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怎么自己制作vr电影

发布时间:2022-10-28 14:34:55

❶ 720vr全景制作怎么做

vr全景拍摄方式一般是采用航拍和地拍这两种方式,设备一般都是采用单反相机和全景相机,单反相机相机需要一定的门槛,需要会调节参数还有节点,拍摄完需要用修图拼接软件,制作全景图,但是利用单反相机拍摄出来的作品画面相对好而且分辨率也高,另一种就是利用全景相机,一键拍摄自动拼接,比较方便,几十个点位咔咔一下就拍好了,全景相机成像好的价格都比较昂贵,我们拍摄的时候就是找个光线比较好的环境进行拍摄,环境要根据视频展示的主题进行挑选。最后就是视频的制作,取景拍摄完成之后,就要将这些素材进行制作,制作出自己想要的vr效果。建议大家在制作视频的时候先进行创意创作,根据创意的环节进行制作,这样视频就更有效果,也更能引起用户的注意。

❷ VR视频如何制作

最酷的科技视效VR视频!你想了解吗?

VR视频即我们通常理解的3D全景沉浸式视频,VR视频允许人们在视频里选择不同位置自由观看。视频可以为观众展示360度的全景镜头,使观众感觉身在其中,酷炫的沉浸视效,成为当下视频的潮流前沿!目前VR视频技术应用在教育、医疗、旅游、游戏、航空航天、医学等多种领域。应用领域

视桥君带你走进《视桥课堂》,本期为大家讲解VR视频是怎么制作的。

1.场景建模及材质贴图这里我们先用3DMAX软件对场景进行布局和建模。初始模型为无颜色无材质的素模状态。我们对素模进行灯光及色彩调试,并贴合纹理图片,赋予模型色彩纹理。实现材质贴图后,我们的场景就变得生动起来。

2.动画制作三维动画制作是以多媒体计算机为工具,动画师赋予三维模型生命力,让其动起来,同时根据脚本内容设定场景镜头效果。

3.渲染合成场景渲染是通过计算机对灯光材质等进行计算,渲染程序会根据物体的材质来计算物体表面的颜色,材质的类型不同,属性不同,纹理不同都会产生各种不同的效果。也可以根据场景设置,再次由程序绘出一幅完整的画面或一段动画。对已调试好的动画场景进行渲染,并对渲染好的动画镜头进行视频合成处理。合成阶段,我们进行镜头组接,加效果、加字幕、音乐等后期制作,完成视频再交付程序。

4.硬件调试最后我们将VR视频文件加载到VR一体机中,进行调试,确保VR视频正常播放。


❸ VR视频是怎么制作的

第一步:一组专业相机同时拍摄(常用的gopro、小蚁),VR视频拍摄一体机啥的(理光等)。
第二步:将上面拍摄的视频,通过软件拼成VR视频(vrdongli的VR视频拼合软件)。据说有机内拼接的相机,也据说质量不怎么好。
第三步:视频制作好了。 就可以用VR头盔沉侵式观看了。

❹ 如何制作vr

拍摄根据自身使用的设备而言需要用不同的方法,但总而言之都是环视360再加上两张天地(全画幅相机+8mm鱼眼可以不需要拍天地)

在拍摄之前,你需要对你自己的设备有着充分的认识,全幅还是C幅,镜头焦段多少,这对你的拍摄至关重要。

第一步:

选取一个较为合适的点

所谓更合适的点主要包括:地面的复杂性(一个简单的地面会使以后很容易修补地面)、明暗对比不是很强的地方以及交通很少的地方。这样做并不是必须的,但是为了让拍摄变得更容易并减少以后的工作量,所以是很有必要的。

第二步:

在选择了更好的点后,有必要将虚拟现实云台水平放置在支架上(事实上,也可以将摄像机倾斜到一定程度,Ptgui可以在内部进行调整,但为什么不一次全部进行),并初步安装摄像机。

安装相机后,您需要将三脚架头部调整到下图所示的状态,然后根据相机的配置选择每次旋转的角度。一般来说,全景相机+8毫米鱼眼在一次旋转中旋转90°,单反相机+8毫米鱼眼在一次旋转中旋转45°。

第三步:

这一步也是最为关键的一步:调整相机节点

摄像机节点对于地面全景拍摄非常重要。许多人只是认为摄像机节点是摄像机的中心,但事实并非如此。相机的节点与相机机身和使用的镜头相关。一般来说,节点将在镜头主体上。

第四步:

在调节好相机节点后,就要开始拍摄了。

许多人会问这样的问题,一圈应该拍多少张好照片?事实上,这个问题没有固定的答案,这取决于您的设备参数。

事实上,没有必要机械地理解虚拟现实全景的拍摄。

您可以记住以下原则之一:

1、无论横向(行)还是纵向(列),要确保相邻照片至少有30%到45%的重叠度;

2、如果景物的辨识度低(比如一片白墙),可适当加大重叠度,但最多不要超过50%;

在这里说一下鱼眼镜头的使用,建议使用8mm鱼眼镜头配合全幅单反相机,这样拍摄就会变得很简单,只需要东西南北四个方向各拍四张就可,天地可拍可不拍。

若是8mm鱼眼镜头配合C画幅单反,则需要再在各45°的角度上多拍四张,一圈也就是8张。注意使用C画幅相机时天和地是必须要拍的,因为CMOS本来就比全幅相机小,拍摄范围就会小,若是不拍天地后期会非常麻烦。

其他鱼眼或者是广角超广角镜头拍摄的张数势必会多一些,因为要保证有一定的重合度。

注意在拍摄时不要移动脚架,并且使每次的转动角度都能够准确到预定位置(现在的全景云台都有各类角度参数触点设置,能够让转动角度精确到达触点并有触感,这也是为什么我一直推荐要使用全景云台而不是球形云台的原因)。

第四步:

打完收工!

事实上,拍摄全景很简单,也就是说,绕着三脚架头旋转相机。说复杂的节点调整和光处理也很复杂。

摄影不仅是一项技术性工作,也是一项艰巨的工作。摄影既简单又困难。只有不断进步、不断学习、不断改进和不断完善才能做到优秀。

❺ 网上那些vr视频是怎么做出来的

VR视频的制作步骤主要如下:

  1. 打开网络浏览器,在输入框中输入“Media converter”并下载安装。

❻ VR视频如何制作

1、需要有一台全景摄像机。

VR视频是360度全方位拍摄,所以需要一台四方位或者全方位摄影机,配备多方向摄像头,比如Google YI JUMP VR摄像机、Jaunt ONE VR摄像机、Nokia OZO全景相机等。

由于摄像机镜头是定焦的,没有传统电影中的特写镜头和走步移位,所以一定要事先设定好摄像机的移动轨迹,这是决定能否拍出质量好的VR视频的基础。

2、需要准备一个拍摄环境。

为了提供更真实的拍摄环境,摄像头所及的环境不能出现与视频无关的人或者事物,甚至是导演也要远离拍摄现场或者进行适当的伪装以免穿帮,所以视频拍摄布景很重要。

当然也不是所有的封闭环境都适合拍VR视频,只有那些代入感极强的背景才会给VR用户带来沉浸感,才会显现出VR视频的美妙,比如星球大战》和《盗梦空间》这样的电影背景就十分适合VR视频拍摄。

3、VR视频后期制作。

由于VR视频的制作拼接影响视频的观感,所以拍摄前一定要事先做好彩排,拍摄的时候最好一次通过。另外就是消费者观看时会自己主动找场景,所以在视频制作中要设置一些场景引导交互或者视频制作后期在正在说话的人物旁边加字幕,正确引导观众跟进剧情发展。

4、视频输出及测试。

在叠加完虚拟效果之后,输出SDI或HDMI信号,经过编转码处理再将视频上传到直播平台,目前我们的已经可以支持H5页面的直播,这样用户随时随地,即可通过直播链接,“进入”直播现场,感受Live体验。

❼ vr如何制作

一、导入/删除VR全景图
在编辑VR全景之前,您首先需要一张所宣传产品的VR全景图。有了至少一张全景图,才能够继续我们下面的工作。

有了全景图之后,点击右侧互动,选择活动,VR全景,导入VR全景插件。

点击VR全景设置,点击左上角的加号添加您准备好的VR全景照片。VR照片需要是jpg格式且长宽比为2:1的图片,如果不是,将会上传失败。

照片上传完成后,可以在设置的上方拖动照片,对其顺序进行排序。

若有不满意的照片,可以先选择当前场景,然后点击左侧删除,即可删除当前场景。如果VR中只有一个场景,则无法删除。

在删除场景时不能使用Esc或者Delete键,前者将退出VR全景设置栏,后者将删除VR插件。

二、添加热点
进入所需要添加热点的场景,点击左侧热点,进入热点设置栏。

填写热点名称,并勾选全景中显示热点名称,可以用来做提示按钮。

更改热点类型,文本、图片、音频、视频都是在当前场景打开一个相应的文件,可用作提示;链接则可以打开一个跳转链接。最常用的功能是跳转到全景和跳转到页面,前者可以在VR场景间进行跳转,后者则可以后抽奖、红包等插件相结合,用于制作VR抽奖、VR红包等复杂的功能。

无论选择哪一种热点,都需要在设置栏的最下面对跳转内容或跳转目标进行设置。值得一提的是,如果选择跳转到全景,选择目标全景后,热点名称将会自动替换成目标全景的标题。如果您希望使用自定名称,需要再次对它进行更改。

添加好热点后,点击保存,回到VR设置栏可以发现多了一个热点图标,将它拖动至合适的位置。用户只需点击此处,就会跳转热点链接或显示目标详情。

如果需要删除或再次编辑热点,需要将鼠标移动到VR场景中的热点图标上,选择编辑或者删除。

我们依次为每一个页面添加一个跳转到全景,使得用户可以在不同的VR场景间切换。

三、设置导览图
点击左侧的导览并在跳出的编辑框里选择上传导览图,即可为您的VR场景添加导览图。导览图并不是每一个VR场景都必须添加。

导览图用于示意当前场景所在方位和您的目前朝向,相当于为您的VR增加了一张地图。

左键单击图片,即可在点击位置添加导览点。一张图只能有一个导览点且导览点无法移动位置。如果不小心点错位置,需要选择删除导览点然后重新添加。

添加导览点后,需要对其进行旋转,使之朝向与您在VR图中所希望的初始视角相吻合。关于初始视角的设定,请参见第四步:设定默认视角。

依次为每张图添加一个导览点,做出一副完整的导览图并保存。

四、设定默认视角
在全景设置中旋转您的VR场景至合适的地方,然后按下左侧的视角,即可将当前视角设置为默认视角。

若您的场景中添加了导览图,默认视角需要和导览图中的朝向保持一致,否则将会给用户错误的指示。

五、VR模板
由于VR插件的复杂性和特殊性,模板只能浏览不能直接套用。如果对VR有需求,请根据产品自行拍摄VR照片。

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