1. 电影特效怎么做的(爆炸特效)
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2. 战争片中的炮火场面怎么拍的啊》
拍摄战争片有专门的烟火师或小组负责烟火效果。一般是预先埋设炸点,准确起爆。近年来随着电脑合成技术的发展,大量爆炸效果也可后期制做出来,既安全又环保,不过对制片方来说并不算经济,制做费用还是蛮高的。
人体中枪效果,以前是靠起爆装在演员身上的小雷管实现的,把血浆(染料)袋和雷管装在一起,就是中枪崩血效果。还有的把棉花夹在手指间,当用手捂伤口时,两指一用力,血就从指缝间流淌出来。。。。
3. 电影上的爆炸、大厦倒塌等这种特效是用什么软件做的
你可以试试AE,Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。我复制来的
4. 电影中的大爆炸是怎么拍出来的是电脑特技吗
为了求真实,一般都是实拍多,这里实拍分两种,以中是实物实拍,如《大决战》等战争类,另一种是微缩模型实拍,如《V字仇杀队》最后的英国国会大厦爆炸,《独立日》中白宫爆炸,这中方法的好处就是真实,缺点是爆炸不好掌握;
合成类,是实拍爆炸了爆炸的素材再把它相应的画面上合成,如早期的《星球大战》,《角斗俱乐部》中冰箱爆炸,一般用于与实拍的人合成,或难以实拍的情况下;
完全CG法,用3D和2D软件生成,如《黑客帝国2》中两货车相撞,最后的电厂爆炸镜头,《指环王3》中索伦的塔倒塌爆裂,这种制作方式一般用于视觉冲击力较强的镜头,容易得到想要的效果,但技术含量比较高
5. 电影中的爆炸场景怎么制作
爆炸场景,可以采用道具+后期制作,也可以直接用后期特效制作爆炸效果。
这种效果需要用到比较专业的软件,感兴趣的话,可以用3dsmax搭配RayFire来制作。
3dmax是三维建模软件,应用于制作建筑设计、景观设计、规划设计的效果图,以及制作三维动画。属于专业的设计软件。3DS MAX拥有强大功能,被广泛地应用于电视及娱乐业中,。比如片头动画和视频游戏的制作。
RayFire则是一个专业的爆炸破碎插件。可以制作很多特效,如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大破坏、炸毁、爆破、爆炸、引爆等以及其他相似方面的特效工作。
6. 电影中子弹击中硬物后产生的火花是怎么做出来的
事先钻个小洞,里面放上火药,拍摄时使用专用引爆装置引爆
7. 原子弹爆炸的影片是怎么拍摄出来的
首先得明确一点,许多爆炸场景并不是在1:1的实景拍摄完成的,许多看似奇光异彩、摄人心魄的爆炸也并不是在实际拍摄时就那样壮观。笔者曾经看到过一些这方面的报道,以《终结者2》为例,其中有一个经典的画面就是未来战争中的核爆。剧组人员就是通过微缩模型的方法实现的,用细线将模型的各个部位拴住,当导演一声令下,按事先设计好顺序,用细线将模型依次朝一个方向拉倒,模拟冲击波扩散时的摧毁效果。同时,利用大功率风机在旁边吹起一些杂物,以渲染效果。在这里,爆炸的火光与烟云并不像常规电影那样,事先埋好炸点,用局部放大和慢速回放的方法实现,而是完全用电脑模拟形成的。正是这种在当时令人耳目一新的模拟手法,使得电影中这只有十几秒的爆炸场面足以乱真,并让观影人深信不移的同时,倒吸一口凉气。
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8. 电影中的爆炸效果是怎么做出来的
人在爆炸点附近被炸飞,是因为人的脚下有弹射装置,所以人被炸,飞的高。
电影里所用的炸药是特殊的,声音大,威力小,这个是炸药的成分决定的,炸药里多加些效果粉尘。
子弹打在硬物上:火花点那里放的是少量火药,通电后可以迸出火花。因为是效果,所以在火花点附近会有隐藏的暗线。由效果师控制点火时间。
9. 重案组(1993)那个电影的爆炸场景是真的吗还是电脑制作的都怎么拍出来的啊
九十年代港片的爆炸场景应该是真实的,那时候香港的技术还无法用电脑特技来处理爆炸场面,就是现在港片中全用电脑特技的也不多,都是实景加特技渲染结合,纯粹电脑处理,以国内的技术看都有点假,就像赤壁中的大火,看着不自然,但那也是用几处真实的小火加工制作的