1. 求红色警戒的情节电影!!!
《我们曾是战士》是一部让人从一开篇就屏住呼吸的战争电影,也是一部经典越战题材电影。
剧情:美军第一骑兵师第七骑兵团第一营的450名战士,在盲目的指挥下,竟毫不知情、毫无准备地降落在北越军队集结的中心区域。北越方面在降落地点周围早已部署有2000以上的兵力,第一营的战士不得不面对近5倍于自己的敌人。尽管他们背后拥有强大的远程和空中火力支持,但是毕竟众寡悬殊,一营的官兵不得不展开一场异常惨重的生存保命战...不详尽了。
花絮:兼任本片军事技术顾问和临时演员的科尼·托马斯(Keni Thomas)曾参加1993年在摩加迪沙的军事行动。
影片最初完成的胶片长达150个小时,剪辑部门整整看了6天6夜。
片头的法国号手是由编导兰德尔·华莱士的儿子扮演的。
片尾曲《Mansions of The Lord》成为非官方的军方哀乐,里根的葬礼上就曾响起这段乐曲。
片中A-6“入侵者”攻击机的画面最初是为1991年的《捍卫入侵者》拍摄的,在本片开拍的几年前,A-6“入侵者”已经退役,于是无法拍摄这种战机。
片中第一骑兵师的幸存者曾有幸在本片公映之前观看本片,其中大部分人都在影片开始后30分钟内退场,因为影片相当真实,他们不想重温噩梦。
2. 红色警戒电影的剧情介绍
根据美国作家詹姆斯·琼斯的同名小说改编。1942年,位于南太平洋上的瓜达康纳尔群岛风光如画。美军士兵在岛
上登陆,希望能从日本侵略军手中将它收回。美军和日军在这个小岛上展开了大规模的战役,抢夺被日军控制的210阵地的艰巨任务落在了“查理步兵连”的头上。为此,上尉斯塔罗和下达命令的中校塔尔发生了争执。塔尔认为诸位战士应该奋勇向前,将平时训练的技能都展现出来,而斯塔罗则认为在塔尔的勃勃野心驱使下,全连的士兵将走上一条不归之路。可是,斯塔罗最后被解除了职务,众位士兵仍然必须投入这场国家参加的“正义战争”。在长达数月的血腥战役中,步兵连经历了血与火的洗礼,从危机四伏的夜间侦察到艰苦卓绝的露宿野外,从阵地上遭遇的枪林弹雨到生还后医院里承受的心灵创痛,战争中的一切都不可避免的落到他们头上。
3. 关于红色警戒的电影
我也找不到你说的那个电影,我只知道在www.xunlei.com上有一个叫"红色警戒"的电影,只不过不是关于这个游戏的,也不是俄罗斯的,是加拿大的.我也没看过那个电影,具体你自己定.^_^
望采纳!
4. 红色警戒
红色警戒,英文名称Red Alert,又译“红色警报”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。另有《红色警戒》同名电影、书籍、电视剧。
中文名:红色警戒(系列)外文名:Red Alert游戏类别:即时战略,单机,局域网游戏游戏平台:PC开发商:westwood发行商:美国艺电公司发行时间:2000年10月15日主要角色:Tanya,Yuri,Yuriko Omega
红色警戒 系列游戏红色警戒红色警戒:反戈一击 ( 资料片)红色警戒:劫后余生 ( 资料片)红色警戒2红色警戒2:尤里的复仇 ( 资料片)红色警戒3红色警戒3:起义时刻 ( 资料片)红色警戒系列游戏红色警戒2红色警戒3红色警戒2兵临城下红色警戒2:共和国之辉红色警戒2:尤里的复仇红色警戒3:起义时刻
游戏概况红色警戒系列(Red Alert),由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。非官方模组(Modification)非官方模组即指玩家俗称的扩展版或MOD。使用XCC Mixer等软件可以将游戏中的一些隐藏的配置文件解压出来,通过修改这些配置文件,玩家可以更改游戏各方面的属性,从而制作自己的DIY版本。例如通过修改一个叫“rules.ini ”(尤里复仇的MOD为“rulesMD.ini”)的文件,玩家便可以修改所有单位的基本属性,例如攻击力、造价等等,玩家甚至可以创建自己的新单位,早期的MOD主要就是通过修改这个文件做成的。中国的MODer通常会在自己的MOD版本里加入中国,早期版本里面的中国往往非常强大,所以平衡性很差——其中最差典型代表为“共和国之辉”“狂狮怒吼”,它们的平衡性极差,错误漏洞百出,十分粗糙,但是仍然有大量的玩家把时间浪费在共和国之辉上;而现在一般的各种优秀的MOD里的中国不会太强大,平衡性相当好,而且修改应用了很多复杂的文件。相对于早期的MOD,今天所见到的MOD更加繁多复杂,原因是早期并没有太过于专业的教程和修改工具;而如今,MOD的制作高手写出修改教程让新手参考,为制作MOD提供极大方便,更有人制作出专门为MODer准备的PD,NP等平台,可以利用这个平台实现早期MOD无法想象的功能,这些原因都促使了MOD的大量出现。
部分优秀mod组:
《心灵终结》系列 神作
《神龙天舞》系列 极品
《尤里零点行动》系列 极品
《隐风之龙》系列 精品
《兵临城下》系列 精品
《反恐联盟》系列 精品
《科技时代》系列 精品
《捍卫者》 系列 精品
《龙之梦》系列 精品
《英雄无敌5.26NEW》精品
《第三帝国之崛起》精品
《无敌之师》系列 新品游戏快捷键队伍控制热键
右按鼠标是快速移动界面
设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队
选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队
增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员,
而不取消之前选取的其它小队
移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
红色警戒(3张)
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
游戏背景1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人希特勒。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平。但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:斯大林取代了希特勒,苏联向世界进攻。为了世界和平,美国、英国组成盟军对苏宣战。
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,盟军高级军官尼克斯·斯塔佛斯上校令下属离开,稍后斯大林被尼克斯·斯塔佛斯上校杀死,没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是C&C正传。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,但在最后,凯恩谋杀了斯大林与其秘书,凯恩随后失踪,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。历史版本又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。 1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件)单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
游戏配置开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2
发行日期: 2000/10/15
类型:即时战略游戏(RTS)
开发商:Westwood Studios
游戏名称:红色警戒2
发行时间:2001
类型:即时战略游戏(RTS)
资料片:《红色警戒2尤里的复仇》游戏背景《红色警戒2》及其资料片《尤里的复仇》均有战役模式(人物)和遭遇战模式(玩家自定游戏)两种,且《红色警戒2》是一个较成功的提高,并且至今仍拥有数亿玩家。
游戏《红色警戒2》场面(19张)
红色警戒2
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被谭雅抓获,送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,并发展航天事业。结局最后,尤里的大脑狂吼“我会复仇的!”,揭开了《尤里的复仇》。(不过,《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节)。历史版本红色警戒2
经过数次更新,最新版本为1.006。与最初的1.001(该版本为beta版,而正式版为1.006)相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
尤里的复仇
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。阵营介绍红色警戒2(苏军、盟军,资料片《尤里的复仇》中尤里自成一军。)
玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
盟军
阿尔伯特·爱因斯坦(Albert Einstein)(发明了时间机器与光棱技术)
谭雅·亚当斯(Tanya Adams)(美国女特工,擅长双枪与C5爆破)
麦克·杜根(Michael Dugan)
卡维利(Carville)
艾娃·李(Eva Lee)
苏联
亚历山大·罗曼诺夫(Alexander Romanov)(俄国沙皇的后代)
索菲亚(Zofia)
维拉迪摩(Vladimir)(红警2中曾被尤里暗害)
尤里(Yuri,资料片《尤里的复仇》中自成一军)(心灵控制)
菁英战斗兵(BORIS)(鲍里斯)
5. 红色警戒电影有吗
红色警戒
nbsp;本片获71届奥斯卡最佳影片,最佳摄影,最佳导演,最佳剪接,最佳电影音乐等多项提 <br>
<br>
名。 <br>
<br>
红色警戒是一部描述美国在1942年到1943年瓜达康纳尔岛(Guadalcanal)战役期 <br>
<br>
间一个名为“查理斯火炮连”的战争故事。在这次大规模的瓜达康纳尔岛战役中,查尔 <br>
<br>
斯连队因设法要从日本人手中夺回名为210号的阵地,全连从登陆开始到持续数月精疲 <br>
<br>
力尽的斯杀与流血,从丛林中巡逻侦察到夜宿野地和伤躺医院,一直到生存者最后的离 <br>
<br>
去,皆被深刻且真实地在片中描绘出来。 <br>
<br>
这种生命与共同仇敌所产生出的情感对这一连士兵的影响远远超过了夺回阵地的喜 <br>
<br>
悦。在“红”片中演活了剧中士兵角色,包括了饰演士官长威尔士的西恩潘(Sean <br>
<br>
Penn),他饰演一位沈默而愤世的杀敌高手。上尉布格由艾理斯寇迪(Elias Koteas) <br>
<br>
所饰演。心地善良的他终于以身为军人的使命感而减轻了他为战争而沾满血腥所产生的 <br>
<br>
罪恶感。伟特(吉姆卡维佐Jim Caviezel饰),饰演一位出生在肯塔基州的理想主义者 <br>
<br>
。在重新加入查尔斯连不久后又临阵脱逃。贝尔(班卓别林Ben Chaplin饰),他深爱 <br>
<br>
著妻子却又担心妻子在分开期间投入他人怀抱。上校托尔(尼克诺特Nick Nolte饰), <br>
<br>
一位野心勃勃的领导者。他下达命令要夺回210号阵地,纵使要牺牲无以数计的士兵性 <br>
<br>
命或是整个查尔斯炮兵连也在所不惜。 <br>
<br>
深刻感受与感动的一部战争钜片 <br>
<br>
士兵们在战火中所必须肩负的使命感和承受的苦楚皆在“红色警戒”片中刻划的淋 <br>
<br>
漓尽致。 <br>
<br>
红色警戒(The Thin Red Line)是一部描述美国在1942年到1943年瓜达康纳尔岛 <br>
<br>
(Guadalcanal)战役期间一个名为“查理斯火炮连”的战争故事。在这次大规模的瓜 <br>
<br>
达康纳尔岛战役中,查尔斯连队因设法要从日本人手中夺回名为210号的阵地,全连从 <br>
<br>
登陆开始到持续数月精疲力尽的斯杀与流血,从丛林中巡逻侦察到夜宿野地和伤躺医院 <br>
<br>
,一直到生存者最后的离去,皆被深刻且真实地在片中描绘出来。 <br>
<br>
这种生命与共同仇敌所产生出的情感对这一连士兵的影响远远超过了夺回阵地的喜 <br>
<br>
悦。在“红”片中演活了剧中士兵角色,包括了饰演士官长威尔士的西恩潘(Sean <br>
<br>
Penn),他饰演一位沈默而愤世的杀敌高手。上尉布格由艾理斯寇迪(Elias Koteas) <br>
<br>
所饰演。心地善良的他终于以身为军人的使命感而减轻了他为战争而沾满血腥所产生的 <br>
<br>
罪恶感。伟特(吉姆卡维佐Jim Caviezel饰),饰演一位出生在肯塔基州的理想主义者 <br>
<br>
。在重新加入查尔斯连不久后又临阵脱逃。贝尔(班卓别林Ben Chaplin饰),他深爱 <br>
<br>
著妻子却又担心妻子在分开期间投入他人怀抱。上校托尔(尼克诺特Nick Nolte饰), <br>
<br>
一位野心勃勃的领导者。他下达命令要夺回210号阵地,纵使要牺牲无以数计的士兵性 <br>
<br>
命或是整个查尔斯炮兵连也在所不惜。 <br>
<br>
由凤凰影片(Phoenix Picture)出品,二十世纪福斯影片公司发行。大导演泰伦 <br>
<br>
马立克(Terrence Malick)是根据詹姆士琼斯(James Jones)的小说改编成剧本而拍 <br>
<br>
摄完成的一部令人可歌可泣的战争钜片,并包括了罗白迈克盖士勒(Robert Michael <br>
<br>
Geisler),约翰罗伯杜(John Roberdeau)和葛蓝修尔(Grant Hill)等三人的联合 <br>
<br>
制片,乔治史蒂文二世(George StevensJr.)的执行制作及及汉斯赤默(Hans Zimmer <br>
<br>
)的配乐。 <br>
6. 红色警戒那个带电影
红警3世界大战、起义时刻都有吧
但是个人建议不要玩
红警烂尾很严重世界大战中坦克用火炮打人还不如用兵
坦克压人是扣血最猛的这个设定十分没劲
起义时刻中日本最强
没什么可玩性
日本造东西是基地造出工程车之后在合适的地点展开(此时血薄)即可以同时造多个建筑
速度比不过
其次海军可以建造一种叫海翼的水下战斗机(打空/导弹)
切换模式后叫天翼(用来对地/激光)
超级武器很强
最狠的是
重型要塞5000一个
水上展开4门重型战列炮(对建筑移动的物体几乎打不着)和导弹
切换模式后一个飞行的武士头盔类似用的是声波武器
英雄百合子更是变态
楼主要是心动可以试试
但是就公认的话
命令与征服3泰伯利亚战争、凯恩之怒都十分好玩
同样是终极动员令系列的
但是差别很大就是4烂尾了
比红警3早得多但是好玩
红警3其实仿了不少系统但是很差劲
命令与征服的电影还得过奖项的
好像是奥斯卡那类的
7. 红色警戒有电影版的吗
没有。有个《细细的红线》电影也译作红色警戒,是反映二战美日瓜达康纳尔岛战役的,和游戏没有丁点关系。估计想改编此游戏拍成电影有很大的困难:1,版权问题,制作小组、游戏公司几经变更,版权关系复杂。2,题材太敏感,牵扯的国家太多,游戏中的反派有几个不好惹,而且游戏的故事背景已经不符合当今的现实。3,即时战略游戏已经过气,市场不看好,如果拍摄肯定需要大投入,风险太多太大,不值得冒险。综上原因,没有那个电影公司会动这个心思的。
8. 红色警戒全部剧情
红色警戒一剧情:
爱因斯坦发明了时间机器,并用它回到过去杀死了希特勒,意图阻止二战,结果,斯大林代替希特勒,发起战争.
盟军结局:盟军利用爱因斯坦的超时空传送机,占领了莫斯科,并炸掉了克里姆林宫.神秘人物凯恩混入盟军成为军官,他发现了淹淹一息的斯大林,于是他让周围的盟军士兵退下,自己用石头打死了斯大林。
并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,
点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中
移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域,
若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人
强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击
强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,
强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位
守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,
将会守卫此区域
护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,
将会守卫此部队
防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,
守卫此建筑物
游戏控制热键
追随 F 追随选定目标
同盟 A 与选定目标的操纵者同盟
欢呼 C 命令队伍为你欢呼
部署 D 可将选取的对象或队伍部署
警戒 G 将队伍所在区域设定为 “警戒区域”
停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止
单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙
设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键开始后,
你所选择的队伍,会按照路径点移动
单位选取热键
单位选取 M 选取下一个单位
单位选取 N 选取上一个单位
伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位
等级选取 Y 依单位等级程度选取单位
选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示
战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取
选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍
多人模式讯息
与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下Enter 传送讯息
与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,
再按下 Enter 传送讯息
多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息
一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。
9. 红色警戒电影的演员介绍
回到话题,《红色警戒》就达到了以上绝大多数影迷的底线要求:论导演,此部作品由Terrence Malick20年后复出的作品,想必一位潜心修炼的大师,在全局掌控方面不会让人失望。论演员,这部作品出现了许多好莱坞一线明星,众多“跑龙套”角色的惊鸿一现,常常会引起意想不到的点触,当然缺点就是让观众细化、消化如此之多的角色有点困难。不过,Terrence显然有充分的准备,在战斗场面中,通常集中在托尔少尉、连长的矛盾。而之前电影在铺陈和之后电影的结尾,明显集中在那位逃兵维特的身上。因此如果我们大脑能暂时屏蔽掉其他过于鲜亮但角色毫无出彩的明星时,我们还是能感觉得到整部作品比较完整的角色分配的。 作为最后的总结,我想写写关于《红色警戒》那段经典的民族唱段。那幽绕的歌唱,略带天籁的回音处理,让人不禁回味美丽的南太平洋小岛风情,这种感觉与《红色警戒》所要表达的思想是融合贯通的——那就是我们不要战争,我们所要的是真真切切对人类社会的思考,不然战争所带来的痛苦,仍然要我们下一代人去承担……
10. 红色警戒共有几部,每部又各有哪些版本
首先要告诉你 红色警戒是命令与征服系列的前传 命令与征服系列与红色警戒系列都有真人过场电影 如果想要了解故事背景最好玩有过场电影的完整版
红色警戒2有很多的改版 如果你看过过场电影会觉得这些改版非常无聊 还是玩原版的好
红色警戒的具体版本如下:
《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
·1996年
发行2CD 1.04E 即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
·1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE (危机任务) 单CD 版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务; 新加入106幅Missions地图。
·1997年9月
发行资料片 AFTERMATH (突发事件) 单CD 版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务, 新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。
《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.06。
与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。
《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
《红色警戒3》
游戏故事描述经过多年征战之后,盟军终于获得了胜利,瑟缩在克里姆林宫城内的俄军,决定孤注一掷:运用实验性的时间旅行装置。任务目标:回到过去,在爱因斯坦创造出带领盟军迈向胜利的科技之前将他干掉。顺利完成任务后,俄军回到现代,发现盟军实力确实削弱不少。然而,在他们来得及庆祝之前,却发现他们的行动造就了新的威胁以及世界强权 - 神秘、科技先进的旭日帝国;旭日帝国崇尚科技,设计出来的部队融合科幻、武术和机械人文化的产物。
《起义》
该资料片的背景设定在《红色警戒3》本传之后,苏维埃帝国摇摇欲坠,旭日帝国急于东山再起,欧美联盟看似获胜但却被内部腐败困扰。资料片将加入新的作战单位和四场小型战役,每个阵营一场,另外一场则以旭日帝国Yuriko的视角展开,此外还有指挥官挑战模式(Commander's Challenge)。《红色警戒3:起义》已于2009年3月份发售。
这是红色警戒3的中文官网 http://ra3.ea.com.tw/Default.aspx
红色警戒3:起义的中文官网 : http://ra3.ea.com.tw/uprising/default.aspx