『壹』 看3d電影究竟有什麼效果看過的進來描述一下。
3D電影的原理其實就是拍攝出的是雙畫面,而這兩個畫面的差別正是模仿人眼的左右兩眼的角度的差來拍攝出來的,現實中的角度差可以讓你的眼睛一眼就能看到物體離你的遠近,而立體電影就是利用這種感觀來實現的3D。
1,3D尤其其實是用3D引擎做出來的游戲,但是3D是否是立體視覺,那要看你的顯示設備是否支持立體視覺顯示,如果可以,那麼就可以戴著眼鏡來觀看立體視覺的游戲,如果不能,那隻能是在平面的顯示器上來看的。3D游戲的普通視覺顯示和立體視覺顯示最大的區別是普通視覺仍然能讓你感覺到是在一個平面上的顯示的東西,而立體視覺顯示的游戲則是讓你突破了屏幕的那層「玻璃」的阻擋,能讓你感覺到所看到的東西是超出屏幕或者在屏幕遠處的。
2,三種3D眼鏡效果,在看電影方面,分別是偏色最差,偏光在中間,快門最好。
快門的原理是把普通的60HZ刷新的LCD換成120HZ,即把每秒種在顯示器上顯示60幅畫面的速度加大一倍,分別交替顯示左眼和右眼的畫面,而在顯示設備顯示左眼看的畫面時,通過信號的同步,這個時候你眼鏡的左眼是可以看到東西的,但是右鏡片是關閉著看不到任何東西的。當右畫面在顯示設備上顯示時,你的右鏡片可以看到東西,但是左鏡片是關閉著的。這樣就分別讓你的左右眼看到各自的畫面,但是由於閃動的頻率很高,為每秒120次,每隻眼睛60次,人的眼睛有一定的延遲,所以感覺不到眼鏡的閃動(中國的日光燈電壓頻率為50HZ,由於頻率不同,所以快門眼鏡看日光燈時會閃得厲害)
所有3D片源在3D顯示設備上顯示都是有重影的,因為是雙畫面的。快門其實在某一瞬間看到的不是重影,但是由於交替顯示的頻率高,所以肉眼看上去是重影的。一個畫面重影越大,那麼3D效果就越好。如果某一個片斷沒有重影,那麼就是這個沒有3D效果
『貳』 為什麼有些人看3D電影沒效果
我們所說的3D,其實是戴上特製的3D眼鏡後,兩眼看到的畫面有三維立體感。但要呈現出3D效果,要看我們兩眼能否互相配合。而且兩眼的視力要相近,才能把通過特殊處理的畫面或佩戴特殊眼鏡形成的影像畫面,在腦部重新組合成清晰有深度的畫面。有些人雙眼的功能和視力一強一弱,看到的影像便無法組合。不僅看不到3D的畫面,還會出現重影,引起眼睛不舒服。
『叄』 看3D電影對減輕近視有用嗎
沒有用,其實3D電影,是紅綠色覺的錯位,實際效果就是把遠處的東西拿近看。也就看近,相當於埋頭苦讀。肌肉收縮,集合調節過強,久了,會加重近視。所以對近視眼應當放眼遠眺。
『肆』 3d電影和4D電影有什麼區別,在觀影效果上又有什麼不一樣
3D電影和4D電影區別有:
1、3D是立體電影,4D比3D電影增加了環境特效和座椅特效系統。通過環境特效可以使人有身臨其境的感覺,這些模擬有雨雪,閃電,風,煙霧等,配合影片的環境出現。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動感,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動,會有在海中顛簸的感覺;
2、3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因為那裡人流量比較大,觀看場次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。
3、3D電影一般是長的電影,注重的是情節,其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鍾,注重的是效果,情節都是很簡單的甚至沒有情節。
(4)3d電影有用嗎擴展閱讀:
3D電影原理:人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩隻眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩隻眼睛除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。
一隻眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像,用兩隻眼睛視角的差距製造出兩個影像,然後讓兩隻眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術,也多是運用這一原理,我們稱其為「偏光原理」。
4D電影原理:4D影院是在3D立體電影的基礎上加環境特效模擬模擬而組成的新型影視產品觀眾在看立體電影時,順著影視內容的變化,可實時感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發生與立體影象對應的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環境模擬模擬是指影院內安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設備,營造一種與影片內容相一致的環境。
『伍』 在家用3D電視看3D電影有影院的效果好嗎
肯定沒有,一是技術問題,電視的技術再好也肯定不如大影院,影院投資多大。二是畫面大小的問題了,電視屏幕那麼小那如影院的銀幕大,看的更過癮真實,對吧~~
『陸』 3D電影有什麼效果
3D電影能呈現出「立體效果」
2D和3D的效果是完全不同的,2D僅僅只能看一個平面,而3D則能感受到一個空間的存在。而動畫人物近在眼前是一種叫「IMAX 3D」的技術(巨幕電影),要比3D更加的科技感,在3D基礎上加上IMAX,這樣IMAX 3D裡面的立體人物就對焦清晰,立體感很強。出現的畫面更加的真實。
3D立體電影的製作中廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面.
放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。
(6)3d電影有用嗎擴展閱讀:
3D電影不適宜人群
1、獨眼、雙眼矯正視力相差3行以上、斜視、閉角型青光眼患者及高危人群、眼部手術恢復期的患者。
2、高血壓、心臟病、眩暈症、恐高症者,精神抑鬱或狂躁者。3D電影的畫面內容多為飛行、旋轉、快速切換、穿越起伏的運動場景,對於有恐高、暈車症狀的觀眾易產生精神緊張和心理不適,此外3D電影音樂和畫面比較刺激,有心血管疾病的患者可能會發生血壓升高、頭暈、胸悶等不適。
3、高度近視眼患者、遠視眼患者、老年人、有閉角型青光眼家族史的人、以及「淺前房、窄房角」的觀眾都屬於青光眼的高危人群,不宜觀看3D電影。
『柒』 3D電影效果如何
10.1前我在上海科技館看過一次imax的《恐龍歸來》立體電影後感覺不錯,所以一直都在尋找自家看立體電影的解決方案!真的不錯,真想把那種感覺帶到家裡來,天天享受一番!《恐龍歸來》中,翼龍飛來時候在場的人幾乎都會躲一下,還有石子被踩踏後飛向觀眾,大家也是迅速的躲閃,可見真實感的確很強!還有高空飛翔俯視地面的場面心裡居然會有害怕的感覺,好像從空中下墜一樣害怕。因為是巨幕24米寬18米高,所以影像都很大,當然恐龍本來就很大了,有種食草的恐龍好像是最大個的吧,實在太壯觀了,就像一座雄偉的巨大建築物一樣在你眼前,感覺真的是脫離了銀幕平面走過來,……說到這里感覺干說真沒勁,你還是去找個IMAX的立體巨幕影院看看吧,一定讓你拍手叫好!既然是體驗一下最精彩的東西,所以就別心痛40塊左右的票錢了,快去看看吧!
『捌』 為什麼現在幾乎所有的電影都要做成3D的,真的有必要嗎
就商業電影來說大多數還是有必要的。大多數大家能接觸到的電影是商業電影,影院大規模排片也是以盈利為目的,比如動作片和動畫片視覺效果更好的3d電影更符合人們的需求,沖擊力更加強更能吸引人注意力。讓人不至於昏昏入睡,從而可以提高其口碑,還是有必要做成3d的。當然還有一部分電影粗製濫造靠3d噱頭來吸引觀眾進電影院觀看另說。
小眾電影大多是劇情片比較多,對劇情重點刻畫不要求畫面的沖擊力,投資比較小,就目前技術來說拍3d不劃算,而且不一定能大規模排片所以比較少用3d,大家接觸的也比較少。
當然,本人還是希望能看到更多劇情上能更加合理豐富而不是一味注重視覺效果的精品電影能更多出現的。
『玖』 在電腦看的3D電影有效果嗎
有的,但要流暢的話,還要有稍好的電腦配置,再就是自己要去買個3D眼鏡,賣電腦的地方大多都有賣,5~10塊。