⑴ 电影里水中那种很唯美的镜头怎么拍摄的
相比陆地拍摄,水下拍摄难度极大,水下的动态镜头相比水下照片拍摄难度也要大得多。从设备的使用、拍摄人员的体能、拍摄难度、演员的表演等等,都面临极大的挑战。我们选择蓝色背景布,进行大面积铺设,拍摄视频不同于拍摄照片,所以铺设面积一定要大,以免拍摄出现穿帮镜头。而且抠像技术一般常用蓝色与绿色背景布,蓝色偏于常规水的颜色,所以更容易方便后期特效合成。
⑵ 电影中的特技效果是怎么做出来的
未来微软的老总,你好,我也非常喜欢搞搞3D小特技,有过一点点研究,
特技真是一个很宽泛的系统工作,甚至包括些手工艺人的缝纫,雕刻,泥塑等活计呢,这里专说说数字化的那部分吧,
说到电影中的数字特技效果,就不能不提我最佩服的乔治·卢卡斯了,
就是他一手创建的ILM公司(Instrial Light & Magic工业光魔)
奠定了现代数字特技的基石,实际上PHOTOSHOP软件,就是他们在制作
《星战》时为背景抠像而开发出来的,厉害吧。
以此为基础,目前的电影级软件已经很多了,比较主流的有 Adobe的After Effects,Electric Image,Soft image XSI等十几种特效工具软件。
硬件上十分流行使用配置双核AMD皓龙处理器的电脑,使用Windows系统
配英特尔处理器的电脑或苹果的Mac电脑,服务器通常采用的是Linux操
作系统,因为比较容易改写,套件提供AMD的速龙和皓龙处理器的工作站。
但是真正大型的还是性能远远超过普通式的SGI工作站,而且其Effects, Image,XSI等工具软件也是经过专门人员重新编写和加工的,不是市场上
能见到的普通版本,你知道在制作《指环王》时他们的服务起传输量有多大吗?上T,吓人吧。即便有这么好的软硬件,大特效还是需要大量密集劳
工来集体完成的,通常会有上百人工作几个月,才能达到理想的‘量’的程序,你是专业的,应该明白吧,我表姐夫就是在硅谷做软件的一个月
6000多美元呢,哈哈,跑题了。
所以对于一般民用而言,你可以找些常用的软件如Premiere、Cyberlink Power Director等做些简单的东西。
现代数字电影制作流程
编写剧本:现代编剧家已经用Final Draft这类电脑软件编写剧本了。
“预先可视化”:情节串联图板的现代化手段,是导演在拍摄影片前使用三维图形制定的拍摄计划,就是数字图像化的分镜头剧本。
拍摄影片:虽然很多大片仍然是使用胶片拍摄的,
采用高清晰度数字摄影机拍摄在硬盘里的影片的数量正在增长。
特技效果:在现场拍摄完成以后,有时是在现场拍摄之前,
制作出三维特技效果并覆盖,注意这个概念,--覆盖到拍
摄的影像之中,哈哈。
绿墙:导演拍摄时让演员以一小块绿色幕布为背景,
因为绿色比较感光,容易在后期制作时将拍摄的镜头加入到电脑影像中
捕捉动作的电脑影像:影片摄制人员在拍摄演员的动作后,
将拍摄的镜头制作成电脑影像模式,这种捕捉动作在附加比较像,而且也
减去了制造动作的劳累和效果不佳。
电脑影像技术制作的动画片:很多动画片完全是采用电脑影像制作
技术制作出来的。
后期剪辑:几乎全部采用数字技术来完成各个场景拍摄镜头剪辑工作。
剪辑软件都运行在普通电脑上。
修正色彩:技术人员与摄影师共同完成影片色彩的修正工作。
技术人员可以将镜头下的自然色彩任意调整为他们想要的效果。
声音剪辑:Pro Tools是业界普遍使用的标准软件,技术人员可以
用它将单词分成几个音节,很精细的。
发行拷贝:大部分电影院仍然使用胶片放映机,
因此影片最终要被冲印成胶片,当然现在也有直接用数字机放映的,
但成本比较高,一般影院老板负担不起。
嘿嘿,其实我也是个外行,瞎说一气吧。
⑶ 电影海神号里面的翻船场景是怎么拍出来的
模型+电脑特技
沃尔夫冈为这个著名翻船场景选择的拍摄场地,是华纳兄弟公司位于加州的伯班克工作室,主角们在这里历经了海底逃亡的重重危机。在巨大的蓄水池中采用高压水枪的传统方式,表现出海水将舷窗压爆的惊险瞬间。在导演的严格要求下,六位主演大多数危险桥段都需亲身上阵,拍摄中经常出现演员挂彩事件。为了达到堪称完美的视觉效果,沃尔夫冈不仅在拍摄过程中精益求精,还说服华纳公司,将影片一并制作成IMAX的格式,使之成为暑期档惟一一部真人IMAX影片。
的确,电脑特效技术的迅猛发展,直接导致好莱坞电影的工业化生产提速,为了让创意跟上拍片的速度,大导们纷纷扎进电影公司的片库,把脑筋动在经典老片上。依靠先进的电脑特效,好莱坞的名导们自认有能力让老电影焕发不一样的光彩。去年,斯皮尔伯格的《世界大战》和彼得·杰克逊的《金刚》就为此树立了好榜样。在两部大师大作以及票房佳绩的刺激下,2006年好莱坞依旧纵容翻拍片大行其道。而坚毅的德国人却不完全这样的观点:沃尔夫冈不认为自己要像彼得·杰克逊拍《金刚》那样照搬原作,他的翻拍不过是代用创意,剧情和角色都经过了重新的设置和创作。
⑷ 为什么电影里演员在水里都是睁眼睛的
人的眼睛在水里面本来就是可以睁开的,不用觉得奇怪,任何人都可以,我试过。但也有一些特别娇嫩的演员不愿意这么演,就选择了后期合成。或者也可以用道具,比如你站到鱼缸后面,假装在鱼缸里。但值得注意的是,刚开始我们在水里睁开眼睛,可能会感觉到不习惯。所以我们要进行专业的训练,才能够在水里睁开眼睛。刚开始的时候可以带着泳镜在水里练习,克服心理上的恐惧,再然后做摘下眼镜的尝试。
不要觉得电视剧里演员在水里睁眼睛觉得很新奇,也不要轻易去尝试;更不要为了拍美美的照片而长时间的在水下睁眼。你看上去以为干净的水,其实暗藏着很多细菌,戴上泳镜一样很漂亮!
⑸ 电影中的特效是怎么拍出来的
很感谢能够回答这个问题
1、基础
对于电影特效目前世界上做的最好的当属好莱坞,这涉及到一个国家的工业基础,电影的制作工艺,而科幻片的灵魂当属这些惊奇的特效,首先从电影的道具、服装、场景、演员等构筑一个大的环境,而一部好的科幻题材电影其特效至少占据影片的75%以上,甚至与90%,几乎所有带科幻奇幻色彩的全部需要通过计算机图形处理,例如生物这类角色,生物将花费几个月的时间创建草图,并将变化之前设计好的造型草图统统扫描进计算机。然后动画师最终根据的详细扫描件从着色开始画草图。而且这只是工作中最基础的部分,另外需要根据电影中每种角色,定制创建高度逼真的数字微型远景的众多替身,以及大量的特技,例如《指环王》中的精灵角色咕噜,它是一个逼真的CG创作出来的产物,其背后是一个真人,安迪·瑟金斯在幕后创造咕噜的声音和动作,以及需要完成在电影中各种面部活动等运动捕捉。将这些参数已经寄出镜头输入到电脑中经过动画师的CG处理后变成了精灵咕噜,但你在影片中并没有看到安迪·瑟金斯这个人。
2、公司
当然好的特效出来基础的动作捕捉、人物、造型、场景等的建设,还需要强大的处理工具,来解决这些素材的结合再创造,例如业界鼎鼎大名的维塔数码,我们熟知的电影如《魔戒三部曲》、《金刚》、《阿凡达》等片中的视效均出自于维塔的制作团队。维塔数码曾5次获得奥斯卡最佳视觉效果奖。维塔工作室为大规模战争场景,专门研发了大规模人群模拟计算机程序,可创建自动的战斗动画,另外还有大量的仿真建模和仿真软件等,例如在《阿凡达》中维塔要为两台3D摄影机拍摄的立体画面进行后期合成。为了完成这些工作,维塔使用了服务器集群,共4000台服务器,总共有35000颗处理器,是《指环王3》时期的三倍,而这个服务器群甚至可以在超级计算机500强中排进前200位。
电影中的特效是用软件做, 电影中可能使用的软件实在太多了。
三维动画类软件:MAYA,XSI,CINEMA 4D,HOUDINI
特效合成类软件:FLAME,NUKE,FUISON
比如阿凡达吧....那些人物,植物,建筑之类的场景,是用CINEMA 4D做的。
一些比如爆炸,倒塌的镜头是用FLAME做的,最后用NUKE合成。
再比如泰坦尼克号,那艘船是MAYA做的,合成是用一个已经停产的叫SHAKE的软件。
再比如星球大战,那把光剑,还有那些建筑物,卡通人物,是CINEMA 4D做的,后期合成是用FLAME。
前期拍摄+后期数字技术合成=特效。简单来说就是用绿色的电影幕布,将要加特效的地方遮蔽起来,后期用数字技术制作完成。
现在其实很少有什么时期特效做不出开的,比如后期给枪加火光或者给人身上加喷血的效果都是没有问题的,但是要做到逼真到无法辨别真假的话,还是需要一些时间和精力的。
一般导演都喜欢能真正排出来的尽量不用特效,因为那样更“真实”。。。。但是现在真实是一个很相对的词。。。因为只要特效做的好,可以做到不管什么样的专家都看不出是不是特效的程度。所以用不用特效基本上都是导演的选择,各有利弊。在衣服里加装置的话后期会在制作商节省很多时间,但是装置需要花钱,需要监导,如果一次没有拍好还要换衣服之类的比较麻烦,用后期制作的话,制作时间可能会长一些,但是会节省大量的人力物力成本。如果在两种方法上都愿意投入时间、金钱和精力的话可以做出基本上等同级的效果。
电影中的特效是怎么拍出来的?
相信你看了这个视频你会很清楚的明白其中的道理和过程,本视频由《反脑工作室》制作剪辑,由"With香蕉强"解说……
电影中的特效也就是后期制作。 这个属于技术密集型产业涉及到很多专业领域。一般流程是前期拍完后根据场景 建模,动画,打灯光,特效,材质,渲染 以及最后编辑等等等等用计算机制作出来的模拟效果。而且各个部门有分不同的领域。比如特效的话分 水啊,火啊,粒子啊,沙子,布料,还有TD。。。。。
反正影视后期不是1-2个人就能干的事情。 一部电影假设投资一亿那么后期按照3000万来计算。
一个电影绝大部分最多也就90分钟- 到2个小时=<120分钟。一个亿的电影里面特效部分不会超过60分钟,一般情况30分钟都已经是大规模特效了。(这里说的都是估计,并不是什么准确的规定)那么每一分钟的特效投入随便算算也是很恐怖的。
特效就是利用大量的人力,物力,财力,以及计算机还有其他很多设备制作出来的假象。
电影中的特效目前来说绝大部分都是用计算机制作出来的。
不是拍出来的,是后期专业的团队制作的,费时费力,老烧钱了,一个几秒的镜头可能都得几百万,所以有的为了省钱拍出来的低特效不伦不类,跟美国大片完全没法比。
如果你是学这方面的你可以去找没有特效处理过的大片看看,有这方面的视频,看完你会觉得演员就跟个“傻子”一样,一个火爆的场景基本上就是演员现在绿布前面“群魔乱舞”,特效就是后期在绿布上加进去的。
那些肯定是特效做出来的在电脑上,虽然不是很清楚怎么加工的特效现在手机也可以做出来
绿布,然后后期制作,Ae什么的处理软件。
特效?是用软件做出来的,基本上都是3D软件做的特效,也有用AE等软件做出来的。特效都是后期加上去的。
⑹ 电影特效怎么制作
你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。
给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:
1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!
如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。
⑺ 很多电视里都会有水下的戏,真的是演员在水里睁眼拍戏吗是怎么拍出来这种效果呢
水下摄影从业者表示,真的是睁开眼睛的,只要水质没问题是不会难受的。
通常普通人在经过简单的培训后都是可以水下睁开眼睛的。来我们这的客户很少有说下水睁不开眼睛的。
再就是演员其实都很努力,水下戏一拍就是八九个小时以上,有个男演员不会水,拍完以后就会了,陈坤零下的环境,一桶又一桶往身上泼水,再冷,保一条还是会继续拍。赵薇在水底用长呼吸管呆了两天。除了吃饭睡觉上厕所基本没出来过。而且为了电影效果水质加过特殊物质显得比较浑。
相比之下,在干净的水里睁开眼睛,真的是一个微不足道的挑战。