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开心消消乐电影女主角

发布时间:2023-04-22 04:48:50

Ⅰ 开心消消乐的主角是谁


小熊、小鸡、青蛙、狐狸、猫头鹰、河马、魔力鸟开心消消乐的主要角色。
《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2013年8月,正式在网页版上线,2014年2月推出iOS版本,2014年4月推出安卓版本。2015年《开心消消乐》荣获玩家最喜爱的移动单机游戏奖。2020年12月,乐元素《开心消消乐》公益特别活动,获得第十五届人民企业社会责任奖公益案例奖。

Ⅱ 消消乐249关怎么过

开心消消乐249关通关攻略

开心消消乐249关一开局得在左边解绳子放出直线特效给下边的冰怪解冻消消右边的雪块打豆,运气很好几步把冰怪放出来了,运气不好就在哪里废步数解绳子,背的话解了绳子卡死,直线特效被移到右边那竖,那这关就不用打了。

开心消消乐249关冰怪把雪消了可以打豆了,才5竖格子,3个豆掉一排占了3竖,下面还3排银币,豆挡在那里只能滚瞎搞向下直线特效消银币,旁边还有一排喷病毒挡旅烂路。而且是要吃5个豆!!!剩下几步时第4个豆掉下来,本来3个豆就够挡地方的了。开心消消乐249关真心是没法玩。

我感觉开心消消乐249关真就要靠运气,那个下面的大猴子震动时候,只要右边的豌豆荚还剩下一个没有掉落下来就很好打了,之前都是大猴子一震动右边的豌豆荚都掉下拆备漏来,根本没法消除金币。

开心消消乐249关是拼人品的关卡。 2步就解冻冰怪,接着得个彩鸟,用了个直线特效道具在彩鸟旁边,运气好打掉了一半银币,通了一条了路,走了几步吃了3个豆。银币消得只剩3个。又得一个彩鸟,第四个豆的位置刚好在左边,下边2个病毒中间夹个河马,用彩鸟吃河马得了第4个豆,小动物掉落时送了个炸弹,第5个豆刚好在炸弹上面,轰过关。连连连连连连好运才能过,之前把春节攒的精力瓶用了一半多都打不过。过开心消消乐249关算是运气极好才过。

还有玩家居然是3星通关。据说是两个魔力鸟互换解决的。

Ⅲ 《开心消消乐》春节微电影的故事引发热议,你也有“嘴硬心软”的爸妈吗

我也有嘴硬心软的爸妈。

有人说和老人的相处,要像对待远房亲戚一样,不远不近,太近了,可能会让老人有一种依赖,就减少了他自己的活动和安排,要让老人相对独立一些,这样对他的身体健康也是有好处的,周末年节要和老人在一起相聚,让他们在心理上感觉一种充实和幸福。

Ⅳ 开心消消乐里面的广告电视剧都有哪些

开心消消乐里面的广告电视剧有:《小别离》、《巡回检察组》、《上海女子图鉴》等。在《小别离》、《巡回检察组》、《做历上海女子图鉴纯悔搜》这些电视剧中都有演员在玩开心消消前清乐的画面。所以开心消消乐里面的广告电视剧有:《小别离》、《巡回检察组》、《上海女子图鉴》等。

Ⅳ 有一部电影里面有开心消消乐的那种藤蔓的是什么名字,外国的

巨人捕手杰克 Jack the Giant Slayer(2013)

导演:布莱恩·辛格
编剧:达伦·莱姆克/克里斯托弗·麦奎里/丹·斯塔德尼/大卫·道金
主演:尼古拉斯·霍尔特/埃莉诺·汤姆林森/伊万·麦克格雷格/斯坦利·图齐/埃迪·马森/更多...
类型:剧情/奇幻/冒险
制片国家/地区:美国
语言:英语
上映日期:2013-03-25(中国大陆)/2013-03-01(美国)
片长:114分钟
又名:杰克:巨魔猎人(港) / 杰克:巨人战纪(台) / 巨人杀手杰克 / 杰克和巨人 / 杰克与巨人

Ⅵ 开心消消乐4011关通关方法


开心消消乐4011关怎么过?开心消消乐4011关怎么通关?开心消消乐4011关怎么玩?玩家们都知道吗?要是不知道的话就快来这里看看吧!
开心消消乐4011关通关方法
1484的过关任务时消除冰块。
一共是需掘岩要消除204块冰。
这是其中一个需要利用的,闪光石,在闪光石附近效果过三次就会释放出能量,链散厅瞬间消除很多小动物。
这是另外一个需要利用到的特效,这个雪光球,被炸过三次之后,会形成批量消除的效果。
主要通过棚隐这两个特效,最后就可以达到过关的目标。
玩家们合理的利用这些道具就能够成功通过!

Ⅶ 开心消消乐首次联动惊现王炸组合,和你开心一整夏!


如果说游戏跨IP联橡胡迹动就像是串场嘉宾的临时助演,那么这次《开心消消乐》与《愤怒的小鸟》合体互动,竟然一不小心成为历史上最好嗑的CP之一!这次双方的联动可以说玩出了全新高度,从两者的相识开始,就注定这是一场趣味十足的合作!
是什么让它们决定在一起的呢?这一切都要从来自远方的SOS求救信开始!
——被恶势力侵占了家园的小鸟们危机重重,它们该如何化解危机打倒恶势力?
——消消乐萌萌团的小伙伴们成功引起了小鸟们的注意!同为对抗恶势力的消消乐小伙伴看上去似乎经验更多一点,那么不如向它们求助?
——就这样,小鸟们与消消乐萌萌团结盟成功,开始了一场打到恶势力、拯救开心家园之旅!
从一封SOS求助信开始,《开心消消乐》和《愤怒的小鸟》联动正式拉开帷幕!
惊喜重磅加持,打造空前人气
值得一提的是,这个脚本的创意来自于《愤怒的小鸟》2大电影的结局,为了进行无缝承接,消消乐特意制作了番外动画,让玩家可以迅速参与进来。
就这样,以“友情”之名,《开心消消乐》与《愤怒的小鸟》在这个夏天组成高能开心战团,正式C位出道!苹果商店不仅在其每周重磅更新中进行了详尽的文字介绍、加入编辑最爱专辑,还在16日的TODAY中大力推荐了这次合作。
甚至还有玩家截图生成独家表情包,脑洞全开,不仅在游戏里畅玩,就连合作周边都不放过。从游戏里玩到游戏外,可见对于这次IP联合收割了不少真爱粉,真是一场快乐至上的萌力狂欢!
此次联合不仅玩出了新高度,在深度合作方面也可圈可点。全新的H5小游戏将两种游戏的玩法进行了创意融合。
全新的玩法让双方的粉丝眼前一亮,不仅精准触达资深玩家,更是大范围地影响到了全新的潜在玩家。用全新的玩法圈定全新的玩家,可以说是强强联手、双赢天下了!
深联动创意百分,“戏里戏外”玩不停
回到游戏本身梁并,此次为期21天的主题活动,干货满满!
从活动第一天登录领取礼包开始,消消乐玩家就解锁了【小鸟闯关赛】,共计18章54小关的赛制设定,不仅在动画场景有着深度交互融入,游戏定制礼包和主题头像框等360°全方位的联合,让双方粉丝直呼太过瘾!
当莱萌鸡也能划出优美的抛物线,用藤蔓弹弓的威力制造一场完美的连环倒塌,就算一次的暂时失败你还有重来一次的机会,这样的游戏融合是不是太上头?!
还有趣味玩梗海报引发网友们纷纷转发,乐在其中!
更有搞笑配音视频推进了玩家之间自发的UGC传播,口碑爆表!
本次联动兼顾趣味与创意的同时,考虑到其受众群体庞大,面向不同社群的用户,品牌方积极调动玩家主动性,既可以向上兼容也可以是向下兼容。
手工大神@冷阿狗为自己家孩子制作的手工版“愤怒的消消乐”,顿时成为年度最想拥有宝藏“桌游箱”!
微博红人@杰西库克发挥碎嘴优势,在Vlog里向粉丝强烈安利一波!
@我的女友嘴很贱的创意长图文更是种草细无声,博主的“以身试游”直叫人上头!
多重花式的创意传播角度,触及到不同年龄层的人群,好玩到出圈,在这个夏天,全民共乐!
#为开心而战#,意义大于形式
如果说所有IP联动都难逃被冠以“商业阴谋”的帽子,那么开心消消乐和愤怒小鸟这次合作的最大阴谋,就是让玩家放肆开心!正如此次主题所说——#为开心而战#。
就像开篇求助信中提到的“恶势力”一样,生活中到处充满着焦虑、压力、烦恼、不顺尤其在特殊的今年,有些人失去工作离开奋斗的城市、有些人不得不放弃刚起步的工作室、有些人学业险些搁浅更加迷茫许多人的年度计划被打乱,人生进度条仿佛被按了暂停键眉头越来越紧,笑容越来越少,从什做戚么时候开始,人们的“开心”也被生活的“恶势力”绑架了?
一个是陪伴亿万玩家多年的装机必备《开心消消乐》,一个是带来过欢声笑语的经典IP《愤怒的小鸟》,在双方粉丝心中都有着举足轻重的地位,都是代表着快乐的文化符号,那么为何不让开心实现1+12?《开心消消乐》X《愤怒的小鸟》这对王牌组合的出现,对于这个夏天有着非同一般的意义。
从社会的角度来说,为英雄主义点赞!
往年的暑期,家长们通常会选择带着孩子们走进电影院过暑假,但在这个特殊的夏天,人们的娱乐范围被大大缩减,一下子少了很多欢乐。
既然你们走不进影院,那么开心消消乐就把影院的欢乐带到你身边。
曾经为无数家庭带来欢声笑语的愤怒小鸟——那个陪伴孩子们欢乐过暑假的影院IP,这次借助开心消消乐重回大众视野。家长们除了自己玩游戏获取欢乐外,全员在家的机会也让游戏迎来了前所未有的打开场景:带着孩子消消乐!有娃家庭解锁全新的消暑方式——全家一起#为开心而战#,简直不要太欢乐!
这个暑期,既然不能走进影院,那么打开开心消消乐偶遇愤怒的小鸟也是不错的选择。
从玩家的角度来说,还好没有放弃。
有人说,在消消乐世界里营造的乌托邦过于美好,生活的烦恼怎么可能三连消消那么简单呢?这次还携手愤怒的小鸟一起熬制“开心鸡汤”,难道真的还有人愿意为此买单吗?事实上,玩家们愿意为游戏买单的根本原因永远只有一个——塑造玩家的精神世界。
消极度日?气成鸟样?毫无情绪?即使当下丧文化横行,但是“关关难过关关过”的UP主义仍是时代主流,在碎片时间里消除“间接性不开心”,是开心消消乐玩家对抗生活烦恼的最好证据!
有所行动就代表没有放弃,没有放弃就永远存在希望。只要有了行动的勇气,剩下的就交给开心消消乐,快乐不请自来!与愤怒小鸟的结合是一次伟大的“快乐致敬礼”,为了感谢那些一直相信开心力量的粉丝们,正是他们的存在,让这一切有了意义。
此次,通过一系列具有传播力的创意输出,吸引双方玩家进入开心消消乐参与主题活动,将愤怒的小鸟IP粉丝转化为开心消消乐的玩家,不,与其说是“转化”不如说是“寻找”,更准确的说是寻找同类。开心消消乐不过是一个端口,连接着为开心而来的无数个手机那一端的你。
无论是为了放松休闲缓解压力,还是通关得分寻求成就感,一个玩家在游戏中获取的最大价值在于——笑着点击“Over”然后锁屏。
从游戏的角度来说,在路上不忘初心。
这次两大IP的无缝嫁接,为《开心消消乐》注入全新的生命力。焕然一新的创意模式与画面元素,带来更多新鲜感的同时,也赋予了游戏更多可能性——开始接受多元文化的融入。只要打开就有你想要的“开心”,这是开心消消乐对玩家们最浪漫的承诺。
通过与愤怒的小鸟IP合作,塑造开心消消乐“开心的、新鲜的、有活力的”品牌形象的同时,结合新IP向用户输出品牌在不断尝试新鲜玩法,进一步塑造品牌生命力、丰富开心精神内核,并且持续为用户带来更多惊喜的游戏体验。
6年来消消乐一直在创新,品牌越来越年轻化,为玩家带来更多的全新体验。一款游戏不断跨界碰撞,其带来的五感刺激与活力,是对玩家们最好的负责。
比起追求商业资源互通,开心消消乐更在意能否给玩家带来真正的快乐。为此品牌愿意吸纳更多的欢乐元素,保持新鲜与活力,将开心进行到底!

Ⅷ 开心消消乐的那个女的是谁

张含韵,1989年4月9日出生于四川省德阳市旌阳区,中国内地流行乐女歌手、影视演员。2004年,参加湖南卫视选秀娱乐节目《超级女声》的比赛,获得成都唱区亚军、全国总决赛季军,从而正式进入演艺圈。2005年,推出首张个人音乐专辑《我很张含韵》。2006年3月,获得“东方风云榜”最佳新人银奖;同年,出演个人首部电视剧《浪击天涯》。2007年2月,推出第二张个人音乐专辑《青春无敌》。2009年,担任旅游卫...网络

Ⅸ 画风突变!上线七年的《开心消消乐》到底遭遇了什么

一张神仙卷轴,开启了一场仙庭盛宴。下面进行有奖竞猜:下面的画面是哪款 游戏 ?

提示:休闲三消,地铁手机霸主,超8亿注册用户。带着提示,观看下面的视频,你会跟我们一样,得到既合理,又略微惊讶的答案。

国风氛围又不失Q萌特色的CG效果,演绎出一场仙界的开心传奇。很难联想到,这是开心消消乐品牌活动的视频。试想这款上线7年,人气和玩家认可度都非常高的 游戏 ,为什么突然出现如此大的变化?

原来,这是《开心消消乐》为玩家创办的第二届专属节日——开心消除节。今年品牌与上海美术电影制片厂实现梦幻联动,创新 游戏 玩法,让玩家与《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》的四大英雄IP在 游戏 内外一同完成一次不一样的挑战。

在 游戏 美术方面焕然一新的同时,破圈联动牵动了更多圈层大神在 游戏 外纷纷发声,也引导了玩家之间更广范围的分享及自发传播,口碑一路上扬。很难想象《开心消消乐》是一款已经上线7年却经久不衰的手机 游戏 ,尤其从各方面了解到,《开心消消乐》的数据还在持续稳健增长,可以看出其研发和运营功底深厚,同时作为手游观察员,也有了新的领悟:重视用户体验、求新求变才能维持一款 游戏 根本的生命力。

游戏 造节的差异化竞争

第一届开心消除节于2020年8月上线,联动张含韵献唱主题曲,并在 游戏 内设计9大全新消除关卡,赢得玩家的良好口碑,第二届也如期而至。

造节,或许在互联网时代已不是新词。2009年,淘宝“双11”交易额达到5200万,从此之后11月11日不只是“光棍节”的代名词,电商造慎派节的潘多拉魔盒由此打开。“双11”后,“双12”、“618”、吃货节、年货节……各式各样的互联网节如浪潮般向用户袭来。

不过,造节在电商领域是普遍行为,但在 游戏 圈,造节的屈指可数。起初,人们看到的暴雪嘉年华主要聚焦在玩家内部,而后也只有《王者荣耀》《和平精英》这类多人在线强社交属性的重度 游戏 造节,如“五五开黑节”和“和平直播节”。

作为一款休闲类的三消 游戏 ,属性完全不同的《开心消消乐》为什么同样选择造节?有什么实际意义?

在我看来,首先是在行业竞争中,与同类产品相比,《开心消消乐》希望通过造节刷新公众对休闲 游戏 的固有认知,突出自身的品牌调性,实现差异化竞争。

自2015年起,越来越多的休闲 游戏 在市面上出现,到2018年,中国休闲 游戏 市场规模高达86.7亿元,用户量破4亿,占手游玩家群66.4%。Ohayoo公开数据所示,中国休闲 游戏 用户规模已达2亿日活,按照目前市场上0.5元-0.7元的ARPU值推算,这个市场将达300亿-500亿元规模。

这么大的利润空间,导致许多休闲 游戏 新上线时,力图追求短备孝薯期刺激与效益,简单粗暴的姿态一览无余,利用买量等营销手段获取大量用户后,玩法体验却无法匹配。被初期新鲜感吸引的玩家,很快就会面对 游戏 的点滴之中隐藏着的各种付费需求、消费陷阱,埋得雷越多,用户的体验越差。

当同类产品沉迷于以福利、广告等手段拴住玩家时,追求长线生命力的老牌热门 游戏 则截然相反,在用户体验上极为重视,《开心消消乐》同样如此。曾经有玩家提及,手机里的消消乐一直不会删除,就算换手机也会第一时间下载回来。这种与玩家的 情感 支撑,是举办消除节的基础。

从产品自身发展出发考虑,面对层出不穷的新手游,如何进一步激活市场和用户是重点,这就需要寻求玩法创新,实现更多流量入口。

这时候,真正考验对运营本质思考的,是人文层面的关怀及 情感 价值的传递。举办消除节其实是能达到这一效果的方式之一。一是节日本身就会带来仪式仿者感,二是找到引发玩家共鸣的主题,可以打造出难以复刻的 游戏 记忆,唤起玩家的共鸣和认同,让他们的忠诚度不再依靠福利,而以羁绊 情感 的方式被吸引。

这对于玩家来说,也是一次集体狂欢的享受,感受到节日氛围和特别策划带来的新玩法、新体验,同时能与产品进行更多互动,还能有机会和有着共同爱好的玩家交流。

破圈联动上美影经典IP

开心消消乐品牌基于对双方用户分析与判断后,第二届消除节的主题选择与上美影的IP进行联动。出于对自身用户的了解,他们既会对经典的“三消”玩法爱不释手,也会渴望新鲜的内容,借助上美影IP里的英雄技能扩充玩法可以打破固有消除模式,上美影的经典故事也可以快速获取玩家的内容认同感,在 游戏 时更加沉浸。

另一方面,对IP的背景还原及与IP人物联动,已成为当下不少 游戏 作品的标配。传统文化要想被人喜欢,首先就是要用流行的方式,进行重新表达,而这恰恰是 游戏 的优势。此次联动则作出一次实践创新,上美影的80、90后粉丝对这些英雄有童年偶像情怀,而让传统文化元素与 游戏 相融合,也形成国潮新风尚。

工作生活压力大,休闲 游戏 已然成为一部分人解压的方式。所以这次联动,覆盖 游戏 的视觉、音效、玩法、奖励等多方面,让用户深深沉浸在这次联动中,感受联动中不断传递的“开心”这一 情感 价值。

因此,此次联动的主题定为“开心自有神技”,有两层含义:其一体现在 游戏 中,有上美影神仙技能加持,让闯关更容易,消除更开心;其二体现在精神支持上,通过 游戏 获得的开心能量消除烦恼。这同样与《开心消消乐》希望传达的开心、放松、治愈、解压的品牌 情感 一脉相承,也符合品牌2021年的“宇宙破次元,找回开心的自己”主题。

从 游戏 画面来看,上美影神话本身带有复古感,开心消除节借此将站内打造成焕然一新的仙庭世界,整体设计以展开的长卷卷轴为主体,卷轴本身高低绵延,卷轴上是错落的宫阙和仙山以及层层环绕的云海。楼宇和仙山分别是玩家需要闯关的关卡,根据IP存在的世界观进行设计。整体地图的美术风格是可爱的国潮风,楼体和山体材质更偏向潮玩的树脂质地,结构精炼,带来特别的视觉效果。

在 游戏 玩法方面,开心消消乐结合上美影4大IP不同的故事背景,提炼出他们不同的特殊技能。分别设立四类主题关卡,参与完成不同关卡挑战,就能攒齐4种代表不同精神力量的宝石,从而激发喷泉,获得开心能量。不过,在以往的基础玩法之上延展出了Plus甚至是Pro玩法,持续积累能量不仅可以消除障碍,更可以“召唤”出英雄神技,随时引爆N*N连排绝杀。当玩家完成挑战、全民闯关达到一定次数时,失去能量的宝石将重新被激活,回归开心喷泉之中,最终让喷泉重新焕发活力。

这一次 游戏 玩法的升级,可以看出《开心消消乐》的开放创新心态,真正做到了通过在 游戏 中融入IP更加植入IP内容属性,来实现IP粉丝向 游戏 粉丝的转化,进一步激活新老用户,提升品牌认知度。

圈层大神自发造势

此次破圈不仅止于 游戏 产品内的联动,从当前的传播效果来看,还体现在 游戏 外各个圈层大神出战为开心消除节的造势。

这次开心消除节主视频十分惊艳,从内容上看,简洁明了地交代了开心消除节的故事线,4大英雄IP与小动物们破圈同框,全力以赴唤醒4大神力;视觉呈现上,场景设计保留国画古风造型和配色,还原上美影动画世界的经典国风色彩,同时小动物的加入为片子增加了更多新鲜的趣味性。为观众送上一支生动有趣的CG动画。


与神仙故事之境相匹配的,还有引发各界讨论的开心消除节最新主题曲《仙旅·序章》。国乐大师吴彤利用《大闹天宫》《哪吒闹海》《宝莲灯》《葫芦兄弟》里最经典的神仙配乐,配合巴乌、竹笛、唢呐、箫、高音笙等民乐,让经典曲目在二次编曲后,融入高燃意境,1人演奏9种乐器一气呵成,在这首主题曲里一次放送。

更多大神玩家则自发出战,实际响应开心消除节的号召:神秘程序员大神、美术大神眠狼、国风舞蹈大神王一一、国风糖画大神九月、Rap大神肥宅快乐雕、B站高燃音乐Up主玩音乐的EZ、扬琴架子鼓通通在手的官枋匚、鬼畜Up主焦大仙啊等齐上阵,用极具个人特色的技能诠释不一样的开心消消乐玩法。令人意想不到的是,大神们都是2000关+的赢家。通过大神的分享,辐射到更广阔的圈层,玩家之间的自发传播则完成了活跃的社交循环。

值得一提的是,本次开心消除节还有一大批自发带 游戏 出圈的村民。这些村民是开心消消乐的常驻用户,对他们来说,通过开心消除节不光可以玩到更爽的 游戏 ,更是一次把自己热爱的 游戏 带到更多人群面前的机会,传递开心是村民们的使命。他们在英雄IP的加持下,在出战大神的带领下,自发创作内容为开心消除节打造声量。

通过第二届开心消除节,不难看出,良好的玩家口碑背后,离不开品牌重视求新求变的战略打法。即便自 2014 年上线以来,《开心消消乐》就一直活跃在国内休闲手游市场的第一梯队中,并且长期稳居“三消”品类的龙头宝座,但它的追求不止于此——不仅要把现有用户攥牢,还希望满足消费者多样玩法的需求,进一步破圈圈粉。这也意味着,《开心消消乐》的玩法始终在不断迭代进化,无论是 游戏 关卡、 游戏 地图、 游戏 障碍还是 游戏 元素,都有着不同的形态和变化,同时互动感很强,使玩家可以沉浸其中,才能巩固原有粉丝基础,持续提升品牌。创新,是开心消消乐一直未变的主题。


在我看来,《开心消消乐》的这种长线运营规划,还源于乐元素打磨精品 游戏 的初衷,传递开心,不断创新出新鲜、有活力、简单而又解压的 娱乐 文化体验。同时,以用户作为前进的驱动力,把每一个产品当作生命体去运营。因此,《开心消消乐》才能拥有持续强劲的生命力,未来的新突破同样值得各方期待。

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