在顏色深度、內存、渲染和速度上存在嚴重不足。

同時,基於工作站的大型三維設計軟體Softimage、Lightwave、Wavefront 等在電影特技行業的成功使3D Studio 的設計者決心迎頭趕上。與前述軟體不同,3D Studio 從DOS 向Windows的移植要困難得多,而3D Studio MAX的開發則幾乎從零開始。

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