㈠ 3D電影眼鏡種類有哪些 3D眼睛的缺點是什麼
一、3D電影眼鏡種類
1、互補色
又稱色差式,常見的紅藍、紅綠等有色鏡片類3D眼鏡。
色差式可以稱為分色立體成像技術,通過兩台不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印製在同一副畫面中。用肉眼觀看會呈現模糊的重影圖像,只有通過紅藍等立體眼鏡才能看到立體效果。
原理:紅色光通過紅色鏡片,藍色光通過藍色鏡片,大腦便可立體成像。
2、偏振光
偏光式3D技術普遍用於商業影院和其他高端應用。
原理:立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,拍攝時用2個鏡頭一左一右。左邊鏡頭的影像經過橫偏振片過濾,得到橫偏振光;右邊鏡頭的影像經過縱偏振片過濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過橫偏振片,縱偏振光只能通過縱偏振片。因此,左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,從而實現立體效果。
3、時分式
又稱主動快門式3D眼鏡,快門式3D技術可為家庭用戶提供高品質的3D顯示效果。
原理:根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
二、3D眼鏡原理
根據人眼對影像頻率的刷新時間來實現,通過提高畫面的快速刷新率(至少要達到120Hz),左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會讓人對圖象不會產生抖動感,並且保持與2D視像相同的幀數。觀眾的兩隻眼睛看到快速切換的不同畫面,並在大腦中產生錯覺,便觀看到立體影像。
三、3D電影眼鏡缺點
1、眼鏡問題:眼鏡需要配備電池,但必須佩戴才能欣賞電視節目,電池產生電流時發射的電磁波會產生輻射,可能誘發健康問題。
2、畫面閃爍問題:主要體現在主動快門式3D眼鏡。目前3D眼鏡左右兩側開閉的頻率均為50/60Hz,即使如此快速,用戶仍然能感覺得到閃爍。長時間觀看會增加眼球負擔。
3、亮度折扣:帶上加入黑膜的3D眼鏡後,每隻眼睛實際上只能得到一半的光,因此主動式快門觀看時,就像戴墨鏡看電視一樣,並且眼鏡容易疲勞。
㈡ 關於3D電影分左右、上下、紅藍等格式,請問有什麼區別
1、意思不一
左右旦迅格式:是3D立體電影的一種存儲方式。
上下格式:是3D立體電影的一種存儲方式。
紅藍格式:指一般左眼紅色鏡片右眼藍色,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
2、搭配的眼鏡不一左右格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。
上下格式:搭配的眼鏡是偏振眼鏡。
紅藍格式:搭配的眼鏡是紅藍眼鏡或紅綠眼鏡。
3、效果不一
左右格式:垂直從正中間分成兩半,一個視頻在左,一個視頻在右。
上下格式:水平從正中間分成兩半。
紅藍格式:用立體播放器播放出來後的影片,一般是紅藍或紅綠殲遲讓。
左右格式:
4、類別不一
左右格式:屬於雙色3D立體電影的一種。
上下格式:屬於雙色3D立體電影的一種。
紅藍氏局格式:屬於偏振3D立體電影的一種。
5、難易不一
左右格式:價格昂貴,製作復雜。
上下格式:價格昂貴,製作復雜。
紅藍格式:價格低廉,製作容易。
㈢ 3D紅藍眼鏡為什麼看的時候顏色不對電影院的3D紅藍眼鏡為什麼效果那麼好
互補式,又稱色差式的3D眼鏡。 紅藍眼鏡是一種新型的影視產品,用於輔助3D紅藍立體電影的欣賞。
原理:
左放映機的畫面通過紅色鏡片(左眼),拍攝時剔除掉的紅色像素自動還原,從而產生真實色彩的畫面,當它通過藍色鏡片(右眼)時大部分被過濾掉,只留下非常昏暗的畫面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機拍攝到的畫面通過藍色鏡片(右眼),拍攝時剔除掉的藍色像素自動還原,產生另一角度的真實色彩畫面,當它通過紅色鏡片(左眼)時大部分被過濾掉,只留下昏暗畫面,人眼傳遞給大腦後被自動過濾。
效果:
從原理上來解釋,紅藍立體電影一般左眼紅色鏡片右眼藍色,畫面也是紅藍錯位的。用初中物理知識就可以解釋,紅色鏡片只有紅光能通過,藍色鏡片只有藍光能通過;這樣左眼的鏡片會過濾掉畫面的藍內容,只看到紅色部分,右眼過濾掉紅色,只看到藍色部分,左右眼看到不同畫面而產生立體感。
從原理上說挺簡單,但自己買眼鏡看的時候效果未必會很好,關鍵是這個「紅藍」的顏色沒有標准,不同電影採用的紅藍顏色實際是有區別的,甚至根本就不是紅色和藍色,常見的還有黃色、綠色、青色、洋紅色等,在電影院時候眼鏡是根據電影的顏色定做的所以感覺挺好,自己買的時候就沒法完全匹配了,顏色差一點紅色過濾不完或者藍色過濾不完就會有重影,很難有完美的效果。除了電影和眼鏡顏色外,顯示設備的顏色也很重要,如果顯示器或者電視有偏色,哪怕眼鏡和電影完全匹配的還是會看到重影。