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什麼製造電影

發布時間:2022-06-03 00:39:25

『壹』 怎樣製造電影

影視公司通常用的工具是剪刀!

因為電影都是用膠片拍攝的。

『貳』 電影導演一般都用什麼軟體製作電影

專屬的用來剪輯的 一般不外傳的那種佔地大 視覺大的機器和系統

『叄』 電影電視都是怎麼製作出來的

選擇劇本
這是最重要的,一般是由製片人來選擇劇本,但是也不缺乏導演來選擇劇本的,但是導演在選擇了一部好的劇本之後就要說服公司以及製片人,來為他投資,但是在21世紀的電影中導演是沒有劇本改編權利的,如果他在開拍前希望改變劇本就必須經過公司上層董事會的批准.

資金
電影的成本不僅包括導演,編劇,攝像,演員,場景,拍攝,後期,食宿行等的費用,而且包括市場營銷及宣傳的費用,通常市場營銷及宣傳費用等於拍攝費用或1/2的拍攝費用。每部電影根據概念和要求的不同,可以分為小成本電影,中型製作電影,和大製作電影。小成本電影基本在1000萬人民幣以下,中型製作電影成本基本在1000-8000萬人民幣左右,大製作電影成本在8000萬元以上 [2] 。
國產小成本電影代表作《失戀33天》(約900萬人民幣,不含宣傳費用) [3] ,國產中型製作電影代表作《人在囧途之泰囧》(約3000-4000萬人民幣,不含宣傳費用) [4] ,好萊塢大製作電影代表作《阿凡達》(約6億美元,不含宣傳費用) [5] 。

選擇導演演員
中國電影不會有選擇導演這種說法的,在一部電影里導演說的算,這就意味著他們不僅要對電影的質量負責還要對片場的其他方面負責,而國際電影製作中導演只需要負責好電影拍攝的任務. 在國際化的電影製作中是劇本選擇導演,而不是導演選擇劇本. 製片人在電影籌備時還要擔當起選擇演員的任務,在中國大陸這些都是由副導演來完成的.

明星陣容
在一部成功的電影中,不僅要有很棒的劇本,很好的故事情節,好的導演.最重要的是有大牌明星的參與. 明星是電影中閃亮的焦點,也是電影票房的保障.

組建攝制組
攝影組包括:場記、化妝、道具、燈光、美術、後期指導、跟組剪接。

電影剪接
在美國的商業電影中,導演是沒有剪接權利的,都是由製片公司進行剪接,但是如果是一線導演的話,那就不同了.

發行商
商業電影中發行商和製片商不是一家,發行商是通過競爭來取得發行權,一部電影的好壞也可以通過看發行商來表現.

宣傳方式
. 就拿<強戰世界>來說,早在電影放影4個月前電影的廣告和宣傳海報就已經出爐.

電影國際發行
發放電影配音權,剪編權
想了解更多影視資訊 +v信 湖北蝶變影視(hbdbys) 還有機會見到明星大咖哦

『肆』 科幻電影是用什麼軟體製作的

主要應用的軟體是工作室自主開發的專業軟體。
當然,流入社會的軟體比如3DMAX
MAYA
等等,也可以完成部分特效製作工作,電影的後期製作是一個非常非常專業並且復雜的工作
往往需要一個專業團隊用很長的時間來完成。所以,科幻大片的投資動輒上億美金也就很好理解了,大部分的資金都用在特效鏡頭的製作上了。

『伍』 製作影片,用什麼軟體

滿意答案ALEX4級2010-08-13可以製作電影特效的軟體很多如果你問好萊塢用什麼軟體,我告訴你,大片用的軟體基本上是自己開發的好萊塢也有一般的電影,常用maya,部分用max 不過有幾部大片是直接max做的,比方說加菲貓後天等 maya做的多一些國內人們把maya神話了,實際上都是培訓單位忽悠的 近來max和maya在好萊塢很多片子裡面都淪為建模軟體了,動畫則在其他高端軟體進行調節,或者直接捕捉,或者由自己開發的軟體來調,特效一般都是houdini或者是自己開發的軟體 國內則大多使用max(含插件)、maya、AE等來做電影特效 常見的火焰、爆炸等特效,max相關插件的功能要強於maya但是由於maya曾經強於max,所以maya在電影特效方向用的還是不少的,不過市場份額正在被max擠壓,新版max以及插件在autodesk的扶持下太強大了,汲取了maya幾乎所有的優點,在特效插件上又比maya強大 不過autodesk最近將真正的次高端softimage引入了中國,目前還沒幾個用的,以後肯定是這個東西 至於配音什麼的,我研究少 好萊塢的特效仍有很多在於化妝、傳統摳像、模型、布景,不是都得用計算機國內把計算機的功能神話了姜戶川·力宏 的感言: 謝謝了 2010-08-14

『陸』 電影是根據什麼的原理製作的

電影是根據視覺暫留原理製作成的,視覺暫留具有的一種性質。人眼觀看時,成像於上,並由輸入,感覺到物體的像。最重要的原理是「視覺暫留」。科學實驗證明,人眼在某個視像消失後,仍可使該物像在視網膜上滯留0.1-0.4秒左右。

電影製作過程:

需要根據客戶的要求,選擇對應的主題。因為很多的客戶其實對視頻營銷並沒有很好地理解,這個時候就需要影視公司幫助企業梳理需求,選擇合適的視頻類型。

把握好主題後,接下來就是確定影視製作的核心思想,也就是主線。製作方需要對企業提供的素材內容進行整理、選擇、加工提煉,發掘出有表現力的內容,這就是主線。

『柒』 製造電影最好的國家

美國和印度!美國好萊塢這個大家都知道,世界上每年80%的科幻電影都是來自美國。其他類型的也多,所以叫「美國大片」,影響力大,知名度高,傳播廣。其次就是印度,印度的「寶萊塢」,有例如《貧民窟里的百萬富翁》《三傻大鬧寶萊塢》《摔跤吧,爸爸》《巴霍巴利王》《廁所英雄》等紅遍世界的印度電影

『捌』 請問美國電影是用什麼軟體製作的

樓主是指電影特效么?
我所知道的一般電影級別的特效多用MAYA,Inferno什麼的,3DMAX
以及
SOFTIMAGE
之類使用較少,後者好像日本那邊用的比較多。但這只是製作電影特效所用的眾多軟體之一,還有很多是一些在民間並不知名的軟體,以及與之相關配套的各種各樣的外掛插件,有很多知名的公司比如WETA
ILM
之類還經常根據不同的需要自己開發各種插件,比如著名的當初為指環王的大型戰爭場面而開發的插件,還有一些專門製作某種特效的插件比如毛發什麼的。
PIXAR
更是有著眾多的「內部軟體」專門用來製作和渲染特定的場景和效果。
由此也想到,國內目前的特效製作水平無論是硬體還是軟體以至藝術造詣上都與美國差距比較大。。。

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