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乘法电影院

发布时间:2022-10-25 08:10:08

电影院20排,每排29坐,一共多少坐

一共20排,每排29坐,
用乘法即可解决:20x29=580座,一共有580个座位。

⑵ 金字塔电影院有12个小放映厅每个放映厅有36个座位实验小学一次去了420人看电

分析: 要求电影院的座位够不够,就要求出放映厅的座位数,然后再同去的人数350进行比较,放映厅的人数是32×12.据此解答. 32×12=384(个), 384>350,所以够. 答:电影院的座位够. 点评: 本题的关键是根据乘法的意义列式求出放映厅的座位数,再同去的人数进行比较.

⑶ 某电影院有3000个座位,三所小学各有800多名学生,如果这三所小学的学生同时来看电影,能坐下吗

800X3=2400,2400<3000。
三所小学的学生同时来看电影可以坐下。

⑷ 义务教育实验板小学三年级数学下册教学的主要只是及结构

(一)整体分析

数与代数 :

1、能结合购物的具体情境初步理解小数的意义,能认、读、写小数和简单的小数;

2、感受比较小数、分数大小的过程;

3、能运用小数表示日常生活中的一些事物,并进行交流。

4、会计算一位小数的简单加减运算,能解决一些相关的简单问题;

5、会计算两位数乘两位数的乘法;

6、能结合具体情境进行估算,并解释估算的过程;

7、能灵活运用不同的的方法解决生活中的简单问题,并能对结果的合理性进行判断;

8、能结合具体情境与直观操作初步理解分数的意义,能认、读、写简单的分数;

9、会计算同分母分数(分母小于10)的加减运算,能解决一些相关的简单问题;

10、能运用分数表示日常生活中的一些事物,并进行交流

空间与图形

1、结合实例认识面积的含义,能用自选单位估计和测量图形的面积,体会统一面积单位的必要性,体会并认识面积单位,会进行简单的面积单位的换算;

2、探索并掌握长方形、正方形的面积公式,能估算给定的长方形、正方形的面积。

3、结合实例,感知平移、旋转、轴对称现象。

4、能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。

5、通过观察、操作,认识轴对称图形,并能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。

统计与概率

1、通过丰富的实例,了解平均数的意义,体会学习平均数的必要性,会求简单数据的平均数(结果为整数);

2、能够列出简单试验所有可能发生的结果;

3、知道事件发生的可能性是有大小的;

4、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法;

5、根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,能和同伴交换自己的想法。

教材编写意图:

第一单元“元、角、分与小数”是学生第一次认识小数,扩展了数及其应用的范围。第二单元“对称、平移和旋转”把生活中常见的平移、旋转和对称现象作为学习与研究的对象,从运动变化的角度认识空间与图形,是发展学生空间观念的重要内容。第三单元“乘法”是在学生已经掌握了表内乘法、两位数乘一位数等算法的基础上进一步学习乘法的。第四单元“面积”,第一课要初步建立面积的概念。首先结合四对形状相同但大小不同的物体或图形,直观说明面积的含义。接着让学生从附页中剪下一个正方形和一个长方形,比一比它们的面积大小。解决这个问题的挑战性在于单纯依靠观察难以判断,要鼓励学生尝试寻找其他的比较手段和途径。第五单元“认识分数”是学生关于数的认识的又一次扩展。在本单元,分数被作为整体的一个部分来认识,这种认识又与平均分的经验分不开。第六单元“统计与猜测”的重点是读统计图表,从统计图表中获取信息,做出判断与决策。

单元知识点的内在联系:

第一单元第一课“买文具”,结合购物的情境初步认识生活中的小数,初步建立小数概念。第二课“货比三家”,要建立小数大小的初步认识。第三课“买书”与第四课“寄书”的问题情境,是为理解一位小数加减运算的意义及算法而创设的。前后这两节课的区别在于,前者学的是一位小数的没有进位的加法与没有退位的减法,后者学的是一位小数的进位加法与退位减法。

第二单元第一课“对称图形”,让学生先观察、欣赏民间剪纸的艺术作品,再经历“折一折、剪一剪”“猜一猜、剪一剪”等操作活动,逐步感知什么是对称图形及其对称轴;进而在直观辨认图形是否是对称图形的分类活动中,进一步体验对称图形的基本特征;让学生在方格纸(钉子板)上画(围)出对称图形,用几种基本图形进行组合,摆出(构成)对称图形,从而初步形成对称图形的概念。第二课“镜子中的数学”,向学生呈现生活中有趣的镜面对称现象,激发他们强烈的兴趣和好奇心,发展他们的空间知觉。第三课“平移和旋转”,首先结合生活中具体的实例,来感知平移和旋转现象;进而通过区分物体的平移和旋转两类运动,描述见过的平移或旋转运动等学习活动,以丰富关于平移和旋转的感性认识;第四课“欣赏与设计”,通过欣赏与设计图案的活动,感受图案的美,体会平移、旋转与对称在创作图案中的应用,为学生展示丰富的想像力与创造力提供机会,获得创作图案的初步经验和体验。

第三单元第一课“找规律”,让学生通过计算,探索发现两数相乘当其中一个因数不变另一个因数扩大10倍时积的变化规律;掌握这一规律,两个整十数的乘法就能口算得出结果。第二课“整理书”,结合“整理书”的问题情境,学习两位数乘两位数没有进位的乘法。第三课“电影院”,结合电影院有多少座位的问题情境,学习两位数乘两位数的进位乘法。

第四单元第一课要初步建立面积的概念。第二课,让学生再量一量数学书封面的面积有多大?第三课“摆一摆”是探索长方形的面积计算公式。第四课“铺地面”,学习面积单位的换算关系(进率)。

第五单元第一课“分一分(一)” 从学生熟悉的一个简单的数学事实出发感受表示“一半”的方式其实是很多的。在这个基础上才引入“一半可以用1/2来表示”,第二课“分一分(二)”,是对分数意义认识的进一步发展。第三课“比大小”,由于分数具有相对性,所以比较两个分数大小就有一个必要的前提,即这两个分数所表示的必须是同一(或相同)整体的两个部分。第四课“吃西瓜”,结合小熊吃西瓜的情境,学习同分母的简单分数的加减算法。

第六单元第一课“奖牌给哪组”,结合读两组投篮比赛的统计图,在讨论该哪组获胜的过程中,体会计算平均数的意义与必要性,进一步获得怎样利用统计图表解决一些实际问题的体验,发展学生的统计意识和应用意识。第二课“猜一猜”,让学生体会在可能发生的事情中,发生的可能性还有大小的区别。

本班现状:

本班现有学生48人,其中男生27人,女生21人,在籍生5人,借读生43人。大部分学生的学习习惯较好,能够按照老师的要求,主动学习,包括主动预习、主动听讲与思考、主动质疑、主动完成作业,等等;也有一小部分学生缺乏学习的自主性和积极性,提不起学习的兴趣,成绩不理想。约有20人左右成绩能达到A等,18人左右成绩中等,另外10人成绩中下。

(二)单元分析:

第一单元的题目是“元、角、分与小数”,使学生在元角分的情境中(如“买文具”“货比三家”“买书”“寄书”)学习小数的初步知识。
学生在生活中对小数的感受主要是和元角分相联系的,突出元角分与小数紧密联系有助于发展学生对小数的理解,并渗透了解决问题的要求。
教师完全可以将这个单元设计成为一个“专题活动”。(教学小设计)
1、结合购物的具体情境,初步理解小数的意义,会认、读、写简单小数。
用小数表示各个文具的价格,自然地引入小数。
初步理解小数的具体意义,体会小数与它所表示的实际的量的单位之间的联系,会认、读、写简单的小数。
可以引导学生将这些小数与以前学过的数比较,使他们发现小数都有小数点。
2、经历探索如何比较小数大小的过程,能结合购物情境比较小数的大小。
留给学生独立思考和解决问题的机会,体验解决问题策略的多样性与合理性。
学生能够结合自己的购物经验,交流比较两个小数(价格)大小的多种方法。(小讨论)
鼓励学生根据主题情境提出新的数学问题。教师可以从中选择有挑战性的问题,鼓励大家尝试解决。
3、会计算一位小数的加减运算,能解决一些相关的简单问题。(与元、角、分密切联系)
教材把解决问题的过程与学习加减法计算结合起来,以使学生体会学习计算的必要性,发展数学应用意识,感受数学与生活的密切联系。
第三课讨论的是一位小数的没有进位的加法与没有退位的减法,第四课讨论的是一位小数的进位加法与退位减法。这两节课都把探讨小数加法的算法作为重点,让学生在理解并掌握小数加法算法的基础上,独立去解决小数减法的算法问题。
鼓励学生独立根据教材创设的主题情境,列出算式。然后估算大约一共花了多少元,再探索计算方法。
在多种算法的过程中,教师要引导学生观察不同算法的共性,即相同单位(数位)的数才能相加。这也是小数相加时,小数点要对齐的根据。只要理解了这一点,小数加减就可以转化为整数加减运算了。
为学生提供综合应用本单元所学知识的机会,进一步培养学生提出问题和解决问题的能力,体会数学的广泛应用。
(教学小设计)
4、能运用小数表示日常生活中的一些事物,并进行交流。
通过“找一找生活中的小数”的实践活动,感受小数在日常生活中的广泛存在(不拓展)。
可以向学生建议,用数学日记的形式记录下自己在生活中发现的小数以及从事这个实践活动的感受。

第一单元教学目标:

1、能结合购物的具体情境初步理解小数的意义,能认、读、写小数和简单的小数;

2、经历比较商品单价高低的过程,学会比较简单小数的大小;

3、在具体的购物活动中,学会小数的简单加减运算

4、会运用小数表示日常生活中的一些事物,解决一些相关的简单问题,与同伴交流,感受小数与实际生活的密切联系。

重点:理解小数意义,比较、计算

难点:比较小数大小,小数加减法

教学时间:3月1日-3月20日

第二单元 对称、平移和旋转
《标准》对这部分内容的定位
学生之所以要学习这部分内容,是因为现实世界中存在着大量有关图形变换的现象,同时,图形的运动也是人们认识空间与图形的一个重要手段(图形的性质、图形的位置、图形的运动、图形的度量),是发展学生空间观念的重要内容。
认识生活情境中的变换现象,从变换的角度欣赏图形、设计图案,体验变换在现实生活中的广泛应用是本部分内容学习的主要目标,这对于学生认识丰富多彩的现实世界,形成初步的空间观念,了解图形之间的联系,以及感受与欣赏图形美都是重要的。
要充分为学生创设动手操作的机会,如“折一折”“剪一剪”“移一移”“摆一摆”“画一画”和“做一做”等,并鼓励学生在操作中进行思考和想象。
1、结合实例,感知对称、平移和旋转现象。
“直观认识——在操作中体会对称现象的特征——利用特征(辨别、作图、想象)”的过程
要挖掘和利用身边丰富有趣的实例,使学生充分感知平移、旋转和对称现象,体现数学的文化价值。
第二课“镜子中的数学”,向学生呈现生活中有趣的镜面对称现象,激发他们强烈的兴趣和好奇心,发展他们的空间观念。
教学时一定要让学生动手实践,不能只是“看图说话”。最好,每人都准备一面小镜子,按照教材中创设的活动要求进行操作,教师还可以创设其他的实验活动。(教学小设计)

第二单元教学目标:

1、结合实例,感知身边的平移、旋转、轴对称现象

2、通过观察、操作活动,认识轴对称图形,并能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。

3、能在方格纸上画出一个简单图形沿水平方向、竖直方向平移后的图形。

4、结合图案的欣赏与设计的过程,体会平移、旋转和轴对称等图形变换在设计图案中的作用,培养对图形的直觉能力和审美情趣

重点:认识轴对称图形,画轴对称图形

难点:画平移图形

教学时间:3月21日-34月10日

第三单元教学目标:

第三单元 乘法
本单元是在学生已经掌握了表内乘法、两位数乘一位数等算法的基础上进一步学习乘法的。
《标准》对计算的具体要求:
1、经历从实际情境中抽象出运算的过程,关注对运算意义的理解。
2、重视估算,能估计运算的结果。
估算在日常生活中有着广泛的应用,它也有利于人们事先把握运算结果的范围,是发展学生数感的重要方面。
3、鼓励运算方法的多样化。
应当鼓励与尊重学生的独立思考,并为学生提供交流各自运算方法的机会。通过互相交流,学生自主选择适合自己的方法。
4、掌握基本的笔算技能,避免繁杂的运算(两位数乘两位数,每分1~2题)。
5、利用计算器解决实际问题和探索规律(第二学段)。
6、根据问题情境选择适当的运算方法。
当学生为了求得一个问题的答案而需要进行计算时,他应该意识到需要选择方法:如果一个近似答案就足够了,那么他应该进行估算。如果需要精确答案,那么必须选择合适的程序。许多问题通过心算就可以解决;如果有些计算不太复杂,那么应该利用笔算解决它们;对于比较复杂的计算,应该使用计算器。
7、运用数与运算解决实际问题,并验证结果的合理性。
学习两位数乘两位数没有进位的乘法。鼓励学生从主题图中获取信息,并抽象出算式。
鼓励学生进行估算,并交换各自的方法。(可能的方法)
需要探索如何进行精确计算,并交流各自运算的方法。(算法多样化的讨论)
应让学生理解竖式乘法每一层计算的含义。
学习两位数乘两位数的进位乘法。首先需要理解问题情境的意义,并鼓励学生提出数学问题。
提高了对估算的要求,即要求学生能解释自己估算的方法和过程。
对于“这个电影院一共有多少座位”的计算,应该要求学生独立完成,因为本课的算法与上一课类似,所不同的是需要提醒学生在计算过程中注意进位问题。
1、在解决实际问题的过程中,感知两位数乘两位数的计算与实际生活的联系,感受数学是实际生活中的应用;

2、独立思考、探索两位数乘两位数的计算方法,经历估算过程,体验算法多样化,并与同伴交流、解释估算或算法过程;

3、能计算两位数乘两位数的乘法,并解决一些简单的问题。

重点:两位数乘两位数

难点:两位数乘两位数

教学时间:4月11日-5月4日

第四单元教学目标:

1、结合实例认识面积的含义,能用自选单位估计和测量图形的面积,体会统一面积单位的必要性;

2、体会并认识面积单位(平方厘米、平方分米、平方米、平方千米、公顷),会进行简单的面积单位的换算;

3、探索并掌握长方形、正方形的面积公式,能解决一些简单的问题。

重点:认识面积、面积单位、长方形、正方形面积计算

难点:长方形、正方形面积计算

教学时间:5月7日-5月25日

第五单元 分数
1、经历从具体情境中抽象出分数的过程;结合具体情境和直观操作,对分数有初步的认识。
使学生经历运用自己的符号进行表示到运用数学符号进行表示的过程(小讨论)。
进一步体会1/2的含义,体会不仅可以表示半个苹果,还可以表示半片树叶、半件衣服、半张纸等。
教材又设计了大量操作与描述活动,使学生初步理解分数的意义,认识分数各部分的名称,初步掌握简单分数的写法和读法。
对分数意义认识的进一步发展。分数表示的是整体的一个部分,而这个整体的内涵是丰富的。单位1是一个整体,由许多事物组成的集合也是一个整体,从而运用分数可以描述现实世界的许多现象。
结合具体情境,使学生感受相同的分数,如果对应于不同的“整体”,那么它们所表示的部分的大小是不同的。
2、经历比较分数大小的过程,能比较简单分数的大小(分母相同或分子相同,分母不大于10)。
比较简单分数大小的方法,主要是借助图形的直观,这符合初次认识分数的三年级学生的思维发展阶段,同时体现了形数结合的思想。(教学小设计)
3、结合具体情境和实际操作,探索同分母分数加减法的计算方法(分母是10以内的)。
在解决实际问题的过程中学习分数加减计算,有助于学生理解分数加减的实际意义,体会学习它的必要性。在探索分数加减算法时,借助图形直观,算理和算法就不难被学生理解和掌握;而“数形结合”本身也是解决问题的重要策略。
这是个具有实践性和挑战性的活动。“想一想”中要用到分数的知识。七巧板又变成了研究分数加减法的学具了。
一定要鼓励学生亲手制作七巧板,这不仅能培养他们的动手能力,更能使他们借助操作完成“想一想”中的问题。

第五单元教学目标:

1、能结合具体情境与直观操作初步理解分数的意义,能认、读、写简单的分数;

2、经历比较分数大小的过程,能比较简单分数的大小;

3、会计算同分母分数(分母小于10)的加减运算,

4、能运用分数表示日常生活中的一些事物,能解决一些相关的简单问题,并进行交流

重点:理解分数意义,比较分数大小,同分母分数加减法

难点:比较分数大小,同分母分数加减法

教学时间:5月28日-6月15日

第六单元教学目标:

1、通过丰富的实例,了解平均数的意义,体会学习平均数的必要性,会求简单数据的平均数(结果为整数);

2、能够列出简单试验所有可能发生的结果;

3、知道事件发生的可能性是有大小的;

4、能对一些简单事件发生的可能性作出描述,并和同伴交换想法;

5、根据统计表中的数据提出并回答简单的问题,能和同伴交换自己的想法。

重点:认识、求平均数,了解可能性的大小

难点:认识、求平均数

教学时间:6月18日-6月25日

三年级下册数学德育主线和主线问题

李隽

第一单元:

买文具:

德育主线:不乱花零钱

主线问题:什么样的数是小数,怎样读写小数?

货比三家:

德育主线:培养节约意识

主线问题:怎样比较小数的大小?

买书:

德育主线:培养热爱读书的好习惯

主线问题:怎样计算不进位、不退位小数加减法?

寄书:

德育主线:帮助他人、关心他人

主线问题:怎样计算进位、退位小数加减法?

第二单元:

轴对称图形:

德育主线:培养爱美情趣

主线问题:什么是轴对称图形?

镜子中的数学:

德育主线:生活中的仪表美

主线问题:镜像的特点是什么?

平移和旋转:

德育主线:节约用水,爱护物品

主线问题:什么是平移,什么是旋转?

欣赏与设计:

德育主线:发现美、创造美

主线问题:由哪个图形平移、旋转得来?

第三单元:

找规律:

德育主线:养成不挑食的好习惯

主线问题:怎样计算乘数是整十数的乘法

住新房:

德育主线:珍惜现在的幸福生活

主线问题:怎样计算两位数乘两位数的不进位乘法

电影院:

德育主线:遵守公共秩序

主线问题:怎样计算两位数乘两位数的进位乘法

第四单元:

什么是面积:

德育主线:乐于与同伴合作、互助

主线问题:什么是面积?

量一量:

德育主线:激发学生对周围事物的兴趣和好奇心

主线问题:常用的面积单位有哪些?

摆一摆:

德育主线:爱护花草树木

主线问题:怎样计算长方形、正方形的面积?

铺地砖:

德育主线:实践出真知

主线问题:怎样进行面积单位之间的换算?

第五单元:

分一分(一)

德育主线:领会分享的意义

主线问题:什么是分数?

分一分(二):

德育主线:和伙伴们友好相处

主线问题:什么是分数?

比大小:

德育主线:渗透谦让的美德

主线问题:怎样比较分数的大小?分几种情况?

吃西瓜:

德育主线:渗透尊老爱幼的美德

主线问题:怎样计算同分母分数加减法?

第六单元:

比一比:

德育主线:遵守比赛规则

主线问题:什么是平均数?怎样求平均数?

猜一猜:

德育主线:实事求是地记录生活的点点滴滴

主线问题:体会生活中的可能性

⑸ 聪聪走100米大约要2分钟,聪聪家到电影院要走40分钟,聪聪家到电影院大约多少千米

2000米。

聪聪的速度是(100除以2),得出每分钟走50米。

聪聪家到电影院要走40分钟,即(50乘以40),得出聪聪家到电影院的距离是2000米。

数学知识:

乘法:

乘法(multiplication),是指将相同的数加起来的快捷方式。其运算结果称为积,“x”是乘号。从哲学角度解析,乘法是加法的量变导致的质变结果。整数(包括负数),有理数(分数)和实数的乘法由这个基本定义的系统泛化来定义。

除法:

除法是四则运算之一。已知两个因数的积与其中一个非零因数,求另一个因数的运算,叫做除法。

两个数相除又叫做两个数的比。若ab=c(b≠0),用积数c和因数b来求另一个因数a的运算就是除法,写作c÷b,读作c除以b(或b除c)。其中,c叫做被除数,b叫做除数,运算的结果a叫做商。

⑹ 电影院26个字母加 1-28个数字,这个电影院有多少个座位

电影院一共有1012个座位
楼上的座位数,楼下的座位数,求几个相同加数的和是多少,用乘法进行解答
电影院(cinema)是为观众放映电影的场所。电影在产生初期,是在咖啡厅、茶馆等场所放映的。随着电影的进步与发展,出现了专门为放映电影而建造的电影院。电影的发展——从无声到有声乃至立体声,从黑白片到彩色片,从普通银幕到宽银幕乃至穹幕、环幕,使电影院的形体、尺寸、比例和声学技术都发生了很大变化。电影院必须满足电影放映的工艺要求,得到应有的良好视觉和听觉效果,电影已经成为人们饭后的论点。

⑺ 如何写电影院教学反思

导语:《电影院》一课为北师大版数学三年级下册第三单元乘法中第三节课。本节课体现数学与生活的联系。课堂教学以学生已有的知识和生活经验为切入点,设计富有情趣的数学学习活动,让学生有更多的机会从周围熟悉的事物中学习数学、理解数学,体验到应用数学解决生活问题的成功和快乐。

如何写电影院教学反思

《电影院》是北师大版三年级下册第三单元《乘法》的最后一课时,是在前面已经学习了乘数是整十数的乘法以及两位数乘两位数不进位的乘法的基础上进行的,本节课的教学重点是是学生学会掌握两位数乘两位数进位的乘法计算方法,主要是笔算方法。我主要从一下几方面来进行教学的:

1、重视利用学生的知识迁移,引导学生自主探索与合作交流,把主动权交给学生

在教学的过程中,不管是估算还是计算,都是充分利用学生前面已经学过的两位数乘两位数不进位的乘法方法,通过比较,沟通新旧知识之间的内在联系,积极引导学生通过“想一想”“算一算”等系列活动来促进知识的迁移,形成基本的计算能力。在学生进行交流算法的活动中,鼓励学生用自己的语言来描述,而且给予学生充足的时间,不怕浪费时间,特别在两学生交流算法时,胡代国因为害羞不敢开口说话,而计算是正确的,我鼓励该生不用怕,自己怎么想的就怎么说,错了也没关系,并让全班学生给与掌声鼓励他,虽然在说的时候吞吞吐吐的,还使劲看我,但是我还是没有着急,而是再次鼓励他说完,没关系,最后他说完了,而且说得也很棒,我也不忘了再次鼓励他,下一次一定可以做的更好的;而在李志明进行交流时,他三次走下去又走上来,把自己的说完,他全算对了,在说的过程中,可能因为紧张而忘记了,还没等大家来得及反应的时候他冲下去了,又还没等我再找学生帮忙时,他又冲上来了,三上三下,呵呵,不过,我并没有怕浪费时间,而是给了他展示的机会。我想在这堂课中这两个地方更多的是体现了把主动权还给了学生。

2、加强学生估算的意识,提倡算法的多样化

在教学中,充分尊重学生的个性特征,允许学生从不同角度认识问题,鼓励学生发表与众不同的见解和算法,让每个学生能够根据自己的认知水平和学习能力选择适合自己的认知方式与思维策略进行估算和计算。

3、体现数学与生活的联系

从情景的引入就重视数学与生活的实际联系。从电影院中的座位来引入今天的新课,而且在进行到解决问题的练习中,也不忘了将枯燥、单一的应用题转化为学生身边熟知的、现实生活中的情景,引导学生搜集图中有价值的信息,发现问题并解决问题。

上完本节课后,我还有许多地方还需改进:

1、在学生独立计算并小组交流后,我可以让同桌的两个同学一起上台来汇报,一个学生汇报一个学生在黑板上书写,也就避免了我来写学生汇报的,而另一个合作者就没有展示的机会,也可以把主动权彻底的还给学生,调动学生的积极性。

2、在从估算过渡到计算时,过度还要再自然些。

3、涉及到的一些口头语和毫无思考价值的问题不用再提,比如“对不对?”“够不够?”等等的'问题,还要加强语言的精炼和准确。

4、一些细节的问题还要注意,比如,板书在“进位”两字打上重点符号,板书的算式答案未写完,出示竖式计算方法时让学生来讲,用投影和幻灯片再熟练些等等。

5、抓住学生问题的机制不够,不能对学生出现的突发问题有效的处理,应多追问学生“为什么”。而且在对今天的知识与昨天的知识进行比较后应进行一个小结,特别时学生在回答“今天你学到了什么”,何佳毅说“学到了进位的乘法竖式”,应接下来再追问“应注意什么?”

6、对学生的表扬和激励性的语言还不够,非常的缺乏,也导致一部分学生积极性不够高。

如何写电影院教学反思

本节课我设计了三个教学目标:

1.结合“电影院”的具体情境,进一步掌握两位数乘两位数(有进位)的计算方法。

2.对两位数乘两位数(有进位)能进行估算和计算,并能解决一些简单的实际问题。

3.在学习及与他人交流各自算法的过程中,获得积极的情感体验,增进学好数学的信心。关于知识目标这部分知识的教学是建立在上节课学习了两位数乘两位数的算法,以及对乘法的进位也有一定经验的基础上进行的,目的是使学生进一步掌握两位数乘两位数(进位)的算法。

因此,在教学中,充分利用已有知识的迁移作用,放手让学生尝试,在交流中,通过比较,沟通新旧知识间的内在联系,强化进位,使学生进一步掌握两位数乘两位数的算法。关于能力目标一是关注学生提炼数学信息和提出数学信息的能力及解决问题的能力。在出示情境后,我引导学生观察情境图,寻找数学信息,在此基础上提出数学问题并列式,引导学生探究算法。二是培养学生估算意识和估算能力,在列式后,引导学生估一估,在交流中指导估算方法,培养学生估算能力;在练习中,要求学生先估再算,培养了学生的估算意识。

但在第一环节的练习中要求学生先估一估再计算。班级绝大部分学生没有做到先估再计算,而是直接进行竖式计算。因此将班级学生的估算成为习惯还需进一步培养。三是培养学生的计算能力。在掌握算法后,我安排了学生进行练习。班级学生计算的正确率在90%左右。通过练习反馈出学生错题主要是因为抄错数、计算马虎、计算速度较慢等。主要原因是计算习惯和能力两方面。在今后的教学中要加强对学生进行这两方面能力的培养。关于情感目标在教学中,我给学生搭建了一个平等的交流空间,在交流各自估算策略的过程中,切身感受到学习数学的快乐,品尝成功的喜悦;进一步体验到数学在实际生活中的运用。

如何写电影院教学反思

一、情景导入激发兴趣

俗话说,“兴趣是最好的老师”。要想学生自觉学习、学得好。就要尽可能地激发他们的学习兴趣。在教学的过程中我尽量展示生活中的情景吸引他们的注意力,激发求知欲。教学这一课的时候,我先出示电影院售票处的情景图,然后让他们帮忙解决问题。很自然地学生的注意力就被吸引到了新知识上了。

二、抓住进位这个重点

这一课是在前面学习了两位数乘两位数不进位的基础上来进行教学的。因此,这一课的重点就是让学生认识、理解当两位数乘两位数有进位的时候该怎么办这个知识点。教学的时候,我采用让学生独立思考、四人小组讨论汇报并板演算法等手段来理解、深化这个知识点。从学生的反馈情况来看,学生的学习效果还是比较好的。

⑻ 四个好朋友去看电影,电影院有三个口,他们进入电影院有( )种走法.(奥数题)

四个人每个人分别有三种走法,就是3的四次方,一共81种走法。这才是排列组合的“乘法原理”,楼上学得有点虚...

⑼ 电影院一排有20个座位,3个好朋友一起去看电影,他们选择了第6排,并且要坐在一起,请问有多少不同的坐法

108种。

解:3×2×(20-3+1)

=6×18

=108(种)

故答案为:108

解析

根据题意首先把三个人排是3×2=6种排法;再把三个人看做一个整体有18种坐法,最后6×18=108种坐法。

问题分析

解答此题的关键是找出把三个人看成一个整体时有18种坐法;首先把三个人排是3×2=6种排法;再把三个人看做一个整体有18种坐法,最后6×18=108种坐法。

⑽ 如何沟通小学数学与生活的联系

那么怎样的数学教学,才能让我们的学生真正体验数学与生活的关系,才能让我们的学生感受到数学无处不在,生活处处有数学呢?
一、数学语言生活化
前苏联数学教育家斯托利亚尔曾说过:数学教学也就是数学语言的教学,在课堂教学的师生交往中,主要是通过语言交流,同一堂课,不同的教师教出来的学生接受程度不一样,主要还是取决于教师的语言素质如何,尤其是在我们数学课程教学中,要将抽象化的数学使学生形象地接受、理解,一个没有高素质语言艺术的教师是不能胜任的,看似枯燥无味的数学,实则里面蕴藏着生动有趣的东西。鉴于此,教师的数学语言生活化是引导学生理解数学、学习数学的重要手段,教师要结合学生的认知特点、兴趣爱好、心理特征等个性心理倾向,在不影响知识的前提下,对数学语言进行加工、装饰,使其通俗易懂,富有情趣。
如认识“<”“>”,我引导学生顺口溜:“大于号、小于号,两个兄弟一起到,尖角在前是小于,开口在前是大于,两个数字中间站,谁大对谁开口笑”,区别这两个符号对学生来说有一定的难度,这个富有情趣的顺口溜可以帮助学生有效地区分。又如把教学比大小说成“排排队”;把教学元、角、分改成“小小售货员”等,学生对这些生活味十足的课题知识感到非常好奇,感到学习数学很有趣。
二、数学情境生活化
《数学课程标准》指出:数学教学要密切联系学生的生活实际,从学生的生活经验和已有知识出发,创设生动有趣的情境,……。因而我们教师在教学内容的选取上要多创设生活情境,从现实生活中引入数学知识,使数学知识生活化。让学生带着生活问题走进课堂,使他们觉得我们所学生的内容和生活实际息息相关,能够帮助我们解决生活中的问题。
新课程提倡生活情境化,特别是苏教版实验教材,几乎每一节都有情境主题图。如:一年级下册“生活中的数”单元采用的情景图就是学生所熟知的“数铅笔”;第六单元“购物”呈现给学生的是文具商店货架;三年级“对称、平移和旋转”单元则出示了许多美丽的剪纸……,教学情景图的作用体现在数学知识生活化,创设了与学生生活环境、知识背景密切相关的、又是学生感兴趣的学习情境,使学生感觉到在课堂上学习就像在日常生活中遇到了数学问题一样。不知不觉中由内在兴奋转化为外在兴奋,将参与欲望外化为参与教学活动的行为。
但是,从一定意义上说,教材所提供的情景图本身带有一定的局限性:由于地理区域、认知限制以及学校具体教育资源的差异使得情景图内容并不一定适用于每地、每校、每班。此时,就需要教师根据本地、本校、本班实际情况和学生认知水平对教材所提供的情景图作适当的调整,使之更贴近学生的生活实际,如新课程实验教材三年级下册的乘法教学中关于电影院座位的计算,由于学生进电影院次数有限(农村孩子则更少),相对来说,结合学校实际,如:算一算学校报告厅、多媒体教室的座位等更有利于调动学生积极性,激发学生的探索欲望。再如,相遇问题应用题教学,教师采用学生登台表演,情景再现的方法,把抽象的相关的各种数学术语让学生迅速地理解,既活跃了课堂气氛,又高效率地完成了教学任务。让学生在快乐的、有积极意义的问题解决过程中获得新知。
三、例题生活化
教材中的例题是为学生掌握本节课的教学目标而设置的。但我们的数学教材,题材老化,情节内容缺乏时代气息和生活色彩,让学生喜闻乐见的内容实在太少,我们要加强“书本世界”与学生“生活世界”的沟通,改变数学学习生活苍白无味的状态。因此,教师在教学中要善于处理教材,调整教材,重组教材内容,给数学课本增加“营养”。例如,教学“减法的一些简便计算”时,我并没有按照课本的例题进行教学,而是利用多媒体创设学生喜闻乐见的问题情境:月底,小强的爸爸和叔叔领了工资,去苏果超市购物,超市里摆设了好多好多的商品,琳琅满目。小强的爸爸看中了一双球鞋,价值198元,他身上有323元,叔叔看中了一块手表,价值397元,他身上有465元。他们该怎么付钱呢?怎样想付得更快?这里,教师赋枯燥的数字以“生命”,把教材中缺少时代气息的题材改编成了学生感兴趣的、活生生的题目,使学生积极主动地投入学习活动中,同时也让学生真正认识到数学就在我们生活中间,“生活中处处有数学”。
例如,在讲授人教版六年制数学第七册“认识几分之一”时,把例5改成“第28届奥运会冠军刘翔在110米跨栏比赛中,他跑了全程的十分之一,你能用线段表示这个分数吗?”通过多媒体电脑课件展示:课件播放刘翔在110米跨栏中的情景,再把110米跑道抽象成一条线段,然后,让学生说出表示的哪那一部分线段。这样,使学生明白生活中处处有数学。
四、 教学方法生活化
在平时的教学中,要注意引导学生善于思考生活中的数学,加强知识与实际联系,根据不同的教学内容及目标,结合学生现有的生活经验和认知基础选用不同的教学方法,努力创设一种和谐、愉悦的教学氛围和各种教学情境,在课堂上给予学生自主探索、合作交流、动手操作的机会,让学生充分发表自己的意见。
以“面积单位”一课教学为例,教师首先出示大小比较接近的两个画框(面积分别为9平方分米和8平方分米),请学生观察比较面积的大小。起初学生意见发生分歧,发现仅靠前面学习的观察法已经难以解决问题。教师适时引导:提出:“你还有什么更好的办法吗?”一石击起千层浪,学生的探索欲望被激发了,各种想法层出不穷,有的说:“可以用尺子量,因为我发现爸爸在计算房间大小的时候是用尺子量的”。有的说:“我把两本本子重叠就可以比较出大小,可以把这两个画框也重叠比一比”。有的说:“可以用同样大小的小纸片摆一摆,看看可以摆几个。”教师则抓住学生回答闪光点把握时机,把画框反过来,呈现出画有小方格的一面。在观察法、测量法、重叠法的基础上数格子法应运而生。同时学生的思维得以飞扬,灵感得到激发,达到了良好的教学效果。
经历上述的学习过程,学生收获的不仅仅是知识,还有学习数学的方法。笛卡儿说过:“最有价值的知识是关于方法的知识。”通过不断创设问题解决的情境,使学生不断经历“平衡——不平衡——平衡”的认知过程,自主总结发现了比较面积大小的多种方法,在学习的过程中利用生活经验启发数学学习,享受到了自主探索和个性发现带来的乐趣。使知识形态的数学呈现给我们的不是“冰冷的美丽”,而是“火热的思考”。教师则因势利导,“该出手时才出手” ,通过知识内化,方法掌握的教学过程,增进学生数学理解和用多种策略解决生活问题的信心和能力。
五、练习设计生活化
《数学课程标准》中明确指出:“教师应该充分利用学生已有的生活经验,引导学生把所学的数学知识应用到现实中去,以体会数学在现实生活中的应用价值。由此可知,数学应用是数学教学的第一重要要,我们要注重引导学生感悟数学“源于生活,又用于生活”的道理,尤其是小学数学知识,在生活中都能找到其原型。把所学的知识应用到生活中,是学习数学的最终目的。由于课堂时间短暂,课后练习是学生理解、巩固和掌握所学知识必不可少的重要环节。课后练习的生活化,可以引导学生把所学知识运用于生活实际,可以促进学生的探索意识和创新意识的形成,培养学生初步的实践能力。例如,学习“长方形面积的计算”一课后,我布置学生回家测量家里客厅的长和宽,求出客厅的面积,再测量一下地砖的长和宽,并算出它的面积,最后估算一下客厅里铺这样的地砖需要多少块?如果一块地砖50元,一共需要多少钱?我在教学中又开展了“设计你的卧室”数学活动,在这个活动中,要求学生先做好地面的设计,包括家具摆放的位置,还要选择适合室内空间的地板、家具、粉刷墙壁和天花板的涂料、电器等。设计好图纸后,再做市场调查,通过各种途径调查建材规格、型号、价格等一系列信息。在这些活动中,学生既能将已学知识应用到实际中去,又要考虑实际生活中的各种问题,这就大大提高了学生解决实际问题的能力和创造力,使学生兴趣盎然,亲近数学,真正让数学走近学生,让数学走入生活,培养学生“用数学”的意识。
总之,数学教学要教得轻松,学的主动,只有让学生从单一的书本、封闭的课堂中解放出来,让学生在活动中、生活中学习,把无声的“数学文本”演绎成鲜活的“生活文本”。让数学回归生活,使学生充分体会到数学来源于生活,又是解决生活问题的基本工具;使每一名学生在数学上得到不同的发展;使学生体验到生活中处处有数学;使学生更加热爱生活,热爱数学!

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