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电影金刚为什么感人

发布时间:2022-09-26 11:05:19

① 如何评价电影《金刚》

重拍经典永远都是“双刃剑”。

有了1933年版和被认为最经典的1976年版在前,如何突破“珠玉在前”的形式,是摆在2005年版《金刚》最棘手的问题。

② 《金刚》这部电影表达的是什么

片头反映了20世纪30年代的纽约生活,此时正处于经济危机,很多商店破产....影片开始不是唱着什么:"I'm a man sitting on the top of the world, I'm singing a song~~~~~~~I'm singing alone"这种萧条,人民凄苦生活是电影要表达的第一个主题,随之而来的就是对新生活的渴望,没有这种渴望,那些人也不会冒着生命危险去骷髅岛。我第一次看时不理解为什么前面有这么多无聊铺垫,直到片尾看了n遍之后才有了上面的想法。片尾表达的是人类对自然的摧残,在看金刚的剧院里Jack有句话说的最能表达这层意思:"That's the thing you come to learn about Carl. His unfailing ability to destroy the things he loves."剧院里的开场白对话也很精彩,反映了Jack对Ann深沉的,近乎愚蠢的爱,这与猩猩对Ann的好感形成对比,让观看者自己去领悟。我认为,全片最令人伤悲的开始就是在金刚爬帝国大厦,那慢爬动作配上伤感的音乐,和结局再次反映人类对自然的摧残。以上是我对金刚影片的理解。

③ 电影《金刚》到底讲述了一个怎样的故事,被人说惊悚与震撼并存

2005年《金刚》这部电影,用两个字来形容,那就是经典。
我还记得看《金刚》还是小时候,当时去店里买的VCD,《金刚》两张碟,当时爱不释手。
虽然该片是一部人兽恋,听起来有点重口味,但是看的时候却被深深的吸引了,爱上了这个勇敢正直,拼了命也要护女主周全的大猩猩。哪怕是站在帝国大厦顶端,周围都是轰炸毁灭,也牢牢的护住女主,不让她受伤害,这一点真的很让人感动。
可以说杰克逊的金刚是最好的金刚。在当时,这部电影的特效可以说是顶尖,就算拿到现在,也没有几部国产片敢说特效比他强。
金刚除了看特效之外,最吸引人的就是剧情,因为他打破了人们所想象的超级英雄概念,这次的主角是大猩猩,它救了女主,最后保护女主,结局是被人类杀死。就是这种悲情主义让电影更加好看,让观众过目不忘。
另外提一句《金刚:骷髅岛》,拍的也很不错,但无法逾越当年的经典。《金刚大战哥斯拉》也是比较受欢迎。不得不说,金刚系列的都让很多人着迷呢。

④ 电影《金刚》,太感人了,人是最凶残的动物!

确实,没有比人更凶残的动物了!
电影《金刚》最早的版本拍摄于1931,那时由于技术原因,金刚的体型更是不成比例。后来各国重拍过很多个版本。最经典的也就是1931和2006版的。故事就是故事,总会有些不完美的地方。关于细节问题,央视10套《第10放映室》分两期作过介绍。

⑤ 经典电影《金刚》为何被评价是永不过时的科幻冒险电影

强大的视觉冲击,让人震撼的人兽感器,导致《金刚》系列的电影都成为永不过时的科幻冒险电影。

当我们提及科幻电影之母时候,其实很多人都会想起震撼人心的《金刚》;确实,出色的题材让这个系列的电影不断被翻拍,但其人气却永不过时,对于我们来说,那个时代能出现《金刚》真实是伟大的存在。

因此,《金刚》才会成为一代经典的科幻冒险电影,且从不过时。

⑥ 谁知道《金刚》这部电影要表达什么意思啊

以结尾金刚的死亡来看,我们就可以看出这部电影应该在告诫我们:不要伤害动物,保护大自然! 而金刚与美女的感情则表达了:动物也有爱的权利!

⑦ 电影《金刚》观后感,急求啊!!!

我相信很多人并没有读懂这部电影.看着漫天飞的关于"人兽恋",关于"新版美女与野兽"的说法,我不禁觉得有点讽刺.既然大家对大岛渚的那部描述人爱上猩猩的《马克斯,我的爱》表示非议,又为何在这里乐此不疲的谈论金刚和安的"人兽爱情"?难道就是因为后者套上的是科幻童话的外衣?这部影片从这个角度去解读并不能体现它最动人的内核,世俗的眼光在这甚至显得浅薄和卑微。

所以,我们要去回忆儿时的感觉,用一个单纯的孩子的眼光去看待它.因为彼特·杰克逊把他孩童时看金刚的感动保持了整整三十年!这是一次感情积蓄的爆发.他的金刚,很大程度上这正是他儿时的自己。

记得第一次,安为了博得眼前这个庞然大物的好感,玩起了马戏团的杂耍.而金刚则喜欢一次次的用手指把按拨到,然后看她一次次的爬起来,兴奋的拍着胸口大笑.当安觉得自己像玩物一样受到屈辱而大叫停止的时候,金刚突然爆怒,扔巨石,大声吼叫,用力显示给面前的这个小人儿他粗暴的强势.可安却不为所动,这时候,金刚突然之间安静了下来,脸上写满了落寞.而我呢,还在为他前面孩子气的发作的笑容突然的就停在了那里,我突然感到了金刚在孤岛上的那种孤独,那种渴望交流的眼神,同时也感染了安。

记得第二次,金刚为了保护安,和三只霸王龙殊死搏斗.惊心动魄,伤痕累累,当他把最后一只嚣张的霸王龙打败之后,拍着胸脯大声嚎叫,叫声震撼着整个原始森林.他在显示自己的强大,在这个弱肉强食的世界里他就是霸主,这种惟我独尊的气势是任何敌人也无法压制的.然后,金刚到安的面前,孩子气的背对着她,昂着头,不说一句话.这个孩子在赌气,对他保护的人。

记得还有好多次,在悬崖边,金刚用自己的大手托着安一起看日落;在楼顶上,跟着安喃喃的话语学着说"beautiful";在夜里,轻轻的照顾她入睡.当安被抓走后他发疯一样的追赶,当他被麻醉之后倒下之前看着安的无辜的眼神,当他抱着安在雪花中忘情的滑冰.这些时候,我们难道还不明白吗?

金刚就是一个孩子.

尽管他庞大的身躯和天生的神力让当地的土著敬奉其为神灵,让企图挑战他的所有动物都望而生畏.可在弱肉强食的史前孤岛上这是他生存的法则.在维持生存之外的时候,他只是一个孩子.他有着孩子特有的天真性灵,也有着孩子一样的坚持倔强.他的眼神,清澈如斯.

所以他对安的感情不会是我们单纯意义上的爱情,这不会是两情相悦的火花的碰撞.这是一种源于内心的对美好的追求,那是小孩子心里不带任何功利色彩的向往.在这个孤岛上,对金刚来说,安的出现无疑是天使的降临.

这才应该是彼特·杰克逊想要流露的真实感情,孩子的触动不会让我们感觉到任何的幼稚,相反,三十年梦想的积淀,让这种质朴的感情更加真实的升华了,我们甚至都开始相信,这个在屏幕上耀武扬威的大个子,是真实存在的.

如果说原始孤岛相当于家庭的襁褓的话,那么脱离这个唯一归属地的金刚就必然会受到人类社会无情的侵蚀.因此从他一开始被运出孤岛开始,就注定了他最后的悲剧.

他为什么要爬上帝国大厦?常人看来这是不可理喻的,因为他把自己逼上了绝路.可就在这方寸之地上,金刚把所有围攻的飞机都砸烂,锤着胸口再次怒吼的时候,镜头环绕着他转了整整一周,那一刻的震撼似曾相识.对,打败霸王龙的时候他用同样的动作证明了自己的地位.他是要证明,站在地面上的最高点,不管在何处,他都是霸主!King Of The World!

安注视着奄奄一息的金刚,注视着直到他松开手,慢慢的坠了下去,金刚脸上第一次出现了痛苦的表情,他被三只恐龙弄的伤痕累累都没流露出一丝惧色,可此刻子弹打在他身上时,他明白自己要永远的离开安了,这个此刻泣不成声的小人儿,他心中最美好的天使.

见过孩子失望的表情吗?听过孩子梦想破碎的声音吗?当听到金刚轰然坠地后的那声沉闷之后,伟大悲剧所特有的那份凝重深深的笼罩在了心头.这种感觉丝毫不亚于莎翁的《罗密欧和茱丽叶》。

金刚死了,他死在了自己的梦想前面,那个伸手可及的金发美人儿。

可彼特·杰克逊圆梦了,他带着三十年的坚持为自己的梦想划了一个完整的圆。

某种程度上来说,金刚和彼特·杰克逊都是孩子。

这是一个孩子拍的关于另一个孩子的故事

⑧ 电影《金刚》导演想要表达的是什么

彼得杰克逊 之 金刚

“自从我第一次看见《金刚》,我就希望有一天能去拍电影。就这么简单。”——彼得杰克逊

金刚第一次被搬上银幕是在1933年。在那时,《金刚》不仅有着感人的故事情节,更
用震撼的特效征服了大众。而当时,彼得杰克逊只有九岁。《金刚》在对他的一生产生了不可逆转的影响。

“用今天的技术来重新拍摄《金刚》,是一个影人无上的荣耀。”这位三届奥斯卡奖得主说道,“对我来说,《金刚》就是一切,只为了重现那惊人的大逃亡。”

就在今年年末,彼得杰克逊将利用WETA公司先进的电脑图像及特效技术、包括Naomi Watts、Jack Black和Adrien Brody的全明星阵容,以及彼得杰克逊本人的非凡想象,活生生地再现骷髅岛上的神奇世界。

彼得杰克逊与米歇尔安素——大师的会面

“我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。”——彼得杰克逊

作为一个游戏爱好者,彼得杰克逊很早就打算制作一部《金刚》题材的游戏。实际上,他很早就想出了双主角的玩法——这也是他在选择游戏制作人时所坚持的原则。更重要的是,他所选择的人不仅要能够创造梦幻般的游戏世界,还要能够理解并再现电影的动人故事。

在评价了《撕裂的天堂》这款出色的冒险游戏之后,彼得杰克逊认为米歇尔安素,育碧软件的著名制作人,就是最适合制作《金刚》游戏的人选。“我想,如果有人能像米歇尔安素这样,拥有想象的天赋,又能抓住故事的精髓的人,就是我要找来一起拍《金刚》的伙伴。”

双方携手的结果,要超越任何人的意料。由彼得杰克逊领导的WETA特效工作室、和米歇尔安素领导的育碧软件蒙彼利埃工作室,共同创作出前所未有的游戏体验。

成为野兽与人类:独特的游戏方式

“……摄影机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、

有力。”

《金刚》的魅力不仅来自于骷髅岛的神秘,更来自于两位完全不同的主角。游戏将会同时从杰克与金刚的视角展开,由此带来独特的游戏方式。

杰克:

玩家扮演杰克的时候,将被丛林中无数的危险所围绕。任何一种威胁都要比杰克更大更强。而游戏将采用第一人称视角,通过限制玩家的视角来强化这种恐惧感。玩家只能靠武器、战术来赢取生存的机会,比如利用地形来设置陷阱。

金刚:

扮演金刚的时候,游戏则会采用第三人称视角。摄像机会给出一个较为宽广的视角,让人觉得自由、有力。与杰克“在夹缝中生存”的感觉不同,金刚强大、有力,具有破坏性的攻击能力,能够把敌人砸扁、撕碎,然后扔向地面。

情感:

当玩家在杰克与金刚的角色转换时,就会从观察视角的改变而得到一种充满激情与挑战的体验。

从电影到游戏

纽约 – 金刚的游乐场

为了加强电影与游戏的联系,彼得杰克逊与米歇尔安素共享了所有的设计。蒙彼利埃工作室从彼得杰克逊那里得到了原画、照片、3D模型,以及WETA提供的数字内容,甚至还一起到新西兰的外景地去考察。对于育碧软件来说,挑战不仅来自如何把画稿变成游戏关卡,更在于把彼得杰克逊的设想变成玩家所能触摸到的真实世界。

通过WETA所提供的素材,育碧软件使用所谓的“inversed kinematics”(混合AI与动画的技术) ,来使游戏中的怪物行动更接近真实。比如恐龙感觉到你的存在时,就会不断转动脑袋来观察。游戏中的丛林是栩栩如生的。玩家要用弯刀不断在灌木丛中砍出一条道路;阳光的变化、树叶和生物的运动,都会做到近乎真实。这一切都是依靠育碧软件的Jade引擎来实现的。

传奇般的野兽

虽然是野兽,但金刚表现的比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄。

彼得杰克逊的想法时常有新的进展。蒙彼利埃工作室为此必须和他保持沟通。WETA会随时将最新的图像传送到蒙彼利埃。

金刚无疑是电影和游戏中最令人费解的角色了:他究竟应该怎样行动,能让他看起来更像人类而非纯粹的野兽?通过WETA早期的原画,育碧软件建立起了一套3D线框模型,由彼得杰克逊亲自进行动作输入,来制作了一只真正的金刚。为了捕捉他的动作和表情,制作组研究了野生大猩猩。这一切都会在游戏中得到体现。

金刚具有无比的力量和速度,同时具备敏捷和强壮的特质。当他受伤或疲劳时,他会拖着左腿向前挪动。而最新的3D技术更会展现他的毛发。最值得一提的是他的表情。虽然是野兽,但金刚表现得比人更富有人性,甚至会为了保护自己的爱而拚尽全力,称得上是一位英雄,并因此而赢得你的尊敬。

全明星阵容

游戏《彼得杰克逊 之 金刚》包含了许多从电影中选取的精彩场面。而在配音方面,也选用了与电影同样的豪华阵容。为了拓展和深化电影之外的内容,游戏中加入了一些彼得杰克逊认为不适合在电影中出现的生物、场面;当然更增加了玩家可以选择的分支道路,来提供更多的互动。这些都是电影无法做到的。

作为一名奥斯卡得主,彼得杰克逊的编剧Phillippa Boyens不仅要对游戏的剧情负责,同样还要承担起Adrien Brody、Jack Black、Naomi Watts等人的对白录音工作。演员们在为游戏配音时,需要让自己进入一个实际不存在的世界。Boyens解释道:“这极富挑战,演员们都不想在别人面前出丑。”

而动画师们也遇到了类似的挑战。由于游戏存在分支路线,不可能在所有时候都使用动作捕捉技术。演员们的照片提供了一些关键姿势,而设计师们则在演员本人的首肯下,利用动态3D模型来把这些这些照片变成游戏角色的动作。

Jack Black说:“游戏里的角色看上去很像我。”他要同时负责扮演游戏里的Jack和电影里的Jack。当然,游戏里的Jack声音也很像Jack Black。

⑨ 电影金刚想告诉我们什么啊每次看都感触颇多,却总没有一句话去总结他的含义。

正如影片最后,一个警察看着金刚的尸体说:“美女杀死了野兽。”其实电影表述的就是现代文明和自然的冲突。理解地再深入些,可以说是映射了人类和自然的斗争,金刚是代表原始和自然,但是强大如斯,也最终败在了人类的战斗机下,可以说,影片很悲观的反映了自然在人类高度发展的科技下,显示出的脆弱和无奈。以上代表个人观点,请指教。

⑩ 电影金刚表达了什么

女人心底,都希望有一个强大的男人来保护她;
但是每个外表强大的男人都会有脆弱和无助的时候,
爱他的女人便希望在这个时候能够给他带来安全感,
当后面一种情况发生,却归于失败时,便产生了悲剧。
这是我看过以后的感觉。

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