① 坎贝拉猎人的游戏版本
坎贝拉猎人2010 Wii 美版
此款无PC版,只有Wii,360,PS3
看出坎贝拉转向电玩市场,不过我说,玩电玩比较划算,除了PS3以外,都比电脑省钱,耗电低,无其他功能
(不过说句题外话,Cauldron的实力玩过2009年11月侏罗纪 猎物的就知道)
画面:5分 Wii版有待提高,刻画蛮逼真,自然环境刻画比罗马尼亚公司稍逊一筹,猎枪种类可更多些
音乐:7分狩猎感觉上佳,接近罗马尼亚公司
上手度:9分 特别适合新玩家和追求实际狩猎耐力感觉的玩家朋友一试,游戏专业模拟性较强
操作:4分 有个别键位不是很舒服,比如跑需要敲击左手柄杆再前推
系统性:6分 游戏系统设计连贯流畅,考察玩家耐力,细心,反应
艺术性:5分 感觉斯洛伐克和罗马尼亚风格不太一样:罗马尼亚华丽,斯洛伐克冷酷,这是初步体验
坎贝拉野外冒险2010 Wii 美版
此款包括PS2 PS3 360 Wii PC
坎贝拉最后一款PC版,人气颇高,听到网友大赞其是孤岛危机般效果,作为坎贝拉忠实玩家我感到自豪,许多玩家是自从这款才开始接触坎贝拉系列的,看到许多网友都通关了,我很振奋。
除了上边介绍的那款,其余这些全由罗马尼亚三个公司开发制作,大概从98年他们已开发了几十款坎贝拉猎人系列,我最崇拜的制作团队是这三个公司。
画面达到坎贝拉历史最高水准,枪械拟真度及画面质感很高,使用狩猎专业工具颇多,也是本作野外冒险的核心、重点、难点,是2005年的野外冒险的续作,都包括钓鱼,是北美户外休闲的绝佳选择。提高了狩猎专业知识和英文水平。
画面:9分 画面和配置显著提升,Wii平台画面也充分发挥Wii机能,引领狩猎类游戏发展,冰山刻画尤为绚丽逼真,动物刻画更进一步,游戏整体色调清新幽雅别致,气盎然
音 乐:8分 坎贝拉俱乐部风格,狩猎游戏爱好者一定喜欢,音乐和画面很协调
上手度:7分 专业性强,拟真度高,游戏节奏规律,适合酷爱户外探险模拟的玩家,考验玩家狩猎专业工具使用, 显得非常有趣和有成就感
操 作:7分 Wii平台手柄操作更有趣 充分发挥手柄功能
系统性:7分 和野外冒险2006相近 有序可循 主题鲜明
艺术性:7分 风格明朗
可玩性:6分 许多玩家说没有坎贝拉猎人2005/2006那样自由 怀念开放式狩猎
诺帕拉我们钓鱼 Wii 美版
分级为E,卡通游戏,只有Wii版本。
坎贝拉危险狩猎之旅2009
实为坎贝拉危险狩猎3、坎贝拉危险狩猎2的续作,所以有国外玩家称其是危险狩猎2的Remix
难度很大,须动一番脑筋,克服急躁,之后觉得此款游戏十分有趣好玩,提升了危险狩猎这一主题,可以用打来的猎物的肉去引诱大型动物(ting环节成功实现),大大增加游戏可玩度,看出罗马尼亚公司坎贝拉危险狩猎开发的艰辛和进步。
2005年底,危险狩猎2营销成绩最佳,所以2008年开发出危险狩猎之旅2009,危险狩猎甚至对于不喜欢狩猎的玩家也愿意当做动作类FPS、TPS尝试,是免费的环球冒险之旅。体验紧张刺激的与大型凶猛动物的搏斗以及Wii 机能的动作发挥,当属最佳作。
主人公Flint 亚伯拉罕因未能在俄罗斯猎熊时救下同伴深感内疚,为此他勤练狩猎技术,穿越坦桑尼亚(狮子、鬣狗、非洲豹)阿拉斯加(狼、棕熊、驼鹿、美洲狮)厄瓜多尔(鳄鱼、食人鱼、美洲豹)印度(印度野牛、孟加拉虎)加拿大(棕熊、美洲狮)刚果(鳄鱼、河马、野猪、水牛)泰国(亚洲黑熊、亚洲豹、亚洲象)纳米比亚(非洲豹、非洲象、非洲犀牛)俄罗斯(野猪、狼、熊),最后回到俄罗斯猎熊,为同伴报了仇。与狮子、熊、狼、驼鹿、鳄鱼、豹都有Wii搏斗手柄操作,是坎贝拉系列前所未有的,还有增加了食人鱼、美洲豹,都是本作的亮点。
个人认为本作高潮在阿拉斯加那关,攀爬雪山狩猎棕熊过程中与美洲狮的较量可体验户外探险的惊险刺激,又是此作一大卖点。
画 面:9分 PS3应该达到极致 从此作看到坎贝拉系列未来的希望 展示罗马尼亚公司科技和艺术的最高水准
音 乐:8分 与大型动物较量时音乐类似交响乐 高雅和趣味并存
上手度:5分 难度较大
操 作:9分 特别是Wii手柄的优秀表现
系统性:8分 仍有Action Zone和bonus mission 可挑战极限
科学性:8分 体感射击的佳作
艺术性:8分 让你爱上大自然 爱上地球家园
可玩性:7分 爱动脑可得到成就感和满足感
坎贝拉传奇冒险 Wii 美版
北美著名打猎圣地的Legendary Trophy狩猎历史回顾,老式猎枪陈旧但颇具魅力和收藏价值,外观华丽并且枪声深沉悦耳,狩猎爱好者钟爱之。
画面宛如老电影一般,带你走进1933年的北美,废弃的火车、残旧的铁轨、老式怀旧的旅店为游戏平添了浓郁的文学艺术气息。。。。。。
音乐声效也显现文学魅力,游戏主题鲜明,节奏稳健,意境悠远,色彩复古,插画配置为游戏增色不少。
画 面:8分 文艺性强 表现不俗 色调和谐统一
音 乐:8分 故事性强 附庸风雅 与画面完美配合
上手度:7分 了解清楚游戏脉络系统后可上手
操 作:7分 键位比较便捷顺畅
艺术性:8分 此作感觉是一件艺术品
可玩性:6分 精致的 别致的 极具欣赏性 从中借鉴艺术元素
坎贝拉猎人2008Wii美版及2009PC
气势宏大磅礴,难以置信,阳光明媚,万里晴空,纵横驰骋,游刃有余,体味生机蓬勃的世界顶级休闲冒险旅程。
附加回忆年轻时环球狩猎的故事旁白,遇见很多友善的异国朋友,穿越蒙大拿、加拿大、阿根廷、新西兰、埃塞俄比亚、赞比亚,将48种猎物收入囊中,BOSS战为与熊、美洲狮、黑豹、野猪、狮子的对抗。
这是坎贝拉系列第一款Wii 作品,搏斗中用Wii 左手柄杆左右扳动实现主人公左右翻滚躲闪,PC 则是靠Q、E二键实现翻滚操作,科学性和可玩性兼备。
新增了过独木桥的游戏内容和操作,以及攀爬的游戏内容和操作,失败就会很狼狈,玩家可细细体会。
新增了拍照留念环节,因为big game trophy非常漂亮。
最后一关在赞比亚对抗雄狮颇具挑战,可以借助山洞暂避喘息,极具趣味和意外。
画 面:8分 色彩亮丽 心旷神愉 代入感很强 极富表现力和感染力 自然景色美不胜收
音 乐:8分 秉承坎贝拉猎人2006优秀风格 狩猎感觉强劲
上手度:8分 易于上手
操 作:8分 科学易行 较舒适
系统性:7分 任务明确 节奏流畅
可玩性:7分 北美和异域的坎贝拉猎人
坎贝拉猎鹿锦标赛 PC Wii 美版
2007年,记得我还用着老电脑,冬天的深夜里上演着精彩绝伦的猎鹿锦标赛,还猎了狐狸、火鸡等等好多小动物,好不过瘾。开始觉得鹿类太多,没有大型动物显得无趣,可随着关卡的深入,动听的多种声效,清新静谧的场景,还有可爱的小猎犬,营造了温馨劲爆的狩猎比赛气氛。包括诸多猎鸟关卡,需要自己去把鸟惊起或让小猎犬帮忙。游戏用尽浑身解数,提出许多狩猎成绩评价标准并伴有不同的符号和音效,让你全身心投入比赛。看到分数和奖牌及级别进步,不胜欢喜。
了解了北美鹿类的些许动物学知识,锻炼了狩猎技巧,提升了游戏比赛实力,枪法更准,反应更快。
此作画面属上乘,易上手,系统性强,让你意趣盎然,意犹未尽。
诺帕拉疯狂钓鱼 Wii 美版
诺帕拉职业钓鱼的续作
坎贝拉非洲冒险 PC
伴着黑人的话语,极富异域风情的音乐,坎贝拉的非洲狩猎远征拉开序幕。。。。。。
访问了南非、纳米比亚、博茨瓦纳、津巴布韦、莫桑比克五个非洲国家,见识了非洲大草原的广袤壮丽,狩猎了许多非洲特有的奇异的动物,big five为犀牛、豹、象、水牛、狮。
还记得美丽的子弹轨迹特写,狩猎违规时耳畔响起的黑人的警告声,以及第三人称主人公奔跑时的肥裤管儿。。。。
坎贝拉猎人十周年纪念版阿拉斯加冒险 PC
难度很大。片头和片尾的真实狩猎影像令人震撼。冰雪世界的阿拉斯加寒意袭人,狩猎捕鱼惬意劲爽,开篇在清脆响亮的猎枪声里,刚刚猎下了巨大的白熊,惊喜万分,天空飘起了大雪,天变成了土黄色。。。。
进入四个阿拉斯加狩猎区域,营地安静而神秘,小木屋炊烟袅袅,还悬挂着打来的猎物,远处不知是海象还是海狮。阿拉斯加的狩猎季节到了,木牌上有猎鸟捕鱼的广告,哇,还能参加狗拉雪橇比赛!!身边几只白兔蹦来蹦去。
让人沸腾的狩猎音乐,营地里神奇美丽的动物标本,充满个性的游戏人物配音,猎人能骑雪上摩托、ATV,还能游泳。
令人神往的阿拉斯加大冒险!!!!
驯鹿,驼鹿,白狼,白狐,赤狐,雪兔,Dall sheep,goat。。。。。。还有生猛的阿拉斯加鱼类!!
坎贝拉危险狩猎2 PC
跟随我回顾坎贝拉狩猎的脚步,回到2005年,这是个佳作频出的年份。
难度很大。坎贝拉系列历史巅峰之作。
2D设计和游戏音乐已经展现出凶猛惊险的游戏风格,3D动物造型设计经典而细腻,Loading时的插画可以说是我见过的最强悍的动物绘画艺术作品。
环球旅行,野外生存历险,搭救被猛兽困住的人物,乘坐飞机,在卡车、直升飞机上狩猎。。。。
长途跋涉,美国、非洲、澳大利亚、印度、阿根廷、俄罗斯,不畏艰难险阻。
跳山崖,过流沙,打蜂窝,猎蛇救人,用长刀和鬣狗、非洲豹搏杀,远距离猎狼,被鳄鱼、河马袭击,用弓箭射狮,被亚洲犀牛袭击,在土著人面前与澳洲野牛搏斗,棒打澳洲野狗,与白熊、野猪近身作战。。。。。。
坎贝拉野外冒险2006 PC
难度很大。运用诸多狩猎专业工具,细心动脑,体味成就感和乐趣。
音乐充满欧美文艺风味,狩猎文化顶级享受。饶有兴味,趣味横生,可玩性很高。
游戏2D设计出色,不可多得的精致作品。
比如用模型吸引动物,在动物们睡觉的时候进行狩猎,用stand、blind。。。。。。
坎贝拉猎人2006 PC
坎贝拉系列的里程碑之作。展现北美独具魅力的风光,气势恢宏连贯,意境深邃优美,当属大气之作。
森林、湿地、沙漠、草地、山地、冰原六大区域风格各异,梦境般神奇美丽,北美野外风光之旅。狩猎36种动物。
游戏2D和音乐当属坎贝拉系列典藏珍宝,狩猎类游戏的典范。
坎贝拉猎鹿人2005 PC
专业猎鹿游戏,当时很风靡,也出现熊、狼等其它动物。只是猎鹿,山谷里传来猛兽的叫声,拿着巨大的弓箭,追逐着北美各种鹿类。
坎贝拉猎人2005 PC
坎贝拉猎人早期经典作品,地图很大,风光优美,意境极度优美,给玩家带来前所未有的艺术享受,陶醉其中,无法自拔。游戏风格是低冷、慵懒的。最美的是最后一关北美育空河冬季狩猎,天亮得很晚,白昼很短,雪很大,体力有限,再加上用弓箭狩猎,挑战极限,极度困难条件下,真实模拟,可玩性和趣味性很高。
② 印度安人的介绍
首先更正一下你问的是印第安人吧??
印第安人 American Indians
美洲土著居民。“Indians” 一名系意大利航海家C.哥伦布于15世纪末所起,他误以美洲为印度,因而将美洲土著误称为 “印度人”(Indians)。中译者为与真正的印度人相区别,而译为“印第安人”。印第安人包括众多民族和部落,分布于南北美洲各国。属蒙古人种美洲支系。皮肤呈黄褐色,毛发黑粗而直,面部扁平,眼色从淡黄到棕色不等。使用印第安语,包括十几个语族,至今没有公认的语言分类,有些印第安语已有文字,个别的已成为所在国的官方语言之一(如克丘亚语、艾马拉语和瓜拉尼语)。原信万物有灵(见原始宗教),盛行萨满教、图腾崇拜、守护神崇拜、太阳崇拜和星辰崇拜。现在一般接受所在国的宗教信仰,大多信奉基督教(居住中、南美洲的主要信天主教,住北美洲的主要信基督教)。
一般研究者认为,印第安人的祖先系于二、三万年前从亚洲迁移到美洲的,绝大部分从亚洲东北部经白令海峡进入北美洲,尔后逐渐向南扩散;另有一小部分可能在比较晚近的时期由南太平洋群岛到达南美洲西部海岸。在哥伦布到达时,印第安人口多达2000万。16世纪起遭受欧洲殖民者的入侵和屠杀,人口急剧脊誉穗减少。到20世纪有所回升,现在包括各种混血种人在内约有3000万人(1978),绝大多数分布在中、南美洲。
在殖民统治时虚袭期以前,印第安人一般处在氏族公社制的不同阶段。一些部落以母系氏族(见母系氏族制)为主(如易洛魁人、霍皮人及亚马孙河流域诸部落),另一些部落形成了父系氏族(北美西北部和西南部诸部落及南美许多部落),而阿兹特克人、玛雅人和印加人则由氏族社会向阶级社会过渡,并建立了早期国家。
从地理分布和文化发展上看,16世纪前后的印第安人大体可以分为10个区域:①北美西北海岸渔猎区(包括特林基特人、海达人、瓦卡什人、萨利什人等)。②加利福尼亚采集、狩猎、捕鱼区。③阿拉斯加和今加拿大北部猎鹿和捕鱼区(阿尔衮琴人和阿塔帕斯卡人部分部落)。④今美国东部定居农耕区(易洛魁人、穆斯科格人、东阿尔衮琴人)。⑤草原猎捕野牛区(苏人、达科他人、曼丹人、阿拉帕霍人、切延内人、卡多人、维奇塔人、波尼人等)。⑥今美国西南部灌溉农业区(普埃布洛人、 皮马人等)。 ⑦中美洲和安第斯山农耕区,农樱卜作系统分为刀耕火种(玛雅人)、灌溉农业(阿兹特克人)和梯田农业(古秘鲁人)。此地区自古以来农业发达,并有牧畜业和冶金业,出现高度发达的玛雅文化和印加文化。 在中南美洲曾产生深远影响。 ⑧南美洲亚马孙河流域、奥里诺科河流域和巴西高原狩猎采集区(阿拉瓦克人、加勒比人、图皮瓜拉尼人、热斯人)。⑨潘帕斯和巴塔哥尼亚高原猎捕骆马区。⑩火地岛的采集渔猎区(包括奥纳人、雅马纳人、阿拉卡卢夫人)。
印第安人对世界文化有特别显著的贡献。他们首先栽培了玉米、马铃薯、向日葵、木薯、可可、烟草、棉花等农作物。其次是对艺术的创造,特别是安第斯地区印第安人的艺术,体现出他们固有的神话观念和丰富的口头传说,表明其对生活的丰富想象力和细致的观察力。其工艺品有木雕、 编织、 纺织、羽饰、刺绣和制陶等。独具一格的印第安艺术至今仍是现代美洲人民艺术发展的基础。传统住宅多种多样:有敞棚、掩体、窝棚、圆锥形帐篷、 木板房以及石砌或土坯砌的住房、 木架的“长屋”等。
从16世纪起,随着欧洲殖民者的入侵,改变了印第安人的自然发展状况。北美洲的印第安人大多被殖民者消灭,幸存者被迫住进保留地。中、南美洲的印第安人大多沦为农奴,对白人农牧场主处于半封建性的依附状态,只有分布在亚马孙河密林中的少数印第安人还过着传统的生活。拉丁美洲各国的印第安人是形成其所在国现代民族(墨西哥人、危地马拉人、巴拉圭人和秘鲁人)的重要组成部分。现代印第安人绝大多数已与白人、黑人等发生混血,纯血统的印第安人为数甚少。有的已通用英语或西班牙语。一般生活贫困,文化水平与白人相差很远,社会地位低下。他们在教育、职业、居住等方面都受到种族限制,大多从事体力劳动,在农场、牧场、矿山做工。随着各国工业化的发展,印第安人进入大中城市谋生的日益增多。已出现受过高等教育的知识分子阶层,开始组织自己的政治、文化团体,争取生存权利,反对种族歧视,日益重视保存印第安人文化传统。泛印第安运动已经蓬勃地开展起来。
③ 印度豹详细资料大全
印度豹(学名: Acinonyx jubatus) ,又称猎豹,体长:1-1.5米,体重:35-72公斤,是猫科动物的一种,也是猎豹属下唯一的物种,现在主要分布在非洲与西亚。同其它猫科动物不同,依靠速度来捕猎,而非偷袭或群体攻击。是陆上奔跑最快的动物,全速宾士的猎豹,时速可以超过110公里,相当于百米世界冠军的三倍快。猎豹不仅是陆地上速度最快的动物,也是猫科动物成员中历史最久,最独特和特异化的品种。
④ 一部外国电影,有一段是一个小孩被老虎追,最后老虎被孩子的父亲猎杀,这部电影 名字是什么
老虎穆鲁甘Pulimurugan (2016)
影片讲述贫苦的孩子穆鲁甘自小失去母亲,不久又在森林里失去了父亲,叔叔和村民把他护养长大,他就成为了老虎村庄的守护者的故事。穆鲁甘住在普利尤尔的一个森林小村庄。这个村庄很容易受到食人虎的攻击,经常导致人类与野生动物的冲突。村民们称这些为“捕食者”Varayan Puli(斑纹虎)。穆鲁甘出生后,穆鲁甘失去了他的母亲。不久之后,他在一次老虎袭击中失去了父亲。在复仇中,穆鲁甘在他的叔叔的帮助下,把他的敌人杀了。多年后,穆鲁甘成为一名卡车司机,成家立业,还有一个女儿察吉。每当老虎它们入侵这个村庄时,他就会猎杀和杀死老虎。村民们承认他在狩猎“瓦拉扬普里”的技能,村民们称他为Pulimurugan(老虎-穆鲁甘)。他的主要武器是一种矛和一根绳子。他有自己的方法,从他年轻的时候开始,帮助村民杀老虎。因为穆鲁甘很感激那些在他父母去世后关心他的村民。他太执着于协助他的兄弟曼尼库塔,愿意为他做任何事。曼尼库塔即将完成他在芒格罗的MBA毕业典礼。而兄弟俩遭遇了前所未有的人形老虎的暗算和真实老虎的暗算,结局如何呢?
南印电影论坛或南印虎坛都有下
⑤ 求这部片名
更多中文片名:
透明人
隐形人
更多外文片名:
Hollow Man - Unsichtbare Gefahr .....(Germany)
影片类型:
惊悚 / 科幻 / 恐怖
片长:
112 min
国家/地区:
美国 德国
对白语言:
英语
色彩:
彩色
幅面:
35毫米遮幅宽银幕系统
混音:
SDDS Dolby Digital EX DTS-ES
评级:
Rated R for strong violence, language and some sexuality/nudity.
制作成本:
,000,000 (estimated)
版权所有:
Global Entertainment Proctions GmbH & Co. Movie KG
拍摄日期:
1999年8月 -
1999年4月26日 - 1999年6月25日
摄制格式:
35 mm
洗印格式:
35 mm
胶片长度:
3132 m (Spain)
演职员表
导演 Director:
保罗·范霍文 Paul Verhoeven
编剧 Writer:
Gary Scott Thompson .....(story) and
Andrew W. Marlowe .....(story)
Andrew W. Marlowe .....(screenplay)
演员 Actor:
伊丽莎白·苏 Elisabeth Shue .....Linda McKay
凯文·贝肯 Kevin Bacon .....Sebastian Caine
乔什·布洛林 Josh Brolin .....Matthew Kensington
Kim Dickens .....Sarah Kennedy
Greg Grunberg .....Carter Abbey
Joey Slotnick .....Frank Chase
Mary Randle .....Janice Walton
William Devane .....Dr. Howard Kramer
罗拉·迈特拉 Rhona Mitra .....Sebastian's Neighbor
Pablo Espinosa .....Ed, Warehouse Guard
Margot Rose .....Mrs. Martha Kramer
Jimmie F. Skaggs .....Wino
Jeffrey Scaperrotta .....Boy in Car (as Jeffrey George Scaperotta)
Sarah Bowles .....Girl in Car
Kelli Scott .....Mom
Steve Altes .....Dad
J. Patrick McCormack .....General Caster
Darius A. Sultan .....Gate Guard
Tom Woodruff Jr. .....Isabelle the Gorilla
David Vogt .....Helicopter Pilot
Gary A. Hecker .....Gorilla Vocals (voice) (as Gary Hecker)
制作人 Proced by:
Stacy Lumbrezer .....co-procer
Alan Marshall .....procer
Marion Rosenberg .....executive procer
Kenneth J. Silverstein .....associate procer
Douglas Wick .....procer
制作/发行
制作公司:
哥伦比亚影业公司 Columbia Pictures Corporation [美国]
Global Entertainment Proctions GmbH & Company Medien KG [德国]
发行公司:
哥伦比亚影片公司 Columbia Pictures [美国]
哥伦比亚三星电影发行公司 Columbia TriStar Film Distributors International [美国] ..... (Argentina)
Columbia TriStar Films [法国] ..... (France)
Columbia TriStar Films de Argentina [阿根廷] ..... (Argentina)
Columbia TriStar Films de España S.A. [西班牙] ..... (Spain)
哥伦比亚三星家庭视频公司 Columbia TriStar Home Video [美国] ..... (USA) (DVD)
Columbia TriStar [美国] ..... (video)
ECT [挪威] ..... (Norway)
Skífan ..... (Iceland)
Sony Pictures Entertainment Inc. [日本] ..... (Iceland)
Sony Pictures Entertainment [美国] ..... (Iceland)
特技制作公司:
Banned from the Ranch Entertainment (BFTRE) [美国]
索尼图形图像运作公司 Sony Pictures Imageworks [美国]
Tippett Studio [美国]
其它公司:
Michelson Food Services Inc. [美国] ..... catering
Picture Mill [美国] ..... main title design
Varèse Sarabande ..... soundtrack
上映日期
国家/地区 上映/发行日期 (细节)
美国
USA
2000年8月2日 ..... (premiere)
加拿大
Canada
2000年8月4日
美国
USA
2000年8月4日
澳大利亚
Australia
2000年8月24日
荷兰
Netherlands
2000年8月24日
西班牙
Spain
2000年8月30日
新西兰
New Zealand
2000年8月31日
葡萄牙
Portugal
2000年9月1日
韩国
South Korea
2000年9月2日
阿根廷
Argentina
2000年9月7日
香港
Hong Kong
2000年9月7日
以色列
Israel
2000年9月7日
马来西亚
Malaysia
2000年9月7日
秘鲁
Peru
2000年9月7日
波兰
Poland
2000年9月8日
瑞典
Sweden
2000年9月8日
土耳其
Turkey
2000年9月8日
菲律宾
Philippines
2000年9月13日 ..... (Manila)
埃及
Egypt
2000年9月14日
芬兰
Finland
2000年9月15日
比利时
Belgium
2000年9月20日
法国
France
2000年9月20日
捷克
Czech Republic
2000年9月21日
匈牙利
Hungary
2000年9月21日
瑞士
Switzerland
2000年9月21日 ..... (German speaking region)
冰岛
Iceland
2000年9月22日
巴西
Brazil
2000年9月29日
爱沙尼亚
Estonia
2000年9月29日
希腊
Greece
2000年9月29日
挪威
Norway
2000年9月29日
英国
UK
2000年9月29日
丹麦
Denmark
2000年10月6日
菲律宾
Philippines
2000年10月11日 ..... (Davao)
克罗地亚
Croatia
2000年10月12日
德国
Germany
2000年10月12日
意大利
Italy
2000年10月13日
日本
Japan
2000年10月14日
俄罗斯
Russia
2000年10月15日
委内瑞拉
Venezuela
2000年11月1日
印度尼西亚
Indonesia
2000年11月4日 ..... (Jakarta)
印度尼西亚
Indonesia
2000年11月9日
斯洛文尼亚
Slovenia
2000年11月9日
印度
India
2000年11月24日
科威特
Kuwait
2001年5月19日
相关评论
Think You're Alone? Think Again.
There's more to fear than you can see
You trust your eyes. You rely on your senses. You think you're alone. Think again.
Open your eyes
Think Invisible, Be Invisible
What would you do if you knew you couldn't be seen?
If you can't see him, if you can't find him, you can't stop him.
《透明人魔》只是一个空洞的借口。
——《纽约邮报》
伊丽莎白·苏竟然同意出演这部垃圾片,实在令人诧异。
——《旧金山纪事》
尽管影片中有丰富的特效,并且由保罗·范霍文执导,但从任何方面都不值得推荐。
——《洛杉矶时报》
幕后制作
【关于影片】
1989年,制片人道格拉斯·威克(Douglas Wick)产生了拍摄隐形人电影的想法,他解释说:“在当时,特效技术正在开始发生变革,借助先进的技术,可以将隐形人前所未有的描摹出来。所以,除了对隐形人的普遍关注之外,视觉技术的可行性也日帧完善起来。”
直到威克找到了《空军一号》的编剧安德鲁·W·马洛(Andrew W.Marlowe),影片的剧本才开始逐渐成形。和保罗·范霍文一样,马洛因故事对解除社会制约的心理暗示而深深着迷。另外,他对特效世界也很感兴趣,是特效试验室和制作公司的常客。
范霍文回忆说:“在安德鲁创作剧本时,他要求的有些特效在当时还是不可能的,他希望在影片的筹备期间内新的技术会应运而生,他的前卫构思推动了特效技术的发展。”
后来,道格拉斯·威克将剧本交给了名导保罗·范霍文,威克说:“我一直希望由保罗来执导《透明人魔》,拍摄这部电影的真正难度不在特效,而是找到一位出色的电影人用特效来演绎剧情,让特效成为情节的一部分。保罗不但在特效方面表现出了数学和科学天赋,还是一位出类拔萃的叙事者,观众会因他的影像而着迷。”
在谈到对科幻片的热衷时,范霍文说:“当我来到美国工作时,我知道自己对美国文化并不十分了解,我不想因唯恐打破美国社会规则或者犯错而担忧,所以拍摄科幻片是最安全的选择。”
范霍文在好莱坞的处女作是《机器战警》,其所取得的成功是众所周知的,随后是同样科幻题材的《全面回忆》、《星河战队》以及别样类型的《本能》和《艳舞女郎》,可以说全都不同凡响。在这些影片中,范霍文融入了自己的爱憎和对生活的看法。
看过《透明人魔》的剧本后,范霍文说:“影片人物形象很清晰。在隐形主题中,影片的情节发展得很巧妙。我喜欢空间、时间和情节的极度统一,这个剧本给我一种感觉,用对邪恶的精密研究来形容这个故事再恰当不过了。故事开始于一个慈善的科学冒险,还夹杂着些许幽默,但当我们看到阳光、温和的塞巴斯蒂安·凯恩蜕变成疯狂、邪恶的怪物,他真的变成了魔鬼。”
范霍文是在二战期间的欧洲长大的,他认为影片故事仍在探讨古老的道德话题。几千年前,柏拉图就曾写过隐形人,他认为,我们自身没有道德,道德是他人的认知和期待所形成的。柏拉图说如果隐形人存在,那么隐形人会沉迷于自己的能力,滥用这种能力,他会偷窃、抢劫、强奸甚至杀人,总之一切随心所欲。柏拉图提出,根本不存在引人向善的道德标准,因为我们惧怕监狱,所以才不会作奸犯科。
除了道德主题外,范霍文还非常看好将英雄变为恶魔的故事构思。在影片开头,观众会支持塞巴斯蒂安这个英雄人物,但随着他在自己身上展开试验、成为隐形人之后,他人性中的邪恶一面开始显现。观众将面临选择,还会支持塞巴斯蒂安多久,会完全否认他吗?还是残存一些对他的赞同?范霍文认为,影片从最初的科幻悬念惊悚片变为了最终的恐怖片,它阴冷、深刻、恐怖,堪称当代哥特。
在影片开拍前,主创人员都认为应该避免同类影片的陈词滥调,不仅仅要让铅笔和水杯在半空中浮动,还要用其他的方法来表现人物。范霍文坦率的说:“我完全不知道制作这部影片所需技术的复杂和难度,一切远远超出了我的设想。”
事实上,每个人都低估了影片制作的难度,影片的特效总监斯科特·E·安德森(Scott E. Anderson)说:“我们当时毫无经验,不得不将本片同《星河战队》相对比。”特效方面的难度在于表现塞巴斯蒂安逐渐透明的过程,以及隐形之后的奇异动作。
范霍文说:“从科学的角度讲,隐形似乎是不可能的,不过我们现在拥有的一切都曾经一度让人难以置信。如果你接受了存在隐形的前提,那么这部影片就相当真实。”
在说到物色影片演员时,范霍文说:“我知道,在影片制作的过程中,会出现很多技术难题,但如果扮演塞巴斯蒂安的演员不适合,这一切也就毫无意义了。尽管他是隐形的,只有在水中和火中才会显形,但他的表演仍很重要。我们不能使用替身,我们需要一位颇具天赋并愿意吃苦的演员,他必须能忍受很多不适。”
最终,凯文·贝肯得到了这个角色。范霍文非常佩服贝肯表演风格的多面性,范霍文认为贝肯是个脚踏实地的演员,他曾经出演《阿波罗13号》,影片的拍摄过程格外艰苦,必须处于失重状态并忍受强烈的眩晕。范霍文回忆说:“在第一次会面时,我告诉他扮演透明人会如何困难,大多时候,他会被浑身涂成蓝色、黑色或者绿色,涂上和去除涂料都很不舒服。有时,他的脸上还要粘上橡胶面具。另外,会有隐形眼镜罩住他的整个眼球,对他的身体存在危险。”
贝肯说:“我之所以被这个故事所吸引,除了因为能与保罗·范霍文合作的宝贵机遇之外,还对塞巴斯蒂安的角色很着迷。他是一个自我陶醉、渴望能力、以自我为中心和被宠坏的孩子,他散发的魅力足以牢牢抓住观众的视线。当他成为了隐形人,他被这种奇异的能力所迷醉,从而成为疯狂的怪物。”
伊丽莎白·苏在片中扮演塞巴斯蒂安的前女友琳达,她说:“琳达是个既浪漫又敬业的女子,她生活在塞巴斯蒂安强大的阴影里。最终,她必须控制并制服她曾爱过的男子。我对这个超级女英雄很感兴趣。”苏不想扮演一个彪悍的女强人、女斗士,她更乐于扮演敏感、普通而智慧的女人。
【关于拍摄】
在演员就位之后,制片人艾伦·马歇尔(Alan Marshall)将范霍文的长期合作伙伴艾伦·卡梅隆(Allan Cameron)请到洛杉矶任影片的制作设计师。在索尼公司位于加州斑鸠城(Culver City)的15号摄影棚中,剧组搭建了实验室、观察室、恢复室、医疗器械区和迷宫般的隧道等等。作为世界最大的摄影棚,15号摄影棚长近360英尺,宽160英尺,高40多英尺,巨大的空间让片中的秘密地下实验室得以充分体现。
卡梅隆说:“我希望打造一种封闭的氛围,在影片开头,就像安全的科学家之家,然而随着塞巴斯蒂安的蜕变,实验室越来越危险和恐怖,而当隐形人开始猎捕时,场景又变得有趣,这里成为了鬼屋的理想布景。”
马歇尔回忆说:“在剧本中,故事发生的地点应该是冷战时期的地下掩体,在30年前被弃置。在灰色的外表下,美国政府现在建起一座高科技的机密实验室。”在艺术部门设计而成的掩体中,包括几十年前的古老空调和空气滤过系统,生锈的机器和老化的电力系统。掩体中陈旧的部分被不锈钢墙体和巨大的平板玻璃所分隔,从而形成鲜明的新旧对比。卡梅隆设计了一条巨大的S形走廊,由于曲线复杂,所以你无法发现拐角处的情况。在顶蓬上,还铺设了大量管道,塞巴斯蒂安可以借此藏身。
片中曾有这样一段场景,地下的喷淋灭火系统让主要通道泛滥成灾,隐形人在水流如注中现出部分原形,卡梅隆和特效协调人斯坦·帕克斯(Stan Parks)为此设计出一种大型循环系统,不但可以循环用水,还能保持一定水温,从而避免令演员产生不适。
电梯是地下实验室通往外界的唯一通道,剧组决定借助制片厂附近的大型立体停车场搭建电梯布景,这样每隔10英尺都有一层,而且取景角度也特别自由。
在加州摄影棚完成拍摄之后,剧组赶往华盛顿取景。制片人马歇尔说:“我们的目的是找到首都的地标,为了避开旅游业带来的限制,我们选择在8月拍摄。”经过长达9个月的协商,剧组终于得到了拍摄五角大楼的许可。在过去的10年中,只有两部影片获准在五角大楼拍摄。
【关于特效】
影片中的一些特效并没依赖于任何数字特效,而且总共560个特效都远比预想的复杂。其中首先需要使用特效技术的是塞巴斯蒂安的身体逐层透明过程。现今的观众早已不会满足于想象,而是要亲眼目睹和体会这一过程。于是,导演范霍文用尽了当今最具突破性的特效技术,并招募了该领域的领军人物。
特效总监斯科特·E·安德森说:“很幸运,哥伦比亚影业公司曾经资助有关人类运动、生理和动画的研究,研究的成果恰巧有助于本片的特效制作。”
范霍文说:“影片中共有三次转变。一次是在大猩猩身上的试验,其余两次是在塞巴斯蒂安身上发生的,其中的一次是变为隐形人,一次是失败的复原。塞巴斯蒂安的隐形过程是多层次的渐进性转变,当放射性液体进入机体,他的身体似乎被液化,肌肉系统随后消失,现出了骨骼、血管和脏器,然后内脏、血管和骨骼依次相继消失。”
Imageworks的技师们花费大量时间通过医疗器械和医学院了解人体的真实构造,参加了解剖课,亲眼目睹了尸体解剖,并拍照、绘图。范霍文说道:“通过我的女儿,我们在意大利佛罗伦萨惊喜的发现了一个博物馆,馆中的藏品都是蜡雕的解剖模型,我们可以清晰的看到血管、肌肉、脂肪、骨骼、肌腱和内脏。这些模型完成于16世纪至17世纪,全都出自一个女子,可见当时的解剖学相当精湛。我们研究了她的作品,3、400年前的她竟成为了我们的技术顾问。”
为了完成转变的场景,制片方使用了全新编写的软件。这种软件名为“Volume rendering”(立体渲染),可以模拟出肌肉的收缩、骨骼、关节和其他身体内部结构的活动和细节。
影片的两位解剖学顾问高度盛赞影片的贡献,他们相信Imageworks为拍摄本片所进行的研究会推动医学解剖的发展。作为教育家,他们一直在寻找细节丰富而精确的人体模型,不过在教育界和学术界完成如此耗资巨大的项目是不可能的。这项研究的初衷是让影片中的特效精彩动人,而现在却有潜力成为最有价值的教学工具。
除了打造隐形人之外,影片中的其他工作也非常繁重。范霍文解释说:“当拍摄隐形人与其他人出现身体接触的场景时,我们先是拍摄演员的表演,然后去除掉隐形人,隐形人遮挡住的一切都必须重新充填。”范霍文有过拍摄《星河战队》的经验,他深知这项工作的难度。
为了让特效技术人员将画面中的自己去除掉,凯文·贝肯在很多时候都会被浑身涂成绿色、蓝色或者黑色,还要戴上隐形眼镜和假发,遮住牙齿并穿上紧身衣。
精彩花絮
·影片中巨大的秘密地下实验室的布景是迄今为止最大的单一布景之一。
·影片拍摄曾因伊丽莎白·苏的跟腱撕裂而延误。
·塞巴斯蒂安的3D模型在拍摄完成之后被捐赠给科学研究部门。
·片头用的麻醉枪其实是早期的漆弹枪。
·塞巴斯蒂安残暴强奸邻居的场景后来被删剪,因为在影片试映会上,观众认为塞巴斯蒂安如此表现出罪恶一面还为时尚早。
·为了片尾的高潮场景,剧组一共搭设了四架电梯。
·在将半透明的塞巴斯蒂安搬回手术台的场景中,使用了一副金属骨骼,以制造搬运身体的重量感。
·本片是保罗·范霍文在好莱坞的第一部R级片。
·同在《异形2》、《异形3》和《异形4》中一样,生物特效总监小汤姆·伍德鲁夫(Tom Woodruff Jr.)在本片中客串了角色,扮演了大猩猩伊莎贝尔。
·由于出现了杀狗镜头,导演保罗·范霍文接受了美国防止虐待动物协会(ASPCA)的调查,原来最后死掉的狗是个假狗。
·为了激起演员的真实反应,保罗·范霍文将很多扬声器放在片场的不同位置,让凯文·贝肯的声音出现在各个位置。在大猩猩隐形的场景中,扬声器中传来的猩猩叫声是范霍文模仿的。
·为了使用影片片名,制片方买下了丹·西蒙斯(Dan Simmons)同名小说的改编权,小说与隐形人毫无关系。
穿帮镜头
·隐形人的很多特性被忽略,比如当光线穿过视网膜时塞巴斯蒂安会失明,脚上带的灰尘会现出足底,他吃的食物会立即消失不见。
·在监控器中可以看到塞巴斯蒂安躺在床上,而床垫上却没有凹痕。
剧情简介
在美国的一个高度机密的军事实验室中,一群才华横溢的年轻科学家揭开了隐形术的秘密。他们以动物作实验获得了成功之后,傲慢的研究小组的头目塞巴斯蒂安不顾危险,坚决决定要在自己的身上做隐身术的实验。
小组成员成功地将塞巴斯蒂安变成透明人,但却不能再将他恢复原形。于是大家决定一定要找到揭开这个难题的"解药“。然而,塞巴斯蒂安已经渐渐对自己隐形所带来的前所未有的能力而陶醉不已,他可以为所欲为而不被别人发现。他开始觉他的同事们正在做的挽救他的工作是对他的威胁,他已经失去了人性的理智……
⑥ 印度电影火车奇遇结良缘艾迪塔的扮演者
Shahid Kapoor 译为:沙希德·卡普 性别:男 出生地:印度孟买 生日:1981年2月25日 星座:双鱼座 婚或逗姻状况:未婚 父亲:Pankaj Kapoor 编辑本段主要作品中文版 Dil Bole Hadippa2010年 《Chance Pe Dance》 2009年 《情系板球 Dil Bole Hadippa》 又译为《宝莱坞之板球尤物》 (2010年4月11日 台北金马奇幻影展上会播出此片) 2008年 《幸运符 Kismet Konnection》 2007年 《猛然遇见你衫运卖 Jab We Met》 又译为《火车奇遇结良缘》 2007年 《终极傻瓜 Fool and Final》 2006年 《婚礼 Vivah》 Jab We Met2006年 《唐人街36号 36 China Town》 2006年 《事事有谜 Chup Chupke》 又译为《嘘!别出声》 2005年 《猎捕 Shikhar》 2005年 《抓住我 Deewane Huye Paagal》 2004年 《爱情圈套 Fida》 英文版2003 Ishq Vishk 获得当年最佳新人奖 2004 Fida Dil Maange More 2005 Deewane Huye Pagal Vaah! Life Ho To Aisi Shikhar 2006 36 China Town Chup Chup Ke Jeetu Vivah Prem Dubbed into Telugu as Parinayam 2007 Fool and Final Jab We Met 2008 Kismat Konnection Milenge Milenge Paathshala 编辑本段简介沙希德的演艺生涯是从录制MV和广告开始。 1999他作为宝莱坞的新人在Subhash Ghai的影片《Taal》(阿施瓦雅和阿克夏耶主演)中伴舞。 四年之后,他作为新人主演的影悄培片Ishq Vishk (2003) 为他赢得了最佳新人奖。 之后他主演的Fida (2004) 和Shikhar (2005)获得的褒贬不一。 他的第一次商业上的成功是Sooraj R. Barjatya导演的《Vivah》 (2006),该片大获好评,成为他最成功的商业影片。 之后他又主演的《猛然遇见你Jab We Met》(2007),并获得了最佳男主角的提名。 从此,他成为宝莱坞中最有前途的演员之一
⑦ bbc十大经典纪录片都有什么
BBC十大记录片有《蓝色星球》、《美丽中国》、《艺术的力量》、《人类星球》、《地球脉动》、《帝企鹅日记》、《冰冻星球》、《非洲》、《生命》、《家园》等等。
5、《帝企鹅日记》
由吕克·雅克执导的一部生态纪录片,于2005年1月26日在法国上映。影片以纪实并辅之以旁白的手法,描绘了帝企鹅在南极气候条件极度恶劣的条件下,靠着强大的意志力,为了生存和繁衍而进行的艰苦旅程。
《帝企鹅日记》纪录的是在南极大陆上生活的帝企鹅的生存和繁衍的故事。影片展现了几千年来荒无人烟的南极大陆内部,一群动物的勇气,抗争,爱情,具有震撼人心的力量。