A. 最早应用电脑特技的电影是什么
1895
历史上第一次,米埃兄弟将移动影像技术和放映机带入了人们的视线中。在法国巴黎为观众放映了第一部电影。
1895
电影史上的第一个特技效果,出现在《玛丽皇后的处决》中。剧中女主角的软首镜头是用一种"替换拍摄法"完成的。
1898
乔治·米勒被认为是"第一个银幕艺术家",他引用了各种各样的摄影技巧拍摄短片。包括消失的时间,停顿的摄影技术,以及巧录的灯光布置。
1902
米勒拍摄出了第一部真正意义上的科幻电影,(之前的不过是些只有几分钟的科幻短片),《月球之旅》片长14分钟。
1903
《火车大劫案》第一次使用了实践的画面复合技术,令飞驰的火车与狂飙的奔马两个画面相得益彰。
1906
爱德温·波特制作出了第一部完全使用停顿技术的动作电影。片中用了一分多钟时间刻画的泰迪熊能为了当时玩具店中最受欢迎的玩具。
1907
诺曼·道恩在他的《加州任务》中最先使用了玻璃接景法,这是以画在透明玻璃上的部分场景配合实景或搭制布景来合成一个画面的摄影方法。
1916
移动式掩码技术被引用,这使得一个正在运动的画面可以与另一个图象相结合,用来补强合成影像的疏漏,以制造出更震撼的画面。
1925
动画片导演威利斯·欧布赖恩在《失落的世界》中创造出了49个动画恐龙形象。
1927
影片中出现了巨型城市的效果,一种新技术使演员们可以在一个微缩景观中完成拍摄。
1933
金刚上映,当中的动画技术场面花费了55个星期才完成。
1939
第一项奥斯卡特效奖被授予了《雨季来临》,由于片中精彩的洪水特效。击败了当年的强敌《绿野仙踪》。
1942
伊斯门柯达公司由于军队作战用光学反射镜的需要,与RKO公司的林伍德特效部接触。制片人杜恩为其创造了"杜恩视觉光学镜",战后便一直被电影公司用于特效拍摄用途,一直到90年代的数码光学镜出现才被取代。
1956
据估计,塞西尔·德米勒导演的重拍片《十戒》当中的红海场面的拍摄花费了制作公司两百万美元,这也成了当时史上最为昂贵的特效。
1961
伊凡·萨瑟兰发明了"几何画板",第一个电脑制图程序。当时年仅17岁的乔治卢卡就看好了这项新技术的潜力,他的圣诞礼物清单上就包括了这个电脑程序。
1968
《太空漫游》的出现为当时的特效树立了新的参考标准,早期的动画控制也是在这部电影中形成的。
1973
《未来世界》是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2D。
1977
约翰·戴克斯特拉在《星球大战》中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。他还第一次在影片中第一次使用了3D成像技术。
1981
《窥视者》的上映让我们第一次看到了以假乱真的“影子”数码特效,还有第一个“数码成像人”。
1982
“影子”数码技术在《星际迷航记之复仇女神Ⅱ》和《电子世界争霸战》中开始被大量使用。
1985
电脑编程人像第一次出现在《年轻的夏洛克·福尔摩斯》中。虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。
1988
《风云际会》第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。
1991
《终结者Ⅱ》不仅标志着数码成形技术的里程碑,它还是第一批所有特效都由数码技术完成的电影中的一个。
1993
CG技术创造的第一批生物就是《侏罗纪公园》中的那些恐龙。
1995
《玩具总动员》是第一部动画人物全部由CG技术完成的动画影片。
1999
《星球大战》中的加加是第一个能够与其它真人演员对戏的CG人物。
2002
而后来彼得杰克逊创作的怪物古鲁姆要比加加表现得好得多。
2003
《指环王3》的顺利竣工,昭示着电影特效已经到达了全新的高度。
2004
《范海辛》糟糕透顶的表现让观众都希望特效这东西从未被发明过。
2005
两位电影大师相继以两部翻拍《世界大战》作品和《金刚》再次让人们在现代的技术条件下深深怀念了一把往日的经典。
2006
《海神号》的如期倾覆,虽未能在北美票房的大火堆中填上一把柴,却也让人们见识了电影特效的无所不能。
B. 含有电脑特效的电影
金刚
终结者系列
画皮阴阳法王
超人系列
黑客帝国系列
加勒比海盗系列
星球大战系列
蜘蛛侠
异形系列
铁血战士
【张国荣专辑】东成西就
哥斯拉DVD国语配音版
珍珠港
霹雳五号
飞碟导航员
地狱男爵系列
疯狂世界
极度深寒
人工智能
变形金刚
天煞地球反击战
勇敢者的游戏
侏罗纪公园系列
夺宝奇兵系列
十全九美
第五元素
科幻的一般都有电脑特效
C. 跪求2010-2012那种特效做得很好 极具视觉震撼的电影
以下电影虽不一定是10——12年的电影,但绝对不会让你失望。
喜欢看CG画面的朋友们,我特地给你们推荐本人看过的电影,绝对冲击你的视觉,让你品尝特技大餐,并保证绝对没有垃圾特技电影在里面。垃圾特技电影如:【《光速侠》《恐鳄大战巨蟒》等等】稀婊子烂的特技敷衍老子,我也真他妈的瞎了眼居然看了那等货色。
以下电影以科幻和魔幻为主。2003年,我看过我的第一部科幻电影是《蜘蛛侠》,那里面的蜘蛛丝、飞行器、爆炸等等真的让我目瞪口呆,这部电影让我无可救药的爱上了逼真的特技画面,以前最喜欢看的武侠电视是那么不堪一击。而现在,国产的特技电影才刚刚起步,如拍些特技电影还需要外国人的帮忙【如:《赤壁》《白蛇传》、《画壁》等】,真心希望中国特技电影越来越棒。
希望有人给我推荐我没看过的CG电影,《804098415我的QQ》有些特技电影忘记了,想起来的就这一点点。注:{《暮色之城》系列、《X档案》系列、《我的机器人女友》《冲出宁静号》这些电影我还没看过,但预告片看了}。
我只写了我认识的导演和演员,没写的我不认识。
《天兆》:梅尔·吉普森,外星人在地球上画的艺术品。
《木乃伊》系列:从埃及到中国,主题都是亡灵复活。导演啊!为什么到了中国,此片就拍的那么烂呢?
《楚门的世界》:金·凯瑞,别人看不完的连续剧。
《恶灵骑士》:尼古拉斯·凯奇,极限摩托手变成赤火骷髅惩罚者,第二部还没上映,很期待。
《龙卷风》:当它来时,你是躲避还是追逐,想知道主人公是怎样做的就去看看吧。
《绿灯侠》:一个地球人被选中成为绿灯兵团一员,故事老套,一人打败怪兽拯救地球。
《古墓丽影》系列:安吉丽娜·朱丽,游戏改编,我个人而言,就两字好看。
《星际迷航11》:大量的CG画面值得一看。
《人工智能》:史蒂文·斯皮尔伯格导演,科技虽然很高,但也阻止不了人类灭亡的命运,爱护地球吧!
《致命紫罗兰》:动作虽然好看但不符合我的胃口。
《爱丽丝梦游仙境》:蒂姆·伯顿导演,说实话吗,如果不是3D画面,我真不愿看,小主人公一把剑,一块盾牌就能杀死一头喷火的飞龙,要命的主人公还是女孩,龙又凶猛,大她几倍,靠。也许真应了电影的名字,梦,又有什么不可完成的呢?
《第三类接触》:一部与外星人友好的电影。
《第四类接触》:最好别看,如果真要看,我建议你们,胆大者白天三人以上观看,胆小者踢开你的好奇心别看。
《生化危机》系列:游戏改编,病毒入侵全球。
《黑夜传说》系列:人、吸血鬼、狼人的较量。
《火星人马丁叔叔》:真想有人再拍续集,太搞笑了。
《透明人》系列:全身透明,如隐形一样,但可以摸着。
《地心历险记》:如果告诉你,你的脚下还有一个世界,你信吗?期待第二部快点上映。
《神火之盗》:希腊神话改编,宙斯的“电棍”被盗。
《猿族崛起》:猩猩们终于反抗了。
《猿猴星球》:蒂姆·伯顿导演,地球被猩猩统治,就你一个是人类,怎么办?
《后天》:保护环境,关爱地球,不然你的国家就像美国那样完蛋了。
《神奇四侠》系列:五个人在太空遇到意外,各自拥有一种超能力。
《地域男爵》系列:从地域来了一小伙,有尾,两手一大一小,皮肤血红,头有角,一个字,帅。
《指怀王》系列:彼得·杰克逊导演,接地连天的魔兽与人类大决战。
《纳尼亚传奇》系列:另一个世界的战争非要四兄妹参与。第三部四兄妹没到齐好像没前两部精神。
《黄金罗盘》:妮可基德曼,要是你的灵魂是一种动物你觉得咋样?
《哈利·波特》系列:没听过此片就别看。
《龙之战》看了此片后,我最搞不懂的是那条蛇几次张开血盘大口就是不肯吞下那女主人公【既如意珠】,如不是CG好看,那故事情节不值得观看,不过,韩国的CG技术比美国的也不懒。
《魔法师学徒》:尼古拉斯·凯奇整片就一点我觉得不合格,在唐人街,导演把那条中国龙装了翅膀。
《时空机器》:穿越过去,穿越未来。
《变相怪杰》系列:第一部金·凯瑞,无意得到一张面具,具有魔力......第二部,续上一部,但不是金·凯瑞主演,狗、面具、小孩、男主角、面具的主人搞笑登场。
《侏罗纪公园》系列:前两部史蒂文·斯皮尔伯格导演,欢迎来到恐龙世界。
《深海圆寂》:跟《深渊》差不多,但没它好看,看不看随你。
《源代码》:重复一个时间,直到完成任务加泡妞。
《极度深寒》:此片我用八个字形容:每隔几秒,吞噬一人。
《诸神之战》:冲击你的视觉,人神大战。第二部快快上映吧!
《异形》系列:人与外星生物的较量,此片虽老,但很经典。
《异形大战铁血战士》:系列两种外太空生物在地球上的较量。
《铁血战士》系列:人与太空隐身人的较量。
《第五元素》:吕克·贝松导演,布鲁斯·威利斯,出租车司机与女外星人拯救地球。
《宇宙威龙》:阿偌德·斯瓦辛格看,曾经被洗过脑,想查找原因,觉有被枕边人追杀。
《回到未来》系列:此片的导演都不算拍续集,没想到第一部引起了轰动,那就继续拍呗。
《盗梦空间》:一部让你分不清梦境与现实的电影。
《终结者》系列:前两部由詹姆斯·卡梅隆导演,阿偌德·斯瓦辛格,第四部克里斯蒂安·贝尔。人类的无知创造了武器,武器改变了人类灭亡的道路。
《蜘蛛侠》系列:美国人的飞檐走壁。另一版本即将上映。
《黑客帝国》系列:袁和平动作导演,基努·里维斯,我看了三遍,没看懂,没办法,智商低,呵呵!导演太有才了。第四遍,懂了一点。他娘的,还是那句话,人类的无知利用科技,科技反而决定人类灭亡的命运。
《机械公敌》:威廉斯·史密斯,就你不相信机器人......
《全民超人》:威廉斯·史密斯,做好事,得来的是市名民、警察、罪犯的臭骂,这超人搞得。
《黑衣人》系列:威廉斯·史密斯,外星人已经在地球上生活了,并遵守着地球的规矩,你信吗?第三部即将上映。
《天煞》:威廉·史密斯,全世界受到外星人的攻击,地球需要飞行员,你准备参加了吗?
《我是传奇》威廉·史密斯,病毒入侵全球,导致人类变异,就剩下那么几个人等你去联络做伴。
《变形金刚》系列:迈克尔·贝导演,精彩是精彩,但不符合我的逻辑。
《金刚》:彼得·杰克逊导演,可怜小猩猩啊。人类啊人类,爱护动物吧。
《星球大战》系列:七十年代末八十年代初拍的三部由于特技受到限制,不能与现在相比伦,如果你想看完整个故事,就不用管那些特技。太空的战争。
《预见未来》:尼古拉斯·凯奇,如果我能预知未来,我肯定打自己一耳光,醒醒。
《神秘代码》:尼古拉斯·凯奇,每一组数字代表某一时间某一经纬地点要死某些人。
《绿巨人》系列:第一部李安导演,如果你是科学家,你会在自己的儿子身上做实验吗?
《逃出克隆岛》:迈克尔·贝,有一天发现自己只不过是人类身体需要的器官而存在,你会怎么做?
《超人归来》:超人的最后一部,值得观看,前几部看不看无所谓,不符合逻辑。
{《X战警》系列《金刚狼》《初战》}:各种各样的变种人,各个身怀绝技。
《特种部队之眼镜蛇行动》:想看看埃菲尔铁塔是怎样一点一点的支离破碎地消失吗?
《深渊》:詹姆斯·卡梅隆导演,那海底人真漂亮。
《ET外星人》:史蒂文·斯皮尔伯格导演,谁说外星人就一定攻击地球,瞧瞧ET,人类才邪恶。
《阿凡达》:詹姆斯·卡梅隆导演,他奶奶的,这才是天马行空的想象。
《八脚怪》:全镇被巨型蜘蛛包围,怎么办?我已经拨打了120等待伤员。
《当地球停止转动时》:基努·里维斯,人类破坏地球,外星人都看不顺眼了,只有干掉全人类,地球才会平安。
《毁灭战士》:次片只建议玩反恐游戏的家伙看。
《汉江怪物》:它因人类的化学药水而生,又因受害者家人的追杀而亡。总的来说,它吃人只不过是为了生存。我本人很同情它。
《勇敢者游戏》系列:一盘棋,你要下完,否则,呵呵! 你 就 别 想 回 家。
《进化》:这速度,进化的够吓人的。
《绝密飞行》:无人机被闪电击中,后果很严重。
《未来水世界》:原来,城市被淹没在海底是这种场景,真的很美。
《哥斯拉》:原子弹试验,蜥蜴中辐射,变成恐龙,惨死在人类的手中。
《星河战队》系列:第一、三部可以说是很正点,第二部垃圾。勇敢的美军实在是没什么国家打了,唉,只有去外星球与虫子决斗。
《地心毁灭》:别的导演都是往小行星上扔原子弹,以拯救地球。这家伙{导演}居然往地球的核心扔原子弹,牛逼,还不只一枚呢。
《第六日》:阿偌德·斯瓦辛格,出门办了事回家,一个和你一模一样的人取代了你的生活,妻儿都不知,你是否愤怒到极点?
《异种》系列:外星生物的DNA与人的DNA结合后出来的玩意儿。
《天际浩劫》:如果某天有束这样的紫光,最好别看,否则你就是外星人了。
《世界末日》:迈克尔·贝导演,布鲁斯·威里斯,各位小心,小行星要撞地球了。我真希望能捡到一块一千克的陨石,哈哈,那我就发了。
《蝙蝠侠前传》系列:克里斯蒂安·贝尔,没有别的可说,就说那两辆车的轮胎吧,那轮子真他妈的耐人寻味。九十年代拍的不要看,太不符合逻辑了。
《世界大战》:汤姆·克鲁斯,外星人来了怎么了?老子只保证我的女儿没事就行。
《云海台》:房子如积木一样倒塌。天上虽不能掉馅饼,但可以掉集装箱。
《波斯王子之时之沙》:一把匕首能改变过去与未来。
《最后的气宗》:CG好看,剧本垃圾,看不看请便。
《魔兽战场》:外星人和古挪威人的合作。
《加勒比海盗》系列:现在不是要打倒海盗吗?怎么还喜欢海盗了?
《刀锋战士》系列:他是人,也是吸血鬼,是人时他的缺点需要吸血,是吸血鬼时他的优点不怕太阳。
《洛杉矶之战》:为了水,外星人要占领地球。现在还有多少人在浪费水?节约吧!
《尼斯湖水怪》:这水怪真的很可爱,我喜欢。
《日本沉没》:要是1937年真的发生这件事该有多好啊!
《未来警察》:布鲁斯·威里斯,有一种武器,能杀死你和你的代理机器人。
《未来警察》:王晶导演,刘德华,此片还真够幼稚的。还好,此片还证明了一点,中国特技电影进步了。
《创战纪》:真人进入电脑世界时什么感觉呢?
《关键第四号》:外星人在地球追杀外星人。
《美少女特工组》:一次舞蹈就是一次幻想,一次幻想就是一次任务。
《美国队长》:小个子在实验中后变猛男。
《牛仔和外星人》:靠!原来不只是地球人爱黄金,外星人更爱。
《铁甲钢拳》:休·杰克曼,机器人的拳击赛。
《雷侠》:挪威神话中的王子在美国一个偏僻的小镇上泡妞,顺便展示一下自己的钉锤子。
<冒牌天神》系列:金·凯瑞,他代替了上帝的位置。
《博物馆奇妙之夜》系列:如果你是博物馆的保安,留意一下你身边的化石、蜡像、动物等等,看看他们有没有动。
《龙骑士》如果把这条龙的声音配成男音就完美了。
《狂暴飞车3D》:尼古拉斯·凯奇,地域来客的复仇。
《女巫季节》:尼古拉斯·凯奇,悲哀,我怎么形容不了这部片子。
《魔鬼末日》:阿偌德·斯瓦辛格,撒旦的死期到了。
以上全部是科幻,动作火爆的电影我还在堆集中,看的太多了,有的一下子像不起来。
希望没让你失望!!!!!!
D. 那部电影、电视,电脑特效最漂亮
震撼人心的:《指环王》三部曲,电脑特技突出的:《骇客帝国》三部曲,感动人心的:《纳尼亚传奇》。这是我自己的总结.
E. 《阿凡达2》成本超过2.5亿美元,电脑特效为什么这么贵
引言:有许多小伙伴们在空闲的时候特别喜欢看电影,特别是特效电影,炫酷的镜头,看起来十分的过瘾。比如,《加勒比海盗》,《蜘蛛侠》,《变形金刚》,还有《阿凡达》等,有小伙伴们听说《阿凡达》的特效制作占据制作成本的一大部分,就感到疑惑,为什么电影特效如此贵呢?
听了小编的介绍之后,相信大家对于电影特效有了更深的了解,总之,一部好的特效影片少不了好的设备和好的技术人员,当一部优秀的特效影片上映时,我们在观看的时候带着敬佩之心去观看,相信会有更加独特的感受。
F. 谁知道特效做的好的有哪几部电影
特效由于应用方向的不同,可以按产生方式与真实影像的关系分为三类:补充合成型、创造合成型、特殊处理型。我们现在看到的大片基本上是“3合1的结果。
象被影迷津津乐道的《阿甘正传》中阿甘与肯尼迪总统握手的画面,就属于补充合成型。创作者利用抠像技术将一个真实影像与另一个影像合成为一个画面,达到以假乱真的效果。这是数字特效应用最早也是最多的方式,从早期的《星球大传》、《侏罗纪公园》到后来的《加勒比海盗》。
不过,像新版的《金刚》那样8米高的大猩猩,抠像技术显然不灵,需要用到创造合成特效,即创作者先用3D软件建模、利用动作跟踪软件赋予生成物体的动作和运动轨迹,然后与实景拍摄的镜头合成。这方面,斯皮尔伯格与彼得.杰克逊显然最有发言权,前者的《侏罗纪公园》复活了恐龙王国,而后者则开创了魔幻史诗《指环王》的特效新时代。《指环王》中的咕噜被认为是CG史上最棒的角色。无论是剧组的设计人员还是CG工作组都应当感到庆幸,他们如此完美地将这个变异的哈比人融入到了电影当中;在咕噜仅仅出现两分钟后,观众就完全接受咕噜是剧中一个重要人物角色,并随着三部曲的发展,咕噜的形象也在不断进步。到了《指环王3》,特效镜头高达1400多个,堪称影坛之最。仅过了一年,影迷又看到了危机四伏、阴森恐怖骷髅岛的一幕:8米多高的大黑猩猩与自己块头相当的三只史前巨龙精彩的打斗。精益求精的模型制作充分展现了彼得.杰克逊对新老特效技术完美结合的深厚功力。
最后一种属于特殊处理型,最典型的要算《黑客帝国》中“尼奥躲避子弹”的神奇场面。镜头不断地转动,从360度让我们观察了这段优美的慢动作。我们欣赏这段镜头,认为这理所当然就该是这样的,但只有沃卓斯基兄弟知道这是怎样生成的。一开始的时候,他们想出了一个大胆的主意。将小型的发射器绑在摄像机上,这样摄像机就可以以非常快的速度移动。但实验证明这个方法是行不通的,有摄像机在半途中突然爆炸。后来特效总监约翰.加塔提出了一个方案,就是在拍摄目标周围摆满一圈的摄像机,这能让摄像机连续地快速捕捉每个镜头,然后再对这些镜头进行处理。之前的特效几乎全部仿照电视广告、音乐录影带或其它电影中的方法,而这个特效不同。它不仅显示了独特魅力,也成就了《黑客帝国》中最佳的特技时刻。而去年风格独特的动画电影《暗黑扫描》则是利用插值软件,加快了将真实影像渲染成油画质感的处理速度,尽管劳动量比之前类似影片《半梦半醒的人生》大为减轻,但每位动画师每周仍要完成大约100帧的工作任务,这100帧只相当于影片中的4秒,完成整部电影耗费了50名动画师近一年半的时间。
到了《加勒比海盗2》时,整部影片就是三合一的标准典范,维塔与工业光魔共同创造了片中近1100个特效镜头。数字绘景技术把多米尼加岛变成了一座食人岛,并且造出了一座土耳其监狱,前者是补充,后者则是创造。片中杰克船长的那座“黑珍珠”号海盗船其实是三个“分身”:真实的海盗船,工业光魔制作的缩小比例模型(补充),以及完全数字化的模型(创造),不仅如此,片中许多镜头中的人物角色都是数字化替身,比如荷兰鬼船上的船员,以及不死的寄生水手。当然,全片最出色的特效技术,均体现在了他们的头目戴维.琼斯这个角色的身上。创造这个人物,使用了《金刚》、《木乃伊》等很多大片使用的(三维)运动捕捉仪(当然这套东西造价不菲,在200万元人民币以上,光是租赁使用的价格也不是普通人想玩就玩的,目前租赁使用的市价一般是6000元人民币/工作日,系统操作人员一人50元/天)。
微软公司创办人比尔.盖茨曾在去年的国际电脑展览会上预言,新一代的电影将是资讯科技和人性文化的结合。由科技创造出来的角色,将完全取代了由人类塑造的角色。那时,电脑特效将完全改变拍电影的方式。
G. 哪部电影的特效让你觉得最酷
猩球崛起3,据说,为了把这些电脑做出来的猩猩主演们拍得尽可能地逼真,维塔先是和惠灵顿本地的动物园搞好了关系,搞来了猩猩的X光透视片和手模造型。前者是为了研究猩猩的内部骨骼构造,以便于在电脑上建立模型,先把骨架搭好,再往上盖皮肤,然后再加毛发,再把每一块儿弄利落了。而后者,则是为了获得猩猩的皮肤纹理和质感。
H. 到目前为止亚洲电影中电脑特效做得最好的是哪部
其实不能这么说,在本质上二者没什么区别,只有共同点,那就是他们都是为艺术家们服务的三维绘图动画工具,而且就算是深入到软件内部的具体功能上,二者在本质上也没啥区别,从建模,渲染,绘制贴图,特效,到做动画等方面来说,他们该有的功能都有,唯一存在区别的地方或许应该是软件的整个架构、思维方式以及针对使用者的操作方式上有一定的差别,对于软件架构,由于没深入这个领域,不敢多言,这个基本也是程序员们需要关心的事情,使用者不必太过关注; 而从思维方式上,C4D和MAX确实有着一定的区别,首先,这两个软件的开发公司本属于两个国家,MAX是Autodesk的,美国人开发出来的,而美国人的思维方式一向都是比较开放,特别关注一种产品的实用性,所以你看,从MAX这个软件上就能体现出一些,MAX的综合能力非常强大,支持的文件格式,以及各种游戏程序的接口都不在话下,他能兼容并包的去开拓性的发展,这正好迎合了美利坚民族的做事习惯;而C4D呢,是MAXON公司开发出来的,他是德国的一个公司,所以按照上面的推理,你能从C4D中发现德国人或者说是欧洲人的思维方式,其实欧洲人想很多事情都和我们亚洲人反着来的,也可以说是我们通常所说的逆向思维,这个是非常有助于创新的一种思维习惯,德国人在世界上一向都以实干,严谨的精神著称,所以不管他做什么事情都会用最严密的思维去考虑,如果转换到C4D上来说,你也能发现,C4D这个软件最大的特点是什么?没错,通俗易懂,简单易用,一目了然,每一个小命令都给你配上图标,即使你不懂英文只记图标也会很容易找到命令,艺术讲究的都是”看图说话“,所以,这种图形化的思维方式是最利于艺术创作的,为什么会这样呢,这就是幕后德国人的严密思维下的成果,他们很了解一种东西要做到最好就是让其在强大功能的基础上显得最通俗,就好像一个大牌明星,如果非常喜欢接近普通人,穷苦人,那么毋庸置疑他将会更受欢迎,而C4D就有点这种感觉,可能缺乏这种思维方式的人起初对它并不怎么看好,但一旦习惯了他的方式,你会发现,这个东西太适合做艺术了,这就是欧洲人的艺术思维;但也有缺点,既然思维严密就不能不会想不到会有一些”保守型“,所以C4D没有像MAX那样心胸开阔的兼容并包,他所支持的格式和游戏开发方面的开放性不如MAX,这也是制约他市场开拓的一个重要因素,但从软件的操作习惯和做事效率上,C4D比MAX还是有着诸多的优点的,如果你与软件融合的好,操作C4D的时候,你会时刻有种灵感爆发的感觉,如果形象点的话,C4D就像个大帅哥,而MAX则像个中年大叔,但姜还是老的辣,虽然MAX在外表上的很多条件都不是很理想,但他的心智更成熟开阔一些。 再述说一下软件的具体功能,从建模方面开始说,对于建模,其实所有流行在市场上的同类三维软件差别都不是很大,几乎每一个软件对于现在很流行的”多边形建模“来说都做得挺不错的,C4D和MAX的多边形建模也很是接近,做东西的效率主要看对哪个更上手,操作更熟练了。对于贴图绘制方面,这个C4D比MAX稍微强大一些,C4D内置的bodypaint3D模块,这个是一直都在业界广受好评并且具有“三维PS”美誉的强大纹理贴图绘制软件,也参与过很多特效大片的制作,这个对比MAX新版改进的视口画布功能来说,还是优势明显;在渲染方面,不考虑插件的话,C4D和MAX的差别在于MAX内置有业界领先的电影级渲染器mentalray,这是个很大的优势,能够促使MAX进入高级电影特效的渲染制作中,而C4D内置的只有一个高级渲染器,只能说是照片级的,相比mentalray来说没那么强大,但有点事简单易用,出照片级的效果很快;再说特效方面,在特效方面MAX内置最强的粒子系统是paticalflow粒子流系统,这个东西很强大,而且学起来也不是很困难,如果再配合他的辅助工具PF BOX#1,#2,#3,三个扩展插件包来用,那功能就达到顶级了。C4D内置的粒子模块是著名的thinking paticals思维粒子,本来这个是MAX最强有力的一个粒子插件,但当初MAXON公司从cebas公司(TP的开发公司)买了一套内置到C4D中了,虽然扩展了C4D粒子特效的功能,但遗憾的是TP支持最好的软件还是MAX,MAX版本的TP至今已经4.0版了,而C4D自从买了TP就没有升过级,依然是目前的2.0版,这是个遗憾,也不知道MAXON公司作如何想法,是继续购买升级还是自行开发新的粒子模块;再说说角色动画方面,在角色方面,综合的来说,MAX的强大比方便性稍微比C4D好一些,因为在MAX老版本就内置着一个角色模块叫characterstudio(简称CS),这个东西本来就已经很方便了,他不用你去手动创建骨骼设置IK,你创建好CS骨架他全都有了,你只需要通过缩放旋转位移等操作去匹配你的模型完后绑定即可,而且在MAX新版本中还内置了softimage(在角色软件方面表现最出色的软件)的CAT角色插件,这个类似于characterstudio系统,但比他更强大了一些,所以这些都使MAX越来越强大,而C4D的最新版本R12也在角色上做了很大的调整,主要以手动创建骨骼,手动设置IK去实现绑定,虽不及MAX那样快速方便,但还是蛮通俗易用的。 主要方面也说的差不多了,不知不觉说了不少,敬请参考。:-)
I. 能推荐几个电影特效很高的电影吗
《2001太空漫游》神作无误!是太空片,更是哲学片。星际穿越(等众多科幻)都向它致敬过。《黑客帝国》,绝对经典让人眼前和思维都一亮而且场面超级炫酷的科幻大片,开创了子弹剪切特效,动作加上科幻深邃思维,必须强烈推荐。