Ⅰ 有哪些描寫愛情的電影中整體色調很美
《錫爾斯瑪利亞的雲》瑞士風光,非常漂亮。《阿黛爾的生活》這個應該都知道,色彩運用非常棒。但是這個見仁見智吧,對我來說色調美就是比較柔和,從這點來說我覺得歐洲不少電影的色調都不錯。日本電影特別是家庭劇的色調也很美,看海報就知道,比如《比海更深》
Ⅱ 歐美大片怎麼調色
歐美大片調色方法如下:
軟體:Adobe Photoshop。
1、選擇「色階」命令,將色階工具中間的浮標向右拉動,降低Gamma值,將畫面的亮度降低。
2、選擇「亮度/對比度」,提高畫面對比度,使畫面對比明顯。
3、選擇「色相/飽和度」命令,降低畫面主色調的飽和度。
4、選擇「純色」命令,填充R:39/G:84/B:117,圖層混合模式選擇「柔光」,為圖片渲染一層藍色的色調。
5、選擇「曲線」命令,壓縮高光,暗部加灰,使畫面呈現灰調。
6、選擇「曲線」命令,調整紅、綠、藍曲線,模擬膠片的色調。
7、選擇「亮度/對比度」,稍微提一點對比度。
Ⅲ 為什麼日劇總體看起來色調比較偏灰偏暗
你看的應該是韓劇吧!或者說你的眼鏡起霧了,日劇的總體色調都是清新明亮的顏色。
我們很多時候說小清新,就是日系風格,你看《菊次郎的夏天》《步履不停》《就想愛著你》《有喜歡的人了》《請和廢柴的我談戀愛》都是比較清新的色調,沒有偏暗。
只有極少數的片子是你說的這個色調,是你接觸的太少了。
Ⅳ 電影的調色風格有哪些呀
按色相分,影片的色彩基調可分為藍調子、綠調子、黃調子等。
按明度分,影片的色彩基調可以分為亮調子、暗調子,有時也稱為高調子和低調子。
按飽和度分,影片的色彩基調可分為濃調子和淡調子。
按照影像的對比程度,可以將影片分為硬調子和軟調子。
按照色性可分為冷調子、暖調子、中間調。
Ⅳ 電影色調有哪些呢
按色相分,影片的色彩基調可分為藍調子、綠調子、黃調子等。
按明度分,影片的色彩基調可以分為亮調子、暗調子,有時也稱為高調子和低調子。
按飽和度分,影片的色彩基調可分為濃調子和淡調子。
按照影像的對比程度,可以將影片分為硬調子和軟調子。
按照色性可分為冷調子、暖調子、中間調。
Ⅵ 日本動畫電影與美國的相對比,有什麼不同
日本美國動畫都各有特點了,
在鏡頭運用上,美國動畫感覺節奏感更快更強烈,日本動畫比較緩些.
在動作上,個人感覺美國動畫作的比日本來的優秀,很誇張但有很到位,象貓和老鼠,超人特工隊類的.日本有的動作上有點偷懶的,重復的用的多.不過估計和它出的動畫多也有關系把 .
在表情上,都個有特色把,美國動畫的表情大部分都誇張幽默,語言和表情結合也很誇張,看的有意思,給人留下的是短占的深刻。日本的是細膩,微妙,雖然不誇張,但很多時候運用無聲的動作,或一個眼神,來反映內心,表情和語言 動作有很多時候是矛盾的,但往往給人留下很深刻的印象。比如安達的很多作品在這方面尤其突出,象棒球英豪,美雪美雪等。
在劇情和內容上,樓上有人說美國動畫是給小鬼看的其實也不是把,象wall-e描寫人性愛和環境主題的,以及泰山等刻畫人性主題的,還有記得原來還有比較科幻的象夜行神龍之類的,不只是小鬼看看的把。不過話說回來,美國動畫在深度上感覺不是他特點,作品比較單一個人英雄主義主題的偏多,無論人或動物。在表情表現,動作上以及鏡頭上比較有優勢。
日本動畫,很多都是本身就分了級的,小鬼看的大點人看的都有,種類繁多。火影,海賊,聖鬥士,武裝練金這類的比較熱血的,還有格鬥動作比較突出的,浪客劍心,大劍,甲賀,混沌武士,食魂零,類的。契約類,象fate,夏娜,武器種族傳說,月姬,舞hime,。搞智商的,象死亡筆記,魯魯修,柯南,。機甲類的,象高達,武裝機甲 龍鳴。。。
唯美的什麼吸血鬼騎士,黑執事,不可思議的游戲。。。可愛,情愛後宮類的就一打。種類多是一大特色把,其次在劇情內容上,日本動畫更注重情感和人性的表現,挖掘的是人內心深出的東西。也就是說美國動畫更注重動作表情等外在的東西刻畫人物,由外在的東西表現人物性格。日本動畫則是用內心,再由內心反映在表情和動作上,有內向外的刻畫人物。所以日本動畫在表現人物的時候,往往也會把人物的心裡所想的作為獨白說出來,而美國的卻基本沒有。個人感覺日本動畫在刻畫人物上往往深入人心,要說看美國動畫我門僅僅記住了裡面的英雄人物形象,一個正面完美的英雄角色。而看日本動畫的時候,記住的可能不僅僅是個人物,而是這個人物的所有,從形象到內心深出情與愛,愛與恨,邪與正,完全的去接受一個角色,往往日本動畫里刻畫的人物都是有缺陷的,並不是那麼的完美,有的或許是變態和邪惡的人性卻有溫柔和善良的一面。而這樣一個矛盾殘缺的人物在觀眾的心裡卻以達到完美的那樣的真實,與共鳴。所以日本動畫在看過很久以後也許劇情忘了也不會忘記有這個人物。
象魯魯修,死亡筆記,怪物,這類刻畫表現人性善惡的。ef ,願此刻永恆,sa,妖精的旋律,涼風,schooldays。。等表現情愛的。歡迎加入nhk,妄想代理人這類反映社會現狀的。描寫戰爭的,象高達,陸軍情報部三科,。。。命運 愛 與時間輪回的,fate ,黑冢,....
自認為,美國動畫更擅長動作和表情的表現,用誇張幽默的表現手法去刻畫人物,表現劇情。而日本動畫更擅長用一切手段表現人物的內心,在通過內心世界去刻畫人物,使得人物與觀眾產生共鳴。這感覺是是最大的不同把。
Ⅶ 日本電影的色調為什麼都是青灰色的 是因為他們用一樣的膠片嗎還是技術以外的原因
如果要具體分析恐怕要寫長篇巨著了,沒有幾十萬字拿不下來。所以簡單說一下,只表達觀點,提到的具體論據自己去查,僅供參考,而且時間和篇幅問題只是從一個角度論證。這個角度就是地理決定了文明。你所提到的膠片問題恰恰有個看似悖論的表現,柯達是日本的(很多影視包括日本本國都用了柯達的膠片),但是柯達與其它膠片公司同比,它的特點卻是偏向暖色調,也就是說膠片不是問題,是人的問題,是導演或者其它決定影片色彩格調的人選定或者定製了冷色調,這也包括攝像技術的應用。一句話,是人選定的,那為什麼日本導演偏向冷色調呢?地域決定文化,文化決定了傾向。日本地理有這么幾個特點:地域狹長,平原夠用,人口眾多,資源匱乏,政治混亂。1、地域狹長,不解釋,看地圖,記得四周是海就可以了。
2、平原夠用,日本較大的平原有關東平原、石狩平原、越後平原、濃尾平原、十勝平原等,較小的不計其數,日本平原占國土面積29%左右,中國只有12%,但是就算日本的最大平原,面積1.6萬平方公里。位於本州中南部,和中國的三大平原比起來也似九牛九十九根毛,而且日本地理屬於新造地形(日本屬於板塊交界處,是地震多發地帶,你懂啊),高山不多,小山脈多的無數,由此造成了幾大島地域被無限分隔。
3、人口眾多,平原多,屬於溫帶,糧食夠吃。海岸線長,漁民多,漁業夠吃,蛋白質不愁,不多說
4、資源匱乏,糧食和魚夠吃,但是礦產匱乏。日本的礦產資源貧乏,雖然其礦產資源種類較齊全,但蘊藏量都很小,因而有人稱之為「金屬資源標本國」。其主要原因是日本的地面將近2/3為新生界及新期火成岩之噴出岩,地質構造運動激烈且斷層多,導致礦床小、礦層薄、礦石雜質含量高。日本的銀礦倒是曾極度發達,因為中華自古缺金礦,所以開始以銅代金(古文中的金實際上就是銅),後來特別是明清又以銀本位,大部分銀子是從日本換來的。
5、看明白了以上幾點,你就明白為什麼會政治混亂了,日本戰國時代幾千人就能稱藩國(有點像歐洲封建時代,但是其實是兩碼事),因為地域的分隔,又沒有形成足夠強大的如秦國能一統天下的實力,最要命的四周都是海,所以就打打打。也就是因為四周是海,所以最後還就能統一了,打敗的沒處跑啊!
地理的問題分析完了,接下來就是心理了,如果你能看明白地理對文化的影響,就會明白為什麼會有遣唐使,為什麼會有甲午戰爭,為什麼會有南京大屠殺!簡單一句話:吃飽了不重要,缺東西就要搶,這就決定了我們任何時候不能放鬆對這個島國的警惕。
壓抑!所以猶愛青色(包括情色AV,嘿嘿,現在你懂了吧,為什麼它們好這一口),但是大腦的功能又決定了不能只是壓抑,要心理視覺補償,所以它們又特別愛櫻花的爛漫暖色。
算了,要說的太多了,你看點心理學的資料吧。想聊,留個qq:1551470920,不過,經常不在線。
Ⅷ 為什麼日劇或是本土製作的日本電影畫面大多是暖黃色調
正常人都喜歡暖色調,因為我們的太陽就是暖色光源,只有重度污染地區的人才會認為世界是冷色調的。