㈠ 宫崎骏的动漫电影为什么那么多人喜欢
宫崎骏的动漫电影为什么那么多人喜欢?
好看,他的动漫将现实社会中的环境问题,将人类与自然的关系融在一起,深刻反映,给予人心的触动,用完美动情的动画表现出来。
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3,对于成年人,他每一部作品给人一种正能量的感觉,而且看似在描述少年时期的男女主人公的成长,其实是给人一种鼓励,告诉人们,少年时期,成功成长就是要努力和付出代价的。但都是一种积极向上的努力,比如每个主人公虽然不完美但都有自己的志向,且为此付出努力。
㈡ 美国的3d动漫电影为什么都那么精彩
那是因为美国在电影上的投入是非常大的。他们是最早研发出三维动画的。美国电影在娱乐领域具有无法可比拟的地位和强大的发行策划能力,美国创造了无数的经典动画片。世界上第一部全电脑制作的动画片,电影就是在美国制作并上映的。从那以后,电脑上的特级技术迅速的进入,便融入到了动画创作领域。
就像《玩具总动员》耗资上亿美元,但是上映以后也获得非常大的成效和好评!可以这样说美国的动画片都是耗费了巨大的资金和人力还有时间,但是每一次的电影都不会让我们失望,但是它们在上映中的时候就可以获得巨大的回报和高额的市场利润,这种局面的开创和美国动漫产业的商务化的运营是分不开的。
㈢ 为什么日本动漫电影比真人电影还好看
一个虚拟角色的可塑造性,绝对超过一个真人角色的塑造性,一个虚拟角色可以捏脸调整,服装造型天马行空,虚拟的都可以搞得出来,真人化妆整形,服装模拟过来类似复刻,但总会给人一种隔着什么东西,说不上来,特效什么的,想要很好的融到现实里,那技术就不低了,直接融到动漫里,反而更适应,而且你就算做的差一点,因为大局的问题,你会感觉其实OK,没有到水平线上,你都会觉得已经到水平线之上了
㈣ 为什么日本动画片那么好看
动漫可以为了表现效果而调整物理学,使人物动作(比如跳跃的高度和速度,挥拳的力度,浮空飞翔)呈现与现实不同的规律。
动漫可以任意调整人物外貌和身材比例,尽情的设计其动作和服装。动漫可以容纳任何一种设定(包括世界观,人物,剧情设定),因为她特殊的形式使其具有了更多的虚构意味。这就是只有动漫可以做到的事。
动漫的核心元素是人,说的透彻一点,就是漂亮的男生女生。日本业界经过这么长时间的改进,早已经把人体美学掌握的炉火纯青。
动漫可以为了表现效果而调整物理学,使人物动作(比如跳跃的高度和速度,挥拳的力度,浮空飞翔)呈现与现实不同的规律。动漫可以任意调整人物外貌和身材比例,尽情的设计其动作和服装。动漫可以容纳任何一种设定(包括世界观,人物,剧情设定)。
㈤ 为什么日本动漫、电视剧、电影都很好看
因为日本是个岛国,什么都不发达,跟其他国家没法比。所以只能发展这方面的东西。
3世纪中叶,其境内出现大和国。645年,日本向中国唐朝学习,进行大化改新。12世纪后期,天皇皇权旁落,进入幕府统治时代。19世纪50年代中期,黑船事件迫使日本放弃“锁国政策”,签订一系列不平等条约。
1868年,明治天皇重新掌权,实行明治维新,建立日本帝国,迅速跻身帝国主义列强行列,对外走上侵略扩张的军国主义道路,曾多次侵略中国、朝鲜等亚洲国家。二战战败后,颁布新宪法,由天皇制国家变为以天皇为国家象征的议会内阁制国家。
日本是一个高度发达的资本主义国家 ,世界第三大经济体,G7、G20等成员。其自然资源匮乏并极端依赖进口,发达的制造业是国民经济的支柱。科研、航天、制造业、教育水平均居世界前列。此外,以动漫、游戏产业为首的文化产业和发达的旅游业也是其重要象征。至今保存着以茶道、花道、书道等日本传统文化。
㈥ 日本的动画片为什么那么好看
首先最主要的是画质吧、日本动漫的画质超级好、然后是剧情、日本人其实有点小XE、瞄准青少年等等各年龄层的人的心态出各种动漫=
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热血侦探少女、各种类型、还带有“小小”的H=
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咳咳、只可意会不可言传。。。
㈦ 动画电影为什么值得看
现在有很多人他们都喜欢看动画电影,并不是说只有那些爱情电影才是吸引人心,有的时候动画电影也能够给予观众更深的感触。当然动画电影也有它存在的好处了,而且有些动画电影是值得我们去仔细品味去观看的。
一家人去看动画电影是一种很不错的体验。其实对于每个小孩子来说,他们都非常的喜欢看动画电影,所以在家里面的时候,他们就非常的喜欢看动画片,比如《小猪佩奇》、《熊出没》等,而小孩子他们也想让自己的父母和他们一起看动画片。所以如果这个时候一家三口一起去看动画电影的话,那么对于孩子来说是一件非常开心的事情,而且这也满足了孩子的一个小小的心愿。更何况一家三口去看动画电影,能够让孩子与父母的感情更加的亲密。
㈧ 为什么日本的动画片就很好看
日本动画产业发达。
日本动画(日文:アニメ,英文:Anime)是指日本动画制作公司制作的动画,其动画风格特征与一般动画片不尽相同。日本动画以对比鲜明的画面,个性化、多姿多彩的情节以及鲜明的角色性格为特色。故事通常有着各种不同的故事背景,针对较大范围的观众群。
日本动画的传播手法包括电视播送,依靠诸如DVD之类的媒介分发,或者结合到电子游戏之内。第一套广泛流行的动画是手冢治虫的《铁臂阿童木》(1963)。
1979年开始播放藤子·F·不二雄所作的《哆啦A梦》,迄今已创作超过四十年,而且还曾登上过《时代杂志》,可说是动画片里的常青树。动画大师宫崎骏2001年上映的《千与千寻》是日本史上票房最高的电影。
日本动画的代表作者分别是:手冢治虫,宫崎骏等。
日本动画语源:
特别强调日本动画的独特性而将其区分于一般性的动画片(Animation),实际上始于海外的动画界。
1990年前后,日本动画振兴会在美国推动使用Anime取代带有歧视性色彩的Japanimation作为“日本动画(japanese animation)”在英语中的新代称,海外媒体对日本动画开始使用Anime一词来表达。
(Anime在日本国内只是对“动画”一词日语罗马音“animeshon”的缩略,并不用于区分所有动画和日本动画。)
关于日本动画的源流,一般认为开始于《铁臂阿童木》。该片减少作画帧数的省力化模式,以及连续每周完成一集近30分钟作品的制作体制,不仅在日本国内,即使在海外也是不可想象的。该片引发了爆炸式的轰动,之后,同类电视动画片开始大量涌现。
㈨ 为什么美国的动画片那么好看
美国科幻动画片特点
1.讲究实际
不糊夸
。
2.讲究原理
尊重科学。
3.动画片会故意留想象空间给你,让你自已发挥想象,等你参与了其中,在把梗打破
一整套理论说服你,继续再给你留空间,它一直与你互动密切你自然会默认喜欢它被它吸引。
4.主要还是美国导演科学理论扎实,团队功底深,有的理论已经超过现有理论,再书里你是看不到的,面对未来未知的总是有吸引力的,这也是一种讨好手段。
5.导演喜欢顺着你的思路,前面会满足你配合你,到后面才开始反驳,它也许不会告诉你答案,让你自已思考,这又是一种讨好手段,让你看完了动画片后恋恋不忘,很多天后你偶尔想起动画片还会去思考。
6.把你眼界拓宽,提高你的品位,打开你的思想,把你养成它的固定观众资源,好持续向你出售文化作品。同时让你对低俗的文化作品嗤之以鼻
进而远之,这样可以保证你的钱不会乱花,有钱为它的作品买单,它有了钱作品质量越做越高
越做越好,和你形成固定默认交易关系,等于双方一起打压了其他动画片,其他动画片口碑差
资金弱
作品质量越做越低,自然缺乏竞争力被压得死死的,美国动画片立于不败之地
就在于此。
7.美国动画片出品都是有一整套
大策略
大战略
大谋划得,它们算好了多大市场
持续多少年效应,不会考虑前期如何赚钱仅收成本,后期做大了世界的钱就会自动找它们,一部动画片够美国公司吃50年
延伸至电影行业能持续百年稳定收入。
8.美国人的思想思维能力强,就像我们10几岁时候一样,然而长大后我们的头脑都僵化了,为了找回那青春、冒险精神、探索好奇、大胆猜想,买单也正常,我认为花再多的钱都无所谓,这些文化与精神是无价得,不能用钱来衡量它的价值。