㈠ vrp軟體誰會使用呀
是不是3D里的那個軟體,?
㈡ 常用的vrp命令行操作技巧有哪些
VRML和VRP都只支持骨骼動畫,所以你只能使用骨骼動畫來達到你想要的效果。如果骨骼動畫達不到就沒辦法了。不要以為VRP和VRML是萬能的。
㈢ vrp中相機的使用
可以使用動畫相機:
先用時間軸做一段車運動的動作 然後使用動畫相機錄下來就可以了
㈣ 為什麼那愛奇藝有vrp但看不了vrp電影 急用
伺服器出現問題了,下面是官方公告,望採納!
親愛的稻米,親愛的愛奇藝用戶們,親愛的愛奇藝VIP會員,你們對《盜墓筆記》的熱情,讓我們太感動了,就連我們的伺服器君也已經被大家的熱情感動到高燒不退,所有攻城獅都已經奔赴第一現場為伺服器君冷敷降溫,斗兒裡面的事兒必定給大家一個交代!
㈤ vrp的應用范圍
VRP可廣泛的應用於城市規劃、室內設計、工業模擬、古跡復原、橋梁道路設計、房地產銷售、旅遊教學、水利電力、地質災害等眾多領域,為其提供切實可行的解決方案。 很久以來,在中國的虛擬現實技術領域,一直是引進國外的虛擬現實軟體,中國在很長的一段時間內沒有自己獨立開發的虛擬現實模擬平台軟體。泱泱大國,中國顯然不能總是拾人牙慧,開發出中國自主知識產權的虛擬現實軟體,才是王道。中視典數字科技一直致力於中國虛擬現實技術自有軟體的開發和探索,終於研發除了具有完全自主知識產權的虛擬現實軟體—Virtual Reallity Platform(通俗稱為VRP)。
VRP系列產品自問世以來,一舉打破該領域被國外領域所壟斷的局面,以極高的性價比獲得國內廣大客戶的喜愛,已經成為目前中國國內市場佔有率最高的一款國產虛擬現實模擬平台軟體。 VRP虛擬現實模擬平台,經歷了多年的研發與探索,已經在VRP引擎為核心的基礎上,衍生出了九個相關三維產品的軟體平台。
其中VRP-BUILDER虛擬現實編輯器和VRPIE3D互聯網平台(又稱VRPIE)軟體已經成為目前國內應用最為廣泛的VR和WEB3D製作工具,連續三年占據國內同行業的領導地位,用戶數量始穩居於第一。
(1)VRP-BUILDER 虛擬現實編輯器
VRP-BUILDER虛擬現實編輯器的軟體用途、功能特點和客戶群
軟體用途:三維場景的模型導入、後期編輯、交互製作、特效製作、界面設計、打包發布的工具
客戶群:主要面向三維內容製作公司
功能特點: VRP-Builder所有操作都是以美工熟悉的方式進行,並且提供了大量的支持工具和輔助庫以快速提高成品質量。如果使用者有一定的3DSMAX建模和渲染基礎,只要對VR-Builder平台稍加學習,很快就可以製作出自己的虛擬現實場景。
(2)VRPIE-3D互聯網平台
VRPIE3D互聯網平台(又稱VRPIE) 是中視典數字科技有限公司自主研發的一款用於在互聯網上進行三維互動瀏覽操作的軟體,可將三維的虛擬現實技術成果用於互聯網應用。
在安裝了VRP-IE瀏覽器插件的基礎上,用戶可在任意一台連上互聯網的電腦上,訪問VRP-IE互聯網平台網頁,實現全三維場景的瀏覽和交互。
VRPIE軟體用途、功能特點和客戶群
軟體用途:將VRP-BUILDER的編輯成果發布到互聯網,並可讓客戶通過互聯網進行對三維場景的瀏覽與互動
功能特點:VRP-IE 三維網路平台具備高度真實感畫質,支持大場景動態調度,良好的低端硬體兼容性,高壓縮比,多線程下載,支持高並發訪問,支持視點優化的流式下載,支持高性能物理引擎,支持軟體抗鋸齒,支持腳本編程,支持無縫升級等等特性,為廣大用戶開發面向公眾或集團用戶的大型WEB3D 網站提供了強有力的技術支持和保障。
客戶群:直接面向所有互聯網用戶
(3)VRP-PHYSICS 物理模擬系統
VRP-PHYSICS物理模擬系統是中視典數字科技有限公司研發的一款物理引擎系統。系統賦予虛擬現實場景中的物體以物理屬性,符合現實世界中的物理定律,是在虛擬現實場景中表現虛擬碰撞、慣性、加速度、破碎、倒塌、爆炸等物體互動式運動和物體力學特性的核心。
VRP-PHYSICS物理模擬系統軟體用途和客戶群
軟體用途:可逼真的模擬各種物理學運動,實現如碰撞、重力、摩擦、阻尼、陀螺、粒子等自然現象,在演算法過程中嚴格符合牛頓定律、動量守恆、動能守恆等物理原理
客戶群:主要面向院校和科研單位
(4)VRP-DIGICITY 數字城市平台
VRP-DIGICITY數字城市平台的軟體用途和客戶群
軟體用途:具備建築設計和城市規劃方面的專業功能,如資料庫查詢、實時測量、通視分析、高度調整、分層顯示、動態導航、日照分析等
客戶群:主要面向建築設計、城市規劃的相關研究和管理部門
(5)VRP-INDUSIM 工業模擬平台
VRP-INDUSIM工業模擬平台的軟體用途和客戶群
軟體用途:模型化,角色化,事件化的虛擬模擬,使演練更接近真實情況,降低演練和培訓成本,降低演練風險。
客戶群:主要面向石油、電力、機械、重工、船舶、鋼鐵、礦山、應急等行業
(6)VRP-TRAVEL 虛擬旅遊平台
VRP-TRAVEL虛擬旅遊平台的軟體用途和客戶群
軟體用途:激發學生學習興趣,培養導游職業意識,培養學生創新思維,積累講解專項知識,架起學生與社會聯系的橋梁,全方位提升學生講解能力,讓單純的考試變成互動教學與考核雙模式。
客戶群:主要面向導游、旅遊規劃
(7)VRP-MUSEUM 虛擬展館
VRP-MUSEUM虛擬展館的軟體用途和客戶群
軟體用途:是針對各類科博館、體驗中心、大型展會等行業,將其展館、陳列品以及臨時展品移植到互聯網上進行展示、宣傳與教育的三維互動體驗解決方案。它將傳統展館與互聯網和三維虛擬技術相結合,打破了時間與空間的限制、最大化地提升了現實展館及展品的宣傳效果與社會價值,使得公眾通過互聯網即能真實感受展館及展品,並能在線參與各種互動體驗,網路三維虛擬展館將成為未來最具價值的展示手段。
客戶群:科博館、藝術館、革命展館、工業展館、圖書館、旅遊景區、企業體驗中心以及各種園區
(8)VRP-SDK 系統開發包
VRP-SDK系統開發包的軟體用途和客戶群
軟體用途:提供C++源碼級的開發函數庫,用戶可在此基礎之上開發出自己所需要的高效模擬軟體
客戶群:主要面向水利電力、能源交通等工業模擬研究與設計單位
(9)VRP-STORY故事編輯器
VRP-MYSTORY故事編輯器的特點
操作靈活、界面友好、使用方便,就像在玩電腦游戲一樣簡單
易學易會、無需編程,也無需美術設計能力,就可以進行3D製作
成本低、速度快,能夠幫助用戶高效率、低成本地做出想得到的3D作品
支持與VRP平台所有軟體模塊的無縫介面,可以與以往所有軟體模塊結合使用,實現更炫、更豐富的交互功能。
(10)VRP-3DNCS 三維網路交互平台
VRP-3DNCS三維網路交互平台(英文全稱Virtual Reality Platform 3D Net Communication System,簡稱VRP-3DNCS)提供了一個允許不同地區、不同行業、不同角色實時在同一場景下交互的平台。用戶可將VRP-MYSTORY下製作的應用,根據自身需求,使用SDK開發包,開發符合行業特性的專項策略,提供語音、文字等多種交流方式,實現各地用戶身臨同一場景的效果。 VRP高級模塊主要包括VRP-多通道環幕模塊、VRP-立體投影模塊、VRP-多PC級聯網路計算模塊、VRP-游戲外設模塊、VRP-多媒體插件模塊等五個模塊。
(1)VRP-多通道環幕模塊
多通道環幕模塊由三部分組成:邊緣融合模塊、幾何矯正模塊、幀同步模塊。
它是基於軟體實現對圖像的分屏、融合與矯正,是的一般用融合機來實現多通道環幕投影的過程基於一台PC機器即可全部實現。
(2)VRP-立體投影模塊
立體投影模塊是採用被動式立體原理,通過軟體技術分離出圖像的左、右眼信息。相比於主動式立體投影方式的顯示刷新提高一倍以上,且運算能力比主動式立體投影方式更高。
(3)VRP-多PC級聯網路計算模塊
採用多主機聯網方式,避免了多頭顯卡進行多通道計算的弊端,而且三維運算能力相比多頭顯卡方式提高了5倍以上,而PC機事件的延遲由不超過0.1毫秒。
(4)VRP-游戲外設模塊
Logitech方向盤、Xbox手柄、甚至數據頭盔數據手套等都是虛擬現實的外圍設備,通過VRP-游戲外設板塊就可以輕松實現通過這些設備對場景進行瀏覽操作,並且該模塊還能自定義擴展,可自由映射。
(5)VRP-多媒體插件模塊
VRP-多媒體插件模塊可將製作好的VRP文件嵌入到Neobook、Director等多媒體軟體中,能夠極大地擴展虛擬現實的表現途徑和傳播方式。 VRP虛擬現實模擬平台自發布第一個版本至今已經歷數年,經過中視典人不斷的創新與改進。VRP12.0於2012年5月24日在北京國家會議中心正式對外發布。
VRP12.0作為中視典數字科技2012年推出的VRP模擬平台軟體系列的最新版本,不盡完善和提高了VRP軟體原有的一些功能,還新增了包括增強現實技術、VRP-MYSTORY故事編輯器等新功能。
VRP12.0新增功能
(1)集成了增強現實技術
1.穩定高效的增強現實演算法庫:攝像機的自動標定、實時多mark跟蹤、實時自然圖片的跟蹤、實時簡單3D物體的跟蹤、實時人臉面部跟蹤。
2.方便易用的AR-Builder編輯器:有好的界面編輯工具、快速定製個性化AR案例、支持3dMax和Maya導出動畫。
3.支持多種AR交互硬體:增強現實眼鏡、頭部跟蹤器、骨骼跟蹤器、紅外感測系統、慣性感測系統、動作捕捉系統
(2)無縫結合VRP-MYSTORY故事編輯器
1.提供大量的精美模型庫、角色庫、特效庫
2.對象化的模型操作,精美的實時渲染效果
3.支持直接發布各種格式的圖片
(3)支持工業格式數據
1.支持模型直接從工業軟體導入到VRP中進行編輯
2.支持Maya、Pro/E、Catia、Solidworks等
3.支持VRP模型導回到MAX及其他工業軟體中再次修改
(4)全新編輯模式
1.拖拽節點式的編輯模式,可編輯產生無限多種GPU-Shader材質效果
2.材質編輯人員無需掌握GPU顯示編程原理即可製作出所需的GPU-Shader效果
3.支持材質庫功能,包含大量的金屬材質、建築類材質、織物類材質、自然類材質,滿足各種需求
4.針對美術人員的設計流程優化,提高製作效率
5.支持時間動態材質效果,極大提高VRP編輯器的渲染效果
6.完全支持導出DirectX和OpenGL的GPU-Shader效果
(5)支持在線烘焙
1.支持場景烘焙功能和貼圖烘焙功能,一鍵更新烘焙全場景的光照貼圖
2. 支持基於GPU硬體的快速烘焙技術和基於CPU的光線跟蹤烘焙技術
3.離線渲染技術與實時渲染技術友好結合,支持VRP中的所有燈光類型
4.豐富的采樣技術:均勻采樣、隨機采樣、抖動采樣、多重采樣及Hammersly采樣
(6)支持多人協作
1.基於事件驅動的場景製作方式,支持時間優先、主機優先的搶占式通訊模式
2.相機數據自動同步,場景狀態同步,支持畫中畫相機
3.場景數據自動統一,無需任何額外操作,各用戶登陸場景後的畫面均可一致
4.支持自定義標准,可以在場景中任意添加一個標注信息,並在網路上進行實時同步
(7)支持硬體交互
1. 支持基於微軟Kinect for Windows的動態手勢識別及靜態姿勢識別
2. 支持數據手套datalove,可控制三維虛擬手在場景中抓取物體,並進行交互操作
3.支持反饋數據手套CyberGlove、CyberTouch和CyberGrasp,具有真實觸感和力反饋效果
4.支持Patriot和Liberty跟蹤器,精確捕捉人體的位置和動作,並在場景中控制虛擬手的運動
5.支持頭戴式顯示器,讓人有高沉浸感的立體視覺感受 中視典數字科技有限公司,2002年於深圳高新技術園區正式注冊成立,是專注於虛擬現實、增強現實與3D互聯網領域的軟硬體研發與推廣的專業機構,是國際領先的虛擬現實技術、增強現實技術解決方案供應商和相關服務提供商,是中國虛擬現實、增強現實領域的領軍企業。
中視典數字科技有限公司,立志做中國自己的圖形圖像專家,自成立之初,一直致力於中國自主知識產權虛擬現實模擬平台的開發和探索。研發出了中國第一個完全獨立自主知識產權的虛擬現實三維互動模擬平台VR-Platform(簡稱VRP),一舉打破了中國虛擬現實領域被國外軟體壟斷的局面。
中視典數字科技有限公司,是最專業的虛擬現實硬體設備(如VR-Platform CAVE「洞穴式」虛擬現實顯示系統 )提供商以及相關解決方案的集成商。
中視典數字科技有限公司,提供的虛擬現實解決方案涉及虛擬旅遊教學、機械模擬、數字展館、軍事模擬、工業模擬等眾多領域,在自主產權虛擬現實軟體VRP的基礎上為客戶量身打造最專業的個性化解決方案。
㈥ 誰知道VRP虛擬現實軟體 怎麼用什麼意思難學不難學急!!!
圖像引擎還行 但交互功能只能說還處於比較基礎的交互 跟virtools比那不是一個級別的 也因為這樣VRP的使用比較簡單 如果你會3d的 VRP半天就上手了 ------------------------------------------------------- 如果是交互性很強的電子地圖 比如選中目標物體會像游戲中一閃一閃特效 還有一些需要邏輯運算的交互性 你在vrp中是實現不了的 還有目標追蹤 及目標約束之類的 邏輯功能 都沒有 沒什麼好講的 你裝好vrp你面有幫助 講的還算詳細 還有就是vrp好像不能直接連sql資料庫 不支持高級的邏輯事件 所有動畫都需要從max中做好再導入到VIP。他的事件系統很簡單 看下幫助就ok了 幾乎不要化什麼功夫就能明白 總之只能把它用作漫遊工具 和簡單的產品展示 教程 http://www.vrplatform.com/article/html/online_tutorials_111.html
㈦ vrp的附帶服務
作為業內成立最早的虛擬現實培訓機構之一,中視典虛擬現實培訓中心非常注重人才的操作性培養,在教學過程中以資深講師親身參與過的重大國家級項目作為主要內容進行講解,親身傳授講師在虛擬現實行業多年的寶貴經驗,使授課過程更易於接受,並使學員在畢業之後能最快速地勝任虛擬現實工作,實現畢業即就業的目標。
時光荏苒,中視典虛擬現實培訓中心已經成立了九年多,期間培養了幾千餘名優秀的虛擬現實人才,這些優秀人才為CG產業在中國的發展起到了非常重要的推動作用。
中視典虛擬現實培訓中心致力健全一套從咨詢、入學、培訓、崗前指導、就業服務一體化的培訓體系。在就業方面,培訓中心與很多優秀企業建立了長期友好的合作關系,合作企業如中國圖象圖形學會、中國教育技術協會模擬專業委員會、中關村虛擬現實產聯盟、北京工業設計促進中心,中視典虛擬現實培訓中心依託龐大的客戶資源和與各主流媒體的良好關系,使學員能夠在學習過程中中與業內人士進行交流和溝通,更好地為學員創造了就業的空間和機會。 為了方便廣大的虛擬現實技術愛好者和相關專業的學生更好地學習虛擬現實技術,中視典特出版了虛擬現實《標准實訓教程》圖書,以供大家學習查閱之用。理論與實踐相結合,詳細易懂的講解,讓每一位新手都能成為行家。
(1)圖書特色
1、從實戰的角度出發,介紹了VRP編輯器的使用方法和項目製作技巧。
2、培養讀者應用和實際操作能力,將軟體的強大功能逐步講解。
3、讓讀者從新手快速晉升為高手。
(2)適用人群
有一定VRP軟體基礎,並要求提高的讀者。
(3)讀者推薦語
讀者1:詳細的步驟說明和構思精巧的圖示,學習起來完全沒有壓力。
讀者2:這本書又讓我的虛擬現實水平得到了提高。
讀者3:書中的一些方法解決了許多項目中的問題。 VRP共享版
為了方便廣大的虛擬現實技術愛好者學習和使用VRP虛擬現實軟體,中視典數字科技有限公司特提供VRP共享版,免費下載,供大家學習交流使用。
(1)VRP共享版介紹
所謂的VRP共享版,就是不用注冊與激活,即可下載使用的VRP虛擬現實軟體。VRP共享版,為廣大的虛擬現實技術愛好者提供了一個不用購買即可免費使用VRP強大功能的機會。
VRP學習版與VRP正版軟體相比,功能上有所限制,但完全能滿足廣大的虛擬現實愛好者和學生的學習需求。如需從事研發工作,請購買正版VRP軟體。
(2)VRP共享版免費下載
由於虛擬現實軟體VRP的官方正式版本在不斷更新和升級,故,VRP共享版(綠色版)也會隨著VRP正式版本的更新而不斷升級。VRP共享版(綠色版)升級後,原有的老版本的將不能繼續使用。
本網路詞條將及時對VRP虛擬現實平台的最新共享版本做出更新。
目前最新的VRP虛擬現實平台的共享版本是「VRP12.0共享版(綠色版)」,下載地址詳見本詞條參考資料。
VRP教程
為了方便廣大的用戶和虛擬現實技術愛好者學習和使用VRP虛擬現實平台,中視典數字科技有限公司培訓中心在官網上提供了VRP免費教程供大家學習和觀摩之用。
網友通過學習VRP相關虛擬現實教程的學習,從而學會正確使用VRP三維模擬平台製作出自己的虛擬現實作品。
VRP教程共分三個版塊:
VRP視頻教程
VRP幫助教程
VRP培訓教程
(1)VRP視頻教程版塊
教程形式:在線視頻
學習形式:無需注冊,登錄網頁即可在線觀看VRP視頻教程。
具體教程目錄:
VRP視頻教程《基礎篇》
第一章 快速入門
第二章 VRP文件操作
第三章 VRP模型編輯
第四章 VRP場景編輯
第五章 VRP相機操作
第六章 VRP場景碰撞屬性的設置
第七章 VRP骨骼動畫編輯技巧
第八章 VRP場景界面創建
第九章 VRP高級界面創建
第十章 VRP插件信息
第十一章 項目設置
第十二章 VRP資料庫插件
第十三章 VRP變數使用教程
第十四章 VRP簡單腳本的應用
VRP視頻教程《高級篇》
第一章 VRP項目製作標准流程
第二章 3dsMax 前期製作要求與技巧
第三章 VRP材質特效與後期處理技巧
第四章 VRP編輯器環境特效製作技巧
第五章 VRP實時導航圖的創建
第六章 VRP場景碰撞檢測的優化技巧
第七章 VRP-atx動畫貼圖素材編輯技巧
第八章 VRP全屏特效的使用方法
第九章 VRP高級界面的使用技巧
第十章 時間軸的使用技巧
第十一章 VRP腳本綜合應用案例教程
第十二章 VRP腳本綜合應用案例教程
第十三章 VRP-IE功能綜合教程
第十四章 VRP客戶常見問題解決方法
(2)VRP幫助教程版塊
教程形式:文字
學習形式:通過文字教程,了解VRP各個組件的具體功能,為VRP用戶解疑答惑,提供幫助。
具體教程目錄:
第一章 軟體相關介紹
第二章 軟、硬體配置要求
第三章 VRP軟體安裝、卸載及插件配置
第四章 10分鍾入門教程
第五章 前期3dsMax里的製作技巧
第六章 Max-for-VRP導出插件介紹
第七章 VRP編輯界面介紹
第八章 菜單欄
第九章 工具欄
第十章 功能分類
第十一章 屬性面板
第十二章 資料庫
第十三章 信息欄
第十四章 VRP插件信息幫助
第十五章 VRP腳本編輯幫助
第十六章 VRP-ATX動畫貼圖編輯器幫助
第十七章 VRP播放器幫助
(3)VRP培訓教程版塊
教程形式:文字
學習形式:系統化的培訓教程,通過文字教程和實際案例,讓用戶充分了解VRP各個組建的具體操作和功能,從而提高自身VRP的技術水平。
具體教程目錄:
第一章 虛擬現實簡介
第二章 VRP經典案例
第三章 VRP軟體安裝、卸載、及插件配置
第四章 10分鍾入門教程
第五章 VRP項目製作技巧及標准流程
第六章 3dsMax前期建模准則與優化技巧
第七章 3dsMax前期材質類型的應用與基本設置
第八章 3dsMax前期燈光設置的要求與相機的創建
第九章 3dsMax前期渲染器基本參數介紹及推薦
第十章 3dsMax前期烘焙基本參數設置及技巧
第十一章 3dsMax前期常用動畫的簡單製作
第十二章 3dsMax的模型與動畫導出技巧
第十三章 其他軟體模型導入VRP編輯器的技巧
第十四章 Forest與DDS插件安裝與使用技巧
第十五章 VRP材質特效與後期處理技巧
第十六章 VRP場景相機的創建
第十七章 VRP場景碰撞屬性的設置
第十八章 VRP骨骼動畫編輯技巧
第十九章 VRP編輯器環境特效製作技巧
第二十章 VRP初級界面使用技巧
第二十一章 VRP高級界面使用技巧
第二十二章 時間軸使用技巧
第二十三章 VRP文件資源正確管理技巧
第二十四章 VRP-atx動畫貼圖素材編輯技巧
第二十五章 VRP粒子效果綜合實例教程
第二十六章 VRP全屏特效應用案例教程
第二十七章 VRP簡單腳本應用案例教程
第二十八章 VRP復合腳本應用案例教程
第二十九章 VRP變數使用教程
第三十章 VRP中資料庫的使用
第三十一章 MMO多人在線教程
第三十二章 VRP游戲外設的設置教程
第三十三章 VRP物理引擎使用技巧
第三十四章 VRP綜合案例教程
第三十五章 VRPIE功能綜合教程
第三十六章 VRP室內綜合實例教程(VRay渲染器版-7.0VRP編輯器版本)
第三十七章 VRP室外實例教程(VRay渲染器版-8.0VRP編輯器版本)
第三十八章 VRP室內實例教程(光能傳遞渲染器版-4.0VRP編輯器版本)
第三十九章 VRP室外實例教程(光線追蹤渲染器版-4.0VRP編輯器版本)
信息分類:數據通信類
VRP(Versatile Routing Platform,通用路由平台)是華為公司數據通信產品的通用網路操作系統平台,為Quidway® 系列路由器、Radium骨幹ATM交換機、Quidway® S系列乙太網交換機及Quidway® A8010接入伺服器等設備提供統一的操作平台。 VRP是華為公司具有完全自主知識產權的網路操作系統,可以運行在多種硬體平台之上並擁有一致的網路界面、用戶界面和管理界面,為用戶提供了靈活豐富的應用解決方案。同時VRP是一個持續發展的平台,可以最大程度地保護用戶投資。 VRP平台以IP業務為核心,實現組件化的體系結構,擁有多達300項以上的特性。在提供豐富功能特性的同時,還提供基於應用的可裁剪能力和可伸縮能力。
㈧ 關於VRP虛擬現實之實時互動
這個項目涉及到許多問題,大家互相探討吧。
1、軟體問題,不知道你的vrp是正版的嗎?共享版可不能編程。
2、採集問題,你准備用數據採集卡來採集閘門狀態嗎?那需要用vc調用採集數據,再連接到vrp,說實話有些復雜。
3、還有感測器如何使用?如果只需要幾個狀態點,例如開、關、半開三個狀態,那建議就直接模擬鍵盤的三個按鍵,然後可以直接用vrp腳本調用,這個比較容易實現。這個不用資料庫
當然如果需要模擬精確的閘門位置,那就只能用編程了,如果用編程就不建議用vrp了。
㈨ 和另外一個手機VRp看電影怎麼連接
那就是有問題嘍,𝛎𝘪𝛎ⳓ.Ꮯ𝜪𝜧
-
只是納悶一下子三個點的網線全部
是一樣的問題。本來打算找電信租下
測試網線斷點的設備來測試下,奈何對方
答復也沒有這種設備