1. 英雄连2:阿登突击和英雄连2:西线军团有什么区别
区别只有一个:一个阿登有剧情,西线没剧情,只加了美军单位。
《英雄连2:西线军团(Company of Heroes 2:The Western Front Armies)》:
本作将把玩家重新带回二战时欧洲战场的西部战线——美国军队和德国西线军队。具有独特的战术,并且还有新的步兵团,新的支援武器,新的载具,新的技能,新的战斗系统等等,同时还新增了9张地图,加入了新的背景音乐。游戏的玩家可以在这些地图中选择同玩家或者AI控制的电脑对抗。
《英雄连2:阿登突击(Company of Heroes 2: Ardennes Assault)》:
在新资料片里,玩家会控制美军的3个集团军,每一个都有独特风格的指挥官的玩法。游戏总监Quinn Duff确认玩家不会控制德军。
游戏背景:美军阿登战役
1944年12月16日,一次大规模的炮击让盟军猝不及防,这标志着阿登的密林中德军的突然反扑的开始。德军的意图是把盟军战线一分为二,并最终夺取至关重要的安特卫普港,现在的形式对他们太有利了。冬季的寒风使得盟军占尽优势的空军部队只能落在地上。
德军现在占尽了天时地利,两个装甲师袭击了长达45英里的洛希姆防线缺口,那里的防御很薄弱,随后大举挺进比利时和卢森堡境内。经历了德军24小时的猛烈反扑后,欧洲战场的主动权已经易主。
第五装甲师对巴斯托涅圣维特和发起进攻,旨在战略这些战略性的交通枢纽,以巩固他们对该地区的控制。盟军现在正竭力遏止德军对盟军领地的攻势。盟军的战线可以后退,盟军的士兵不会被击垮,德军的进攻终将被瓦解。
2. 英雄连2为什么要故意抹黑苏联
毕竟这个游戏是欧美人做的,欧美人也会有意识形态和偏见,90%西方人眼中的苏联就应该是这个样子。
西方黑毛子也是一直都有的惯例,再加上毛子当时也的确横行霸道惯了的,在国际上一惯名声不好。但最关键的一点,假如给苏联加入英雄元素,能不能通过审查是一个问题,在欧美这个游戏不被叫好那是一定的。苏联是地球上最大的霸权主义国家,这个论调在欧美那里本身就是得到广泛认可的,不黑还去称颂,这样的游戏估计会被媒体评论啥的黑出翔来。
苏联当时枪毙逃跑士兵,组成惩戒连,都确有其事,但是绝不是像电影和游戏中的那么夸张。俄罗斯很多参加二战的老兵,他们都说那种事情是极少的,用机关枪集体枪决士兵的事情更是不可能。机关枪子弹非常珍贵,战场上都不够用,怎么可能用来处决自己的士兵。
在乌克兰一些地区确实有当地少数民族欢迎德国人,将他们看成解放者,但这种人并不多。而且德国人的所作所为很快使他们反过来帮助红军来打德国人,在希特勒眼里所有苏联人都是劣等民族,根本不可能解放他们。
在苏联军队中主动营救指挥官会被授予勋章,绝不可能枪毙。这种事实在俄罗斯的军事博物馆比比皆是。游戏里是完全扭曲。
3. 英雄连2的角色设定
苏联红军战役中,以主角列夫·阿巴拉莫维奇·伊萨科维奇和他的上司丘尔金上校为主。两者都在游戏的过场动画中登场。爱国战士阿妮娅·捷琳斯卡娅在动画和游戏中都有登场。
资料片阿登突击中,玩家可以选择四名优秀的指挥官,他们的身份有游骑兵、伞兵突击队、工程师、机械化小队。
苏军的剧情人物只能引导游戏内容的产生,他们不在游戏中登场。美军战役中的四名指挥官是游戏的中坚力量,由他们负责攻略地方的占领区。一旦其中一名指挥官的有生力量全部消灭,玩家就无法使用这名指挥官。
4. 《英雄连2》怎么黑苏联了
俄罗斯地区的玩家却对此游戏褒贬不一,大部分的玩家表达强烈抗议,认为该作品严重扭曲苏联历史形象。俄国等地游戏发行商 1C-SoftClub 也扛不住舆论压力,已停止销售该游戏。游戏中对于苏联红军之刻划场景,却让许多俄国及其他独立国家联合体玩家十分不满,指责该作品任意窜改并扭曲苏联历史以及作战方式,抹杀苏联在二战中与德军对抗之贡献;《英雄连2》忽略苏俄式的观点,却满满是西方世界对前苏联的刻版印象。
游戏侧重于描写残暴的红军将军,包括如下战术:把徒手士兵投入战斗,大规模向逃兵射击。游戏的故事集中在苏联的专制政治气候和如何在战场上体现出来的。在俄罗斯论坛中,常见的批评是,游戏从西方的电影《兵临城下》中汲取了太多“灵感”:士兵冲着德国机枪往上冲,没有武器,想从死去的同志身边捡到武器……
5. 英雄连2和英雄连阿登战役有什么区别吗
英雄连2是本体有苏联战役,对战的话美军东德苏联三个阵营可以使用,阿登战役的话在此基础上多了个美军战役,多了三个美军指挥官几个载具皮肤,多了西德阵营,和三个附带的西德指挥官,
6. 英雄连2阿登突击将德军胜利点数减少至零是什么意思
意味着你所在的联队获得胜利。
英雄连2:阿登突击有个模式是双方点数为250,两边都在下降,与德军抢夺装备,谁先将德军的胜利点数减少到零就为胜利。
《英雄连2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组Relic制作,由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏,于2013年6月25日发行。 游戏及其DLC提供东线德军、苏联红军、西线德军、美国军队、英国军队五个阵营,可游玩苏联红军战役、美军战役,以及巴巴罗萨行动、蓝色行动、斯大林格勒的伟大胜利、南部战线四个任务包。
7. 突袭4和英雄连2哪个好玩
两个没什么可以比较的.顾名思义,英雄连。
是连级作战.打的是战术,不是战略.所控制的部队数量,装备总内都很有限.同盟军和轴心国最高军事单位是潘新,虎而已.
游戏更为真实,一门在高地上的88炮能让你知道什么是人肉砧板,一挺MG42也能让你感到一丝寒意.
而突袭相比则是师旅级作战.更靠战略而不是战术。个人认为突袭4好玩。
和全面战争游戏性差不多的我知道有终极将军,
只不过不是二战题材,是美国南北内战。不是全战风格也不是钢心风格的二战即时战略类游戏有突袭4,
钢铁之师4,英雄连2,(红龙貌似也是)。其余的我想不起来了,期待其他网友补充吧。
8. 求英雄连2阿登突击所有指挥官(包括西德和美军)技能简介,谢谢
英雄连2阿登突击指挥官有装甲系指挥官、步兵系指挥官、支援系指挥官等。
一、装甲系指挥官:
(1)、2点:全部装甲可释放烟雾弹;
(2)、3点:工兵可以帮坦克建工事 目前效果跟英军装甲埋地相同;
(3)、4点:工兵可以造Pak4388AT;
(4)、5点:3本可以出一台4号的指挥车给装甲提供加成山寨自英军;
(5)、6点 火车轨道炮轰炸。
9. 话说英雄连2是不是黑毛子黑的过分了
是的,游戏要表达的价值观非常偏颇。
苏联是欧洲战场唯一一个经历了惨痛抗战的国家,由于战争准备不足,被迫以牺牲和人命换时间,而加拿大制作组自己根本没有经历过本土抗战,和美国一样是隔岸观火,英国倒是帮法国佬打过仗但是一触即溃,后来在非洲也是属于在海外殖民地作战,法国更是纸糊的老虎没怎么打直接就投降帮着德国打盟军了,这些国家都体会不到敌人的铁蹄踏入自己国土的伤痛,现在可以抱着膀子指指点点,挑剔苏联的战略和牺牲。
实际上,英雄连2如此不公正地评判苏联红军在二战的表现,是对牺牲的苏军战士的极大亵渎,制作组直接忽视了牺牲者对国家的贡献,将其解释为上级让其白白送死,把个人生死荣辱凌驾于国家民族的存亡之上,一副当代微博公知带路狗的丑恶嘴脸。为了黑化苏联,游戏内关卡的内容设置得极其不符合逻辑和史实,比如第二关,在撤退前强制要求玩家把所有房子都焚毁,然而烧房子时明显可以听到房子里面人的惨叫,制作组明显是智障,烧房子之前不知道让里面的人出来再烧,后面关卡,要玩家用重机枪杀死撤退的士兵,历史上苏军从来没有用重机枪干过这种事情,最后主人公受伤掉队,手下战士冒死救出了他,结果被上级军官直接枪毙了,可以看出制作组已经放弃逻辑了,玩到这里,对于剧情完全不抱期待,根本就是一个受西方世界观影响、充满国家偏见和文青思想的垃圾剧本。
如果关注一下加拿大制作组一向的行为,就能发现,这帮人本身就敌视共产主义国家,在后来的全球比赛中,公然强行更改已经抽签完毕的玩家对战次序,把来自不受官方喜爱国家的玩家调换跟世界最强选手对战早早淘汰,让自己扶持的玩家对战相对弱小的对手一路晋级,毕竟加拿大是传统的反华国家。
在优酷,有个俄罗斯玩家制作的视频详细批驳了coh2的剧情,名字叫《俄罗斯人为什么抵制英雄连2》,英语听力不错的话,可以看一下。
10. 英雄连2的介绍
《英雄连2》(Company of Heroes 2),是一款由加拿大游戏开发组Relic制作,由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。于2013年6月25日发行。1斯大林著名的227号法令成为“东线战场”的关键元素,整个游戏的战役剧情将以一名前参军战士奔赴前线作为特派员的视角进行,游戏的重点将放在苏军对抗纳粹展开,苏军更多的是靠“小米加步枪”的超多人力,当然还有“火枪手”,同时还没有特别受训;不过纳粹则是一支精良的受训部队,拥有高科技的武器装备。1游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。