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赛尔号电影公认最强精灵第一名

发布时间:2022-06-12 02:48:23

① 赛尔号最强精灵排名

第一名谱尼 非人民币虽然挑战难度最大 .全属性种族值过100,速度也挺快,大招特效BT降低对手1/8HP。

② 赛尔号最厉害的精灵

战神联盟,不用说吧十分厉害!
雷伊好大,吃弱化,降他命中,双攻,用一个草也把他打死了!
盖亚~~,用该隐打(暗影护盾0),或超飞的致命。一击就可
布莱克~~暗影护盾,该隐单过。,也可以光母鸡,先消强,在八尺镜,在大招
卡休斯~~难过不说,本人使用天马+rp+蓝色火焰过。也可用龙王哈默。
普尼,···太难打了,上网查攻略吧,
朱雀,守护用罗德幻化+灼热可单过!分身用黑冰自杀,火妈传承,雷伊雷祭+强化+大招杀,真身用瞬杀秒吧~~~
不要BOSS的
卡迪达克!!挖异能矿石,在去捕捉,异能星
天马,呃呃呃,过去了~~
罗德里斯,命运之轮20曾,控场命中90%!强!
该隐在陨石地带,点石头,追上9(跑得很快)捕抓哦!
暗影护盾是3回合物理攻击MISS加刻印回合!

③ 赛尔号最强精灵是谁

差不多?没有最强的精灵,楼主听说过吧?下面是各项能力的王(我只把有用的精灵写上)
攻击之王;第一名:鲁斯王猛虎王(还真是王),闪波,哈默雷特。第二名。盖亚。
特攻之王:依稀亚扎夫特,奈尼芬多阿克希亚卡鲁耶克。
速度之王:1魔焰2哈尔翼3(凌一蜂速度第三,但没用不写了)依稀亚吉纳斯盖亚炽翼蝶雷伊闪波。
防御之王:查尔顿
特防之王:伊亚斯
体力之王:1魔狮迪露2丽莎布布,迪修眼,猛虎王。
就是这些,如果想要各系之王,请楼主追问

④ 赛尔号十大最强精灵

1、王·卡修斯。

2、魔王·咤克斯。

3、重生之翼。

4、王·雷伊。

5、月之子·奇拉美。

6、圣甲·盖亚。

7、四九圣尊。

8、大威势明王。

9、天邪龙皇。

10、王·布莱克。


背景

《赛尔号》(英文名:SEER)是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制竞技养成类游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。

该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。

⑤ 赛尔号哪十只精灵最强

TOP1——谱尼排在榜首的,它以超高的种族、威力极高且附加BT效果的大招,基本没有缺点。以一位元老级完美的超级BOSS的身份当之无愧地排在第一名。其支持度和渴望度是其他精灵无可比拟的。

TOP2——青龙朵拉格紧随谱尼的是卡兰星系的守护神青龙朵拉格。种族值之高,特别是极限体力。其用处非常多,既可以打精灵王,在团战时又可以防止罗德里斯灭团。这些用处都帮助青龙坐上了第二名的宝座。

TOP3——鲁尔蒂尼肯定会有人要纳闷了,为什么第三名是它呢?让我来解释一下。鲁尔蒂尼种族值和570,不算太高,但它的“黑水护体”是一个新式招数,可使对方物理攻击,速度种族值也不错,值得一练。

TOP4——卡鲁耶克590的种族值和,算中等了,但是有特攻极限的它,加上没有先手的悲剧,勉强坐上第四命。但其获得几率微乎其微,使卡鲁耶克称为小赛尔的一种梦想……

TOP5——阿尔达拉种族值总和同样是590,曾经将极限速度改写为393的它,在这个排名榜中,只坐到了第五名,极限速度加先手二倍威力,使它称为一代精灵宗师!

TOP6——雷伊雷伊本来是贫血、低防的精灵,在精灵之间几乎难逃被秒。现在雷伊出了特训,较好地挽回这个结果。金黄色的身躯、满身的电流、还有出招时那豪放的动作,加上160威力大招。成了小赛尔的偶像!

TOP7——英卡洛斯&萨格拉斯两者都是螳螂家族的杰出人物。都有155的大招,袭天舞等强化弱化同时进行的招数,使他们登上了这个排名榜。但似乎很少有人领教过他们的真正实力。毕竟,三百万的战斗力定然不俗。

TOP8——玄武巴斯特玄武巴斯特,是帕诺星系的守护神,有着650的种族值和。特别是超高的双防,必然使玄武称为一代肉盾。但其对战的势力也不容小视,可防雷伊灭团。实在是一只很好的精灵。

TOP9——盖亚盖亚有着590的种族和,还算不错,只是出招的动作和防守的姿态十分帅气,迷倒很多赛尔,加上150的消强化招,排到这个榜的第9位。

TOP10——厄尔塞拉
581的种族值和,原本罕见的光系,以一个BOSS的身份排到我们的这个榜上。原本能是一个灭团好手,但由于特殊属性的克制,使它悲惨地排到第10位。不过还是能防止罗德里斯灭团,具有一定的用途。

⑥ 赛尔号 10大最强精灵

异天魔君、咤克斯、斗神瑞尔斯、圣光·奥尔德、神·哈迪斯、圣光灵王、天邪龙王、影战·萨格罗斯、不动明王、邪冥兽。


【异天魔君】

无妄哭魂灭:必中好评,减伤的效果很好的弥补了属性的缺陷,不过200点还是有点少,如果刷的是肉盾流配合这个技能还可以达到被动控场的效果,不错。


死魂太虚:绿火式强化,固伤数值虽然比不上格林奇和咤克斯,但是贵在3回合的持续固伤,配上魂印还是稳定的无法消除的固伤效果,3回合的控PP效果也非常的稳定有效,下回合必定先手也能搭配其他技能发挥出色的效果。


帝君之力:4回合强劲的回血能力,免疫绑定免弱,还有三回合的持续弱化,弱化项目不但提供了输出还提供了生存能力,配合死魂太虚可以达到非常好的效果,让对方纠结在解弱和消强之间,也算是弥补了属性的缺陷。


暗影迷踪:先制+3的消强确实不错,但是后面这特效太烂了,速度+1,跟Z差不多,好歹你也算是个大R精灵啊。


【咤克斯】

劫数·毁天灭地:大招解弱就算了,未击败下回合还能附加暴击,这简直是要亲命的节奏。


神念:伪绿火(其实差那点攻击属性无所谓,咤克斯走的是特攻),回复+暴击,简直是无耻到极点的强化技能。


无尽入侵:免疫+反弹异常附带提伤害,这个技能设定简直是不给后手控场精灵活路。


超重力压迫:15%秒杀,再配上瞬杀特性。。。。。。不敢想象。先制+3,在这个特性还没有烂大街的情况下可以保证先手,还有2回合的免弱效果


劫数·万物哀鸣:无耻的反转能力提升和300点固定伤害,如果不是刻意刷体力的话这300点固伤基本就等同于半血了,有了这个技能基本可以不用带消强技能了。


【斗神瑞尔斯】

归元冲

点评:斗神最大的亮点,先不说后一个特效,单是先制3且**就足够和60R的神炎魔媲美。第二个特效的出现更是如虎添翼,我们都知道属性技能越来越厉害越来越复杂多样,之前就有封印属性的技能,最多也是先制+1,而斗神的先3则彻底使这个特效崛起,也正因为这一特效,使得斗神刷法多变,毕竟属性技能一直以来都是精灵十分重要的组成部分,一旦被封印,实力就会下降许多。


罗生门

点评:三回合的伤害减半配合五回合的免异常可以说是神技,增加了瑞尔斯在战斗中的消耗能力,后一个特效和地主大招差不多,在对战过程中可以加速损耗掉对方PP以致我方夺得主动权。不过个人偏爱直接降低对方PP的特效,这样的话即使在PVE里也能有一席之地。


蔽日食月功

点评:瑞尔斯的强化技能,不得不说已经超乎了我的想象;属性必中解弱还能反转给对方,攻击+2有效的保证了瑞尔斯的输出,三回合回三分之一血更是强悍到基本可以保持每回合都能恢复250的HP,这都不是重点!!!

重点是最后有一个特效,我方恢复多少血对方减相同的血量,和之前昆仑的强化一样,何等的暴力,只有自己在实战中才能体会到吧


蓄势待发

点评:和克制、能量相同的效果,正是因为这样很多人的瑞尔斯都是顽强/回神特性,用来对付各种PVE的逆天BOSS。不过我在这里提出是因为它还有可以挖掘的地方。试想一下,PVP中瑞尔斯会慢慢被人熟知,都知道上场会锁属性干脆就大招直接打,我们就可以拼这样的心理,蓄势待发!


鬼神嚎哭灭

点评:看到这样的技能特效,很多人都选择了爆体来达到最大效果,威力320的本攻本系砸过去可不是闹着玩的,基本上一招击杀。即使是微弱系配合强化也能完虐。


【圣光·奥尔德】

神话·星河破灭:招牌技能,不过缺点也能明显,几率50%


星盘磁场:消回合好评,不过回血没有持续能力是硬伤,而且这强化的也太被动了。


宇宙引力:免疫和弹控的能力非常强,续航回血能力太过于被动了,人家要是跟你玩硬的死磕这技能还真是够费的


核子聚变/星轨逆转:先制+2,不过一个是弹弱一个是吸强化,这技能不好说,单带一个的话会出现漏洞和空隙,所以两个最好都带,专门克制持续强化类的精灵,这类精灵大部分都很强力,所以算是高端PK战里面的神技能。


【神·哈迪斯】

焚天雷狱咒:大招自带控场也是被封属后也拥有强力控场的精灵,不够另一个效果不好评价,毕竟神哈迪斯的续航能力不算是一流,所以触发的几率不高,不过一旦触发造成的固伤伤害是非常可观的。


无尽炼狱诀:pve里面唯一的一个续航技能。。。。另一个效果pve可以无视了,pvp还算不错,算是团推的利器,说起来宙斯你真是生不逢时啊,瞧瞧你儿子女儿和你弟弟,哪个不比你牛,不过还好,沦落到跟刘备一样当个自爆机了。


冥府杀阵:绿火式强化和雷神雷伊一样的3回合被动控场,还有4回合的大比例吸血,在pvp里面异常bug。


死寂虚空:4回合的免疫+弹控,还有消回合都绑定在一起了,外加1回合狮盔和2回合的的必中引爆,效果自然不用多说,


冥河摆渡:PVE里面的补刀神技能,pvp当然也算是救场和补刀的神技能,先制+2配合冥府杀阵和魂印的效果先制的手段太可怕了,另外还不是简单的消强而是反转能力上升,虽然这个效果pve是废了,不过pvp价值太高了。(不过好像神阿波罗不吃这一套。。。。)


【圣光灵皇】

辟邪斩 圣灵远古物攻 90 15 -- 先制+3,2回合无异常,消强
先三免控的开创者,也贯彻了年费的先手必肖强原则。可惜免控回合太少,不过因为是唯一的免控,还是比较推荐带的。不遇到连环控的话,这技能作用挺大的。高速和光华尽现二选一较为推荐这个。低速必带


无尽圣威。下回合致命、必中;下2回合先制+1;3回合对手PP消耗翻倍
爆攻低速基本必带的技能。引爆可传承,下二回合先一。虽然因为时代问题只有先一。但是也是低速掌握主动权的核心技能。高速和强化二选一。

神圣领域 属性攻击 -- 5 -- 攻击、速度、命中+1,持续3回合,2回合受到伤害减少50%,下3回合能力强化状态消失则对手使用属性技能失效
超进化前最大的亮点之一。强化不只是三回合。而是四回合。而且减伤不能断回,封属也是亮点之一但是这个技能的封属计算机制是。只封下三回合。他最后一回合肖强的话。就只封属一回合。强化的时候就消强,则会被封属四回合。封属一样不会断回。和引爆二选一。较为推荐这个技能。不过虽然他大部分优于引爆,但是强化容易被一堆反强偷强的精灵当作跳板
灵王耀世破 属性攻击 -- 5 -- 令对手当前拥有的回合类效果消失,2回合内对手所有攻击必定Miss,随机使对手2种能力等级-2,加刻印后先制加一。
超进化前后都是亮点技能,不管什么刷法都基本必带。断回反制,弱化拼脸,MISS防先消,灵王对于被动控的最强的手段之一。加了刻印后先制还能用来欺负缪斯先哈这种没必中控场的精灵。如果对面推队技能附加被动控。也一般会使用这个技能断回再诛魔杀阵。
寰宇圣芒决 圣灵远古物攻 160 5 -- 1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击+1
有本事你不带啊。233.实际威力为180.锁回血技能的开创者。可以阻止自爆碟复活,后面一个效果也是补刀神技。第五加攻击加一先手或者攻击加一的第五。你还能不死?而且因为锁回血的关系你还不能回血。配合诛魔杀阵直接翻倍完成三杀。注意一下。这技能MISS率不低。
诛魔杀阵 圣灵远古物攻 80 10 -- 先制+3;遇到天敌时先制+1;附加对手上次造成伤害数值的固定伤害;使自身下2回合的攻击威力翻倍
核心技能,不带就是傻到没药救了。遇到天敌先一。可以华丽某只开了强化正在推队的斜眼。不过他被改成粉伤了。估计伤害不够被秒的了附加对手上场造成的伤害数值。其实不是上次,傻逼淘米就会文字游戏,是上回合、所以如果对面的精灵上回合没有对你造成伤害。不要急着诛魔,用弱化,然后再诛魔。下二回合攻击翻倍也是不错的效果。淘米貌似没有把二回合吞成一回合。可以配合第五完成三杀三速控狗的大业。


【天邪龙王】

寂灭龙爪
邪灵龙物攻 威力85 PP20 先制+3;消除对手能力提升状态;消除对手回合类效果
先消+消回合,这种先消的开创神鱼龙的神水击有多难对付各位也是有目共睹,而且这边是+3,对付各种回合性技能是很方便,虽然不如封属性,但现在的回血,免控基本都是回合技能,废了回合技也是废了一半

末日龙息
邪灵龙特攻 威力0 PP10 命中后70%使对手害怕;2回合内使对方攻击伤害是正常状态下的1/2倍;5回合内对手每回合受到120点固定伤害
夭寿啦,控场是特功啦,不怕封属性,遇到低俗瑞儿子封印可以直接控挂柜面,而且附带减伤和固伤,减伤加强了生存能力,配合本身高防高血不容易便当,而固伤一共600点,基本不强化打人也很疼,必带

毁灭迸发
属性攻击 PP 5 先制+1;5回合内免疫并反弹所有异常状态;下2回合攻击必定致命;下2回合若打出致命一击则必定恢复全部体力;恢复250HP,免控,先制+1,当初只有麒麟才有先制免控的待遇,有了这招,攻体流也可以很放心的不怕控场,而爆速流也基本不用担心对面的属性控场,而且引爆两回合对强攻党是很好用,回血绑定暴击可以说是有利有弊,直接满血可以说是基本打不死,但是必须攻击使得强化又会浪费一次回血,慢速攻盾流的使用效果要好于速攻型
血不足时先制回250的血也能救上一命

裂天蔽日
属性攻击 PP 5 将自身能力下降反馈给对手;使自身全属性+1;2回合内若对手使用属性技能降低对手最大HP的1/2
全属性强化本身就很好,而且还自带送走弱化,遇到弱化爱好者还能变相弱化对面。而且速攻型强化完对面如果正好开续航一类的,反而扣血扣得无比惨烈。这招的话速度型的扣血会更好用,而解弱慢速的又会有优势,必带。

狂龙爆裂袭
邪灵龙物攻 威力150 PP5 先制-1;无视对手伤害限制效果;隐藏效果:该技能暴击率30%

当初狱长说完压邪冥的技能,实际上没想象的好用,因为后置意味着强化后可能被对方无限制的消强消掉,威力打折。但是无视限制伤害倒是很不错的特效,针对喜欢锁伤的一些打起来能有不错的伤害,而且暴击30%也可以让脸帝很爽的坑一把强化党。选带

邪龙堕天斩
第五技能 邪灵龙物攻 160 PP5必中;造成伤害的40%恢复自身体力;若本回合击败对手则对手下只出战精灵100%害怕


【影战·萨格罗斯】

瞬迅风牙

90威力本系先手+2,消强后下回合所有技能先制额外+1。效果不错,不过楼主没带,后改用解弱


螳螂之血

恢复1/2血,3回合每回合+200,5回合免疫异常。大比例回血+续航+防控,配合爆体一共能回900+血,必带


绝境逢生

两回合减少150伤害,60%害怕,3回合60%闪避攻击。配合防御打消耗&爆速控场2和1,外加闪避。这个技能很全面,不过三个中每回合只会有1个效果有效。如果控住了,那么对方无法攻击,减少伤害和闪避就没用了。若减伤了,那么就没有闪避、没有控场。若闪避了,则减少伤害和控场无效。不过仍是个很强的技能,必带


黄泉战舞

攻速双防+1,下两回合攻击持续+1,3回合被消强对手全属性-1包括命中。马超式强化,看你消不消,必带


玄天凤坠闪

必中解弱+下回合伤害翻倍,楼主带的是这个,替了先手。因为最近弱化精灵较多,所以此技能和先手选带一个


【不动明王】

符文锁链:先制-1;必中;将所受伤害两倍反馈给对方
库贝萨原技能,类似于瑞尔斯的反弹。以前较多的时候,给精灵洗个顽强、回神等特性用这招反弹打BOSS是蛮不错的,也比瞬杀靠谱。
最近出了反弹型瑞尔斯后这种技能PVP用的人越来越多。此招用法很灵活,例如说对手攻击后我方残血,本以为先手可以下回合解决掉我们但没想到我方会反弹置于对手死地,适用于盾防精灵,而恰好明王就是高生存的精灵。
有些人认为类似于这样的技能弹得并不多,其实并不然,对手打出200伤害你就能弹个400,再加上明王弱化固伤和第五固伤,对手即使不死也处于残血状态,而且像200这样比较低的伤害我方用回血技能一回合就可以补过来,对对手的伤害又却是致命的。
美中不足的是这招并不是物理/特殊攻击,而是一招属性技能,不像蓄势待发是物理攻击。现在封属性的技能大多精灵都有,用这招会有被封的危险。另外这招使用比较靠心理,万一对手不攻击我方一回合出招时间就会白白浪费掉,但在如今对付爆功会减伤有强力回血的精灵,用反弹是最适合不过的了。


异域魔界:必中;3回合自身攻击造成的所有伤害都将恢复自身体力
同样是库贝萨的原技能,比较适合攻击高的明王。如果造成伤害高,恢复体力量还是很客观的,但不推荐携带,主要原因有两点:
一是这招也是属性技能,容易被封,还浪费一回合;
二是所有固伤都不会附加在明王攻击伤害里,也就是说明王给对手造成的固伤伤害并不能回复我方体力,那么我方恢复体力量可想而知是少而又少。而且后面比较强力的回血技能完全可以维持生存,况且明王技能槽不太够用,所以这招并不推荐携带。


天罡正气:先制+2,消除对手回合类效果,使对手下两回合先制-1
明王的先手,威力90中等,本系本攻。先制+2绝对差评,100R先手才先制+2真的好?
消除对手回合类效果,倒是类似于万魔的先手,这个特效使用概率还是很高的,因为最近大多数精灵都有逆天的回合类特效,用一招先手,直接消除,这里的回合类特效就是任何技能里面所有带回合两字的特效,攻击技能里面的回合也是算的。此特效还可以后消,现在很多RMB精灵都有先制+3的技能,特效呢也是越来越强大。我们可以通过先制+2比对手出先手慢的这一特点进行当回合消除。如下图里的明王,对手先手可以两回合免疫异常,我方当回合消除此特效,下回合直接控场令对手害怕,在有效提高胜率的同时又节省了一回合出招时间,这也就是这个先手先制+2的优点。


万物苍生:必中;恢复全部体力;5回合自身不受能力下降影响;5回合免异常
斯凯尔的原回血技能,可以在短时间内回复大量体力,同时五回合免疫能力下降和异常状态。单看效果还是蛮不错的,但仔细看看跟师祖一样只有1PP。容易被具有吸PP技能精灵坑,例如说宙斯锤子,坑PP技能的先祖,被打一下我方除了用药剂之外恢复这一点PP别无它法,毕竟我们也没有像蒙娜一样吸PP的技能。

明王技能槽很紧张,PP少在消耗战就无法更好使用这个技能。最近会封属性的精灵也越来越多,万一操作不慎在对手封属性的回合里用这招更是浪费回合数,所以这招也可以直接PASS

轮回天生:与对手互换当前体力,使用时若自身体力少于1/3,则先制+2(BOSS对战无效)

赵子龙命运逆转的强化版,与命运逆转相比PP由1转变成了5,更加实用。
又增加了一个先制的效果,配合先手可以达到先制+3,只可惜要体力低于1/3.这使得这个特效不太常用,而且这个技能回血量完全看敌我两方的体力,如果我方体力大于对手用这招还会减去一部分体力。
明王回血技能还是不错的,可以几回合内恢复较多体力,那么再带上这招就完全没有意义了。难道快到残血的时候不用回血只依靠这招来起死回生?当然不靠谱。


天道降魔阵:另对手全属性-1,3回合内每回合受到100点固定伤害

本系本攻的50威力技能,从威力看此招对敌人造成伤害很低,大约只能造成80伤害,约等于没有。
特效分为两个方面。全属性减一绝对好评,这里包括命中减一,是恶灵兽的那种弱化,无论你接下来是想控场,直接大招秒杀对手,还是想降低对手伤害,这个特效都会为接下来做很好的铺垫。不过小心一些会反弹弱化技能的精灵。
3回合100固伤看起来很少,但总共300固伤下去已经约等于对手体力的二分之一,配合第五技能的300固伤会有很好的效果,即使对面用了回血技能也无能为力,回血和扣血特效都是在回合结束后同时结算,回血强大,也只能互相抵消。这个技能在用法上也比较多变,由于是物攻技能,也不怕被对手封属性,算是最近精灵的一个突破。可以在第一回合就使用这招,大部分对手都会后面回合用解弱技能,趁机击败对手。也可以在对战进行得白热化时候利用固伤跟对手消耗。


神明之咒:自身攻击+1,防御+1,特防+1,速度+1,3回合内受到的伤害减少200
明王唯一的强化技能。天马般强化比较普遍,可以提高明王攻击力和防御力,在PK中用这招也可以逼迫对手使用消强技能为明王争取机会进攻。
天佑明尊:5回合内免疫异常状态,将自身的能力下降状态双倍返还给对手,4回合内每回合恢复1/3体力,恢复体力时若自身体力低于1/3,则恢复效果翻倍

明王的亮点技能。免疫状态可以防一些控场精灵,适合高速明王,五回合也是多回合数。
两倍反转能力下降,算是瑞儿子反弱化的强化版。可以较大程度防止对手弱化,配合先手后置相当于先制+1。即使对手弱化了我方的速度,想要下回合直接秒杀对手,配合先手也能完全反转。再有,此技能在反转前是会消强的,并不是在原来的强化基础上减去被反转的弱化。


神照天殇:80%概率另对手害怕,使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态
与天道降魔阵同威力,首先这招不怕锁属性,是一大亮点。
特效是很多人所讨厌的,也是很多100R都具有的控场技能。80%高几率害怕,经实测这招害怕概率比80%还要高。另外,此招现在有BUG,无论什么时候都是先制+3,很多人PK禁明王的原因所在,比火车还可怕的先手,刷高速的话一直无脑控简直是噩梦。


万象天明劫:必中,若造成的伤害不足300,则下回合所有技能附带300点固定伤害,明王的第五技能,首先必中好评,对潘多拉那样的闪避精灵有这不错的打击,也避免了在一些重要回合MISS的尴尬情况。

【邪冥兽】

无言恐惧
在以前,恶灵兽凭借这个高命中的控场和优秀的强化在巅峰称霸一时就算是现在,这个技能也还不错。

锁魄一击
回血有效地保证了邪冥兽的生存能力,还有40%几率控住对方,配合暗影反射很好。

寂灭摄魂
在强化的同时,还可以进行连续弱化,配合第五技能输出暴高。

幽暗惊魂击
一般的技能,不推荐带。

邪冥烈抓
在这个时代,消回合是有奇效的,而且还先制+2。 现在的消耗型精灵回血几乎都是回合类效果,很恶心。但如果是邪冥兽,情况就大不相同了, 遇到这种情况直接一先手砸过去,回血效果就没了。 还可以有效抑制引爆流。

第五技能·虚无弑神爪
解弱效果对邪冥兽不是很必要的,因为暗影反射有免疫效果且一开始一般都用过了暗影反射。持续加攻击的效果在使用当回合就能生效,甚至可以灭团。

暗影反射
这个技能是邪冥兽的最大亮点,也是邪冥兽的战术核心消强,锁伤,免疫都是比较普通的特效。但最后一个特效-遇天敌先制+3,使这几个普通的特效组成了一个强大的技能。邪冥兽被很多属性的精灵克制, 而这个技能,将邪冥兽的属性化劣势为优势。先制+3很容易先出手, 对方直接攻击的话即使是几十倍克制也最多只能打240血。而240血对于防高体厚的邪冥兽来说根本算不了什么。如果对方直接控场或弱化,会被我方免疫 ,用回血的话,我方直接砸先手消除就可以了。一般的精灵遇见这种情况除了封属性,基本没办法应对

⑦ 赛尔号最强精灵是谁

最强的精灵是没有的,因为在赛尔号里,所有的精灵都是相克的,在这个相克的世界里,再极品的雷伊打得过很垃圾的鲁加斯吗?所以,只有在一个系有一个最强的王者。水系王者:远古鱼龙。有王者气派,招式好。火系王者:魔焰猩猩。是火系精灵里面速度最快,攻击度最高的精灵。草系王者:丽莎布布。金光绿叶是每个水系精灵最怕的招式了。飞行系王者:闪光波克尔。峰回路转很强。地面系王者:猛虎王。无限虎爪是200多的大招。电系王者:雷伊。公认的电系王者。冰系王者:古雷亚。结合了黑暗林克和卡卡的特点。机械系王者:SRX。是惟一一个懂得音乐,攻击的精灵。超能系王者:闪光尼尔。能够把盖亚打死。普通系王者:嘟咕噜。远古六芒阵可以杀死很多的精灵。战斗系王者:盖亚。公认的战斗系大师。光系王者:依卢。可以打败普尼的精灵。暗影系王者:索比拉特。鬼影重重让人望而生畏。圣灵系王者:普尼。龙系王者:哈默雷特。龙王子。神秘系:卡鲁。不用说,大家都知道。========================================================神奇宝贝大集结很高兴为您服务。

⑧ 赛尔号精灵最强的前20排名。

我来排:1谱尼,圣灵系的王者。2库贝萨,上古系实力最强的精灵,据说打伤过谱尼。3索伦森,圣灵系精灵,实力很强,没什么战纪,能和谱尼过两招。4米瑞斯,曾逼退过索伦森,谱尼能逼退索伦森,而索伦森无法逼退谱尼,说明只有实力不弱于对手才能将其逼退,因此米瑞斯比索伦森只强不弱,当然,有可能是融合了光之石的原因。5麒麟,很强,实力绝对在战神联盟任何一个人之上,好歹也是神兽,怎么说力量也得有谱尼的六成以上,不然说不过去。6邪冥兽,很强,不弱于前期的米瑞斯。7煞星,和麒麟不相上下,但有些笨,被麒麟算计过。8霹雳龙(名字我忘了),很强,尤尼卡兄妹联手都不是他的对手,估计力量在谱尼的三到四成左右。9雷伊,实力强大,远超普通精灵。10赫尔墨斯,力量和雷伊持平,远超布莱克。说一下米瑞斯,邪冥兽,煞星和麒麟,索伦森的招式被谱尼轻松挡下,而谱尼的招式击退了索伦森,谱尼仅恢复了八成的力量,说明索伦森的实力应该在谱尼的七成左右,(应接谱尼一招,毫发无损,实力肯定不差)略逊谱尼一筹,无法将其逼退。可见米瑞斯后期的实力不亚于索伦森,索伦森也说过米瑞斯没有必要逃,说明米瑞斯有很大的几率打败他,煞星和前期的米瑞斯持平,不如索伦森,被索伦森打中后受了伤。煞星被自己的招式击中没有受伤,说明自己的力量是无法伤到自己的,而邪冥兽被前期的米瑞斯攻击也没有受伤,说明邪冥兽的实力不亚于前期的米瑞斯。和麒麟煞星持平。麒麟需要把煞星引到指定地点并耗尽全部力量才可以封印他,所以麒麟和煞星不相上下。说一下,米瑞斯的父亲实力很强,初步估计可能在雷伊之上,有谱尼的三成左右,吸收了光之石后能封印煞星,曾经靠偷袭把煞星打飞过。

⑨ 赛尔号最强的10大精灵是什么

精灵是互相克制的,
说出10个最强的很困难.
看看下面的总结吧:
火系:炎兽、魔焰、火象。上古热血两个灭队无悬念;魔焰赛尔号速度封顶,两大招附加效果都不错;火象虽说大招烂,但凌厉不可忽视~外战炎兽无解。(打BOSS,里奥斯的功劳不可小觑)
水系:鱼龙、布林、鲁斯王、约凡撒。从现在连两鲨鱼的人数我们可以直接判定现在水系最高速是鱼龙和布林了。鱼龙、布林战就是拼速度--Maybe审判MISS率有一定决定性。鲁斯王和约凡撒打胜率应该各参半~镇魂克制拼人品了。外战鱼龙布林无争议~
(打BOSS,普NO的布鲁克克也是有用武之地的)
草系:辛奇、丽莎、闪依。辛奇内战,丽莎外战不多解释了。闪依嘛..半个凑数的,rp爆发千叶斩还是有点威力的~貌似依依一家是草系(注:非超草)唯一拥有先手滴精灵捏。(小豆芽那么多的属性技能也够BOSS吃一壶的)
飞行:闪波、提亚斯、哈尔翼蜂。闪波提亚,刷BOSS必备~闪波红晕强化有灭队率,提亚有消强,这俩都蛮有用滴说。哈尔翼,速度全精灵老三,先手、必中、大招、强化都不错只是个人觉得从女生角度来说长得有点作呕......
电系:雷伊、泰瑞、闪兔。完成特训的雷伊,不多说了。内战兴许泰瑞有胜率,全攻半血半防的泰瑞只要不被雷祭缠上胜率基本90%。外战雷伊无解,速度就是生命~闪兔也差不多凑数,就是一个120特工的亮点。(黑电,是打
BOSS的助攻剂,普NO可以无视)
地系:埃文、猛虎、卡鲁克斯。埃文刷全攻241速,剩下刷血或防,一个减速快过所有精灵--同时土遁击是防上古、魔焰灭队最有效的一击。猛虎看RP
了,RP好丽莎都没得活。卡鲁克斯是最普遍的一只了,攻速都不错,没有埃文、猛虎连他也是不错的~再加个先手多好。
机械:(PS
先呼一声:悲剧系啊!)个人认为就厄斯、托雷、鲁比克还行。厄斯千斤扳手强悍不解释,托雷三百威力也并非开玩笑,关键时刻是可以灭几个的。鲁比克耗招还是有点用的。(SRX专挑魔狮)
冰系:古雷亚、冰狮、柯蓝、老妖。古雷亚很不错的一只,雪炮和急速都是冰系中不错的技能,而且融合宠,种族还不错。冰狮,急冻秒所有飞行,解决了古雷亚急速无法秒而被减命中的后顾之忧,威力120普招,内战不碰柯蓝无悬念。柯蓝。老妖纯粹是因为电闪光华才出现的,电闪极度帮我搞定了暗黑七门和布林克克。不过如果他多个特工加二的强化招还是算可以的。
超能:艾尔、尼奥、奈尼、贝多芬。艾尔,尼奥思维,奈尼除非碰贝多芬内战无敌,碰其他五彩音域,碰艾尔也可以欺负下人家特防滴说。贝多芬防厚血高,有睡眠招,碰光系拼RP还有点渺茫的胜率。(不要忽视伊娃的高特防)
普通:橙毛、狗狗老师、波戈。橙毛沉默、凝聚灭队得料,你强化六芒还惩罚,致命伤无先手......老师有强化,攻高,血不错速度一般,有先手,强化,战斗大招,波戈强化、大招、先手、必中齐聚一堂,攻击种族虽低但技能可以补足。(田螺专灭先沉默的橙毛,暮光波+先手)
战斗:盖亚、詹士眼。盖亚内战日月横扫,高手内战用末日是可以胜眼睛的。没盖亚的想都别想练眼睛吧,破攻、加攻、俩大招还有眼球终极大招,加起来是蛮不错的。(后面来的赛尔,你可以挑一只加格练练,打谱尼或许用的上)
暗影:索比、沙罗、鱿鱼丝。索比大招强悍啊...灭圣洁必备。且暗系内战速度决定一切,索比最快~沙罗速度第二滴说~而且暗影跳跃+魑魅魍魉帮我杀前五封印立下了汗马功劳。鱿鱼丝凑数滴~
光:厄尔、光蘑菇。厄尔强化大招都很不错,还有消强化、先手(虽无大用途)。蘑菇大招必中,消强,唯一+3先手,接着没必要说了。
龙:有点难啊~都不错。内战老大恶龙,老二乌普老三紫龙。外战个人觉得单挑塔克林好些,现在大部分精灵都是“消强”,而不是“解除自生能力下降状态”。群P哈默无解。
神秘、圣灵、超草、水暗、超飞、机地、水龙、火战无解.因为都是只有一个的.
喜欢就练,
水暗的能力比较突出.
对了还有青龙玄武,
前提是你能打败......

⑩ 赛尔号最厉害的精灵是谁

最厉害的精灵 (很多并列)第一:谱尼 青龙 白虎 玄武 朱雀 第二:加布 英卡洛斯 炎魔 鱼龙王 草灵圣兽 劳克蒙德 狄修斯 卡鲁耶克 哈莫雷特 雷伊 盖亚 卡修斯 第三:卡鲁克斯 魔焰 丽莎 鲁斯王 塞维亚 古林克斯 奈加恩 。 被赛尔们遗忘的一个精灵:肯扎特(挺厉害的)
最垃圾的boss 地下遗址的那个 蘑菇怪 钢牙鲨 里奥斯 纳多雷 雷纳多 阿克西亚 山神 提亚斯 尤纳斯 魔狮迪露
大致就这样了吧,希望可以帮到楼主。

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