『壹』 電影院為什麼要自己買3d眼鏡
如果免費提供3D眼鏡,那票價就會漲,會把這個成本算進票價裡面,這也是賺錢的一種。
免費提供一個是容易被人帶走,二個是容易損壞,三是消毒方面,畢竟是貼著皮膚的,用了一次肯定是要消毒的,成本就高了。
買了一次,可以重復使用,去看電影自己帶著去就可以了。
『貳』 看3d電影為什麼要戴3d眼鏡
目前在電影院里主要是播放採用兩種不同原理的3d影片,一種以imax大屏幕立體電影為代表的,這種技術是效果最好的,即所謂的偏振光技術,在播放是,用兩部帶偏振鏡的放映機同步放映兩路視差影像,即左右眼分別應該看到的影像.因此如不帶電3d偏振光眼鏡的話,在屏幕上看到的就是重影影像,而觀眾配帶的3d眼鏡就是兩個偏振光鏡片,通過它們,就能讓我們的左右眼分別看到屏幕上放映的左右眼視差圖像,產生立體效果.imax影院的屏幕有高達七十多米高的,圖象非常清晰,3d效果強烈,音響也很棒,是目前立體影院中最好的.另外一種稱為紅藍補色立體電影,中國以前放的都是這種電影,觀看影片時,影院會給觀眾發一個幾塊錢就能買到的左紅右藍的濾色眼鏡,帶上後,左眼就能看到屏幕上的紅影圖象,右眼看到藍影圖像,從而產生立體影像,這種立體電影比imax要差很多,立體感要差一些,但它的成本較低,也可以在普通的電影銀幕上放映,可以讓更多的人體會到立體電影帶來的視覺魔術,同時由於這種電影對屏幕沒有限制,所以我們只要買一副幾塊錢的紅藍立體眼鏡,就能在 電腦上觀看立體電影
『叄』 3d眼鏡有什麼用
如果還沒試過3D眼鏡,不知道3D眼鏡有什麼用的話,那你就落伍啦,趕緊來綠盒子小編補補課吧!
看3D電影,玩刺激的3D游戲,看3D動畫,看3D圖片。3D電影和人眼看物體形成立體圖像是一個原理,這個原理和偏振有關還有一種左右眼的透光性。
如果是紅藍、紅綠3D眼鏡,就和平時我們戴眼鏡一樣,直接戴在眼睛上。如果是玩3D游戲的那種3D眼鏡,就是液晶鏡片的,有USB插口的,可以按照說明書使用,那種液晶3D眼鏡一般可以自主調節透光性。
在電影院中,佩戴3d眼鏡是為了給不同的眼睛送去不同的圖像,這和View-Master視鏡是一樣的。銀幕實際上顯示著兩幅圖像,而立體眼鏡會讓其中一幅進入一隻眼睛,而另一幅進入另一隻。
用於PC顯卡的3D眼鏡必須要有適配的顯示器和處理器才行,所以這樣的立體眼鏡不僅是價格不菲,技術也很到位,對於普通人(只看看電影的)來說非專業的3D
游戲玩家或者愛好者,這樣的裝備用不到的。
3D眼鏡採用領先的3D顯示科技,帶你進入真3D立體的游戲世界!自適應控制的技術,不需復雜的設置過程,和你的游戲主機即插即用!隨時隨地就可以享受3D影院震撼的視聽效果!獨特的光學設計,用眼舒適、安全!
『肆』 為啥看3D電影要帶3D眼鏡
先說一下3D的原理:人的眼睛為左右兩個,平時看某樣東西時,兩個眼睛有一個角度差,正是由於這個角度差才能形成的3D,而電視是在一個平面上,所以看任何的畫面,除了假想的3D外,感受不到任何的3D效果,而如果拍出來的畫面是雙畫面,這兩個畫面完全模擬人的眼睛,看的時候再讓每隻眼睛只看到那一個畫面,那麼畫面就會騙過大腦,以為看到的就是立體的畫面,這是任何一種立體方式的原理。
那麼立體畫面是模擬人的雙眼拍攝或者製作出來的雙畫面知道了,下一步是怎麼讓左畫面只讓左眼看到而不讓右眼看到,右畫面只讓右眼看到而不讓左眼看到。那麼就是這三種的顯示方式了。(註:上下格式或者左右格式只是在拍攝或者製作資源的時候的機位不同,但是雙畫面的原理是不邊的。3D輸出方式只分偏色 偏光和快門三種)
1,紅藍 紅綠可稱為是偏色方式,主要是通過紅 藍 綠三種顏色來濾掉其他的顏色,比如紅藍眼鏡,輸出的時候,雙畫面不同的地方有紅藍的重影。紅色鏡片可以濾掉藍色的地方,而藍色鏡片就可以濾掉紅色的地方,這樣兩隻眼睛看到的畫面就不同,因而形成3D。但是濾色由於不完整,而且看到的資源顏色會有偏差,所以效果,清晰度都很差。長時間觀看這種3D對眼睛有直接的傷害。
除偏色外,其他的兩種(偏光式和快門式)均需要特定的顯示設備。
2,偏光 主要是通過偏光片和偏光眼鏡來形成3D,電影院或者投影方面都是用雙投影,每個投影投出一個畫面,把兩個畫面重合起來,在投影機鏡頭前隔一層偏光片,所謂偏光片就是有方向的一種玻璃片,兩個鏡片當方向相同時,畫面會穿過兩層偏光片,而方向垂直時,則是全黑,能阻擋住畫面。所以兩個投影機前的偏光片是垂直防置,而偏光眼鏡的鏡片也是垂直的兩個偏光片,這樣,就能讓你的左眼看到一個投影的左畫面而看不到右畫面,而讓右眼看到另一個投影的右畫面而看不到左畫面,這樣就在大腦里可以形成3D。電視也類似,但是他是1080的解析度的屏幕分成兩半,單數像素的為左眼看到的畫面,雙數像素為右眼看到的畫面。因此,偏光的不同是偏光電視的解析度是減半的,只能達到標清的540P的畫面。
3,快門,是目前主流的顯示方式。一般的液晶為60HZ,即一秒種變換60個畫面,而快門式的顯示設備的刷新要高一倍,即每秒顯示120個畫面,雙畫面每個畫面顯示60次,比如1/120 3/120 5/120...的時間段內顯示左畫面,而其他的時間段顯示右畫面,但是眼睛對閃爍有延遲,一般24以上就很難察覺。所以眼睛只能看到重影而看不出閃的。在交替顯示的同時,顯示設備會發射信號給快門式眼鏡。讓它在哪一刻打開左鏡片關閉右鏡片,每秒種120次的交替閃動,同樣是眼睛感覺不到(中國外界光源是50HZ,在這種光源下可能會感覺到閃動)而通過快速的閃動,也讓每隻眼睛接收到各自的畫面,傳至大腦而形成3D。
『伍』 電影院看電影為什麼要戴3D眼鏡,不戴為什麼字都開不清
因為目前市場上的3D電影都要藉助3D眼鏡來達到最終效果。不戴眼鏡就看不到3D效果,並且看到的圖像會模糊重影之類的。但現在很多電視機廠家都在力推裸眼3D技術。比如東芝的裸眼3D電視,浙江天祿光電的裸眼3D廣告機,裸眼3D電視機等等。無需戴眼鏡便能看到3D效果。
『陸』 電影院看電影為什麼要戴3D眼鏡,不戴為什麼字都開不清
3D眼鏡的原理是廣大3D愛好者比較感興趣的問題。關於3D眼鏡的原理
的文章也有很多,但表述太過專業,一般人比較難理解,這里用比較清晰的示意圖來闡釋一下3D眼鏡的原理,或許有助於您理解。
首先,了解一下我們的眼睛。我們的雙眼一般相隔6厘米左右,這意味導致我們在看某個物體時,兩隻眼睛是從左右兩個視點分別觀看的。
左眼看到物體的左側,而右眼則會看到她的中間或右側。當兩眼看到的物體在視網膜上成像時,左右兩面的印象合起來,就會得到最後的立體
感覺。
3D電影和3D眼鏡的原理就是利用我們眼睛的這種特性。首先,在拍攝3D電影時,導演用兩台攝影機模擬人的左右眼,分別拍攝兩條影片,同
時投放到屏幕上。這時,如果不戴3D眼鏡,我們左右眼看到的都是兩副畫面的重疊效果。而戴上3D眼鏡後,3D眼鏡使左眼只看到左邊的畫面,
右眼只看到右邊的畫面,然後在視網膜上成像時,左右畫面結合起來,產生三維立體感覺。
轉自
http://wenku..com/view/a558b86c011ca300a6c3906a.html
『柒』 為什麼電影院要自己買3D眼鏡
可能更多的從健康衛生的角度考慮吧。自己買了將來也可以使用。
『捌』 看3D電影為何要戴專用的3D眼鏡
答:3D立體電影的製作有多種形式,其中較為廣泛採用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩台並列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,並在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩台放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特製的偏光眼鏡時,由於左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,並與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。展現出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產生強烈的「身臨其境」感。
『玖』 裸眼3D都那麼厲害了,為什麼去電影院還是得戴3D眼鏡呢
裸眼3D的技術現在已經很厲害的,但是說我們去電影院看3D電影的時候,人要戴3D眼鏡,因為裸眼3D所使用的技術和電影院的3D電影放映技術是不一樣的,它自然是不能起到通用的效果的,而且成本上也不一樣。
你在電影院用3D眼鏡所看到的這種效果,它是利用了人一定視覺差的,所以說它並不存在太高的成本,但是裸眼3D技術它使用那個屏幕跟我們傳統的電影屏幕,跟傳統的電視上面的屏幕是完全不一樣的,成本會高出很多,他現在技術還不足夠成熟,不具備全面推廣的可能性,可能說還要再等一段時間,等這個技術是真正成熟的,在各個角度看來都比較完善的那種才可以。