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80年代没有电脑怎么拍电影

发布时间:2022-07-21 19:18:54

『壹』 以前没有电脑,如何制作精彩电影动作

没电脑的时期制作不了。
你能看到的有特技的电影都是电脑制作出来的,

只不过电脑在军事、工业、影视等方面的应用 要不比你想向中早很多年,
二战后期电脑就已经开始应用于军事了,(那时候叫计算机,最早期的计算机叫做图灵机)
电脑在50年代就已经在工业上正式应用了,(一般的简单控制用计算机叫做单片机)
应用于影视制作是在70年代左右。

我们现在民用电脑(个人PC)也就是才普及二十来年。

『贰』 在没有电脑的年代 电影如何进行后期制作 如何剪辑

传统的电影剪辑是真正的剪接。拍摄得到的底版经过冲洗,要制作一套工作样片,利用这套样片进行剪辑,剪辑师从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程要不断地重复,直到最终得到党章的效果。这个过程虽然看起来很原始,但这种剪接却是真正非线性的。剪辑师不必从头到尾顺序地工作,因为他可以随时将样片从中间剪开,插入一个镜头,或者剪掉一些画面,都不会影响整个片子。但这种方式对于很多技巧的制作是无能为力的,剪接师无法在两个镜头之间制作一个叠画,也无法调整画面的色彩,所有这些技巧只能在洗印过程中完成。同时剪刀加浆糊式的手工操作效率也很低

『叁』 80年代的日本动画是怎样做出来的啊那个时候没电脑怎样做动画

是手绘的``然后就像翻页一样的快速的```恩``以前不是还有卖那种小本子```就是可以变换表情的那种```就是那样出来的``貌似吧```

『肆』 八十年代的电影特效是怎么制作的

在上世纪电脑方兴未艾的时候,大概是70年以后,到80年之间的时候,电影特效的组成部分非常复杂,有以下几个方式是比较主流的

1、在拍摄好的电影胶片上制作,这个成本很高昂,因为需要很多拷贝来制作。比如像同场景下的同一个人出现进行复数动作,就需要将演员单独拍摄一段动作后从胶片上一格一格的抠下来,配合背景进行二次曝光。另外,像激光神马的也是这个道理

这种无需纯色背景,而像星球大战中的激光制作很简单的。举例说下,比如说两组胶片,A是举枪射击,B是荧光灯管的全画面拍摄,比如红色、蓝色、绿色这种。那么在A拍摄完成后,顺着枪口方向和烟火爆破效果之间,逐帧刻出一条渐进的镂空线条,将剪裁好的B贴在A下面进行二次拍摄

然后我们就可以得到一段带着激光飞舞的A片段,即C了。而之后,将C与其他片段组合,拷贝后,就可以拿到电影院去放映了。

2、模型的制作使用,这个同上面,很早在黑白电影时就有过了,最出名的模型莫过于星球大战,但单价成本最高昂的却是铁达尼号……

3、SGI图形工作站,这种东西效果类似于现在的电脑,不过很明显那会电脑没那么发达,所以说对于完整视频的处理根本无法想象,所以被称之为图形工作站,因为处理制作时都是单帧进行的。
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至于一楼所说的纯色背景,这个在拍摄胶片时确实被电影人认识到了,但并不是必然肯定是蓝色的,在最早时期,使用白色背景的更多,然后经历了拍什么背底的片段,用什么颜色的背景;青色、蓝色、绿色这样一个阶段

到现在为止,仍然会有因为背景需要而改变纯色幕布的情况出现
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嗯,值得一说的是终结者2的那个液态机器人,在这部电影的拍摄中,上述三种方法都使用到了。

特效师先将机器人T-1000(后称T1K)的扮演者制作出一个完整比例的模型,芭比娃娃那么大的。然后将其摆放成不同动作进行逐帧拍摄(单幅画面),然后将其放入图形工作站上进行身上的效果处理(比如创口、比如透明液态化等等)

最后,将这段视频进行抠像,再输出、冲洗成胶片和原始拍摄素材进行二次曝光制作成成品。

(打字不易,知道这些东西也不易,所以说,采纳答案吧)

『伍』 那些年没有电脑的电影特效是怎么拍的

那时候靠的布景,这些布景有的是画的,有的是做出来的实物,有的是用等比例模型,还有的是采用借位的方式,比如有一个黑白时期的老电影,拍一个人挂在大楼上的钟表指针上,则是做了一个等比例的钟表和楼房一部分的模型,然后在面对一条大街的楼顶上拍摄的,上映后,人们看到的只有一个人在大楼的钟表上惊险一幕。卓别林有一部电影,是他穿着轮滑鞋,多次滑到一个楼上没有栏杆的平台边缘,而楼下看上去有十几米高,这个楼下的景物就是画在一个布景上,布景其实是前景,卓别林在布景的右侧表演,观众看上去就好像他真的是在一个没栏杆的平台上滑旱冰。

『陆』 没有WINDOWS的八十年代的电影特效是怎么做的

其实不光80年代没电脑的时候,就连90年代前后也没有多少使用电脑的特级。大部分都是胶片叠合的,比如,蓝背景的你加上大山的图片,然后把你的蓝背景去掉,就是你在山前的效果了。那时候的技术只能去掉蓝色的背景。这是那时候常用的手段。

『柒』 没有电脑的年代,那些不可思议的电影场景,都是怎么做出来的

没有电脑的年代,那些不可思议的电影场景,都是怎么做出来的?——美术师们变出来的。普通观众说到电影,首先想到的是这是谁主演的?导演是谁?影片放映完,那满满一屏幕的幕后工作人员名字,习惯看完的人却寥寥无几。除非,宣传里说的异常精彩的影片彩蛋预告放在幕后工作人员之后。

杨占家老先生现在早已不再出入片场,他用自己的经历,通过口述,整理,写成了一本非常有生活气息的从艺录——《因为我有生活》,通过老电影美术师的匠心,告诉现在的我们,没有电脑,只有手绘的年代,他是怎么让一部电影顺利完成的。

『捌』 80几年代的彩色电影电视剧是怎么制作的,当时好像还没有普及电脑,怎么剪辑的呢

电影胶片,一秒12张,有点像医院拍的X光片,用剪刀手工剪。

『玖』 在没有计算机的年代,电影是否有合成技术

有。而且还有很多,包括最实用的背景合成技术——活动遮片,最早的幻境技术——叠印。另外,最早电影人用的各种曝光技术,远近交替技术都是很不错的合成剪辑技术。并且很多都在一些常用的视频编辑软件有所保存,如果想具体了解,也可以去试试这些软件,如会身会影。我们看到的2000年以前绝大多数常用的电影特效都有非数字化技术制作版本。数字电影特效并不是凭空冒出来的,大多数都是传统特级的数字化。三维技术是最重要的一个替换传统特级的电脑特效类别,但即便今天三维技术如此发达,仍然无法替代所有的传统特技。有一天确有可能有完全电脑制作的拥有令人无法分辨的真实感的电影,但几乎可以断言,这种电影不会完全替代传统电影技术。

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