㈠ 盜夢空間 簡介
Cobb被海水沖到沙灘上,接著被帶到一個很老的人的私人會所。
場景接著切換在Saito的夢境里,Cobb, Arthur,還有夢境建築設計師Nash正在執行一個艱巨的任務——他們被Saito的競爭對手僱傭來探求Saito所知的商業計劃。做夢的人彼此睡得很近,互相用一個能使他們的思想分享同一個空同建造的夢境的儀器相聯接。夢境的規則是這樣的:人們在夢境中受傷會感受到十分真實的疼痛,但是在夢境中死去,只會使人們從夢境中醒來。做夢的人用一種自己做的小物件作為一種象徵,通常用來證實他們是在行著還是在夢中,比如Cobb用的是個金屬的小陀螺。迷幻的夢境中有其他的人參與做夢,——他們都服用一種特殊的葯品,使得他們在夢境中還在一起。物體和角色在夢境中都是做夢者思想的映射,這種映射可能會缺失一些不容易注意的細節。劇照Cobb找到了他們需要的信息,但發現信息是不完整的,Saito其實知道他們在入侵他的夢境。Saito醒來發現自己在他的秘密的避難所。他告訴Cobb他入侵是顯而易見的,但他很驚奇的發現他還在夢中,因為他發現一塊在地上的地毯的材料是錯的。任務被棄止,所有人都醒了過來。Cobb和Arthur責怪Nash錯誤的設計了避難所的地毯材料。為了逃避僱主的追責他們的團隊就此解散並離去。Cobb和Arthur在一家東京酒店碰頭並打算在那裡的頂層樓台上通過直升機逃走。然而當他們正要踏上直升機的時候,Saito出現了。Nash也在他的麾下,他還告訴Cobb和Arthur他們的建築設計師已經出賣了他們,Nash給了把他們歸途的逃生路線也給了他。Saito給了Cobb一支手槍來殺掉Nash,但是他拒絕了。Saito命令他的手下把Nash幹掉了。
Saito沒有除掉他們,相反他對Cobb和Arthur表現得十分友好,他是要他們執行一項入侵——給做夢的人在不知不覺中創造一個意念,而這個任務是要在夢中做夢才能實現。植夢任務的對象是Robert Fischer,是與Saito勢均力敵的、正在病危中的競爭對手Maurice Fischer的兒子,目的是給年輕的Fischer植入一個意念使得他瓦解破壞他父親的帝國,從而防止他父親的公司變成全球壟斷巨頭致使Saito無棲身之地。Cobb和Arthur接受了任務。Saito指使他們要找個更好的建築設計師。Cobb不僅僱用了Eames,一個在夢中擁有轉換身份能力的人,還有化學家Yusuf,他研發了一種可以促成夢中夢的葯劑,另外還有Ariadne,是Cobb和Arthur一起把她訓練成了他們的新的建築設計師。但Ariadne在Cobb 的夢里受訓時,她了解到一直在困擾Cobb的正是不斷縈繞在他的夢境中的他已故妻子Mal的影像。Cobb告訴Ariadne 他和Mal在游離的夢境中已經感覺像活了幾十年一樣,那已經成為了他們生命中的一部分。Mal在從游離狀態理解拖後,還一直在無法分辨是夢境還是真實的世界之間苦苦的掙扎,最後她說服自己仍然還在夢境中,而且她認為的真實世界在她死後必將到來。最終這種信念致使她自殺,以用來說服Cobb和她一起死而復生。但是,Cobb拒絕了她,而且他還得為了逃脫謀殺的指控而流亡海外(Mal告訴他在她自殺前她曾告訴別人是Cobb在威脅她要殺害她)。作為這次任務的回報,Saito承諾他保證能使那些指控罪名消失,使他能重新回到孩子們的身邊。由於多層夢境深度的復雜關系,原本的死亡導致退出夢境的原則將會失效,在夢中被殺掉的人將進入一種游離狀態,在這種狀態下,即使現實世界只有短短的一瞬間,在夢中夢里會感覺幾十年一樣漫長,而且這個人將無法區分他的夢境和真實世界。
老Fischer在悉尼死去後,Saito安排了他自己和Cobb等人一起與小Fischer同乘一般頭等艙客機從悉尼飛往洛杉磯。他們在Fischer的水裡下了葯並一起進入了他的夢中,那是一個下著雨的城中心,他們綁架了Fischer,卻被他的夢中護衛們發現了,並且Saito付了重傷,但是還活著。Eames假扮成Fischer的教父Peter Browning的樣子,用假裝也被綁架試圖從Fischer那裡套取信息。之後他們坐在Yusuf開的車里被一群僱傭軍追趕著,進入第二層夢境,這個夢境是在一個酒店裡,在那裡他們用計使得Fischer相信他的夢正在被入侵,並且使他相信發生在上一個夢里的綁架行動是由Browning指使的。Cobb說服他進入Browning的潛意識去找出他的動機,但實際上是Cobb等人進入Fischer更深層的夢——第三層夢是在一個雪山城堡,在那裡Fischer一定要進入Cobb等人為他策劃的意念中,但是Fischer被Cobb下意識中帶來的Mal殺掉了,而後他進入了游離狀態。Cobb和Ariadne為了完成任務而跟隨他來到第四層夢境,並與Mal不期而遇。結果揭示了Cobb曾經在Mal的意念中植入想要醒來的想法,從而直接導致了Mal的自殺。Mal 想要試圖說服Cobb留在游離狀態中,還襲擊了他,但是Ariadne開槍並打死了她。Fischer和Ariadne得以回到了雪山城堡,在那裡Fischer領悟到了他的父親是希望並信任他成為自己的繼承人。 每個新的夢境的開始都會使一個人被留下來和那些僱傭軍作戰來保護夢中的成員的身體不受攻擊;Yusuf開著轎車,Arthur在酒店裡,Eames和Saito在城堡里。為了從夢中醒來,Cobb等人必須要經歷一個「踢打」把他們帶回清醒狀態——「踢打」可以是一個尖銳的瞬間撞擊,或者突然摔倒的感覺。他們的計劃必須十分精準才能使踢打一個接一個的發生,已使得他們成功地從三層夢境中一一醒來,而且由於現實的時間相比夢中變慢了,這些踢打發生的也變得更長。當Yusuf在Fischer的潛意識里被困在一座橋上而被迫提早發出踢打時,事情發生了錯誤的轉變,也就是其他人在每層夢境中要完成任務的時間都比預計的變少了。Yusuf開著車載著所有人來沖出橋的邊緣;Arthur計劃用爆炸使酒店的一層樓坍塌,劇照但是,由於現實世界會影響到夢境,車里的成員在下降過程中造成一種失重的狀態,Arthur被迫突發奇想,用爆炸把一部電梯急速推向極頂,來引起一個瞬間撞擊從而形成「踢打」;Eames則計劃炸掉城堡使城堡里的成員促醒。 Cobb被卡在了游離世界裡,同樣Saito傷勢過重死在夢中夢里而留在了游離狀態里。電影轉換到最開始的一幕,Cobb坐在一個十分老的Saito面前,Saito告訴他說他們得逃回到現實世界裡。Saito拿起槍欲自殺而蘇醒。Cobb突然醒來發現所有人都坐在飛機里,包括Saito,也好好的醒來了。Saito兌現了承諾,Cobb重新返回美國,回到家回到孩子們的身邊。Cobb旋轉陀螺想證實是否處於現實世界,但是被孩子們打斷了。陀螺開始變得不穩,但此時影片結束了,把Cobb是否還在夢中的疑問留給了觀眾。
㈡ 「Mobius環」是什麼東西
這個是真正的「Mobius Ring」
德國數學家莫比烏斯發現將一個紙條的一端反轉180度與另一端對接在一起,就形成了一個奇妙的環,後來人們為了紀念莫比烏斯的這一發現,將這樣對接形成的環稱之為「莫比烏斯環」。
莫比烏斯環的奇妙之處有三:
一、莫比烏斯環只存在一個面。
二、如果沿著莫比烏斯環的中間剪開,將會形成一個比原來的莫比烏斯環空間大一倍的、具有正反兩個面的環(在本文中將之編號為:環0),而不是形成兩個莫比烏斯環或兩個其它形式的環。
三、如果再沿著環0的中間剪開,將會形成兩個與環0空間一樣的、具有正反兩個面的環,且這兩個環是相互套在一起的(在本文中將之編號為:環1和環2),從此以後再沿著環1和環2以及因沿著環1和環2中間剪開所生成的所有環的中間剪開,都將會形成兩個與環0空間一樣的、具有正反兩個面的環,永無止境……且所生成的所有的環都將套在一起,永遠無法分開、永遠也不可能與其它的環不發生聯系而獨立存在。
莫比烏斯環、環0和生成的所有的環的六個特徵:
一、莫比烏斯環是通過將正反面其中的一端反轉180度與另一端對接形成的,也因此它將正反面統一為一個面,但也因此而存在了一個「擰勁」,我們在此不妨稱之為「莫比烏斯環擰勁」1。
二、從莫比烏斯環生成為環0需要一個「演變的裂變」過程,此「演變的裂變」過程將「莫比烏斯環擰勁」分解成了因「相通」或「相連」從而分別呈現出「螺旋弧」向下和「螺旋弧」向上兩個方向「擰」的四個「擰勁」。這四個「擰勁」中的第一個和第三個的「擰勁」將正面轉化為反面,而第二個和第四個的「擰勁」再將反面轉化為正面,或者說是,這四個的「擰勁」中的第一個和第三個的「擰勁」將反面轉化為正面,而第二個和第四個的「擰勁」再將正面轉化為反面,使所生成的環0從而存在了「正反」兩個面。
三、從莫比烏斯環生成為環0的過程,還使環0具有了因相互轉換而最終呈現為同一個方向上的、性質不同的四個「擰勁」。「演變的裂變」過程將莫比烏斯環的「莫比烏斯擰勁」分解成環0中的四個「擰勁」,「莫比烏斯擰勁」的「能」也被生成了環0中的這四個「擰勁」的「能」,但環0中的這四個「擰勁」的「能」是「莫比烏斯擰勁」的「能」2倍,新生成的1倍於「莫比烏斯擰勁」的「能」的方向與原來的「莫比烏斯擰勁」的「能」的方向相反。
四、從莫比烏斯環生成為環0的過程,還使環0的空間比莫比烏斯環的空間增大了一倍。
五、從環0生成環n和環n+1的過程,環0中的四個「擰勁」的「能」不會增加,但從環0的「裂變」中,每「裂變」一次會增加一個環0的空間。
六、從環0生成環1和環2以及再「裂變」直至環n和環n+1後,所生成的所有的環n和環n+1都將套在一起,永遠無法分開、永遠也不可能與其它的環不發生聯系而獨立存在。
從莫比烏斯環的三個奇妙之處和莫比烏斯環、環0以及生成的所有的環的六個特徵,我們得到奇妙的啟示:
一、無論將莫比烏斯環放在宇宙時空的任何地方,我們同樣也會發現莫比烏斯環之外的空間也只能是存在一個面,因此,宇宙時空的任何空間之處也只存在一個面。如果宇宙時空的任何空間之處只存在一個面,那麼我們就可以認為宇宙時空中的任何一點與其它的點都是相通的,即整個宇宙時空是相通的,任何一點都是宇宙的中心,也是宇宙的邊緣,宇宙時空中的任何物質也都是一樣,也都處於宇宙的中心,也都處於宇宙的邊緣。
二:宇宙時空中的任何一個點都可以通過「裂變」的方式無中生有2地生成一個對立的陰陽兩性。無論生成的這一個對立的陰陽兩性是否需要載體呈現出來,通過「裂變」的方式,無中生有地、生成的一個對立的陰陽兩性,都需要一個比原來的空間大一倍的空間,來體現這生成的、一個對立的陰陽兩性。
三: 只要存在「裂變」就會使原來的莫比烏斯環不再以「本來面目」存在,或者說,原來的莫比烏斯環已經不存在了。從無中生有的、生成的、具有一個對立的、陰陽兩性的環0「復原」成原來的莫比烏斯環,則需要化解一個對立的陰陽兩性的面。
四、從莫比烏斯環生成為環0的過程,還使環0具有了因相互轉換而最終呈現為同一個方向上的、性質不同的四個「擰勁」。我們得知,任何一個肯定應該是一個具有同一個方向上的、有缺口的或說成是非絕對的否定之否定之否定之否定的矢量(有一定方向的否定)過程。
五、從環0生成環1和環2以及再「裂變」直至環n和環n+1後,所生成的所有的環n和環n+1都將套在一起,永遠無法分開、永遠也不可能與其它的環不發生聯系而獨立存在。這說明宇宙萬物之間存在普遍聯系的法則,而且任何一點或一個事物都與其他所有的宇宙萬物相通相連,是不可分割的、不可遺漏的。
六、宇宙萬物從最終起源上來講是沒有任何差異的,均起源於只有一個面的空間或者說沒有任何面的狀態。因此也可以說宇宙萬物都是從無中生有中而來,只不過是在演變的過程中呈現出差異而已。
七、在莫比烏斯環生成為環0的「裂變」過程中,無中生有的增加生成原有「擰勁」中的1倍的新的能量,也就是說在新產生的一對陰陽兩性關系體的過程中的「裂變」不遵循「能量守恆原則」;而之後的所有的宇宙萬物的再「裂變」只能使宇宙的時空增大,不再生成新的能量,而且在「裂變」中必然遵循「能量守恆原則」。
八、宇宙時空中的任何一個點都可以通過無中生有的方式第一次生成陰陽兩性,然後再分別以剛生成的陰陽兩性為基礎生成第一次的陰陽兩性的兩個物質,第二次、第三次……直至永無窮盡。
注釋:
1、「莫比烏斯環擰勁」:這「莫比烏斯環擰勁」就是牛頓百思不得其解的、知道它存在,但卻未能明確找到的和明確表達出來的「上帝之手」。現代物理科學對此也有了最近、最新的發現,將之稱之為「暗物質」或「暗能量」,實質上是找到了宇宙生成時的這「莫比烏斯環擰勁」,而在宇宙時空下「暗物質」是「暗能量」生成物質時的中間態,會以「暗能量」生成一對正反對立的兩倍「能量」的形式存在並且會無處不在。更明確、確切地說,應該是以與「空間」的生成而同時生成的新的一對「正反能量體」的這一載體(物質的)與這一載體所運行的空間和這一載體與統一整體的宇宙時空及宇宙時空中的萬物不可分割的聯系的形式表現出來、並以生成這一載體和這一載體所攜帶的「正反能量體」為結果的形式在宇宙時空下存在,也正因此,宏觀宇宙的空間和物質就會在宏觀的宇宙中呈現出空間與物質的不斷生成和時間的延續,也正因這「莫比烏斯擰勁」或「暗能量」才有了推動宇宙萬物的「時間之箭」,同時也正因為「暗能量」的存在導致在宏觀宇宙時空下與宇宙時空中的任何一點,在「第一裂變」的過程中能量不守恆定律的必然存在,能量不守恆也只有在這一最初的「第一裂變」的過程中存在和適用。
2、無中生有:無中生有指宇宙在生成之始是只有一個面或者說是沒有任何面,確切地說是呈現出渾然一體的、不二的面。在此種狀態下,因是渾然一體的狀態,就使其自身存在著「擰勁」的「能」,這一「擰勁」的「能」,促使其自身具有「裂變」的「需要」,在「裂變」中,生成對立的、「陰陽」兩性的「對立統一的狀態」,同時增加生成出1倍於原來的相反方向的「能」,呈現出「無中生有」的演變過程。
㈢ 求助一個涉及莫比烏斯環原理的動畫
你說的是bilibili2017年拜年祭的動畫《再一次》,這個動畫有四個結局,分別是女存活,男存活,雙人都存活,第四個我沒看。
㈣ 冰雪奇緣觀後感
當品味完一部影視作品後,一定有不少感悟吧,是時候寫一篇觀後感好好記錄一下了。那麼我們該怎麼去寫觀後感呢?下面是我整理的冰雪奇緣觀後感範文,僅供參考,大家一起來看看吧。
2月6日媽媽和我去西城廣場的四樓,看冰雪奇緣。這是一本3D的動畫片電影,我覺得很好看。不僅故事情節吸引人,而且影片中的魔法和搞笑情節也非常讓人喜歡。
影片描述了兩位可愛的小公主。妹妹是性格活潑開朗的Anna,姐姐是天生就有冰雪魔法的Elsa。小時候的一次意外,Elsa不小心用魔法傷害到Anna的頭,Anna幾乎喪命,最後是地精救了Anna。但是Anna從此忘了Elsa的魔力。Elsa為了不再傷害別人就把自己鎖在了房間里。她們長大後,國王和王後意外地死去,所以Elsa成了女皇。在加冕宴會中,Anna認識了王子Hans。Anna和Hans一起找到Elsa想結婚,但是Elsa拒絕了。Anna就跑過去,一不小心就把Elsa的手套給抓了下來。Elsa的魔法暴露了,她就逃出皇宮。在逃跑的路上,Elsa把腳探到湖中,湖面就慢慢地結冰了。這時候她已經不知不覺地把她的國家從夏天立刻變成了冬天。這故事就圍繞著Anna要去找Elsa把冬天變成夏天的事展開了。
Elsa天生就有冰雪的魔法,她手一揮就可能有雪花出來。如果是憤怒的時候,她手一揮就會變出很多冰刺來。Elsa腳一踏,地面上就會出現一大片雪花形的冰,非常地奇妙。Elsa造了一個可愛的雪人名叫Olaf。他是這個影片里搞笑的主角。比如,Anna給Olaf裝了一胡蘿卜鼻子,戳的時候不小心太用力了,鼻子就穿到Olaf的後腦勺了。還有一次,因為Olaf是在冬天的時候造出來的,他很想看看美麗的夏天。Olaf不知道他自己會融化,他竟然想像起了在大海邊曬太陽,在美麗的花園里看花。Olaf的動作都很搞笑,我忍不住地哈哈大笑。
總之,我覺得這是一部又好看又搞笑的好電影。我推薦大家去看這部電影----《冰雪奇緣》。
前幾個星期,我看了冰雪奇緣。
故事內容是:有一個國家,有這兩個公主,大公主是艾莎,會魔法。小公主是安娜。她們是一對很好的姐妹,一次,安娜在晚上睡不著,就找姐姐艾莎,艾莎很困,可是,安娜想玩雪,艾莎掌控的就是冰和雪的魔法,他們玩得很開心,在他們玩的最開心的時候,為了接住妹妹,堆了幾個雪人,突然,意外發生了,艾莎滑倒了,(艾莎下面是厚厚的冰)安娜就要掉下來了,愛莎大叫一聲:「哦!不,安娜!」一下子把魔法打到了安娜的頭上,艾莎十分的傷心,都是自己害了妹妹啊!「爸爸媽媽!」艾莎大叫到,安娜全身冰冷,巨石怪救了他,只不過因為副作用,她的記憶要全部抹去,只不過會留下快樂的記憶。從此,艾莎和安娜就進行了隔離,幾年後,她們都長大了。國王和王後乘船死了,艾莎來繼承王後,安娜又遇見了漢斯,她認為漢斯就是她的真愛,在姐姐繼承王後的時候,不小心施展了魔法,把夏天變成了冬天。逃離了王國,進了雪山。安娜她又遇見了馴鹿斯文和克斯托夫,也就是馴鹿的主人,安娜和他歷盡了千辛萬苦才到了姐姐的那座雪山。艾莎決定孤獨人生,就在雪山上建了一所城堡,安娜再找姐姐的同時,有認識了可愛的雪寶,見到了艾莎後,艾莎不小心冰凍了安娜的心臟,只有真愛才能解救,當他們去找漢斯的時候,才知道,漢斯愛的不是安娜,而是艾莎,安娜經不住這樣的打擊,跪倒在地上,這時,雪寶來了。雪寶把克斯托夫叫來了,見克斯托夫還沒有來,安娜就走出了城堡。漢斯把艾莎拉出城堡,騙他說安娜已經死了,其實安娜沒死,眼看安娜就要被獲救了,可漢斯拿著寶劍,要殺了艾莎,只聽安娜說一聲:「不!姐姐!」一下子跳到了艾莎面前,這時她已經成為了一座冰雕了,漢斯的劍一砍,就斷了,艾莎哭著說:「哦,不!安娜!你怎麼了?別告訴我你死了!」克斯托夫正好趕來了,一下子把漢斯打倒了,這時,安娜的身體有了變化,她又活回來了,艾莎明白了什麼,一下子把寒冬變成了夏天,他們正站在船上這時,漢斯起來了,很抱歉地說:「哦!對不起,安娜,你會原諒我的,對吧?」「哦!對哦。」說這一拳把漢斯打下了船,雪寶就要融化了,艾莎用魔法救了他。以後,克斯托夫和兩姐妹幸福快樂的生活在了一起,當然還有雪寶。
這個故事告訴我們:愛能代表一切,好好珍惜身邊愛你的人吧!
每個人都會有最喜愛的一部電影,並且現在的電影真實是越拍越好,像3D電影,4D電影,科技非常興旺,而我最喜愛的電影就是《冰雪奇緣》。
《冰雪奇緣》這部電影令人非常感動。劇情是在講一對相親相愛的姐妹,姐姐的特性很冷酷,卻很有氣質,並且具有冰雪魔法,只需悄悄碰觸某樣物品或人物,乃至是液體,就會都被冰塊牢牢的封住,而妹妹卻正好相反,妹妹是一個一般的公主,不光沒有任何法力,並且特性單純,心愛和生動,而由於姐姐具有法力跟姐姐阻隔,自己卻不知道 發作什麼事。
我覺得這是一部驚悚但又很感人的電影,當你問我你為什麼那麼喜愛這部電影時,我會通知你-由於我看完後,我覺得我學會了一件事,那就是故事中的姐妹就跟實際國際中的咱們相同。假設你有兄弟姐妹,應該都會發作一些抵觸,其實咱們能夠和兄弟姐妹一同找出處理的辦法,立刻就能夠和好了,就像電影里相同,起先,妹妹的英勇感動了姐姐的心,所以兩人一同處理問題,不再隱秘對方,之後兩人就和好如初了,我和弟弟一同看這部電影時讓我有點鼻酸,由於故事裡的妹妹對姐姐真好,而我家的小弟卻是以「小欺大」的方法來對待姐姐,真是沒大沒小。
和弟弟看電影真實很風趣,咱們社區在六日會播不相同的電影,有時是卡通,有時是喜劇,許多不同特徵的電影,我覺得看電影真的很風趣。
媽媽我能夠借你的電腦看電影嗎?好哇。YA!我拿著電腦看《冰雪奇緣》。
《冰雪奇緣》故事敘說兩個公主,由於姐姐的冰雪魔法,從最密切的姐妹變得越來越疏遠,由於姐姐小時候曾把魔法射到妹妹頭上,所以姐姐有必要被關在城堡里邊,比及自己學會操控魔法時,才幹出來,我看到這兒俄然覺得,假如我有魔法我會不會也 這樣呢?我俄然發覺到現在的往常日子才是最好不過的了。
我喜愛這部電影的原因是由於,我覺得姐妹的聯系假如很好的話,那他們就能夠一同度過難關,也能夠讓爸爸媽媽比較輕松不必擔先這憂慮那,所以愛情很重要。
動畫能夠將咱們煩惱的事物悉數消光,也會使咱們得到許多感受,所以咱們要選擇恰當的動畫。
真愛永恆,一直以為真愛這個詞語是描寫愛情的結晶,代表男女之間的感情。在這部電影里我一開始也以為真愛是描寫愛情的,特別是後面,當真愛之吻出現後,甚至當那個某國家的王子露出了野心時,想謀害安娜公主的時候,我仍然卻信是那個山民克斯托夫是安娜的白馬王子。直到最後艾莎公主用真愛的淚水解凍出她的妹妹安娜公主時,我才明白真愛的范圍是世間一切真摯的情感。艾莎之前所做的事情其實只是一直想保護她的妹妹安娜而已。但是可能是因為艾莎公主小時候傷害安娜的那件事記憶得太深,讓艾莎一直不敢言辭,艾莎的長時間沉默,由安娜想結婚的事情,爆發了出來,最終離去。
可表面上冰冷的艾莎,內心深處並沒有冰封。從許多情節都可以看到她對妹妹的愛,只是無法表達出來而已。封閉生活,我生命的選擇,別在找我,過去已離開我。這句歌詞說出了艾莎的心裡話,但最終她還是與妹妹團聚。世人的眼光是狹隘的,不能因為他人的話語而改變,真正的感情,正如那句名言;走自己的路,讓別人說去吧。
到九年級了,基本其他課程都沒怎麼上了,這是這學期第一次上電影課程。
我們看了一部叫冰雪奇緣的電影,主角是兩個女孩,姐姐叫愛爾莎,妹妹叫安娜。
故事發生在她們小時候,愛爾莎是個有冰魔法的女孩,這是她的不同之處,可也是她的'不幸之處。一天晚上安娜從床上叫醒愛爾莎說出去玩雪,於是愛爾莎使出她的冰魔法陪妹妹玩雪,結果她誤傷了妹妹,冰凍了她的心,那時她的力量還很小,沒有造成致命的傷害後來去怪獸種族救回了她妹妹,但她妹妹卻失去了所有關於她冰魔法的記憶。那些怪獸告訴愛爾莎,她不可以害怕,否則冰魔法將會吞噬她。於是回到城堡,為了讓別人不知道這個秘密,她們決定把愛爾莎鎖起來,安娜在一天天長大,她無法理解,為什麼她的姐姐從來不陪她玩。後來在女王加冕儀式上,安娜決定和一個剛認識的漢斯王子結婚,愛爾莎覺得這一點也不真實,於是不答應,而安娜卻不理解,把她防止冰魔法的手套扯了下去,愛爾莎害怕了,她怕她的魔法泄露,可她越害怕冰魔法便越強,突然失控使了出來。這時她的魔法暴露了,於是她逃走了,到了北山,在半山腰建起來一個冰雪宮殿,一邊唱一邊建,她的歌詞和她的心情一樣,別讓他們看見,做一個好女孩像她的從前,她同時也拋開了一切,沒有了束縛。在這里是她的世界。
安娜去找愛爾莎,陰差陽錯愛爾莎冰封了安娜的心,只有真愛才能溶解冰封。最後是安娜在愛爾莎即將被漢斯殺掉時,去擋住漢斯的劍,同時她成了一個冰雕,愛爾莎用真愛溶解了冰封。
從愛爾莎的膽怯,到創建城堡後的霸氣,到後來的恐慌和再次堅強。她的一系列蛻變代表她長大了,她承擔了責任,一首let is go寫出她內心的獨白,她曾被恐慌擊敗,她曾逃避,她也曾再次堅強。
就像我們遇到挫折時,應該像愛爾莎一樣,也許想過逃避,也許想過放棄,可最後還是會堅強勇敢的走下去。
今天中午,12:55我和媽媽騎著電動車去看電影,到了那裡,二叔叔就給我買了爆米花、和一杯可樂,還給我們買了票,之後我們就進去看了,還帶著3D眼睛,在那裡面有一個小女孩叫安娜,他有一個姐姐叫愛莎她擁有可以把世界都凍的冰天雪地的魔法,有一天晚上,安娜把愛莎叫起來堆雪人,可是不小心把安娜給打中頭部了,她們的爸爸媽媽把他們帶到石頭精靈哪裡了,之後他們請求救她,它說他只是傷者頭部還能救她,沒有冰凍著她的心,說:「你雖然有魔法,可是你的魔法也有壞處,可以讓世界都凍的非常冷非常冷的世界。」,所以從此以後她姐姐就把他給拒之門外了,他最後當上了女王,卻在登記大廳她妹妹說她,而使用暴力施展了魔法,讓整個王國從炎熱的夏天,變成冰天雪地的冬天,也讓河面上全部都給凍住了,愛莎就跑出去了王國,跑到一個非常遠非常遠的地方,他堆了一個雪人,那給雪人活了,他的名字叫雪寶,在哪裡她用魔方創造了一個非常美麗的王宮,全部都是冰他還製造了一個怪物,之後城堡越來越冷了,安娜看見有一個人要殺他姐姐,就跑過去擋住他,在他砍下來的時候,安娜就變成冰了,可是他們沒想到安娜竟然又變回來了,那給人也被送回他們的王國了,從此他們過上了幸福的生活。
第一部《冰雪奇緣》的票房口碑雙豐收,無疑為《冰雪奇緣2》打下了堅實的粉絲基礎。時隔六年,迪士尼攜原班人馬打造的《冰雪奇緣2》終於在北美正式公映。
在尋找真相的過程中,悲喜交加自然是常態。其實相較第一部而言,第二部的故事元素顯然要豐富許多,無論是喜劇效果還是故事立意也都保持在水準之內。其中的喜劇效果,尤其在他們一行人進入到魔法森林後變得更為明顯。
客觀說,續集無法超越第一部,如果說初代是珠峰,那麼續集就是喬戈里峰(第二高),它仍然是一部非常優秀的電影。全片最出彩的台詞是那句「如果看不到未來,就做好眼前的事」,這句還是很有感觸的,但是這句話全片重復多次,實際行動卻沒怎麼拿出來,只能淪為蒼白的說教。
續集里還有很多值得品味的地方,它比第一部要宏大,因此更需細細品味。第二部本身沒有第一部獨有的新鮮感和驚艷感加成,但是續集沒有完全落入傳統,並且已經做到了它所有該做的事。我們在心中把第一部當成珠峰,那麼續集又怎能超越它呢?但是我相信對於大部分人來說,喬戈里峰的高大雄偉也足以讓人贊嘆,讓人感動,讓人震撼!
生活總是愛和你開玩笑,給予你更多挫折的,所以在續集中我們主要講述人物如何堅持自我,做自己認為正確的成長必經之事。雖然電影中還是會充滿趣味和幽默,但它更是一個關於尋找自我,溫情與感性的故事。」
長久以來,童話故事和迪士尼為代表的動畫電影都像是個一錘子買賣:出於子供向這一剛性需求,「幸福生活(Happily ever after)」作為必備結語,意味著故事/敘事要自恰和完滿,而在很大程度上,這難以實現與現代商業行為之間的並行不悖。
如何製作/運作一部不必要又不多餘的童話續集(來撈錢),由此就成為了一個艱難而又重大的挑戰。延續格林童話的《魔法黑森林》提供了一個有趣的方向,而夢工場早年的《怪物史萊克》系列則是以花樣百出的惡搞精神,反向走到了童話故事的莫比烏斯帶上。
作為好萊塢童話電影的大本營,迪士尼的續集政策也在迅速發生改變。新千年之前的動畫續集,往往不會和前作一樣登陸大銀幕,而是在傳統的家庭電視媒體上實現自然延續。但隨著市場環境的快速演化,長期的IP運作已經難以滿足日趨短視的商業目的。
迪士尼和它的童話故事仍在繼續,但已經駛上了CG真人電影的快車道。對(動畫)續集的追求,也開始藉由收入囊中的漫威MCU和皮克斯,開始積累經驗與儲備。在暴死的《愛麗絲夢遊仙境2》之後,迪士尼本部終於在20xx年推出了兩部童話續集:《沉睡魔咒2》和《冰雪奇緣2》。
盡管兩部續集在故事設定上有著諸多雷同之處——皆可看做是對《權力的游戲》的迪士尼式移植和《羅密歐與朱麗葉》式改造——後者面臨的壓力與挑戰顯然要比前者大得多。作為迪士尼的大滿貫之作,20xx年的《冰雪奇緣》有著承前啟後的歷史性地位,品牌保護的重要性自然也不言而喻。
也正是如此,《冰雪奇緣2》迎來了動畫界(和迪士尼)不多見的回歸編劇/導演。珍妮弗·李和克里斯·巴克在續集中改變了前作的冰藍色調,也帶來了更加廣闊的北歐風光以供冒險與探索,更為角色提供了充分的成長空間。
盡管故事本身缺乏緊迫感——甚至沒有真正的反派角色和強戲劇沖突——但諸如此類的種種改變,也讓迪士尼終於在《冰雪奇緣2》的身上,跨越了實現PG霸權,乃至統治好萊塢下個十年的最後一道坎。
毫無疑問地,《冰雪奇緣2》無法企及前作的高度,但這並不是什麼問題,畢竟能夠實現這一目標的續集屈指可數;而在主創不變和缺乏改編素材的情況下,能夠青出於藍的動畫電影更是難覓。
六年前的《冰雪奇緣》可以算是這個時代最好的動畫電影之一,既繼承了迪士尼在音樂劇上的傳統優勢,也憑借著驚人的前瞻性和創造熱情,成為了第四波女性主義運動中為數不多的,討人喜歡的女性電影。
顯然,《冰雪奇緣2》對彼時從無到有的創造力有著清楚的認識,也從未試圖挑戰充滿驚喜的前作的地位。續集的故事有著更明確的焦點——前作中的兩位姐妹花,有了更明顯的成長和更成熟的目標,也相應地去學習,怎樣使用自己的能力來承擔更重大的責任。而在原創力上的短板,則有令人震撼的視效,和已經被MCU磨練得無比潤滑的迪士尼工業體系來補足。
一部看似熱鬧非常,實則波瀾不驚的續集電影,在良好的運作下,也能夠形成對品牌的良好保護。《冰雪奇緣2》在劇本上更聰明,敘事效率也有著明顯提升。
也正是由此,《冰雪奇緣2》缺乏的是前作那充滿後勁的表現力。這一點,可從拿下奧斯卡獎的音樂製作團隊,克里斯汀·安德森-洛佩茲和羅伯特·洛佩茲身上可見一斑。兩位音樂製作人深度參與了續集的劇本創作,這也讓《冰雪奇緣2》在角色和情節塑造上要更貼近觀眾的期望——基於音樂而表現出來的活力——而非全新的,富有挑戰性的試探。
這也就讓《冰雪奇緣2》難以加入《玩具總動員3》的行列。然而,考慮到續集的首要任務就是滿足期望,盡管明顯缺乏驚喜,但能做到事事周全的《冰雪奇緣2》,在細節上的關注與成功,就顯得令人心滿意足了。
當製片方恨不得把每一部電影都變成電影宇宙的時候,《冰雪奇緣2》以穩重的步伐在滿足粉絲的fan service,和創作者的創作慾望之間找到了良好的平衡。《冰雪奇緣2》沒有想要擺脫前者的陰影,而是盡力在前者的陰影中自由伸展。
這樣的結果,自然也能夠和MCU電影一樣,同時滿足製片方和觀眾兩方面的需求。但一個可怕而又危險的現實,是這些戴著鐐銬的舞者——尤其是迪士尼的舞者——跳得越來越好了。
馬丁·斯科塞斯對電影過於娛樂化而缺乏風險的擔憂不可謂不重要,甚至還迫在眉睫。當觀眾們被「溫水煮青蛙」的時候,我們需要看到,《冰雪奇緣2》和類似的電影續集,在開發時所面對的挑戰,是無法和原創電影相比的:因為它們缺乏相應的代價。在全新的大製片廠時代,一個成功的品牌所帶來的誘惑力,要遠大於原創精神的重要性:
一部《雷神2》無法阻止《雷神3》和《雷神4》,一部《正義聯盟》也無法阻止《神奇女俠》《海王》。在鐐銬的限制下,自由創作的價值也隨之大大縮水,也被製片方的「維穩」政策牢牢控制住。
但今日的迪士尼,不僅在IP持有上已經無可匹敵,甚至也打破了「續集電影遠遜於前作」的準定律。這樣的迪士尼,比拍爛片的迪士尼遠要更加可怕和令人生畏。
艾莎和安娜兩位公主又和大家見面了,這次的影片完全不是與想像中小女孩童話里夢幻唯美的冰雪冷色調,而是點燃了成人購物熱情的楓葉暖色調。
在這年底的冰雪奇緣時尚發布會中,兩位公主從睡衣家居服到正式禮服,為我們展現了帶有童話風味的新時尚,配色上也增加了乾枯玫瑰色等今年流行色系。這次的設計除了個別兩套還能看出設計師幾十年不變的迪士尼式公主裙設計理念,其餘大部分都可以說是引領了年底高級女裝的潮流。再說說本次兩位公主的妝容,安妮公主主打活潑自然元氣風,眼影和口紅的不跳脫,粉底膚色不過於白皙假面,可以說照顧了一眾亞裔黃皮膚受眾。艾莎依然是歐美系冷色大膽眼妝,氣場十足,在這雙十一剛剛過去的漸漸寒冷的冬季,為時尚消費市場添加了一大把柴火。而且兩位主角上山下海,帶妝經歷了龍卷風,火焰森林,以及大海和河流沖刷得考驗,這種防水不脫妝得持久程度,讓每位觀眾都大大驚嘆,直呼:「OMG!買他!」。除了招牌冰雪煙花之外,本次發布會落葉飛花,水晶駿馬和火焰蠑螈得表現也十分可圈可點,不論你喜好的是絢麗多彩還是冷酷俊逸,甚至是可愛軟萌,整個發布會全程,都能找到你喜歡的點。
本次觀影的主要的感覺就是音樂好聽,但是沒到驚艷得地步,迪士尼這部片子特效沒得說,各種技術只能用嘆為觀止形容,製作和設計細節都非常的到位,一些搞笑點以及搞笑的台詞設計也頗有腦洞,只是故事情節相對有點薄弱。但是無疑商業是成功的,說是為了配合商業,在主人公的原畫設計和鏡頭設計上,都有所考慮,這些考慮讓人不由得覺得這個衣服好看,這個口紅色號好看。而且據說口紅眼影等產品都在多地賣斷了貨。這一部只能打7分,劇情及格六分,特效加一分。如果能在劇情和人物上面多花一些心思,影片將更加好看。
㈤ 如何評價動畫電影《顛倒的帕特瑪》
試想在現實中我們如果看到腳向上站在屋頂的人,至少會感到生理上的恐懼和不舒服吧。吉浦康裕雖然依舊有著優秀的鏡頭運用,《顛倒的帕特瑪》的畫面品質直追新海誠和吉卜力,整部片子也十分流暢有趣,完全不會讓人感到沉悶,可卻少了最重要的值得回味的東西。
總體來說,良作以上,佳作未滿。
㈥ 求一個以莫比烏斯環為為線索的動漫黑白素描電影(有三部 ,三個結局)的名字
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㈦ 《血界戰線》男主那麼弱,但為何很多人都喜歡他
說到這個番之所以那麼酷炫,究其根源,在於其原作者本人,也就是內藤泰宏。曾經的動畫神作《TRIGUN》,通常也被譯為槍神,這部經典作品的原作者也是他。和其他漫畫家所不同,從小受到法國漫畫大師莫比烏斯作品所影響的內藤泰宏,畫工扎實而硬派,延續著日系漫畫血脈同時又有著歐美漫畫狂野氣息的獨特個人風格。
《血界戰線》
而且在兒時與妹妹遭遇危險時,男主並沒有保護好妹妹,並且還因為這一點得到了「神之義眼」能力。許多觀眾也正是因為這一點不買男主的賬,但是這樣的人才最真實,相比於其他一些作品主角兒時遇到危機必然會勇敢站出來反抗,《血界戰線》中男主雷歐在初次遇見惡魔時害怕到不敢張嘴說話。但是這難道不真實嗎?這就是一個正常人該有的反應吧。
㈧ 電影《天生殺人狂》
《天生殺人狂》是一部在視聽語言上極盡能事的電影。導演運用視聽元素明確地讓觀眾感覺到了他的存在,但同時又使電影內容不失真實感,而兩者之間的距離,正是使觀眾產生思考的原因,亦是導演的目的所在。
整部電影中,我們幾乎找不到一個鏡頭完全與地平線保持平行,鏡頭永遠是傾斜搖晃的,大量快速短接鏡頭像綻放的煙火一樣滑過視線,混亂與速度是這個瘋狂世界的唯一真實。唯一的一段相比之下稍微平穩一些的鏡頭是米奇在獄中接受電視采訪拍攝的畫面,但事實的真相在瘋狂的媒體的鏡頭里也是扭曲的,背離真實的,狂熱的電視人並不比殺人狂冷靜,平穩的電視鏡頭卻扭曲著事實,這不能不說是個莫大的諷刺。所以當采訪者的情緒越來越激動,畫面再次開始傾斜搖晃,剪接的速度越來越快,而觀看轉播的監獄犯人的情緒也開始變化,一場暴動最終不可避免地發生了。
色彩則彷彿變成一種暗示。黑白、彩色與綠色的畫面相互交織,不同的風格具有了不同的意義。主人公帶著痛苦幻想與回憶之時,畫面往往變成懷舊風格的黑白,黑白過濾了血腥場面的刺激性,卻將其中的邪惡與痛苦無限地放大。綠色的畫面在電影中出現三四次,在加油站,梅莉因為與米奇的爭吵試圖勾引一個加油站的工人卻最終因他引發的痛苦回憶而將之殺死;在葯店,中了蛇毒的米奇與梅莉在幻覺的迷幻中艱難地尋找解毒的葯最終被捕;在監獄,逃跑之中的一幹人等暫時地躲到了一個閣樓之中,血流成河;綠色的畫面有一種不真實的虛幻感覺,暗示了主人公精神狀態的混亂與緊張。而彩色的畫面,則有時讓人感覺美好與平靜,比如兩人在長橋上舉行婚禮以及最後米奇開車帶著全家駛向遠方的畫面;有時則讓人感覺煩躁不安,比如肥皂劇那段和表現全世界對米奇二人的迷戀的電視節目中的畫面。
在影片中,可以看到導演對布萊希特「間離效果」理論的大量運用。聲音與畫面的分離,畫面與內容的分離,使整部影片具有了一種強烈的視聽沖擊力與獨特的內涵。
影片中那對瘋狂情侶的初次亮相,是在路邊的小酒吧大開殺戒。狂亂的畫面被配以激烈歡快的搖滾樂,畫面的血腥與音樂的歡快造成強烈的對比,殺人就像一場沒有理由的狂歡,而用指點兵的方法決定誰該死誰該活著,他們就像孩子一樣天真地游戲,殘忍與荒誕卻是別人看到的。
雙手的鮮血還沒干透,就可以深情地相擁互訴我愛你。音樂在此時變成浪漫的舞曲,畫面也帶著一種中國鄉村照相館的「藝術照」般的柔光效果,沉浸在愛情中的主人公美麗不可方物。沒有人知道美醜善惡對錯的標准究竟為何,梅莉在黑色夜幕滿天星光下優美地舞蹈,舞動的人體散發著天使般的光芒,天使的美麗與魔鬼的邪惡原本就象剪開的莫比烏斯帶一樣源出一體,無法分離。
他對她說,I love you,在她蹲下來小便的時候。最美的情感表白與最粗俗原始的行為同時發生,愛與吃喝拉撒一樣,都是人類與生俱來的本能。在她狂野的眼睛中,我們看到的卻是最真實的最原始的愛情。
此外,導演對視聽元素的眩目技法還表現在多種敘述形式的運用。肥皂劇,畫中畫,動畫,電視節目,廣告……在《天生殺人》中,我們看到的不僅僅是電影。
愛情的發生被設置成一個荒誕搞笑的肥皂劇。主人公真實經歷的痛苦卻被底下的笑聲掌聲化解成庸俗無聊的肥皂劇,電視從業者彷彿永遠熱衷於將人類嚴肅的情感痛苦膚淺地製造成肥皂劇以娛樂觀眾,觀眾與電視從業者,天曉得誰更弱智。這一段整個畫面顯得粗糙污穢,庸俗雜亂的顏色與不時響起的笑聲掌聲使人感到心煩意亂。當一把火燒掉了整個肥皂劇,我們也感覺到了主人公一般的自由與快樂。
鮮紅的布偶娃娃跌下深谷,天地寂靜無聲。梅莉說,「是長大的時候了」,婚禮在浪漫愛情劇一般的抒情氛圍中舉行,音樂與畫面溫情而美麗。當兩人把手中的鮮血融合滴向長河之時,畫面轉成了動畫,兩滴鮮血變成兩條纏繞的凶惡長蛇躍向長河。導演在影片中多次插入了動畫的場景,讓觀眾感覺到強烈的導演主觀敘事的情緒,同時也引發更開闊的想像與思考。
這個世界彷彿永遠充斥著殘忍與野蠻,即使是主人公做愛時,導演也讓他們背後的窗上出現了幻燈片般的的戰爭、動物撕咬的景象,所有的舉動都瘋狂不需要解釋,在整部影片中不時出現各種動物的形象,火焰沖天,戰爭,性愛,斷頭的屍體肆意地行走……這些突兀的內容與影片故事沒有直接的關系,卻具有符號般的指向意義,在視覺沖擊的同時引發人們更深層次的思考。
正如那首《2HB》中唱到的,Celluloid pictures living(賽璐璐放映出生活的畫面),對於《天生殺人狂》中令人眼花繚亂的視聽技術,在其背後,仍是導演對生活的表現。所有技術的運用,都是為了對觀眾產生沖擊,從而使觀眾對導演的表達產生嚴肅的思考。這部影片中的視聽元素既是導演的主觀表達,又是迫使觀眾產生思考從而更好地理解導演意圖的原因。