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第一部數字電影

發布時間:2022-05-14 02:00:30

⑴ 數字電影的歷程

●1987年1月到1992年2月,數字電影放映機技術的早期起步階段。
●1987年美國休斯公司的技術員首先發明了液晶光電子管用來顯示影像和高解析度的圖形。其後,美國德州儀器公司(TexasInstruments,以下簡稱「TI」)於1988年研製出了第一個數字微鏡設備(DMD),該設備的原理就是在根據數字信號「0」「和1」開關驅動多組鏡片膜,使其高速聯動並按一定的角度偏轉,從而用於反射出影像光線逼真的色彩和細膩的層次,它實際上是一種電腦化的光開關系統。1990年初,德國首先發布其關於開發激光數字放映機的可行性報告,並在1992年2月製造出了第一台穩定的激光影像放映機。1992年初,美國的休斯公司與日本的JVC合作,研製出了基於光放大成像(ILA)技術的放映機系統。 ●1992年5月到1997年5月,數字電影的早期傳輸與放映系統試驗以及數字放映機的市場試驗階段。
●1992年5月,美國太平洋貝爾公司啟動了「電影的未來技術實驗系統」項目,作為試驗的一部分,他們通過電話網試驗了傳輸高清晰度格式的故事片「Bugsy」,年底,美國AMC劇場放映系統用影片「BramStoker』sDraculla」對太平洋貝爾的「未來電影系統」進行了測試。
●1994年1月,美國GLV投影放映技術公司Echelle(後來改名為硒光機器公司SiliconLightMachines)成立,致力於開發基於激光光柵掃描技術的數字放映機系統。同年7月,美國7家聯合的藝術電影院開始使用太平洋貝爾公司「未來的電影技術系統」。年底,太平洋貝爾「未來的電影技術實驗」項目試驗了將美國全國籃球職業聯賽NBA的最後決賽實況從底特律傳輸到另外三個遙遠的不同城市。
●1995年8月,美國版權保護方面的宏視公司(Macrovision)先後在波蘭、南非、菲律賓和拉丁美洲等地方進行了CineGuardSystem的錄像和電影實驗項目。
●1997年1月,美國TI公司開始製造DLP(digitallightprocessor,使用TI公司專門的DMD數字微鏡晶元)數字電影放映機原型機,當年5月,發起基於1280X1024解析度DMD晶元(DMD1210)的數字放映機展示活動。
●1997年底到1999年6月,數字放映機和傳送方式不斷成熟,數字電影最終開始商業化放映。
●1997年底,歐盟Cinenet數字電影實驗項目試驗了從法國里昂分別向巴黎和英國倫敦實況轉播巴赫的「OrpheusintheUnderworld」音樂會。
●1998年10月,美國低預算影片《TheLastBroadcast》被傳輸到5個美國城市的電影院並首次使用了「國際數字放映機」公司DPI製造的DLP數字電影放映機進行了放映。
●1999年5月,法國嘎納國際電影節首次在電影評獎之外,邀請負責電影技術創新的技術組織MITIC舉辦了數字電影專題展示會,會議使用DLP數字放映機放映了美國故事片《TheLastBroadcast》。
●1999年6月18日,由著名導演喬治*盧卡斯的《星球大戰I——幽靈的威脅》(又譯《星戰前傳Ⅰ:魅影危機》)開始在美國的6家影院中進行為期一個月的數字放映,採用了基於TI公司數字光學處理器(DLP)晶元技術的放映機。這是數字電影的首次商業放映,它標志著世界數字電影發展史的元年。《星球大戰Ⅰ》的放映取得空前成功,其全球票房超過4億美元。
●1999年7月到11月,迪斯尼公司使用DLP數字放映機先後成功放映了影片《泰山》、《玩具總動員2》、《火星任務》、《恐龍》以及《BicentennialMan》等。
巡迴演示
●2000年年初,美國TI公司攜帶DLP數字電影放映機到歐洲的法國、英國、比利時等國家巡迴放映影片《玩具總動員2》;在隨後的半年中,加拿大前身為Electrohome放映機製造商的「ChristieDigitalSystems」、比利時放映機製造商Barco和美國Imax收購的「國際數字放映機」公司DPI分別獲得TI公司使用DLP晶元技術製造數字電影放映機的特許權。市場上能夠提供商業服務的放映基本上都是使用TI公司DLP技術的數字放映機。
●2000年3月,美國柯達公司與高通(Qualcomm)公司合作在其好萊塢影像技術中心設立了一個數字電影系統。同時,波音數字電影公司在年度ShoWest展覽會上則成功進行了應用性的衛星傳輸試驗,數字化放映了電影《SpyKids》。
●2000年6月,20世紀福克斯公司和思科(Cisco)公司首次合作進行了基於網路傳送的數字電影放映試驗。實驗使用Cisco公司基於IP協議的網際網路技術,將福克斯公司一部由真人和計算機生成影像有機合成的動畫片《TitanA.E》的信號,通過Qwest公司的虛擬專用光纖網路直接從福克斯在好萊塢的製片廠傳輸到亞特蘭大的SuperComm展會計算機伺服器上存儲,然後使用DLP數字放映機現場放映。
●2000年7月,華納兄弟公司繼迪斯尼公司之後,實現了影片《完美風暴》在英國倫敦的數字影院首映的做法。同時,「在加州的環球製片廠的數字影院中放映了《侏羅紀公園III》,THX數字服務公司將整部電影以及多聲道的音頻內容壓縮並刻錄到13張DVD-R上,並下載到每家影院的伺服器上」。
不過,最為成功還是要數2002年5月的喬治.盧卡斯《星球大戰》系列電影新作《星戰前傳Ⅱ:克隆人的進攻》在全球的數字放映。如果說在《星球大戰I》中,還只是應用了大量的數字特技製作技術的話,那麼在《星戰前傳Ⅱ:克隆人的進攻》的拍攝中,「喬治?盧卡斯第一次拋開傳統的膠片電影機,全面採用了數字拍攝設備。整部電影將沒有一寸膠片,全部影像都用0和1來記錄和表現,成為了第一個真人表演的沒有Film(膠片)的Film(電影)」。這種放映,省去了數字影片製作完成後必須「數轉膠」,然後再復制大量拷貝在影院方形的時間和費用開支,同時保證了影片影像質量的始終如一。

⑵ 中國第一部採用數字特技製作的電影是什麼

尋槍

⑶ 第一部商業放映的數字電影叫什麼:

《星球大戰》。

一、簡介

《星球大戰》(英文:Star Wars),中文可簡稱星戰,是美國導演喬治·盧卡斯所製作拍攝的一系列科幻電影。

1970—1980年代的《星球大戰》三部曲,首部星球大戰的人物及故事是參照越南戰爭還有日本導演黑澤明的《戰國英豪》所創作而成。

1990年代末開始他拍攝了最初的三部曲前傳的故事。同時他把最初的三部曲改為六部系列。

2015年的《星球大戰7》開始,迪士尼每年的12月都將上映一部《星球大戰》電影(除了《游俠索羅:星球大戰外傳》),這其中,新系列的《星戰》每隔一年上映一部。而中間的那一年則將上映插曲電影。

2020年7月24日,據外媒報道,受北美疫情影響,未定名的新《星球大戰》系列電影也整體推遲一年:原檔期2022年12月16日,現檔期2023年12月22日;原檔期2024年12月20日,現檔期2025年12月19日;原檔期2026年12月18日,現檔期2027年12月17日。

二、內容

故事以奎剛金和歐比旺·克諾比受到敵人襲擊開始。在逃亡之際,他們遇到了阿米達拉女王等人。在逃亡過程中,他們的飛船發生了故障被迫降落在納布星球附近的塔圖因星球。在飛船維修期間,他們認識了在星球上當奴隸的阿納金及其母親施密。

而令奎剛和歐比旺感到驚訝的是安納金居然擁有非常強大的原力,因此奎剛金決定幫助阿納金重獲自由,並將他訓練成為一位絕地武士。但當他們正要離開塔圖因星球時,卻遇到了邪惡的達斯·摩爾。

⑷ 我國第一部採用數字電影特技的是

真正起步是在1996年長沙中國電影工作會議以後,在這次會議上「數字電影製作」被隆重地提上日程,確定為中國電影技術今後發展的突破口,在此之後,國家瞄準世界先進的電影數字製作技術,投入了大量資金,引進了先進的技大設備。1999年,國家計委批准了廣電總局的「電影數字製作產品示範工程」。

2005年6月24日,經過充分的溝通與交流,八一電影製片廠《太行山上》劇組決定,該片將在中影集團華龍公司採用數字中間片工藝調光。2.同年7月18日,《太行山上》全片底片剪接完成,在華龍公司開始底片掃描數字化,數字中間片工作正式開始。3.同年8月8日,《太行山上》數字中間片製作完成,在八一電影製片廠洗印車間放映室進行驗收。通過與經過傳統光學配光工藝製作拷貝的比照放映,採用數字中間片工藝製作的拷貝在色彩,清晰度,畫面穩定性等多方面的優勢得到了在場的八一電影製片廠廠長,各技術部門領導,以及攝影師和參與本片傳統洗印配光工作等相關技術環節人員的一致認可。

⑸ 全球首部數字電影是哪部,首款數字電影攝像機又是哪款

第一部是1998年10月,美國低預算影片《TheLastBroadcast》被傳輸到5個美國城市的電影院並首次使用了「國際數字放映機」公司DPI製造的DLP數字電影放映機進行了放映。
世界第一台專業開源硬體和開源軟體數字電影攝像機是AXIOM Beta。

⑹ 世界第一部數字電影

電影史上第一部全3D動畫長片是迪斯尼的《玩具總動員》77分鍾,1561個全電腦製作的3D鏡頭,歷時四年,動用了110個工作人員,成本為3千萬美金。1999年5月美國出現首批數字電影院,迪斯尼公司製作出了首部無膠片數字電影《玩具總動員續集》

⑺ 第一部採用4K拍攝的數字電影是哪部是否大規模放映過4K版本

讓4K電視電視格外熱鬧,這股風潮今年將會繼續延續下去。 很多精明的消費者發現,目前購買了4K電視也很難享受到相應的服務,因為目前國內外的4K片源尤其是電影數量實在稀缺,不少消費者目前來說對4K電視的興趣保持在觀望的狀態。

由於符合4K放映標準的電影院實在太少算上全國僅有幾十家,結果有很多人並不知道4K版本的存在。

⑻ 第一部商業放映的數字電影是

《星球大戰》。

《星球大戰》(英文:Star Wars),中文可簡稱星戰,是美國導演喬治·盧卡斯所製作拍攝的一系列科幻電影。

1970—1980年代的《星球大戰》三部曲,首部星球大戰的人物及故事是參照越南戰爭還有日本導演黑澤明的《戰國英豪》所創作而成。

1990年代末開始他拍攝了最初的三部曲前傳的故事。同時他把最初的三部曲改為六部系列。

2015年的《星球大戰7》開始,迪士尼每年的12月都將上映一部《星球大戰》電影(除了《游俠索羅:星球大戰外傳》),這其中,新系列的《星戰》每隔一年上映一部。而中間的那一年則將上映插曲電影。

2020年7月24日,據外媒報道,受北美疫情影響,未定名的新《星球大戰》系列電影也整體推遲一年:原檔期2022年12月16日,現檔期2023年12月22日;原檔期2024年12月20日,現檔期2025年12月19日;原檔期2026年12月18日,現檔期2027年12月17日。

內容簡介:

故事以奎剛金和歐比旺·克諾比受到敵人襲擊開始。在逃亡之際,他們遇到了阿米達拉女王等人。在逃亡過程中,他們的飛船發生了故障被迫降落在納布星球附近的塔圖因星球。在飛船維修期間,他們認識了在星球上當奴隸的阿納金及其母親施密。

而令奎剛和歐比旺感到驚訝的是安納金居然擁有非常強大的原力,因此奎剛金決定幫助阿納金重獲自由,並將他訓練成為一位絕地武士。但當他們正要離開塔圖因星球時,卻遇到了邪惡的達斯·摩爾。

⑼ 中國第一部數字電影什麼時候上映的

基本信息片名:班車驚魂
類型:劇情
編劇:於向遠
出品:北京九州同映數字電影院線有限公司
年份:2014年
備案立項號:影劇備字[2013]第2803號劇情梗概故事發生在西北某縣城,年三...

⑽ 關於數字電影〈迷離的星際〉

第一部國產數字天象片《迷離的星際》26日在北京天文館新館舉行首映,這是第一部純中國製造的數字科普大片。從今天開始,市民可前往天文館新館SGI數字宇宙劇場觀看到這部片子。 《迷離的星際》的主題是星際介質和星際空間,雖然是一部天象節目,但不論畫面還是音樂都能與電影相媲美。在短短22分鍾的節目中,觀眾可以目睹恆星的生老病死,享受在星辰間穿梭的旅程,探索某顆想像中的行星,見證星雲內部的種種細節。

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