Ⅰ 电影院里的数字版、胶片版、3D版分别是什么意思
数字版就是以数字信号记录画面,声音的电影内容,是以一台数字放映机也可以叫投影机放映电影。操作简单就跟放DVD差不多,开机后就不用管它了, 画面清晰,明亮但刺眼,对眼睛不好。立体声效果不如胶片机。
胶片版是以胶卷记录的画面,声音的电影内容,宽度样子就跟135交卷的一样,一部100分钟电影大约不到2700米,大本分5---6本是要以二台胶片放映机人工装片交替放映,操作需要人工,比较操心,画面柔和,立体声效果音是最好的。
3D版就是立体电影,需要戴立体眼镜看的,现在都是以光学数字制作立体版的。实际应该叫3D版数字电影。
3D版同前二个是不同,是必须戴眼镜才能看清画面的,不戴眼镜看画面是重影,声音同数字版电影一样。
Ⅱ IMAX与普通3D有什么区别
1、类别不同
2D和3D是从维数上面说的,IMAX是从屏幕大小上面讲的。因而就有IMAX-2D,IMAX-3D的说法。但是大家常常是说IMAX-3D,因为IMAX-3D效果更加恢宏。
2、效果不同
2D和3D的效果是完全不同的,2D仅仅只能看一个平面,而3D则能感受到一个空间的存在。在3D基础上加上IMAX,那么就会有一个超大屏幕、超豪华的视觉享受。
(2)电影胶卷3d模型扩展阅读:
IMAX在中国已经取得了不错的成绩,多家科技馆的IMAX球幕放映厅成为场馆的重头项目和科教宣传的理想载体。而在商业经营方面,2005年和平影都IMAX放映厅上映的《极地特快:IMAX立体体验》的票房,几乎和上海市其他所有影院放映该片35毫米版本的票房总和持平,由此可见IMAX的商业潜力。
2006年6月,美国灾难大片《海神号》(Poseidon)的IMAX版将通过和平影都和华星影城在京沪两地上映;而7月中旬,最新一集“超人”电影《超人归来》(Superman Returns)的IMAX版也将在这两家影院上映,尤其值得一提的是,IMAX公司和华纳兄弟公司将联合把《超人归来》中20分钟的高潮段落特别制作为3D效果,观众可通过立体眼镜在IMAX巨幕上领略超人克拉克·肯特的风采。
直至2008年的《蝙蝠侠前传2黑暗骑士》才是首部用上IMAX菲林拍摄的商业长片。但由于摄影机实在太巨型,导演克里斯托弗·诺兰只能用来拍该片的其中8场、合共约30分钟的戏份。去年的《变形金刚2》也用上IMAX摄影机拍摄了3场动作戏
Ⅲ 请问3D、2D、IMAX、普通版、双机3D版的电影有什么区别
2d动画技术一般的动画技术,比如诸多日本动漫都是用2d绘制的,一般手绘都可以画出的那些动画。2d电影2D电影就是采用8mm胶片摄影机拍摄的,可在普通院线放映的电影,即平时到电影院看的一般的大银幕电影3d动画的概念普通3d电影,应该就是不带眼镜看的电影,但是电影的内容是通过3D技术制作的。这种3D动漫或特效制作的电影可以叫做3D影片,即3维动画,但实际上渲染出来后播放时仍然是2D的,就像你不带立体眼镜玩3D游戏时,很漂亮,是3维世界场景,但是没有深度感。(早年的怪物史莱克,小鸡快跑等都可以称为3d动画电影)即这里所说的3d是一种动画技术。 普通3d电影技术概念(需要戴3d眼睛的那种)3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
Imax3dIMAX是加拿大的IMAX集团所研发的一种巨型银幕电影。一般商业用35厘米影片为4个齿孔一个画面,IMAX的底片面积有传统35厘米底片之十倍大之多,保存期限也较长。IMAX底片分辨率高,投射至银幕之画质表现亦格外清晰自然,就算在比一般播放35厘米影片之银幕大上十倍之银幕上仍可呈现完美投射,无粗糙颗粒感之鲜明影像使情境更趋近真实。
除了一般的IMAX影片之外,IMAX后来又发展出了IMAX-3D以及IMAX-DMR这两种新的技术,所以IMAX电影并不一定是3D立体电影。3D立体电影设计是透过观众所戴之3D立体眼镜分别接收左右眼影像后译解成3D立体的效果。传统的3D胶片技术,将左右眼视觉影像同时存放在同一个胶卷中,,而IMAX 3D技术不仅使用世界最大的IMAX底片,并且使用双胶片分开录制、播放左眼及右眼的影像,使得影像更立体清晰,色彩也更鲜明。
双机3D 双机3D系统也就是通过两台放映机进行3D放映,其优势显著突出:用2台数字放映机分别模拟人眼的左眼和右眼,立体感强,亮度高,极大地弥补单机3D画面亮度不足,画面更加平滑流畅,全无高频闪烁和画面模糊现象,消除了单机3D系统放映的长时间观看带来的视觉疲劳和眩晕感。 双机3D色彩更细腻绚丽,实现高品质的观影效果,让观众不再只是看电影而是享受、体验电影。它是仅次于目前图像质量最好的IMAX 3D放映系统,但免除了IMAX 3D昂贵成本和改造条件的限制。色彩鲜艳可与IMAX放映效果媲美,再配上高品质的金属银幕,观众的视听感受会更加强烈,也看得更加过瘾。也正是如此,国内很多一线城市的影迷对于双机3D的追捧不亚于IMAX3D
Ⅳ 3D出屛效果怎么做的!
方法1、3D软件制作的话,得用stereo camera 如果是新手,不推荐自制,很难控制。
推荐使用MAYA。在MAYA中有内置的可以直接调用,具体参数没有确切标准,按实际情况来调控。
基本需要调整的为以下几个参数:
左右camera间距。即是成品后的双目间距,推荐调整成成年人标准。没调整好或给不适宜的人群使用(如成年人标准给小孩使用)会出现眼花的感觉。
zero parallax。即是成品后相对的屏幕位置,差距概念类似电影院和家里的电视。没调整好会出现画面平没有突出感或者眼花的感觉。
safe volume。即是成品后所能看见的东西,也就是视野。模型非特殊需求,尽量不要放出safe volume。
镜头参数(聚焦、可视距离等)则按需求调整。
方法2、如果是通常摄像照相,可以使用双镜头拍摄,这个比3D软件制作更直观,只需要保证两个镜头间的固定距离就行。如果是影视类胶卷,可能得用到菲林摄像机之类的设备。
方法3、通过高分辨率的单张图片后期加工处理,也可获得类似效果,不过只适用于单帧,批量的话不推荐此方法。
通过以上方式获得的为两组不同镜头的图片,然后通过后期软件叠加起来(红蓝、左右闪烁、横竖条等方式),然后才能被播放设备使用。若使用的是左右闪烁眼镜,则即时帧数为通常帧数的两倍,如普通原版为30FPS,则此时需制作为60FPS才能保证不会出现闪屏、黑屏等现象。