① 电影渲染是用cpu还是显卡一般有哪些计算设备
付费租借超级计算的部分节点渲染,是CPU还是GPU,看超级计算机采用方案,大部分是CPU为主方案
比如:天河二号,泰坦
从阿凡达这类电影开始,现在绝大部分电源都,渲染任务丢给"渲染农场",分布式并行集群计算系统,这就是超计算机其中一个功能
② 做一帧影视特效需要多长时间
做一帧影视特效大概需要50个小时,且前提是你需要一台顶级配置的硬件。
特效制作只是一个笼统的说法,大致分为两大部分十个环节,分别是:
三维特效:建模、材质、动画、灯光、渲染
合成特效:抠像、擦除威亚、调色、合成、汇景
每个环节又细分为若干小项目,由相应的部门负责。
由于每个制作项目涉及到的素材量极为庞大,对硬件的运算能力、绘图能力、储存性能要求极高,没有顶级的硬件支撑,根本无法做出高质量的特效。
而且现在的特效大片,都采用IMAX规格拍摄和放映,相较以前标准更高,画幅更大,使得扒悉世特效制作的工程量成倍增加。陆拦
特效是用电脑来做没错,不过可不是我们平时用的普通电脑,而是大型的工作站、服务器。
就是这样一台顶级配置的硬件,也需要连续运行50个小时,才能渲染出1帧特效画面,而电影1秒至少有24 帧,一段时长5秒的的特效镜头,一台机器要渲染250天!
为了压缩渲染时间,提升效春肢率,只有简单粗暴地增加硬件数量。像工业光魔、Weta Digital这些成熟的大型特效公司,内部都搭建了自己的渲染农场,里面有上千台工作站和服务器在日夜运转。
③ 云渲染一个3分钟左右6600多帧的视频大约多少钱
渲染费用主要受到渲染时间和使用设备配置收费的影响,而渲染时间又受到多重因素的影响:历知
文件本身的大小,文件越大,渲染时间就越长;
使用的3d软件版本,过旧的软件版本拖慢渲染的进度,且容易肢让消导致渲染异常情况的发生;
是否使用了复杂材质,玻璃、毛发等材质会加大渲染过程中的计算量;
灯光设置是否合理,过多的灯光反射和折射也会加大运算量;
其他各种渲染参数设置;滑没
出图的大小和精度,出图要求越高,渲染的时间也会越长;
一般来说,三维设计师们可以通过测试部分帧来预估整体渲染时间和费用,但是这个预估也并非毫无偏差。另外,善用云渲染农场的优惠,也可以帮助设计师们更好地降低成本。
④ 一部好莱坞电影要后期渲染多长时间 奇迹曼特老师说一帧要几十个小时
梦芦猛芹工厂首席执行官杰弗里·卡芩伯格称:“一流的动画大师,可以在一周里,完成三秒钟的渲染。”看到知友这句话,你陪毕还有什么怀疑吗?我觉得奇迹曼特老师很专业,毕竟他们是行业中的总监或者主管,他们的经验已经放这里了。
⑤ win7运行会声会影x5渲染视频很慢 一部100分钟的电影需要10小时 导出视频速度太慢了 怎么回事啊
没有锋念缓存资料衫瞎,缓存最好是512以上的 否则配置再好也是白搭,运行任何软件都需要缓存,运行系统也不例外,所银塌困以缓存跟你的电脑运行速度有着密切相关的联系
⑥ 《阿凡达》成本2.3亿,特效1.5亿,为什么特效这么贵
其实很多影迷对于电影特效贵的理解,很多都是局限于电影画面本身,甚至可能在一部分粉丝看来,这些特效贵就是单纯的后期电脑制作贵而已,但实际上,对于电影特效贵的内容,远远不止有电脑后期制作这一点而已!
简单来说,粗略罗列一下一个完成的电影特效制作就包含了:人工成本、时间成本(或技术成本)、软件成本、硬件成本、其它投入等方面!这里面每一个成本,对于一个完成的电影特效制作都是不可获取的部分,所以接下来我们就依照每个成本消耗,来细细聊一下。
4、为节省渲染时间,“渲染农场”操作了解一下;
就像咱们前面说的那样,一部电影的特效,很多我们在电影院看的时候一眨眼就过去了,但实际上就这一眨眼的时间里的特效制作,所花费的经费就是天文数字,而这些特效镜头的制作背后,就是庞大的渲染服务器的功劳结合,也就是我们说的“渲染农场”。
很多大型的特效制作公司都会在进行特效制作的时候,同时利用几百上千台渲染服务器进行工作,以此来节省制作周期,但在这背后,每一台渲染服务器等硬件也是一个大花销,几百上千万在这里基本上算是比较常见的配置开销标准了。所以,一秒几十,上百万上下的特效经费,真心不是开玩笑的说法~
⑦ 一部电影拍多久
问题一:有谁知道拍一部电影需要多少时间啊!大概 无特效或简单后期制作的,半年算比较慢的了,当然也有一年左右的,极少。
特效越复杂时间越久,同样,现场需要烟火师,后期指导来协助拍摄,时间可能更久,比如终结者,泰坦尼克号,等大制作,基本都是几年的时间拍摄+后期制作,有时将近1个星期才拍摄出一个镜头。
不过也不是绝对的,比如斯皮尔伯格的世界之战,属于大制作,不论后期还是前期,都属于一流,但只拍摄了9个月(还是十个月,我忘了)
另外你说那些大明星一年就拍几部电影,你的理解需要更新一下,如果是大明星,可以串场的,比如锭部戏,有我的戏份时,我就拍,没有我就去其他剧组拍摄。
也就是说大制作对于演员没什么影响,演员基本都能几个地方一起演~
问题二:一部电影需要拍多长时间? 这要看电影的制作时间,不是演员能决定的,香港经典喜剧片《东成场就》用了十几天完成前期摄制,察团正同样是王家卫的《东邪西毒》就用了一年多。一般讲求精细的电影会久一点。现在基本上国内拍摄一部没有什么特技成分的爱情类电影在2-3个月的时间。国外稍长,因为国外拍电影不像国内昼夜颠倒,他们演员还有双休日。
问题三:拍一部电影一般来讲要多长时间?? 这个说不准的了,快一点的有些20天就拍完了,也有拍几年的,比如我们亲爱的王家卫导演,但是前期拍摄完成后不败悔代表电影就拍好了,还要进行后期制作,一半后期制作的时间都会持续2个月左右,如果是cgi比例比较大的那就要更长时间,如果剪辑完成片商看后不满意要回炉重剪,甚至补拍一些镜头,这又会耗费时间,所以,如果是剧情片,从宣布开拍到上映大概起码半年,大片的话就要一年多了。
问题四:拍一部电影一般需要多久 多长时间都有。一年是一个基本的期限,三年也有,一个月也有
问题五:一般一部电影多久拍完 正常情况下一般的电影要拍3-5个月,还有几个月的后期制作。不过也有不少是10-20多天就拍完了,这类电影场景比较少或者位置比较固定,一般都是B级片(多为喜剧/恐怖/剧情类);也有拍1年左右的,一般都是大场面的,史诗大片,或者战争类。
问题六:拍一部电影大约需要多长时间? 这个要看是什么电影如果是高投资的大片一般要几个月甚至一年的时间 低成本电影也要一个月,尼日利亚最大的电影出产国一部电影只要5天呢
问题七:拍一部电影需要多长时间? 短的十几天,比如老徐的新电影就只拍了十九天;长的N年,比如王家卫的拍了四年.
一般来说一部电影的周期是三个月左右,视投资大小而定.
问题八:拍一部电影需要多长时间呢? 这个不能一概而论,周星驰顶峰时期两个星期拍一部电影,有多少人能做到?再说,各种不同类型的电影难度相差甚远,根本无法比较。好莱坞电影《少年时代》拍了十二年
问题九:一部电影按照正常的时间,需要多长时间才能拍摄完成? 不一定的。用心做电影的导演有的要很久,筹备就要好几年,甚至十几年。
电影《少年时代》导演用了12年的时间去拍一个男孩的成长,真的用了12年的时间纪录这个男孩从6岁到18岁的成长过程;
而有的电影则几个月的时间就完成了,这类电影要明星多,导演和制片方只要挣钱,然而他们忘记了要赚钱就要是好电影。
问题十:一部电影拍摄下来要多长时间,还有其大概流程是怎样的 制片公司为影片挑选一位导演,然后导演开始着手寻找处理影片各个环节的公司。 今天,几乎在任何电影中,电脑特效都发挥着重要作用,虽然在观看影片时或返,您也许不会察觉到电脑特效的存在。例如,在《完美风暴》中的90个镜头中出现的海水、轮船,甚至演员,一切都是用电脑生成的,而一切看起来又和真的一模一样。工业光魔公司曾参加过各种影片的拍摄,倾全公司之力为导演提供各种特效。影片在制作过程中,通常要遵循一套标准步骤,基本步骤如下: 故事和/或脚本的创作。 制作班底根据脚本制作出一组故事板。故事板包含了描述每个镜头的静态图画、文字和技术说明。“镜头”是指由摄影机从一个角度拍摄的电影片断。例如,如果一个场景中有俩人在交谈,而在演员交谈期间,摄影机来回切换了10次,以表现两位演员的头部,那么这一个场景就包含了10个镜头。一部电影可能由2000个镜头组成,制作人员将这些镜头一个个地串联起来,构成了整部影片。 然后,影片制作班底分成几个小组: 一组负责设计和建造影片中所需的各种布景。 一组负责寻找拍摄场地,并做好现场拍摄准备工作。 一组开始研究和制作各个不同的电脑特效镜头。 一组为拍摄特效镜头进行准备。 一组着手准备实物特效,例如电子动画技术,《大白鲨》中的机器人鲨鱼就是一个能动的模型。 一组负责准备服装。 拍摄组负责为不同的镜头准备摄影机、灯光、音响等设备。 在《完美风暴》中,工业光魔公司团队完成了三项任务。首先,工业光魔公司为影片制作了三维动画故事板。其次,工业光魔公司制作了全部90个纯电脑特效镜头。第三,工业光魔公司再将海水特效和其他特效合成到250个镜头中,这250个镜头是在蓝幕(有关详细信息,请参见蓝幕技术工作原理)上拍摄的包含真实演员和轮船的镜头。 拍摄所有实景镜头的过程被称为摄制。在摄制过程中,演员和特技人员在现场或布景中表演,从而构成了电影中的连续镜头。 一旦摄制阶段结束,影片就进入了后期制作阶段。在这一阶段,要完成许多不同的工作: 将影片中需要添加数字特效的部分数字化。 镜头叠加,将电脑特效元素和实景拍摄元素合成为一个镜头。 叠加含有缩微模型的镜头,这些镜头中也可能包含实景拍摄元素或电脑特效元素。 对所有电脑特效镜头进行渲染。 修饰特技镜头,去除钢丝、安全带等痕迹。 清理所有镜头,校正色差。 将所有镜头剪辑成整部影片。 然后再加入配乐和各种声效。 灌制电影原版带,复制拷贝,再将拷贝送往影院放映。部分场景在造波池中用蓝幕拍摄。其余场景,包括水、天空、直升机和潜水员等,都是工业光魔公司后期用电脑生成并添加的。
⑧ 动画渲染需要几千台电脑,制作公司哪来这么多电脑
不可能需要链帆那么多的,如果是大型工程,都是按秒收费的,人家会去计算中心,租大型服务棚蠢雹器,直接跑的,不过一档薯般不会的,因为那样成本狠高,另外,现在的渲染软件,支持集群协同工作模式,所以,也方便的。
⑨ 动画渲染用电脑 预算8500,请大侠们给点意见
动画渲云较耗费电脑资源,购买硬件配置不划算,可以采用云端解决方案:
渲云云渲染面向多领域三维内容制作提供云渲染服务,帮助用户快速完成三维内容、动画及效果图的渲染计算,规避因本地电脑配置不足导致渲染慢的问题,大幅提高工作效率,降低用户固定资产投资成本,为用户提供灵活、高效、海量节点按需拓展的云端渲染服务。
渲云云渲染可批量渲染,批量出结果,可根据需求选择合适配置的服务器,节省本地电脑配置,使用灵活,随时随地想渲就渲,支持高参数大图无忧渲染,可在手机/电脑实时进度查看,可通过手机端微信可查看实时渲染进度、下载和分享结果文件。
渲云提供超百余种插件支持,影视版已支持超3000余种插件,另渲染器及插件可根据需求定制安装。
在本地制作文件,提交渲云影视客户端渲染,在赞奇云工作站通过渲云影视客户端,将结果文件回传到云桌面进行后 期合成。支持多台机器同时运行,同步打开文件并发加载图片进行合成;最后将合成的结果文件下祥和载到本地,节省 大量的时间。
通过赞奇云工作站打造云制作平台,实现权限管理、流程管理、 项目进程管理、任务信息同步
通过云工作梁山站、软件中心、云盘谨渣盯、云渲染 打通 素材上传 -> 云 上制作坐席置备 -> 设计 -> 渲染 -> 合成等呈现全流程环节
实现异地协同制作,同时提供安全的存储服务,有效的报障数据 的高速传输,并避免数据泄露
⑩ AE渲染的视频十几秒就用了几百m那不是做一部电影要用几百G怎么回事啊,可以改小一点吗,求高手指教。谢谢
无损渲染,本来就超级大的。改小的话画质会下降,楼主三思。