A. 《钢铁侠》中的特效是怎么做出来的
其实拍摄的时候Tony手里拿的只是一个透明的小卡片,在小卡片上留下了一些印记,导演告诉他他的手指要在哪比划,然后他照做,后期制片根据他手指移动的路径来做一个所谓的“操作平台”,当然做的要非常精细和高级。然后用平面处理软件设定小卡片移动的路径,最后把已经做好的操作平台粘贴到小卡片上,不过要注意操作平台的响应要与Tony手指的操作动作协调,不然就露馅儿了。再最后做些细节和繁琐的处理,例如他的手指要必须遮盖在操作平台的上面等等。
B. 《钢铁侠》电影里的那栋斯塔克大厦是不是真楼
斯塔克大厦在电影中位于纽约曼哈顿,大厦本身是通过电脑合成移植到纽约的。场景合成在这一类的影片中非常常见,很多大型的场景都是在摄影棚中通过绿幕拍摄,再用电脑合成背景的。
图为电影中大厦的场景,和该地真实的场景,你可以对比一下。
上图是当地真实场景,图中央的两栋建筑分别在上图斯塔克大厦的两边。
C. 钢铁侠的特效用什么软件可以制作
特效软件简介
Houdini(电影特效魔术师) Side Effects Software的旗舰级产品,是创建高级视觉效果的有效工具。我们看到的每一部美国大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡达><2012><变形金刚><钢铁侠><复仇者联盟><指环王><后天>等,只要是好莱坞大片,里面的特效部分都有houdini参与制作,它是应用最广泛的电影特效软件之一,也是很难学的软件,Houdini Master也为那些想让电脑动画更加精彩的动画制作家们提供了空前的能力和工作效率。