『壹』 日本動畫電影相較於美國為何難以走向世界
我覺得日本動畫目前成本最高的是吉卜力的輝夜姬,大致是5000萬美元,第二名是2000多萬的蒸汽男孩,1000萬在日本動畫預算中已經算得上驚天巨制,只有吉卜力這個檔次的公司才玩得起,而美國動畫電影上億的遍地走,5000萬都算小成本。日本動畫電影的票房一般是百萬美元級別,還不到迪斯尼一部動畫票房的百分之一,甚至都不如迪斯尼做一部CG動畫花掉的電費多。這種票房下製作成本自然上不去,製作成本上不去票房也就沒有,惡性循環。
日本動畫的最大優勢是什麼?動漫題材聯動。雖然最高票房一般屬於原創動畫,但是市場的主體是大量幾百萬甚至幾十萬成本的漫畫改編動畫,比如太子忍和柯南,這些動畫由不同的出版集團和電視台投資,搞少數精銳就等於說市場上絕大部分人要退出,這是根本不現實的。日本漫畫題材多而廣,使得動畫市場極度分化。你如果問金田一的粉絲,別做續集了,把錢省下來做柯南好不好啊,人家肯定抽死你。完全相同的題材還有這么大分歧,搞少數精銳第二天日本就爆發革命了。以上純屬個人觀點!
『貳』 關於日本動漫的成本及收益問題,知情者進
一 成本和類型關系不大吧,這要看製作的如何,
二 一部30分鍾的動畫片一般的成本在1000萬日元左右,大部分動畫發行都是虧損的,製造商只能通過產品內容的二次利用,比如出售影碟、授權動畫形象的使用等來解決這個問題。由於資金不足,許多中小動漫公司無法承受昂貴的計算機費用,勞動者只能長期超時間地工作,僅獲得很低的報酬。在很多小企業中,員工沒有月工資,缺乏有保證的穩定收入,一般採取的是計件工資形式,一張圖畫單價在150到160日元之間。一般職工平均每月能夠繪制600張左右,而新職工大概在400張左右,工資極低,導致人才流失。日本動畫業離職率高達80%,動畫製作的高級人才流向游戲產品製作業
『叄』 一部標准型日本動漫電影的製作費通常是多少啊
50萬吧
『肆』 請問日本動漫 一集的的成本是多少比如海賊王,火影等,一集的利潤是多少
你問的這個已經屬於商業機密了,動漫公司內部是不允許員工向外透露的。不過曾經製作《竹刀少女》的動畫片公司的製作預算倒是被泄露過,當時以《竹刀少女》這種中等製作預算的來對比,一集動漫是60萬RMB的樣子,這算是普通的製作費用,那也是05年的那個階段,按照現在一集動漫不下100萬這樣子。如果是某些特別精良的動漫,那是要用分秒來計算錢的,一般25分鍾的動漫在150-200萬以上,也不少見。
其次,現在的動漫的利潤來源不單單只是收視率,現在最主要是以動漫周邊來賺錢,例如:手辦、抱枕、動漫中的仿製道具、掛鏈和杯子等等...簡單來說動漫就像一個「商標」一樣,許多廠商會去購買這樣的動漫「商標」,來提高自己的銷量。
以下是當時《竹刀少女》預算表(僅做參考):
『伍』 製作一集動畫片需要多少錢
片長為24分鍾的日本動畫,平均單集製作費為1000~2000萬日元。其中「親子動畫」或者對作畫強度要求很低的動畫,製作費標准值為1100萬日元。面向青年的深夜動畫製作費基準為1400萬日元,相當於80萬人民幣。
動畫是指採用逐幀拍攝對象並連續播放而形成運動的影像技術。動畫片是在這一技術基礎上,由製作者賦予藝術內涵與思想內涵,所產生的一系列涵括文化、歷史、社會、情感、自然等主題的藝術作品。與其他形式的藝術創作,如文學和美術相比,動畫片最大的魅力在於運動。
動漫一詞來源:
「動漫=動畫+漫畫」,即動畫和漫畫的合稱,指動畫與漫畫的集合,取這兩個詞的第一個字合二為一稱之為「動漫」,並非專業術語。在台灣也常被稱為「動漫畫」。
「動漫」一詞最早在正式場合被使用,是1998年11月大陸的動漫資訊類月刊《動漫時代》的創刊。這一詞語後經由《漫友》雜志傳開,因概括性強在中國大陸地區的使用開始普及起來。
「動漫」這一名稱的出現主要是因為日本的動畫和漫畫產業聯系緊密,所以日本動畫和漫畫在中國傳播的過程中,出現了《動漫時代》這樣綜合了日本動畫和漫畫咨詢的雜志。因此,「動漫」最早主要在日本動漫的愛好者中使用,用來指日本的動畫和漫畫。
但隨著中國動畫和漫畫產業的發展,用來指中國的動畫和漫畫的場合也多了起來。
以上內容參考網路-動畫片
以上內容參考網路-動漫
『陸』 日本一集動畫製作成本約合RMB多少
大概是80萬日元到3000多萬日元,甚至還有更高的。要看是否是大作,想當年高
達SEED DESTINY最高單集成本在3200萬日元以上,還不算宣傳費用和物理成本。
想想跟國內的動畫成本比起來那簡直是一個天一個地。
『柒』 日本動畫電影動畫片製作成本是多少
【非打鬥動畫1500萬,打鬥動畫3000萬(日元)的樣子】
【大概是80萬日元到3000多萬日元,甚至還有更高的。要看是否是大作,想當年高達SEED DESTINY最高單集成本在3200萬日元以上,還不算宣傳費用和物理成本】
日元換人民幣去兩個零乘以8...一集SEED DESTINY 250~260w人民幣呀
『捌』 求海賊王一集的製作成本
近年日本動漫製作成本一般在500到2000萬日元之間。動漫電影的話估計要1000萬人民幣左右吧(這個不是很清楚,可能記錯)。總之還是要看製作質量如何了,想省錢兩三萬做一集動漫也不奇怪,一集動漫製作時間這個...如果是專攻一部的話一個月就應該差不多了吧,(日本走流水線大約要50天,將近2個月)海賊王是超人氣動漫 但是製作成本不高
『玖』 為什麼劇場版動畫片的成本比電視版動畫片高出那麼多
嚴格來說,這種差距的明顯不是劇場動畫在提高成本,而是TV動畫在節約成本。在歐美和日本,動畫片的製作成本一般都在3000美元/分鍾以上,最高的超過10000美元/分鍾,比如《寶蓮燈》的成本是800萬人民幣,《花木蘭》的成本則是7000萬美元,5、6億人民幣啊~至於那些pixar的3D動畫,至少都是以億計的美元的投入,這里不說了。
下面我們看看,TV動畫怎麼節省成本的:
片長:
TV動畫(專業也稱半動畫)除去片頭片尾不過20分鍾左右,劇場動畫(全動畫)90分鍾以上。在以分鍾計的成本投入中,這個差距就非常巨大。
畫面大小:
半動畫只需要在電視上看清楚即可,採用3:4的小紙作畫。全動畫需要保證在那麼大的電影屏幕上看清楚,必須使用16:9的大紙。動畫都是動畫人員一筆筆畫出來的,畫面大了,投入的時間精力更多,成本加大。
細致程度:
同理,大紙作畫的精細程度也大為增加。看看宮崎竣那些動畫的背景……沒哪個電視動畫可以比的。
拍攝時間:
半動畫為節約成本,最多也就1拍2,大量採用1拍3甚至靜幀。也就是說,一秒鍾的動畫,它只需要最多畫12張,甚至8張就可以。還有EVA那樣的搶錢機器,一張畫面擺一分鍾就讓聲優忙活……>_<
全動畫為保證動畫的流暢,尤其是迪斯尼,嚴格採用1拍1,一秒鍾非得畫滿24張動畫,這個成本差距又……
另外還有發行成本問題,也不多說了。
不過也虧得日本人發明了偷工減料的TV動畫,(說起來,早起迪斯尼的電視動畫其實是廢品利用,笑)我們才有那麼多動畫可以看,阿門~