㈠ 什么是电影中的CG镜头
CG的原意是指电脑制作产物,包括二维,三维,漫画,动画,这些都属于CG的范畴之内。电影CG镜头指的是在电影中,使用电脑制作,而非真人拍摄而成的镜头。爆炸效果,射线效果,甚至有些场景,都是CG镜头。而现如今,随着CG技术的越来越成熟,甚至出现了全CG的电影,比如好莱坞的3D影片,以及各种动画片。视频的话,你看《蜘蛛侠》,里面几乎所有的蜘蛛侠在城市间滑翔的镜头皆是CG镜头。
㈡ 关于CG电影
CG电影简单地说就是立体动漫,由于成本高昂,技术难度大,至今为止全世界仅有的10来部CG电影,全部是由美国制作的
制作动画用的电脑确实昂贵,但确实也可以重复利用,不是一次性的。但是,几乎每一部电影都可能需要为其独立的编一套程序,这些程序是很贵的。
不用外景地、不需要太多道具、不需要群众演员确实不错,但是你在蓝幕前拍的东西,要在电脑中进行合成。而这个工作是很费时间的。就以指环王为列,在帕兰诺平原的决战,有的镜头一格(一秒24格)的生成时间就是16个小时,而变开金刚中擎天柱和威震天的决斗一格是25个小时多。想想看,价值是由社会生产时间决定的这个规律,这制作成本有多高就不难理解了。
㈢ 什么是真人CG电影用通俗易懂的话来说,别用官方语言,还要举例几部真人CG电影出来。
CG(电脑创作影像作品)
游戏:
上世纪八九十年代除了几个游戏大厂有条件做CG动画,绝大多数厂家是没有条件做的。但是一些游戏需要剧情动画怎么办呢。于是真人CG电影就出来了。几名演员,几个道具,一个真人CG就出来了,省钱省时。有名的比如红色警戒等,都是真人演绎的。(我90后,接触的这类游戏不多,80后应该见过很多)
影视作品:
动画技术发展很快,在涉及到大量超自然题材场景下,CG制作的质感比几十年前纯人工搭场景质感强一万倍。但CG动画有个致命的缺点:是用人为控制数据机械的表现。在人物的动作和神情方面其实是很难作出良好逼真的质感的,但是通过真人演员表演为基石,然后再将人物视频素材在后期进行进行二次CG包装创作,这样人物的表演效果就会比纯创作要好。现在绝大多数超自然题材电影都是这样做的,复联、创战纪、魔兽世界等都是以真人在绿幕下进行表演,再通过CG包装呈现,做得好的你根本看不出来是由真人演绎的。当然也有做的很辣鸡的CG电影,比如爵迹,做得和脸上敷了上百层倒模一样,僵硬得一批。
㈣ 高达CG电影有哪些
给分哈~ 额额..高达的CG电影目前只有4部(网友认可的正规片) G-Saviour用真人加CG(电脑图像)机械拍成的高达电影《G-Saviour》已经全部制作完毕,预定夏季JAPAN公映!《G-Saviour》全部由好莱坞制作,因为好莱坞是“CG”技术先驱,而且监督井上幸一选择了完全未看过高达的电脑工作人员去作特技效果...出了有一段时间了, 机动战士高达EVOLVE类似于设定的CG集,(EVOLVE.意为进化) CG连续剧.机动战士高达MS IGLOO一年战争密录by 今西隆志
机动战士高达MS IGLOO一年战争默示录 by 今西隆志
机动战士高达MS IGLOO重力战线 by 今西隆志 Z高达秘闻录 (这个比较难找,原来是角川的原设定集,后来制成MS介绍总集篇)这些是电影动漫的,我不知道你想要电影还是游戏CG,一起给你撒. http://www.gougou.com/search?search=%E9%AB%98%E8%BE%BEg%E4%B8%96%E7%BA%AA%20CG&restype=-1&sortby=6&suffix=&id=10000001&f=0&ty=0&pattern=0&al=&m=0&st=-1&imask=1这是高达g世纪游戏的CG,类似SD敢达的Q版CG影视 给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分给分......- -~