⑴ 电影、音乐、游戏3个哪个更赚钱影响力,规模更大
看到上面的一个个数据党,菜鸡瑟瑟发抖。菜鸡说下我自己都想法, 音乐,几个人,花费数日,数月(很少说这个歌手几年才出一首歌,太容易凉了这样)出一首歌。电影,几十百来人(主演配角不是那么多,群演就不说了,最多给你两个镜头)用时几个月年把成品。游戏,十几上百人的团队,多少码农辛苦码代码,耗时数月乃至数年制成。从人性的角度,利益,更大的利益才容易把人聚在一起,花费更多的时间去完成某个事。挣钱不多怎么会去养那么多人,所以,嗯,赚钱的话,音乐小于电影小于游戏。影响力的话,按现在的趋势,怕是游戏大于电影大于音乐,以后怕是更加明显。
⑵ 影视解说和游戏解说哪个好
影视解说
影视解说相对来说做的人多,受众大,基本所有人都会看影视。游戏解说相对来说少,有好多朋友不玩游戏或者不打游戏,相对影视解说来说没多少优势。但是做的解说做的好,视频质量高,有个人特色,吸引观众的话,游戏解说和影视解说都很好,重要的是提高视频的质量,吸引更多的朋友们观看评论点赞!