㈠ 怎么解析驴得水的剧情
《驴得水》这部电影主要讲述的是一所乡村小学为了得到资助,产生的一些列荒诞的故事。
这部作品是一部喜剧电影,在喜剧电影的躯壳之下,却藏着优秀悲凉的故事走向。在电影上映之后,得到了众多观众的认可。许多人都觉得这部作品是一部难得的华语佳作,对其给出了极高的评价。上映多年之后,依然会被许多人反复提起,推荐给更多人观看。尤其是其中女主角任素汐的表现,可圈可点。在最后,任素汐受到了强烈的刺激,精神有些失常,她将角色的精神转变展现的淋漓尽致,展现出一位优秀演员的职业素养。这部作品也成为任素汐的代表作之一。
㈡ 电影《湮灭》剧情如何深度解析
1、影片一个最为关键的凯恩录制自杀视频的线索,莉娜并没有向基地人员透露,因为回来的莉娜是闪光生成的复制人,她没有看过那段视频,即使看过也是在刻意隐瞒同伴的身份。
2、还有一点也能证实莉娜是复制人的事实,那就是两人最后相拥时眼中都泛起了闪光,那正是最能代表闪光的标志!
3、通过电影我们得知,在闪光区域的人类会受到闪光作用的影响,身体发生变异,包括浑身器官甚至指纹会不停流动,影片所述莉娜采集变异士兵的细胞发现其在不断快速分裂中,随后莉娜也发现自己的细胞跟变异士兵一样处于不断分裂的状态,说明自己已经受到闪光的影响,细胞开始变异。
《湮灭》是今年4.13刚上映的一部科幻题材电影:
电影主要讲述了不明物体“闪光”撞击了南境的灯塔,导致闪光以灯塔为据点形成了不断吞噬周边环境的闪光区域,该区域在闪光的影响下产生了一种能将区域内一切进行折射的作用,这种折射不但作用于光源、信号,还对包括人类在内所有生物的dna都产生了影响,受闪光影响的生物会产生各种变异,正因为如此,我们才会看到影片里变异的鳄鱼,头长梅花的鹿,人形的植物,海边的结晶树以及会说人话的熊等各种奇异生物的出现。
影片里的几个细节也值得去深究,片中凯恩在喝水之后,出现器官衰竭,说明复制人是有缺陷的,而回到基地的莉娜在喝水之后紧张的看着水杯,直到没有异样才放松下来,说明莉娜知道复制人有这样的缺陷,而且她已经补全了这一缺陷。
㈢ 动物世界电影剧情解析
李易峰新出了部电影,口碑很好,抽空去看了下,发现真的很好看。
电影中的人物很多,但是主要的只有几个,从小父亲去世,母亲瘫痪在床,因为童年经历情绪在剧烈波动下会产生幻觉的郑开司(李易峰 饰),在游戏厅扮演小丑来生活。喜欢郑开司,一直背后支持郑开司的青梅竹马刘青(周冬雨 饰)。和郑开司一起长大的邻居朋友李军(曹炳琨 饰)。一直在骗人隐藏身份很好的孟小胖(王戈 饰)。还有一个就是三番五次出现的让人讨厌的张景坤(苏可 饰)。
这这部电影之所以叫做“动物世界”,是因为在那个叫作命运号的游轮上,在那个“石头剪刀布”的游戏中,就是一个动物的世界,在这个世界中,人们不需要同情、兄弟之间不需要讲究义气、人与人之间没有羁绊和感情。
然而,很庆幸在最后,郑开司没有成为人渣,依旧坚守了自己底线。
也给李易峰的演技点赞,终于,李易峰也有自己的代表作了
㈣ 孔雀电影剧情分析
《孔雀》围绕着一个家庭的展开,随着时间的推移向人们展示着当时的社会形态。 上世纪七八十年代的河南古城安阳,某个五口之家的姐姐 (张静初)、哥哥(冯瓅)和弟弟(吕玉来)在社会剧烈转型时期,踏上不同的人生之路。
姐姐二十出头,虽看起来清瘦文静,内心却刚烈执拗,为实现梦想可以将自己豁出,为了当上伞兵,拥有自己的降落伞。
姐姐不惜放弃女孩子的贞洁,为了完成自己的梦想,自己动手制作了降落伞,在人来人往的大街上不避讳他人的眼光,骑着自行车快乐的放飞自我。无奈现实无情,在经过多次挫败和父母的打压不理解后她学会听天由命。
哥哥二十三四岁,因小时得病落下轻微脑疾,父母对他的关爱皆多一层,这也养成了他自私的性格!
面对弟弟妹妹没有当哥哥的担当,在自己出事后妹妹找人报仇却还责怪妹妹不懂事,在餐馆吃东西使也从未有想过与妹妹弟弟分享,还用激将法使母亲去为自己说媒,后来经人介绍与精明的跛脚姑娘结婚后,他过上自己很满意的日子。
弟弟十七八岁,敏感、忧郁,内心世界过于丰富,在面对众人的围观时不承认自己的傻哥哥,内心格外的自卑,想要得到外界的肯定和羡慕的眼光。
暗恋女生却不敢表白,对着青春的懵懂画下了女子的裸画而被父亲发现赶出了家门后,开始在外面找寻属于自己的生活,然而所获只是时间将其改造得面目全非,只会用自己去满足舞女的性欲从而过不干活的日子。
而当时的父母并没有过多的去和孩子交流,保守禁锢着他们的思想,只会将自己觉的是对的事情让孩子去做。
在面对孩子的叛逆时只会用强硬的手段去阻止,母亲面对女儿在大街上骑车放降落伞时的恐慌,父亲在面对小儿子画裸图时的打骂,他们对孩子不知道怎么去教育,思想上的压迫让人感受到当时社会的压抑。
整个电影采取黑白的色调,却用孔雀命名。而在电影的结尾才出现了孔雀,这个孔雀的出现而引发了几个主要角色的对话,从这个对话中更加凸显出他们鲜明的个人形象。
这三类人代表了当时社会背景下的人们,纵然有些人有些自己的思想,但是却也和姐姐一样,挣扎不出这冰凉的现实,也想哥哥一样,追求着物质的富足,或许也变的想弟弟一样,浑浑噩噩的过着剩下的生活,像一个行尸走肉,沦为他人取乐的工具。
《孔雀》用着平凡家庭的五口人演绎着社会生活,用平常的生活演绎了时代的背景。用最微小的事情传达了深层的意义。用最为真实的镜头记录了一个时代的风景。
㈤ 《江湖儿女》电影剧情解析是怎么样的
《江湖儿女》电影剧情解析:
这部电影记录了一个印记着江湖义气信仰的时代,在社会的变革中,随着人们逐渐转变成对财富信仰中落幕,就像曾经流连忘返的三峡风光一样,随着大坝的建成逐渐沉没到了历史的湖底。
江湖已远,故事还在,任何人无法逃离时代的滚滚洪流,都会被时代无情地翻来覆去地玩弄着,我们在时代面前只是微不足道的小人物。
相关内容
《江湖儿女》是贾樟柯2018年的一部作品,当时刚上线的时候,我是第一批进入影院观看的,对当时的印象极为深刻,因为影院里只有我一个人。我认为贾樟柯是一位一直遵循自己内心的导演,这一点很让人佩服。
他拍的《江湖儿女》里面的江湖就是他曾经感受到的时代变迁,他用庞大的跨时代的叙事线来讲述了一位曾经黑社会大哥的没落。呈现给观众的还是那么的冷漠,慢镜头运用的还是那么的别致,每一分每一秒都能让人沉浸在故事之中,代入感极强,仿佛自己已回到那个年代。
㈥ 蛛丝马迹电影剧情如何分析
《蛛丝马迹》网络网盘高清资源免费在线观看
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该片讲述了对“小细节”有着敏锐洞察力的警察狄克与洛杉矶警局一名出色的侦探巴克斯特共同合作,打算抓捕连环杀手亚伯特·史帕玛的故事
㈦ 电影叙述之情节分析
电影叙述之情节分析
(1)叙述蒙太奇
在影视艺术中又被称作叙述性蒙太奇,他是按照情节的发展、时间、空间、逻辑顺序以及因果关系来组接镜头、场面和段落。表现了事件的连贯性,推动情节的发展,引导观众理解内容,是影视节目片中最基本、常用的叙述方法。优点是脉胳清晰、逻辑连贯。叙述蒙太奇的叙述方法在具体的操作中还分为连续蒙太奇、平行蒙太奇、交*蒙太奇以及重复蒙太奇等几种具体方式。
·连续蒙太奇,这种影视的叙述方法类似于小说叙述手法中的顺叙方式。一般来说它有一个单一明朗的主线,按照事件发展的逻辑顺序,有节奏地连续叙述。这种叙述方法比较简单,在线索上也比较明朗,能够使得所要叙述的事件通俗易懂。但也有着自己的不足,一个影片中过多的连续蒙太奇手法会给人拖沓冗长的感觉。因此我们在非线性编辑的时候,需要考虑到这些方面的内容,最好与其他的叙述手法有机结合,互相配合运用。
·平等蒙太奇,这是一种分叙式表达方法。将两个或者两个以上的情节线索分头叙述,而统一在一个完整的情节之中。这种方法有利于概括集中,节省篇幅,扩大影片的容量,由于平行表现,相互衬托,可以形成对比、呼应,产生多种艺术效果。
·交*蒙太奇,这种叙述手法与平等蒙太奇一样,平行蒙太奇手法只重视情节的统一和主题的一致,事件的内在联系和主线的明朗。而交*蒙太奇强调的是并列的多个线索之间的交*关系和事件的同时性和对比性,这些事件之间的相互影响和相互促进。在最后几条线索汇合为一,这种叙述手法能造成强烈的对比和激烈的气氛,加强矛盾冲突的尖锐性,引起悬念,是掌握观众情绪的一个重要手段。
·重复蒙太奇,这种叙述手法是将代表一定寓意的镜头或者场面在关键时刻反复出现,造成强调、对比、响应、渲染等艺术效果。以便加深对某种寓意的印象。
(2)表现蒙太奇
这种蒙太奇表现在影视艺术中也被称作对称蒙太奇,它是以镜头的队列为基础,通过相连或相叠镜头在形式或者内容上的相互对照、冲击,从而产生单独一个镜头本身不具有的或者更为丰富意义的涵义。以表达创作者的某种情感情绪,也给观众在视觉上和心理上造成强烈的印象,增加情绪的感染力,其美学作用在于激发观众的联想,启迪观众思考。这种蒙太奇技巧的目的不是叙述情节,而是表达情绪,表现寓意和揭示内存含义,这种蒙太奇表现形式主要有以下几种:
·隐喻蒙太奇,这种叙述手法通过镜头(或者场面)的队列或交*表现进行分类,含蓄而形象地表达创作者的某种寓意或者对某个事件的主观情绪。它往往是将类比没的事物之间具有某种相似的特征表达出来,以引起观众的联想,领会创作者的寓意和领略事件的主观情绪色彩。
这种表现手法在美学上的特征就是利用巨大的概括力和简洁的表现手法相结合具有强烈的感染力和形象的表现力。在我们要制作的节目中,我们必须将要隐喻的因素与所要叙述的线索相结合,这样才能达到我们想要表达的艺术效果。用来隐喻的要素必须与所要表达的主题一致,并且能够在表现手法上补充说明主题,而不能脱离情节生硬插入,这一手法要求必须运用贴切、自然、含蓄和新颖。
·对比蒙太奇,这种蒙太奇表现手法就是在镜头的内容上或者形式上造成一种对比效果,给人一种反差感受,也是内容的相互协调和对比冲突,用来表达创作者的某种寓意或者对话所表现的内容、情绪和思想。
·心理蒙太奇,这种表现技巧是通过镜头组接,直接而生动地表现人物的心理活动、精神状态,如人物的闪念、回忆、梦境、幻觉以及想象等心理甚至是潜意识的活动,是人物心理造型表现。这种手法往往用在表现追忆的镜头中。
心理蒙太奇表现手法的特点是形象的片段性,叙述的不连贯性。多用于交*、队列以及穿插的手法表现,带有强烈的主观色彩。
3、镜头组接的一般规律和方法
我们都知道,无论是什么影视节目,都是由一系列的镜头按照一定的排列次序组接起来的。这些镜头所以能够延续下来,使观众能从影片中看出它们融合为一个完整的统一体,那是因为镜头的发展和变化要服从一定的规律,这些规律我们将在下面的内容里做详细的叙述。
(1)镜头的组接必须符合观众的思想方式和影视表现规律
镜头的组接要符合生活的逻辑、思维的逻辑。不符合逻辑观众就看不懂。做影视节目要表达的主题与中心思想一定要明确,在这个基础上我们才能确定根据观众的心理要求,即思维逻辑选用哪些镜头,怎么样将它们组合在一起。
(2)景别的变化要采用“循序渐进”的方法
一般来说,拍摄一个场面的时候,“景”的发展不宜过分剧烈,否则就不容易连接起来。相反,“景”的变化不大,同时拍摄角度变换亦不大,拍出的镜头也不容易组接。由于以上的原因我们在拍摄的时候“景”的发展变化需要采取循序渐进的方法。循序渐进地变换不同视觉距离的镜头,可以造成顺畅的连接,形成了各种蒙太奇句型。
·前进式句型:这种叙述句型是指景物由远景、全景向近景、特写过渡。用来表现由低沉到高昂向上的情绪和剧情的发展。
·后退式句型:这种叙述句型是由近到远,表示有高昂到低沉、压抑的情绪,在影片中表现由细节到扩展到全部。
·环行句型:是把前进式和后退式的句子结合在一起使用。由全景——中景——近景——特写,再由特写——近景——中景——远景,或者我们也可反过来运用。表现情绪由低沉到高昂,再由高昂转向低沉。这类的句型一般在影视故事片中较为常用。
在镜头组接的时候,如果遇到同一机位,同景别又是同一主体的画面是不能组接的。因为这样拍摄出来的镜头景物变化小,一副副画面看起来雷同,接在一起好像同一镜头不停地重复。在另一方面这种机位、景物变化不大的两个镜头接在一起,只要画面中的景物稍有一变化,就会在人的视觉中产生跳动或者好像一个长镜头断了好多次,有“拉洋片”、“走马灯”的感觉,破坏了画面的连续性。
如果我们遇到这样的情况,除了把这些镜头从头开始重拍以外(这对于镜头量少的节目片可以解决问题),对于其他同机位、同景物的时间持续长的影视片来说,采用重拍的方法就显得浪费时间和财力了。最好的办法是采用过渡镜头。如从不同角度拍摄再组接,穿插字幕过渡,让表演者的位置,动作变化后再组接。这样组接后的画面就不会产生跳动、断续和错位的感觉。
(3)镜头组接中的拍摄方向,轴线规律
主体物在进出画面时,我们拍摄需要注意拍摄的总方向,从轴线一侧拍,否则两个画面接在一起主体物就要“撞车”。
所谓的“轴线规律”是指拍摄的画面是否有“跳轴”现象。在拍摄的时候,如果拍摄机的位置始终在主体运动轴线的同一侧,那么构成画面的运动方向、放置方向都是一致的,否则应是“跳轴”了,跳轴的画面除了特殊的需要以外是无法组接的。
(4)镜头组接要遵循“动从动”、“静接静”的规律
如果画面中同一主体或不同主体的动作是连贯的,可以动作接动作,达到顺畅,简洁过渡的目的,我们简称为“动接动”。如果两个画面中的主体运动是不连贯的,或者它们中间有停顿时,那么这两个镜头的组接,必须在前一个画面主体做完一个完整动作停下来后,接上一个从静止到开始的运动镜头,这就是“静接静”。“静接静”组接时,前一个镜头结尾停止的片刻叫“落幅”,后一镜头运动前静止的片刻叫做“起幅”,起幅与落幅时间间隔大约为一二秒钟。运动镜头和固定镜头组接,同样需要遵循这个规律。如果一个固定镜头要接一个摇镜头,则摇镜头开始要有起幅;相反一个摇镜头接一个固定镜头,那么摇镜头要有“落幅”,否则画面就会给人一种跳动的视觉感。为了特殊效果,也有静接动或动接静的镜头。
(5)镜头组接的时间长度
我们在拍摄影视节目的时候,每个镜头的停滞时间长短,首先是根据要表达的内容难易程度,观众的接受能力来决定的,其次还要考虑到画面构图等因素。如由于画面选择景物不同,包含在画面的内容也不同。远景中景等镜头大的画面包含的内容较多,观众需要看清楚这些画面上的内容,所需要的时间就相对长些,而对于近景,特写等镜头小的画面,所包含的内容较少,观众只需要短时间即可看清,所以画面停留时间可短些。
另外,一幅或者一组画面中的其他因素,也对画面长短直到制约作用。如同一个画面亮度大的部分比亮度暗的部分能引起人们的注意。因此如果该幅画面要表现亮的部分时,长度应该短些,如果要表现暗部分的时候,则长度则应该长一些。在同一幅画面中,动的部分比静的部分先引起人们的视觉注意。因此如果重点要表现动的部分时,画面要短些;表现静的部分时,则画面持续长度应该稍微长一些。
(6)镜头组接的影调色彩的统一
影调是指以黑的画面而言。黑的画面上的景物,不论原来是什么颜色,都是由许多深浅不同的黑白层次组成软硬不同的影调来表现的。对于彩色画面来说,除了一个影调问题还有一个色彩问题。无论是黑白还是彩色画面组接都应该保持影调色彩的一致性。如果把明暗或者色彩对比强烈的两个镜头组接在一起(除了特殊的需要外),就会使人感到生硬和不连贯,影响内容通畅表达。
(7)镜头组接节奏
影视节目的题材、样式、风格以及情节的环境气氛、人物的情绪、情节的起伏跌宕等是影视节目节奏的总依据。影片节奏除了通过演员的表演、镜头的转换和运动、音乐的配合、场景的时间空间变化等因素体现以外,还需要运用组接手段,严格掌握镜头的尺寸和数量。整理调整镜头顺序,删除多余的枝节才能完成。也可以说,组接节奏是教学片总节奏的最后一个组成部分。
处理影片节目的任何一个情节或一组画面,都要从影片表达的内容出发来处理节奏问题。如果在一个宁静祥和的环境里用了快节奏的镜头转换,就会使得观众觉得突兀跳跃,心理难以接受。然而在一些节奏强烈,激荡人心的场面中,就应该考虑到种种冲击因素,使镜头的变化速率与青年观众的心理要求一致,以增强青年观众的激动情绪达到吸引和模仿的目的。
(8)镜头的组接方法
镜头画面的组接除了采用光学原理的手段以外,还可以通过衔接规律,使镜头之间直接切换,使情节更加自然顺畅,以下我们介绍几种有效的组接方法。
·连接组接:相连的两个或者两个以上的一系列镜头表现同一主体的动作。
·队列组接:相连镜头但不是同一主体的组接,由于主体的变化,下一个镜头主体的出现,观众会联想到上下画面的关系,起到呼应、对比、隐喻烘托的作用。往往能够创造性的揭示出一种新的含义。
·黑白格的组接:为造成一种特殊的视觉效果,如闪电、爆炸、照相馆中的闪光灯效果等。组接的时候,我们可以将所需要的闪亮部分用白色画格代替,在表现各种车辆相接的瞬间组接若干黑色画格,或者在合适的时候采用黑白相间画格交*,有助于加强影片的节奏、渲染气氛、增强悬念。
·两级镜头组接:是又特写镜头直接跳切到全景镜头或者从全景镜头直接切换到特写镜头的组接方式。这种方法能使情节的发展在动中转静或者在静中变动,给观众的直感极强,节奏上形成突如其来的变化,产生特殊的视觉和心理效果。
·闪回镜头组接:用闪回镜头,如插入人物回想往事的镜头,这种组接技巧可以用来揭示人物的内心变化。
·同镜头分析:将同一个镜头分别在几个地方使用。运用该种组接技巧的时候,往往是处于这样的考虑:或者是因为所需要的画面素材不够;或者是有意重复某一镜头,用来表现某一人物的青丝和追忆;或者是为了强调某一画面所特有的象征性的含义以印发观众的思考;或者还是为了造成首尾相互接应,从而达到艺术结构上给人一完整而严谨的感觉。
·拼接:有些时候,我们在户外拍摄虽然多次,拍摄的时间也相当长,但可以用的镜头却是很短,达不到我们所需要的长度和节奏。在这种情况下,如果有同样或相似内容的镜头的话,我们就可以把它们当中可用的部分组接,以达到节目画面必须的长度。
·插入镜头组接:在一个镜头中间切换,插入另一个表现不同主体的镜头。如一个人正在马路上走着或者坐在汽车里向外看,突然插入一个代表人物主观视线的镜头(主观镜头),以表现该人物意外的看到了什么和直观感想和引起联想的镜头。
·动作组接:借助人物、动物、交通工具等等动作和动势的可衔接性以及动作的连贯性相似性,作为镜头的转换手段。
·特写镜头组接:上个镜头以某一人物的某一局部(头或眼睛)或某个物件的特写画面结束,然后从这一特写画面开始,逐渐扩大视野,以展示另一情节的环境。目的是为了在观众注意力集中在某一个人的表情或者某一事物的时候,在不知不觉中就转换了场景和叙述内容,而不使人产生陡然跳动的不适合之感觉。
·景物镜头的组接:在两个镜头之间借助景物镜头作为过度,其中有以景为主,物为陪衬的镜头,可以展示不同的地理环境和景物风貌,也表示时间和季节的变换,又是以景抒情的表现手法。在另一方面,是以物为主,景为陪衬的镜头,这种镜头往往作为镜头转换的手段。
·声音转场:用解说词转场,这个技巧一般在科教片中比较常见。用画外音和画内音互相交替转场,像一些电话场景的表现。此外,还有利用歌唱来实现转场的效果,并且利用各种内容换景。
·多屏画面转场:这种技巧有多画屏、多画面、多画格和多银幕等多种叫法,是近代影片影视艺术的新手法。把银幕或者屏幕一分为多,可以使双重或多重的情节齐头并进,大大的压缩了时间。如在电话场景中,打电话时,两边的人都有了,打完电话,打电话的人戏没有了,但接电话人的戏开始了。
镜头的组接技法是多种多样瓣,按照创作者的意图,根据情节的内容和需要而创造,也没有具体的规定和限制。我们在具体的后期编辑中,可以尽量地根据情况发挥,但不要脱离实际的情况和需要。
4、长镜头
长镜头,在影视艺术中,也被称为段落镜头,它是指拍摄机在不停机的比较长的时间运动后所拍摄的连续镜头,有些长镜头可以达到几分钟以上。
长镜头的理论首先是由法国电影理论家安德烈·巴赞提出的。他认为镜头和镜深镜头的运动可以避免严格限定观众的知觉过程,注重事物的真实,常态和完整的动作,保证时间的进行受到尊重,让观众看到显示空间的全貌和事物的实际联系。其意义不但可以大大减少蒙太奇组接的次数,而且对于开拓、研究镜头内部蒙太奇的艺术潜力,也产生重大的作用。特别对于需要连续表现的情绪,动作需要连贯,一气呵成的镜头以及要连续介绍辽阔空间的镜头,都有其特殊的艺术价值。
但巴赞把长镜头的美学意义绝对化,只强调真实,而忽视了外部蒙太奇组接技巧的艺术本质。通过多次蒙太奇组接技巧我们可以选取典型、具有代表性的镜头,达到创造新颖、跨越时空、缩短无意义空间镜头的作用,使观众受到其在艺术侧面的效果,而不是简单地对客观时间复印、观摩的印象。长镜头在国内的电视影片中运用极其繁多,往往给人拖沓冗长的感觉,不比港台或者西方的影片给人那样激烈的节奏感。
长镜头理论和表现技巧是构成影视艺术的一个部分,可以与蒙太奇组接技巧互为补充。但我们不能滥用,尤其在故事影片,音乐电视中。在记录片、教学片或者一些新闻片中我们可以适当的运用,表现一些细节性的东西。
5、声画组接蒙太奇
在1927年以前,电影都是没有声音的。画面上主要是以演员的表情和动作来引起观众的联想,达到声画的默契。后来又通过幕后语言配合或者人工声响如钢琴、留声机、乐队的伴奏与屏幕结合,进一步提高了声画融合的艺术效果。但真正达到声画一致,把声音作为影视艺术的表现元素,是在录音、声电光感应胶片的技术,尤其是磁带录音技术出现以后,才把声音作为影视艺术的一个组成因素合并到影视节目之中。
㈧ 影视赏析的方法
(一)电影的五种轨迹:影像、音乐、声音、对白、文字
(二)电影中的情节(plot)与故事(story):
情节:剧情中所有演出的事件,直接呈现在观众眼前;与故事世界无关的事物
故事:所有看到、听到的事件,以及其它想象或推论出来的事件 (或者:故事=一个依时序发展的事件中的素材;情节则牵涉作者以什么样 的方式,赋予故事一个结构。简言之,情节指涉了作者的观点以及场景的美学组 构。)
(三)观点问题:全知观点←→限制观点:谁(观众/人物)在什么时候、 什么地方,知道什么情? (四)叙述结构:即故事的流程,叙述结构的形成是为了满足、修正、破坏 或终结观众对情节与故事的寻求。
但无论是讲述横跨百年的历史故事,还是讲述一个瞬间发生的微观情感故事,所能给导演的,就只有90分钟而已,而导演还要在这仅有的90分钟里把整个故事讲完整,因此,整个影片的每一个场景都是导演精心设计的,每一件道具都是有意义的,我们需要去琢磨。比如西文哲学是以逻辑为其基本核心的,因此,西方更讲究其合理性,只要是优秀的影片,无论导演讲了一个多么虚妄的故事,都总是能经得起推敲。而且,当你看完整个影片,然后再把整个影片串起来统一想一遍的话,你就会得出一套完整的理论,这便是导演诠释故事的逻辑,这时你会惊讶于导演讲故事的能力,原本你感到奇怪的台词这时会象谜底一样,既合理又出乎意料,这便是欣赏好的片子的乐趣了。在这种情况下,我们要仔细地听每一句话,看每一件东西,对看到的、听到的要仔细想想,这样才能真正地品出电影的味道来;如果看完电影只是知道了电影的情节,那影片就是白看了,就是在浪费时间,我们现在已经没有时间可以去浪费了,所以即使是看电影,也要这样去看。然而我们还要有一个前提,就是,先不要去怀疑导演,先去努力地理解影片,而不是让影片按照我们固有的逻辑去发展,然后去评判。 好的电影不能只看一遍,因为这样会浪费了一次很好的学习的机会,也浪费了一部好片子。而能称得上好片子的电影也确实少得可怜,纵观整个电影史,基本上是5年出现一部经典的片子,那么百年的电影史,屈指算来也只能找出几十部好片子。因此,对于好片子,一定要仔细地去品。 就像前面说的那样,每一部好的片子都有一些弦外之音,我们一定要体会出这样的弦外之音。
㈨ 如何理解和分析电影《驱魔人》的剧情及其细节
《驱魔人》讲述了一个小女孩被恶灵附身后,她的母亲试过各种途径来治疗小女孩,但都无效,最后他的母亲只好请天主教神父来为小女孩进行驱魔仪式的故事。
《驱魔人》影片为影史留下了很多经典的恐怖镜头:小女孩绿色的呕吐物,头部180度转动,下腰式行走等,被后人无数次模仿。让《驱魔人》成为名副其实的“恐怖片”。
主要角色
1、Chris MacNeil
演员:艾伦·鲍斯汀/Ellen Burstyn
克丽丝是一个无神论者,并且也是一位慈爱的母亲。当里根表现出怪异的行为时,克丽丝经历了一场精神上的浩劫。她开始尝试为她的女儿找寻治疗方法,曾经找来了多位医生,但是一切医疗手段都没有成效。最终她只得向一位天主教驱魔师寻求帮助。
2、Father Lankester
演员:马克斯·冯·西多/Max von Sydow
墨林神父是一位年长的神父,同时兼有考古学家的身份。他是一位安静且有耐心的人。他先前有过主持驱魔仪式的经历,所以他深知面对恶魔需要冒的风险。