㈠ 推荐几部电脑特技用得很好的科幻电影!
阿凡达,楚门的世界,机械公敌!
㈡ 请问电影中的电脑特技“子弹时间”是什么意思啊
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,无数影迷只要提起《黑客帝国》,就一定会说到“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架照相机精确地摆放在一条由电脑追踪系统设定的路线上,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
㈢ 未来电影还有什么电脑特技
这得看未来的科技发展。
电影特技指的是利用特殊的拍摄制作技巧完成特殊效果的电影画面。在电影生产过程中,常会遇到一些难度大、成本费用惊人或危险性大以及难于在现实生活中拍摄到的一些镜头和景象。由于常规摄制技术难于完成,这就必须用特技方法来完成。按制作顺序可以分为前期拍摄时的电影特技和后期制作时的电影特技。在传统的电影特技中更多地依赖前者,如特技摄影、缩微模型摄影、电子模型特技、合成特技(包括合成摄影和洗印合成)、物理化学效果特技、特技化妆等。而对于后者——后期制作时完成的特技则手段不多,以前主要依赖光学洗印技术来实现。在计算机介入到电影特技领域后,电影特技的后期制作能力大大增强。数字电影特技所包含的内容也更加广泛与深入。前期拍摄时的电影特技即特技摄影,这是最早采用的特技手法。它的诞生纯属偶然,是早期电影大师法国人乔治·梅里爱在巴黎的德勒剧院拍摄一个场景时意外发现的。当他在转动摄影机的摇把时,设备突然被卡住了。一分钟之后恢复了正常继续拍摄。而在放映时一个有趣的现象出现了:银幕上公共汽车变成了灵车,男人瞬间变成了女人。这就是停格再拍(StopMotion)技术。这样,看似一次意外的拍摄事故却催生了早期的电影特技。乔治也因此成为“电影特技之父”。随后,梅里爱又使用了多次曝光、慢动作、快动作、叠化等一系列特技手法。后来又在1902年拍摄《橡皮头人》时尝试了分屏技术。《星球大战》电影特技缩微模型摄影是以缩微模型为拍摄对象的特技摄影方法。在影片的拍摄过程中利用模型道具,将不可能实际拍摄到或没有必要耗费巨资搭建的布景、建筑物、城市景观、宇宙飞船等做成微缩模(Miniature)。利用透视原理由摄影机拍摄,取得以小见大的效果。电影特技赋予了电影更具生命力的表现方式,使观众得以窥见过去及未来,成就导演的幻想与创作。但人类的好奇也许是电影特技大师们永远无法满足的,传统的电影特技中的小把戏已无法逃脱人们挑剔的眼球。正在这时,情况发生了变化。一个幽灵,数字化的幽灵,开始游荡在电影中。不管我们愿不愿意,电影人或被动、或自愿地取悦于这个幽灵。电脑硬盘中的比特取代了化学胶片中的原子,成为电影影像新的载体。而一旦影像是以数字的形式存在着,那么,计算机就会施展其神奇的魅力用“0”和“1”的无穷变幻演绎出千变万化的视觉魔幻,一切尽在掌握之中。当计算机介入电影制作之后电影的制作发生了巨变,它全面影响了电影的制作工艺与制作流程。从电影的前期准备(包括剧本写作、故事板创作、拍摄时间表的建立等)到现场拍摄,乃至于剪辑和后期制作,其影响从来没有像今天这样广泛而深入,而最具代表性的即是电影特技。计算机与电影史的联姻发端于美国,好莱坞引领了电影数字化的潮流。计算机技术对于电影艺术的革命性意义得到了全世界电影人的认同。同样,中国电影也在这方面做了许多努力。
㈣ 电影片名怎么填其中的电脑特技镜头有怎么填
你好:电影片名可以填写《黑客帝国》其中的电脑特技镜头是黑客在打架的时候很多代码在屏幕跳动。谢谢
㈤ 电影《致命魔术》的演员“特斯拉”出场时的闪电是电脑特技还是真实的
个人觉的电影里的是电脑特技
,不过现实的确存在,很令人兴奋的一种东西,特斯拉,神一样存在,特别感兴趣无线电力传输
㈥ 运用电脑特技的电影有哪些
太多了,像是指环王、终结者、侏罗纪公园,阿凡达,金刚…美国科幻片或是奇幻片很多都用了特技
㈦ 电脑特技的详细信息
随着计算机的发展及3D动画技术的完善,电脑特技已经成为现在电影制作不可缺少的一种手段。在以前,电影工作者大多用微缩景观和木偶分桢拍摄来完成一些特技效果,比如《星球大战》。在好莱坞1993年制作的科幻片《侏罗纪公园》里,造型逼真、凶猛残暴的恐龙令观众深感恐惧。这是借电脑技术创造的一个银幕奇迹。为了拍摄《侏罗纪公园》,美国ILM?工业光磁工作室经过3个月的艰苦工作,调用10亿字节的储存容量在电脑屏幕上制作出一头3米长的恐龙外形。绘制人员把绿色的非洲风景照输入电脑,同时将恐龙的形像嵌入照片内,再模拟两架照相机的多次成像过程,把照片上仅有的一头恐龙变成10多头恐龙。然后再由绘画专家把恐龙每一秒内的动作分解为24幅连续变化的静止画面,将每幅画面按照上述过程制成电影胶片,这样经放映机放映后,观众就可以从银幕上看到一群恐龙在草地上捕猎的奇幻场面了。为了让他们创造的恐龙像真的猛兽那样在银幕上追逐厮杀,ILM的超级绘画计算机绘制出了一个长达10秒钟的恐龙运动特写镜头,每一幅草图上都画出恐龙的三视图,甚至标出每一块骨骼的位置。先在已有的骨骼上附上肌肉,然后根据日照的明暗程度给它上色,最后通过皱纹、鳞片和一些泥土对它进行细致的调整。影片《侏罗纪公园》中,由电脑制作的恐龙特技镜头虽然只占了6分半钟,但它却是ILM公司50位电脑绘画专家们整整工作了18个月、动用价值1 500万美元的技术设备才完成的。ILM在影片《魔鬼终结者Ⅱ》中也运用过电脑绘画技术。代号“终结者——1000号”的液态金属机器人在电子计算机的操纵下,已能够任意分离、流动,改变自己的形状,令观众目瞪口呆。在1995年的奥斯卡获奖影片《阿甘正传》中,主人公在白宫椭圆形办公室里分别与约翰逊、肯尼迪、尼克松三位总统握手、会谈,总统的镜头都是真人而非替身。这一情景再次显示了电脑特技的魅力。
㈧ 电影《指环王》运用的是什么样电脑特技
蓝幕 绿幕
还有就是模型
我说几个例子吧```圣灰谷之战就是
先在摄影棚搭出个比较大的模型
然后 将其他部分放置蓝幕 利用特效将蓝幕复制圣灰谷的墙
还有第3部的 王者之都 之战 王者之都 整个是个模型
战场上的 场景大部分还是利用蓝幕制作
好象是维塔工作室吧 他们使用了一种软件
就是这个人 像面前的人砍3下 那个人就会受伤倒下
这是工作人员自己说的
㈨ 求 电脑特技很多很夸张的科幻片。恐怖片。魔幻片。。。。。
《生化危机》《黑客帝国》《少数派报告》《机械公敌》《独立日》《后天》《地心游历记(最新)》《第六日》《天外来菌》《世界大战1》《古墓丽影》《星际迷航11》
异形系列----------------------异形系列可以说是科幻电影向惊悚靠拢的一个典型系列,异形科幻电影的经典之经典
星球大战系列------------------这部系列电影所表现是在另一个时空里的故事,可以说是一部名副其实的科幻电影
回到未来系列------------------从始至终都围绕着一个信念展开,那就是:未来是不确定的,命运掌握在我们自己手中。
终结者系列--------------------独到深刻的科幻剧情与深含哲学的科学理念更助推了全球的科幻风潮
X战警系列---------------------X战警1是为了被大众接纳而战,X战警2是为了生命而战,而X战警3则是为了全球的变种人而战。
黑客帝国系列------------------是部意义很深刻的电影....
变形金刚系列------------------全球为之疯狂的变形金刚...
侏罗纪公园系列----------------这个属于科幻冒险类...好多恐龙啊~
超人系列----------------------有人不知道superman?拖下去斩了!
------------------------------cmy原创,请勿复制----------------------------------------------------------------
第三类接触--------------------描写了一段平和的、充满善意的与外星人交流的故事
深渊--------------------------这部电影可以说是科幻电影史上的惊世之作。
地心末日----------------------这部影片绝不仅仅是一部科幻片这么简单,因为人类对地心问题还知之甚少。
红色星球----------------------如果你对火星充满好奇,那建议你看看此片
火星任务----------------------如果看过上一部关于火星的电影,你还不过瘾,那建议你在看本片..
机械公敌----------------------这部电影赋予机械了这个新的群体一种人性化的特征。
第五元素----------------------让科幻片得以改观,并将在随后的几年间被人竞相效仿。
黑衣人------------------------威尔并肩老汤米大战外星虫族
外星人E.T--------------------本片情节感人,剧情深刻,一个融和了现实和科幻的不朽巨作
异次元杀阵--------------------很棒很棒很棒~~~~~~
地球停转之日------------------08年版重拍经典之作...
阿凡达------------------------这种经典的不用说了
人工智能----------------------这一部永远是我的最爱....
致命拜访----------------------来自外太空的不是生物,是病毒..它们先占领人类的身体,再侵凌整个地球
黑衣人------------------------我的观影经历中,此片最为特殊,因为太空人已经居住地球很多年..
飞向太空----------------------原作重拍2002年再次被搬上银幕,由史蒂文·索德伯格导演,乔治·克鲁尼主演。
12只猴子----------------------这部电影给人留下不少可供思索回味之处.
黑洞表面----------------------这部电影是近年比较出色的科幻恐怖电影。
超时空危机--------------------此片很多情节镜头在后来的科幻片中都有过一些校方,也可以说是一部典范之作..
独立日------------------------本片的视觉奇观、对外星人的假设、对人类面临危机的处理,绝对值得你将本片列为必看的电影
2012--------------------------今年的新片~~
彗星撞地球--------------------天外小行星撞击地球会是一种怎样的结果谁也不知道..
世界末日----------------------与上面介绍的影片属同一题材,但叙述方式完全不同..
火星叔叔马丁------------------1999年,电影版问世,娱乐了整整一代人..
世界大战----------------------外星人和地球人的战争,但这次是三角怪和普通人的战争..
人猿星球----------------------终于在2001被蒂姆伯顿重拍了...经典
特种部队
蝴蝶效应----------------------兼顾悬疑与科幻~~
本人是铁杆科幻迷,所以推荐的多为科幻
㈩ 最早应用电脑特技的电影是什么
1895
历史上第一次,米埃兄弟将移动影像技术和放映机带入了人们的视线中。在法国巴黎为观众放映了第一部电影。
1895
电影史上的第一个特技效果,出现在《玛丽皇后的处决》中。剧中女主角的软首镜头是用一种"替换拍摄法"完成的。
1898
乔治·米勒被认为是"第一个银幕艺术家",他引用了各种各样的摄影技巧拍摄短片。包括消失的时间,停顿的摄影技术,以及巧录的灯光布置。
1902
米勒拍摄出了第一部真正意义上的科幻电影,(之前的不过是些只有几分钟的科幻短片),《月球之旅》片长14分钟。
1903
《火车大劫案》第一次使用了实践的画面复合技术,令飞驰的火车与狂飙的奔马两个画面相得益彰。
1906
爱德温·波特制作出了第一部完全使用停顿技术的动作电影。片中用了一分多钟时间刻画的泰迪熊能为了当时玩具店中最受欢迎的玩具。
1907
诺曼·道恩在他的《加州任务》中最先使用了玻璃接景法,这是以画在透明玻璃上的部分场景配合实景或搭制布景来合成一个画面的摄影方法。
1916
移动式掩码技术被引用,这使得一个正在运动的画面可以与另一个图象相结合,用来补强合成影像的疏漏,以制造出更震撼的画面。
1925
动画片导演威利斯·欧布赖恩在《失落的世界》中创造出了49个动画恐龙形象。
1927
影片中出现了巨型城市的效果,一种新技术使演员们可以在一个微缩景观中完成拍摄。
1933
金刚上映,当中的动画技术场面花费了55个星期才完成。
1939
第一项奥斯卡特效奖被授予了《雨季来临》,由于片中精彩的洪水特效。击败了当年的强敌《绿野仙踪》。
1942
伊斯门柯达公司由于军队作战用光学反射镜的需要,与RKO公司的林伍德特效部接触。制片人杜恩为其创造了"杜恩视觉光学镜",战后便一直被电影公司用于特效拍摄用途,一直到90年代的数码光学镜出现才被取代。
1956
据估计,塞西尔·德米勒导演的重拍片《十戒》当中的红海场面的拍摄花费了制作公司两百万美元,这也成了当时史上最为昂贵的特效。
1961
伊凡·萨瑟兰发明了"几何画板",第一个电脑制图程序。当时年仅17岁的乔治卢卡就看好了这项新技术的潜力,他的圣诞礼物清单上就包括了这个电脑程序。
1968
《太空漫游》的出现为当时的特效树立了新的参考标准,早期的动画控制也是在这部电影中形成的。
1973
《未来世界》是第一部使用电脑制图的影片,尽管当时的技术仅限于2D。
1977
约翰·戴克斯特拉在《星球大战》中使用了电子动画控制,这让我们看到了之前从未见过的宇宙战争场面。他还第一次在影片中第一次使用了3D成像技术。
1981
《窥视者》的上映让我们第一次看到了以假乱真的“影子”数码特效,还有第一个“数码成像人”。
1982
“影子”数码技术在《星际迷航记之复仇女神Ⅱ》和《电子世界争霸战》中开始被大量使用。
1985
电脑编程人像第一次出现在《年轻的夏洛克·福尔摩斯》中。虽然这个镜头只有短短的30秒时间,却花费了制作公司6个月的时间来完成它。
1988
《风云际会》第一次实现了电脑影像变异技术在电影中的运用。
1991
《终结者Ⅱ》不仅标志着数码成形技术的里程碑,它还是第一批所有特效都由数码技术完成的电影中的一个。
1993
CG技术创造的第一批生物就是《侏罗纪公园》中的那些恐龙。
1995
《玩具总动员》是第一部动画人物全部由CG技术完成的动画影片。
1999
《星球大战》中的加加是第一个能够与其它真人演员对戏的CG人物。
2002
而后来彼得杰克逊创作的怪物古鲁姆要比加加表现得好得多。
2003
《指环王3》的顺利竣工,昭示着电影特效已经到达了全新的高度。
2004
《范海辛》糟糕透顶的表现让观众都希望特效这东西从未被发明过。
2005
两位电影大师相继以两部翻拍《世界大战》作品和《金刚》再次让人们在现代的技术条件下深深怀念了一把往日的经典。
2006
《海神号》的如期倾覆,虽未能在北美票房的大火堆中填上一把柴,却也让人们见识了电影特效的无所不能。