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在as3里我们如何获取电影剪辑的每一帧播放事件触发

发布时间:2023-04-25 13:15:32

『壹』 请问 flash as3.0怎么做到 鼠标移开影片剪辑之后 影片剪辑仍继续播放 直到某一帧停止或最后一帧停止

1、如果你的影片剪辑可以编辑(不是外载的)那么你直接在影片剪辑最后一帧加上stop();

2、如果你想要动态添加代蠢信唯码,那么可以使用

movieClip_1.addFrameScript(movieClip_1.totalFrames-1,fun);
functionfun(){
movieClip_1.stop();
}

此代码作用就是在movieClip_1的最后一帧执行函数fun

3、使用Event.ENTER_FRAME来检测,

movieClip_1.stop();

movieClip_1.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER,fl_MouseOverHandler);

functionfl_MouseOverHandler(event:MouseEvent):void{

movieClip_1.gotoAndPlay(1);

if(!movieClip_1.hasEventListener(Event.ENTER_FRAME)){

movieClip_1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fl_EnterFrameHandler);

}

}

functionfl_EnterFrameHandler(e:Event):void{

if(e.currentTarget.currentFrame==e.currentTarget.totalFrames){

e.currentTarget.stop();

e.currentTarget.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,fl_EnterFrameHandler);

}

}

需要用到的原来代码,所以我全复制了。

方法多种,看具体情况选择不同的坦哗做带培法。

『贰』 as3.0怎么使用键盘控制影片剪辑的播放和帧跳转

空格键控制播暂停 左右键跳帧 ctrl+左右键派缓知快速跳帧

stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_UP,onKeyUp_func)
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN,onKeyDown_func);
varisPlay:Boolean=true;
var_speed:uint=0;
functiononKeyUp_func(_evt:KeyboardEvent):void{
switch(_evt.keyCode){
case32:
//空格
isPlay=!isPlay;
isPlay?尘消mc.play():mc.stop();
break;
case37:
case39:
_speed=0;
stage.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,gogogo);
mc.play();
isPlay=true;
break;
}
}
functiononKeyDown_func(_evt:KeyboardEvent):void{
var_ctrlkey:int=0;
switch(_evt.keyCode){
case37:
if(_evt.ctrlKey)_ctrlkey=-7
_speed=_ctrlkey-2;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gogogo);
break;
case39:
if(_evt.ctrlKey)_ctrlkey=7
_speed=_ctrlkey+2;
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,gogogo);
break;
}
}

functiongogogo(_evt:Event):void{
var_frame:uint=mc.currentFrame+_speed;
_frame=_frame<哪岁1?mc.totalFrames+(_frame-1):_frame;
_frame=_frame>mc.totalFrames?_frame-mc.totalFrames:_frame;
mc.gotoAndStop(_frame)
}

『叁』 as3影片剪辑怎么跳转到主时间轴上的某一帧

一般来说 如果是上层传递数据到下层一般就用事件来写。 所谓搭简层 只是一个概念。比如stage舞台就是最下层的 然后在他上面addchild影片剪辑 所以 如果在主场景stage想调用它之上的影片剪辑 相信非常容易吧 影片剪辑.方法名就可以了。 所以说困枝核 反过来 上层调用下层的话 会用到事件来做。

比如舞台stage先加监听 stage.addListener("gotothere",gotothere);//监听叫"gotothere"的事件 监听到了就做gotothere这个方法
function gotothere(e:Event):void
{
this.gotoAndPlay(2);//主场景跳转到第二帧
}

然后你在你的影片剪辑 想要主场景跳帧的地方跑出事件 stage.dispathEvent(new Event("gotothere"));跑出"gotothere"这个时间 那么主场汪掘景就会监听到 然后跳到第二帧了
以上由于直接手写 可能有些方法有些拼写错误 使用的脚本是AS3

『肆』 关于FLASH AS3.0自动播放主时间轴下一帧影片剪辑的问题。

方法一:
第一帧上写
loading.addframescript(loading.totalframes
-
1,
function():void
{
gotoandstop(2);//是stop还是play随便你了.
});
方旅源模法二:
在loading的最后一帧写上.
movieclip(root).gotoandstop(2);
//裂胡是stop还是play随拆缓便你了.

『伍』 AS3怎样获取当前动画的帧

影片剪辑实例名.currentFrame
就是该影片剪辑的当前帧。

『陆』 在AS3里,我们如何获取电影剪辑的每一帧播放事件触发

加监听器去监听Event.ENTER_FRAME事件

『柒』 FLASH AS3在一个影片剪辑里调用另一个影片剪辑,并控制播放时间轴。

假设m1内的按钮实例名为知手btn,影片剪辑实例名为m2;

m1新建一层,选择新建层第一帧,F9打开动作面板,输入以下代码

btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClickHandle);
functiononClickHandle(evt:MouseEvent):void
{
mc2.gotoAndStop(5);
}

或者将gotoAndStop(停止到第五帧)搭樱嫌改成gotoAndPlay(从第五颂烂帧开始播放),看你自己需要。。。

『捌』 flash中as3.0舞台上点击一个按钮播放影片剪辑,再点一下跳转到这个影片剪辑的某一帧并播放,求大神!!!

按钮设置实例名btn
影片剪辑设置实例名为mc,影片剪辑的第一帧加代码:stop();

主时间轴的代码如下:
btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,PlayMC);
function PlayMC(e:MouseEvent):void
{
if(mc.currentFrame==1)
{
mc.gotoAndPlay(2);
}
else
{
mc.gotoAndPlay(20);//这里是你要跳转的帧
}
}

『玖』 FLASH AS3.0 怎么在影片剪辑里面跳到主场景的指定帧数

主场景上 有MC对象A.
A播完之后,主场景自动跳转到第带余6帧
处理方法很简单,按我说的做:
1. 在A 电影裤基剪辑里面的最后一帧 加如下代码:
dispatchEvent(new Event("chapter"));//chapter你可以随便命名
2. 回到主场景 添加监听对象

A.addEventListener("chapter",goto);//胡行谨chapter就是A播完之后抛出来的事件,主场景上进行监听
function goto(evt:Event):void{
gotoAndStop(6);//跳到第6帧
}

『拾』 FlashAS3怎样设置点击按钮控制一个影片剪辑里的帧前进一帧或后退一帧

你需要两个按钮,第一个在属性栏命名为prev_btn,下一帧的猛裂按钮命闭闹名为next_btn

在影片剪辑mc的第一帧写上 stop();

都准备好了,在时间轴第一帧建立关键帧
代码如下:
prev_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,prevfn);
function prevfn(e:MouseEvent):void
{
mc.prevFrame();
}
next_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,nextfn);
function nextfn(e:MouseEvent):void
{
mc.nextFrame();
}

------------------------
解释,因为不知道您的程序水平,所以说的繁琐了一些,请见谅。

1、用法:prevFrame()说明
函数;将播放头转到前一帧并停止。轿知罩如果当前帧为第 1 帧,则播放头不移动。

2、nextFrame()说明
函数;将播放头转到下一帧并停止。

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