『壹』 如果只是看電視電影用,120Hz和60Hz屏幕區別在哪裡
120Hz和60Hz屏幕區別在畫面更流暢,不易出現拖尾。
電影,也被稱為運動畫面或動態畫面,即「映畫」,是作品視覺藝術形式,通過使用移動圖像來表達溝通思想,故事,認知,情感,價值觀,或各類大氣模擬體驗。這些圖像通常伴隨著聲音,很少有其他感官刺激。
「電影」一詞是電影攝影的縮寫,通常用於指代電影製作和電影業,以及由此產生的藝術形式。
膜的運動圖像被用創建拍攝具有實際場景運動畫面相機,通過拍攝使用傳統的圖紙或微縮模型動畫技術,藉助於CGI和計算機動畫,或通過一些或所有這些技術的組合,和其他視覺效果。
傳統上,電影通過光化學過程記錄在賽璐珞膠片上,然後通過電影放映機放映到大屏幕上。當代電影在製作、發行和展覽的整個過程中通常是完全數字化的。
而以光化學形式錄制的電影傳統上包括類似的光學配樂(口語、音樂和其他聲音的圖形記錄,這些聲音伴隨圖像運行沿著電影的一部分專門為它保留,而不是投影)。
電影是文物的具體創建文化。它們反映了這些文化,反過來又影響了它們。電影被認為是一種重要的藝術形式,是大眾娛樂的來源,也是教育——或灌輸——公民的有力媒介。電影的視覺基礎賦予了它一種普遍的交流能力。
有些電影已經成為通過採用風靡全球的景點配音或字幕來翻譯對話成其他語言。
『貳』 液晶電視屏幕刷新率60HZ,觀看高清電影會出現拖尾嗎如果買200HZ的有那個必要嗎
人眼的分辨是58.5hz,只要高於這個數值就不會感到拖尾,比如以前的顯像管電視,您感到拖尾了嗎?那就是50hz的,也就是說,刷新率的影響並不大.
實際上真正出現拖尾現象的是液晶的"響應速度"說白了就是從一個色階編導另一個色階的時間,最早液晶電視賣的不如等離子好就是因為響應速度太長,有16ms之長,而現在的液晶電視大部分都能達到4ms的響應速度,效果已經很好,
當然,提高刷新率在一定程度上能夠減輕拖尾現象,但絕對不可能消除.建議您如果預算充裕且比較喜歡觀看快速運動視頻,比如賽車,足球等節目,可以購買200hz的,如果一般家用60hz足夠.
『叄』 刷新率在多少的液晶電視比較合適
刷新頻率就是屏幕每秒鍾畫面被刷新的次數,也就是每秒能顯示多少幅圖像,刷新頻率的單位是赫茲(Hz)。你也可以換個角度來理解,看電影時我們看到的其實是一副一副靜止的畫面,根據人眼睛的視覺停留效應,前一副畫面留在大腦中的印象還沒消失,緊接著後一副畫面就跟上來了,而且兩副畫面間的差別很小,一個動作要用很多副畫面來顯示,這樣我們就感覺畫面在動了,這一副一副的更換畫面,就是在刷新,假設一個動作由24張畫面完成,我們看上去就有點像動畫片,而這個動作增加到48張的話,看上去就自然多了,這就是刷新頻率。 一般來說,刷新頻率越高越好,圖像就越穩定,對眼睛的影響也越小。
120Hz技術:普通液晶電視60Hz的刷新率在顯示運動畫面時會出現彗星拖尾的現象,只適合看靜態畫面,原因就在於液晶分子的保持型顯示以及人眼視覺暫留特性。120Hz液晶屏採用智能倍速驅動技術,使屏幕掃描和液晶分子的翻轉速度提高一倍,實現屏幕刷新頻率從60Hz到120HZ的飛躍,有效消除殘影,解決普通液晶屏運動畫面拖尾問題,減少視覺疲勞,畫質更健康。
真正100/120Hz的技術,需採用ME/MC(motion estimation/compensation)方式來達到畫面流暢,也就是通過補償與預測,使60fps內容成為120fps內容
120Hz技術的發展過程可以看出,最初的120Hz技術可以稱為倍場,即把原來的每秒60場畫面進行簡單的重復;接著又出現了插黑場、插灰場,即在原來的兩場圖像間插入一場「黑場」或「灰場」,以上兩種方式在損失了畫面亮度的情況下,對運動畫面的拖尾現象是有一定程度的改善,但是對於運動圖像的另一個問題「抖動」卻無能為力。
(MEMC數字演算法)插幀的方式將場頻由原來的60Hz提升到現在的120Hz。即由原來每秒顯示60幅畫面提升到現在每秒顯示120幅。有效的改善了每幀圖像間的過度,使每幀圖像的過度更為平滑,使得運動畫面更加流暢。正因為插入的一場圖像是基於數字演算法的MEMC功能計算出的,不僅沒有影響整個圖像的亮度,相反對運動畫面進行圖像補償和圖像預估。有效提高了運動圖像邊緣清晰度,消除圖像抖動現象,尤其對於電影模式的3:2 PULL DOWN改善明顯,使運動畫面更加流暢、平穩。
辨別市場上真正的120Hz
辨別市場上真正的120Hz產品要從硬、軟兩個指標上入手,即在硬體上採用的是不是真正的120Hz顯示屏;同時內部控制系統是否採用了與硬體相匹配的能夠支撐120Hz圖片顯示的技術。只有兩個方面同時達到相應的技術指標才能成為真正的120Hz平板電視。(以上信息僅供你參考,具體還要看你的需求,祝你好運!)
『肆』 筆記本屏幕60hz看視頻夠用嗎
夠了
60hz就是60次每秒 是指 顯示器 對輸入給它的畫面刷新顯示的速度
60幀是指顯卡處理動畫 時以每秒60副靜止圖畫的速度輸出。
hz數少了,低於人眼的分辨范圍 就會出現畫面閃動
幀數少了 動畫不流暢,感覺就會很卡
幀數夠而hz刷新調小的話你會感覺畫面一閃一閃 但是不卡
『伍』 刷新率120hz還是60hz好
刷新率120hz好,電視屏使用的120HZ和60HZ差別主要如下:
1、刷新率不同
液晶電視頻率為60Hz是指屏幕刷新率為60Hz,頻率為120Hz是指屏幕刷新率為120Hz。
2、質量不同
對於CRT顯示器來說,刷新率越高,屏閃就會越小,有利於保護眼睛,而液晶平板電視對於刷新率的大小沒什麼特別要求,120Hz對於60Hz來講只能說改善了拖尾,殘影等問題,但並沒有徹底解決。
3、缺點不同
60Hz和120Hz雖然相差一倍,但憑人的肉眼去觀察的話,根本看不出有什麼區別,差別也不是很大,另外拖尾問題是短期內液晶電視無法克服的缺點,120Hz只能在一定程度上改善拖尾現象。
『陸』 看視頻或打游戲為主,是選2k的144Hz還是選4k的60Hz屏好
看視頻或打游戲為主,是選2k的144Hz還是選4k的60Hz屏好?在回答這個問題之前我不得不先說另外一件事,這個解析度和刷新頻率,什麼是解析度,所謂的解析度是指屏幕圖像的精密度,換句話說也就是顯示的像素個數,像素越多那麼就越精細,我們常見的數碼720P 1080P 2K 4K指的就是解析度,而這個刷新頻率指的是圖像在屏幕上更新的速度,也就是屏幕上的圖像每秒鍾出現的次數,刷新頻率越高,屏幕上圖像閃爍感就越小,穩定性也就越高,對視力的保護也越好,常見的數碼60HZ 75HZ 144HZ等,理論上是越高越好。
不管小夥伴打游戲是2K 144也好,還是4K 60HZ也罷,這個有個必要前提就是顯卡性能一定要能達到這個要求,顯示器解析度越高,刷新解析度越高那麼對顯卡的要求也就越高,如果你主要以看視頻為主那麼4K 60HZ更適合,因為解析度越高顯示就越清晰越細膩,還原度也就越
好,不過你要是以游戲為主那麼我還是建議你2K 144這樣游戲會更流暢,尤其針對FPS游戲效果非常明顯,不過不管是2K 144還是4K 60建議你最好使用2070以上顯卡,否則你有可能得不償失,你現在不應該考慮2K或者4K最應該考慮的是你顯卡能不能承受的了。
『柒』 60赫茲顯示器夠用嗎
夠用了,畢竟60hz都用了幾十年了都,但是這個肯定是越大越好,完全不一樣的體驗,比如現在流行的144hz,但前提是你顯卡跟得上。
建議:如果你的顯卡不錯,比如1070以上,然後碰巧又要買顯示器,那就買144hz的。
顯示器大小建議:如果你是幾款電競游戲的玩家,比如lol,絕地求生,那就買23英寸的,如果是其他休閑游戲比如GTA,巫師3,或者小游戲,那就買27的,如果你是用來看電影,那就看自己喜好了。
『捌』 144hz的顯示器和60hz的顯示器有區別嗎
有區別。
屏幕刷新率指的是屏幕每秒出現圖像的次數。刷新率越高,相鄰兩幅圖像之間的顯示間隔也就越小,因此畫面的動態連貫性也會展示得越好。
但是在游戲中不同,游戲的畫面幀數普遍是非固定的,由顯卡進行實時渲染獲取。只要顯卡性能足夠高,渲染出來的畫面幀數就有可能會高過60FPS。當FPS>60時,60Hz屏幕會收到自身硬體支持的限制,只能達到FPS=60左右的畫面流暢度(當然,越高FPS還是會相對顯得更流暢一些)。而144Hz高刷新率屏幕則會支持展示到更多的圖像信息,從而提供更好的流暢畫面體驗。
由於畫面刷新更加頻繁,玩家的滑鼠點擊和技能釋放操作也會相應更加精準。正所謂「高手過招,勝負往往就在一瞬間」,高刷新率屏幕能給電競玩家提供到更多的圖像信息,進而讓玩家能有更多時間做出反應操作,提高自己的勝率,這也是為什麼高刷新率屏幕被稱為「電競屏」的主要原因。
如果您是一名電競游戲玩家,尤其是FPS類愛好者,那麼144Hz屏幕的游戲體驗絕對是明顯大於60Hz屏幕的。