1. 求一部小说,内容是一些人在电脑屏幕面前点了什么东西。然后尽到另一个世界里,在恐怖电影里生存。砖
无限恐怖 由于这部小说在网络上红了起来,其它的作家也开始模仿,这类小说也如雨后春笋般多了起来,网络上称这类小说为无限流小说,如:1 无限恐怖
一代开山怪。写的极好,特别是神鬼传奇,人物形象饱满,情节扣人心悬,打斗精彩刺激。
2 边缘
差不多是最早的跟风之作了。主角是智力过人,心狠手辣型的,跟无限恐怖的热血主角完全不同。《寂静岭》一章相当不错,与新人之间的勾心斗角堪称目前所有无限流中的第一。
3 无限越狱
把无限流和电影《异次元杀阵》结合起来,讲述主角因获罪被放入一个无限六方体的空间,为了生存,为了回到平静的现实,必须在一部部片子中获得力量和进化。写的相当有创意。作品后半段不是很流畅有虎头蛇尾的感觉,主角属于多智近妖的类型,实力非常逆天,布局也相当不错,属于很不错的作品,可惜的是中途断更,成了烂尾之作
4 最终杀场
不太算是传统的无限流,不过创意类似。该书已完本,值得一看。
5 无限流传染病
很有创意的的作品,主角夫妻是无限世界里的NPC人物,而且夫妻两的关系很有意思。
6 王牌进化
该书一反穿电影的无限流大潮,改穿各种街机游戏。有些设置让本书与其说是无限流,更象是一本网游。主角又是一个行事没有半点妇人之仁的人物,很好很强大。是目前最好的无限流小说,距离大神半步之遥。已完结,作者正受邀王牌进化的网游版,名字虽不是王牌进化,且因为�0�8问题不能使用原先的街机场景,不过内容大致都是王牌进化的内容,十强者争夺仍然保留,大家可以拭目以待。全本,神作,值得一看。
7 无限残说
残疾人的主角不幸穿到了一只养殖队伍,开始了扮猪吃老虎的生涯。走机器路线的主角让看多了修真的我眼前一亮,用灵魂控制人造人并把真身藏起来的想法也有够大胆。同样,也是一本有希望成为仙草的书。补充一句,《异次元杀阵》那部分的创意堪称经典!可惜作者半路完结了作品,实属遗憾。
8 致命武力
以团队作战为主,没有热血小强,没有金手指,想要变强除了兑换技能外还要自己苦练。两名主角的成长也写的很真实。
9 无限未来
《无限恐怖》续集,讲述了复制体楚轩在《生化危机3》的最终大战时和正体楚轩的密谋,瞒过了主神,利用封神榜来到了《死神来了3》,在张小雪的身体中苟延残喘活了下来。凭借自己与郑吒,亚当和尼奥斯等人的基因,培育出了陵辛,陈浩涛,伟诗诗等拥有轮回小队基因的人。复制体楚轩利用封神榜的诱惑,对三人做出一次又一次的测试。与此同时,各支轮回小队也降临了这个世界,而第三方,这本书的作者,居然也进入了这个混乱的故事,在复制体楚轩的微笑中,主神空间降临人间,一个个谜团逐渐揭开……开头并非无限流,目前属于停更状态,希望早日复更
10 传奇进化
参考了无限恐怖与王牌进化,也是成神有望。
11 死神游乐园
寻秦的风流,盗墓的迷情,笑傲的江湖,神雕的执着,天龙的气魄,大唐的迷恋,覆雨的癫狂,虚空的破碎......无论是金庸大师的作品,还是黄易前辈的大作,只要你们喜欢的,就有可能出现在作者笔下。本文淡化了无限流的元素,不过仍是无限流少有的佳作。
12无限内存
利用楚轩从主神空间带回现实世界的内存卡为背景,主角在里面的一个个游戏,电影,动漫里进行锻炼进化。兑换,修复,通通不存在,只有自己在生死拼搏才能的到力量。唯一的不足就是篇幅较赶,不过还是写的很不错
13无限魔化
一个修魔者的无限之旅,全本,值得一读。
14地狱游戏
被判死刑的张衡在刑场上听到一个古怪的声音,随后被送入了极度危险的虚拟世界“地狱”。原来,他加入了“地狱游戏”当中。层出不穷的危机,所有想象力所能及的最可怕的东西接踵而来。张衡所要做的,就是拼尽全力活下去!全本,值得一读,设定很有特色。
15与婠婠同居的日子
先是反穿越,再是穿越,再是无限流,很有趣的小说。全本。
16众神空间
种马大王的无限成圣之路,空间设定很有趣。
17飞越主神殿
穿越成神兵玄奇里问天的弟弟,手执虎魄,使七大限闯无限世界的故事。
18 死神空间
有到起点小说的无限流小说,完本。
19终极进化空间
值得一读的太监。
20恶魔游戏邀请者
贫困无比刚刚考上大学的凌风被选进了恶魔空间成为了恶魔游戏的邀请者,并拥有了一只拥有神奇力量的右眼。但是他付出的代价是要在恶魔的游戏中不断的轮回经历四个世界! 小说世界!游戏世界!动画世界!恐怖片世界! 无论哪个世界都充满了危险与死亡!并且成为了恶魔邀请者的他在现实世界也要面对光明力量的剿杀! 生还是死!在你面对恶魔的诱惑之时,是否会进入那充满危险与机遇的恶魔空间?
21无限道武者路
作为中国最精锐的特种部队的格斗教练,他已经站在实战国术的巅峰。 然而他不无遗憾,因为人力有限,国术虽精,却仍然是有尽之“术”,而非无穷之“道”。他虽屹于绝顶,却也止步于此,再难寸进。 直到,他来到这个充满无限可能的世界……
22无限之致命预言
在某次说话后,曲元发现,他说出的话,可以改变即将发生的现实! 为了得到更高级的力量,探询自己体内的秘密,曲元进入了神奇的主神空间,开始了残酷的生死轮回。 在这过程中,他逐渐成长,认识到某些人的丑恶,找寻到自己的真爱! 最终,他又会成长为何种的存在?敬请关注!
23无限炼魂
划破虚空,渡劫飞升,是去哪里?仙界?未必吧!难道是穿越? 天道空间,新人,资深者,无限的时空,无限的任务,这是无限流的时代! 朱零三,机缘巧合以元神穿越到天道空间,他不是被选者,他应该算是偷渡者,然而这里却有着让他无法割舍的她...... 那么,是把她带出去,还是和她一起在天道的任务世界中拼搏呢? 天道空间存在的意义是什么?
24无限武侠梦
金庸、古龙、梁羽生、萧逸……这些大名鼎鼎的武侠作家还有人记得吗,武侠小说,是每个成人的童话,那么,这些童话,在加入无限的手法后,是否能有新的生命呢?
25冰之无限
深入挖掘每次穿越的背景,着重描写未出现在原作中的设定内容,合理加入了自己的理解,在逻辑和布局上相对严谨,主角性格相对正常(非脑残圣母或极度腹黑)。另作者括号中的题外话很有趣。
26无限之军火狂人
以物品流为强化路线,打破修真、血统等一直以来的固有单体强化模式,另辟蹊跷专职高科技令人耳目一新,作者思维活跃——外显场景宏大。已过百万字《无限局中局》(最好的无限同人之一,最符合Z大布局,主角有智慧)
《无限道武者路》(我认为最好的无限同人之一,范海辛剧情写出了自己的特色)
《无限恐怖之幻想》(已改名为《幻想无极限》)
《无限极圣录》 (字数比较少,推荐它是因为我喜欢里面的《高手寂寞》单人剧情)
《无限之召唤师传奇》
《无限恐怖之真龙传说》
《无限恐怖之完美基因》
《异能修真者在无限恐怖》
《无限混元道》
《无限恐怖之凡人在挣扎》
《无限恐怖之雨夜独行》
《无限恐怖之远古之路》
《无限之孤独求存》
《无限恐怖之恶魔的崛起》
《无限之征途》
《无限恐怖之无限YY》(女作者写的,不过是百合,男性可以看)
《(无限恐怖同人)突进》 (女作者写的,目前出了一点BL,还勉强能接受)
《无限同人之活下去》
《无限恐怖之配角》
《无限之十阳遗决》
《无限之孤独求存》
《(无限同人)骨之舞》
《无限之我是配角》
《无限之病毒进化》(字数略少于10万,推荐它是因为我感觉比较有意思)
《一人的无限恐怖》(大部分不是无限同人,但中洲队有乱入)
《无限恐怖之变强之路》
《无限恐怖之宅神》
《无限之疯狂无极限》(已改名为《无限之绝对疯狂》)
《无限内存》(大部分不是无限同人,但中洲队有乱入)
《玩转无限恐怖》
《僵尸玩转无限恐怖》
《无限游戏之旅》
2. 我要写 论恐怖电影的心理分析 谁能帮帮我高分悬赏!!
恐怖电影的心理探索~~
摘要:自从电影这个视觉娱乐游戏产业化以来,恐怖片一直是西方电影票房的法宝之一,不论大制作还是小成本都能够观者云集,在或者竞争激烈或者低迷黯淡的电影市场中杀出一条血路。近几年来,欧美和日韩的恐怖片大举“进军”中国的电影市场,得到了很热烈的反应,尤其在年轻人中大受欢迎甚至风靡一时,也因此刺激了现在以通俗恐怖故事为代表的恐怖文学的飞速发展。在恐怖电影的发烧友中年轻人主要以大中学生为代表,而且人们通常的认知中乖巧胆小的女孩子在欣赏恐怖片的欲望和痴迷程度上丝毫不逊色于男孩,甚至大有“有过之而无不及”的架势,引起了各方面的重视和讨论。恐怖电影带给人的心理感受远非通常意义的美好、愉快.从心理学的角度来说,恐惧是个体面临外部的某种紧迫而危险的情境时努力试图摆脱、回避却又无能为力一种情绪体验。这本应是一种人们极为回避的体验,那为什么还有那么人喜爱恐怖电影呢?甚至在年轻人中,对恐怖刺激的体验是趋之若鹜,这到底是什么原因呢?除了个性和叛逆的外,还有什么更深层次的心理原因作为原动力吗?在这篇论文中,我主要从心理学方面来浅析一下,恐怖片存在的理由和价值以及心理基础。
关键词: 恐怖电影、心理学、本能、反应
正文:
恐怖电影从诞生之日起就拥有着大量的观众。人们在颤栗与尖叫中,却不由睁大惊恐的双眼。一幕幕惊栗的场景,叫人既喜爱又害怕。在电影诞生的最初10年里,法国电影大师梅里埃就拍摄了200多部幻术,神怪和特技影片。这些片子虽然只有一两分钟,但因其惊悸的效果而被人们视为电影史上最早的恐怖片。电影大师希区柯克的影响片具有深厚的心理学内涵,让人在颤栗惊恐中欲罢而不能,因此他被誉为真正意义上的恐怖片开拓者。当今美国的梦工厂好莱坞是恐怖大餐的热心制造者,如《驱魔人》、《闪灵》等都拍得血腥残暴、十分逼真。
虽然拍摄的时代、技巧、技术有别,但这些电影的初衷是一致的,无非是激起人们内心最大恐惧。而这非但把人们吓跑,反而让他们感到刺激上瘾。这看起来仿佛违背常理。从人们行为的通用理论来说人类总是在追逐快乐,逃避痛苦。但我们又该如何解释人们热衷于去做看恐怖电影这个会引起负面情绪的事情,?如此多的人乐此不疲地恐怖电影,一连两个多小时沉浸在恐惧中,人们为什么要这么做?他们能从恐惧中获得什么?
一.从影片中得到的恐怖体验是个人和人类的成长相关的。
从某种意义上来说,我们是被恐惧包围着长大的。作为个体的人类,每个人都有童年时期的恐怖心理体验,因为经历惊险与恐怖是成长过程中不可缺少的一部分,是开放幻想、提升创造力的重要手段。欧美恐怖片中,经历惊险与恐惧的主角常常是儿童,受到惊吓的儿童形象正好与观众在童年时期积淀下来的恐怖心理感受引起共鸣。心理学家说看恐怖片是生理和心理的双重需要,而在电影学者眼里,恐怖电影则是此类观众的一个心魔:在恐怖电影里寻找自己的悲伤童年或者某种潜意识。看恐怖片的愿望,是在观众蒙眬的潜意识中存在的。对于会使我们感到恐怖的事物,对于恐惧这样令人难忘的心理体验,人类有着十分矛盾的心理状态,既对危险有着本能的远离躲避反应,同时又无法抗拒其对人性好奇与猎奇心理的诱惑。恐惧感不仅是人与生俱来的一种情感,其实也是一种心理需要。而作为这种恐惧需要的产物:恐怖电影是最大众化也最形象直观的娱乐艺术形式。
实际上,不仅个人是被吓大的,人类整体也是被吓大的。正因为恐惧心理的存在,原始人类才能在危险面前自我保护得以生存,而面对恐怖事物既害怕又受诱惑的心理反应,是人类在其个体与群体进化、发展过程中所形成的一种心理本能。
我们知道,当人第一次看到蛇的时候都会本能的感到害怕。为什么会这样?蛇没有伤害过他,蛇的样子也不像会对人构成多大的威胁,但人还是会害怕;而从更深的角度,在《圣经》中,是蛇诱惑夏娃犯罪,为什么不是别的动物来承担这个角色?一些研究人类心理的学者认为,这缘于远古时代人们的生活经验。对于居住在森林中的最初的人类来说,遭到蛇咬很容易死去,这样,对蛇有着害怕的、小心翼翼地远离蛇的人有更多机会活下来,因此,在人类的意识深处,隐藏着来自远古的对蛇的天然恐惧。人类文化心理中对蛇的恐惧,对这种恐惧的重视与自觉,使蛇成为邪恶的象征。但是,即使在西方文化中,也有人认为,蛇诱惑人类犯了罪,但也由此开启了人类的智慧。这是因为在另一方面,人的心理有着这样的特点,那就是会受到相反方向的力的作用,对于所害怕的东西、被禁忌着的东西,又会产生接近与向往,说得白一些,就是会产生想探个究竟的意愿。基于这样的逆反心理特点,我们对于引起恐惧的事物,如恐怖电影所产生的既害怕又向往的矛盾心理,也就很容易解释了。简单说来,对于恐怖对象的这种矛盾心理,其中所包含的好奇心和探索欲望,也是人们得以学习的心理基础之一。由此我们可以大致认为,人们喜欢观赏恐怖片的原因之一,在于电影中所揭示的恐怖经历引发了观众自身的恐怖心理体验,对于恐怖体验的需要,甚至是人的一种心理本能。
我们也看到,恐怖片中引起恐怖的对象,不管是自然的还是幻想的,有一个基本的特点,就是神秘,其实质就是人们对它们不了解、无知。因为人对于恐怖对象的矛盾心理,要经历:害怕、力图接近与了解、克服害怕,再面对新的恐惧这一个循环的过程,这一消解恐惧的过程也就成为一个消除未知,获得知识的过程,大而化之就可以看做是人类进化成长过程的一个缩影。由此可见观看恐怖片不仅仅在于锻炼心理承受力,同时也在形成一种心理技能,一种成长的技能。
二.观看恐怖电影是一种心理和生理的双重需求。
对于观众来说,看恐怖片简直就是一场连续的心理游戏。而随着游戏的不断“升级”,观看恐怖电影的第一个后果就是经历恐怖心理体验的心理承受力被提高。实际上,提高自己的心理承受力是很多人看恐怖片的目的之一。随着心理承受力的提高,事实是恐怖片被“战胜”了。那么,除此之外,看恐怖片还会产生哪些心理感觉?
人类心理上确实会对很多东西感到恐惧,恐怖片通过对恐惧心理的强化与疏导,使恐惧感不再是折磨人的东西,或者在某种程度上减轻了恐惧心理对人的心理与身体的伤害。一位大三学生说,大部分人在看恐怖片时会感到肌肉紧张、心跳加快、出冷汗……在这之后竟是难以言语的轻松之感,“我很安全,还活着,真好。”——也就是说,他前面所描述的那些“恐怖”特征只是一种虚拟的心理体验而不是真正的恐怖经历。人们都有一种天生的涉险意识,恐怖电影可以向人们提供营造恐怖环境形成恐怖体验的素材和条件,以达到构架出另一种非常规生活的氛围,满足人们对于未知领域的好奇。凡是让人格外恐怖的电影,必然能揭示潜意识中的心理秘密。如果说人做梦是潜意识经过改装后的表达,那么看这部电影则是一个逆向过程,即电影故事向你潜意识的投射。而且这种潜意识和象征的映射关系是比较固定的,所以使你内心深处产生恐惧的并不是故事本身,而是这个故事在你的潜意识中的投射。恐怖片就抓住了某个文化语境中观众意识的最脆弱之处,让他们陷在一种“安全的恐惧”之中,恐惧掩盖了现实生活中的焦虑和烦恼,而又不真正伤害和威胁到日常生活。这种虚拟特征使得恐怖片的观众在观看电影(经历恐怖)之后获得了极大的心理满足与放松。这种恐怖电影的虚拟性帮助人们在虚拟的状态下克服对事物的恐惧。人们不希望恐怖事件真实地发生在他们的周围,只是希望在一个虚拟的世界中克服他们。恐怖电影制造了令人恐怖的种种危机的同时又能够通过巧妙的叙事技巧将这些危机一一消除,从而在假想的层面上满足了观众的心理需求,即使大众克服对生活中各种恐怖因素的惧怕。
在看恐怖片的生理需求方面,对于爱看恐怖片的人来说,现实社会所产生的紧张和压抑让人感到空虚、无趣,而人的情绪、神经系统如果一直处于十分规律、平淡,意力长期集中于同一个目标的状态是不符合生理规律的,容易产生心理疲劳、形成心理压力。决的方法除了休息,更有效的可能还在于使注意力集中于另一个对象,尤其是差异性很大的对象,这种刺激打破平静,才能达到生理和心理的平衡。从这个层面来讲,看恐怖片这种强烈的刺激的确可以消除这种负面情绪,是一种不错的情绪疏解管道,人们能把现实中的怒气、愤恨通过电影转移,随着影片的画面、气氛而紧张,甚至放声叫出来,这些都是释放压力、放松神经、在心理上摆脱恐惧与焦虑的好方法,用这种方式转化现代人多余的荷尔蒙,这也使我们理解了观看恐怖片之后为何会感到轻松。而这就是恐怖电影赖以生存的巨大心理市场。当然,看恐怖片从来都不能够解决现实问题的办法,就像某些药物一样,服用后即会马上缓解,但药力一过有可能旧病复发。这样,观众就会在心理上对看恐怖片产生依赖,一次又一次地走进影院。
三.恐怖电影对人性和心理的影响
亚理斯多德在他的《诗学》中说:悲剧通过激起人们的恐惧与怜悯来净化这些情绪——这里面包含两层意思:悲剧可以引起人们的恐惧与怜悯;悲剧可以净化人们心中的恐惧与怜悯。也就是说,恐惧心理中的有害成分,因为通过观赏悲剧(引起恐惧的文艺作品)而变得纯洁。在现代的文艺心理学看来,人心理上积压着许多有害的情绪,需要通过相应的艺术欣赏(或创作)来把它们“排泄”掉。这就是“净化”,悲剧之所以有这种功能,在于它作为文艺作品提供了人们与恐惧之间的一个审美距离:就恐怖片而言,那是个危险的东西,但它是电影里的东西,在它面前观众是安全的,因此观众可以不受损害的进入这个游戏,“享受”而不是被迫经历恐怖心理体验及其所带来的快感。在观看这些电影的过程中,那些有害的心理被替代或净化,比如杀人的欲望因为观看凶杀片而得到间接的满足于是不会在真实的世界杀人。这也符合著名心理学家佛洛伊德对艺术创作活动的解释,他认为艺术创作和梦一样都是对于潜意识中愿望(尤其是不正当愿望)的满足。
加利福尼亚大学伯克利分校的爱德华·安德拉德和约耳书·科恩表示的新研究发表在《消费者研究》上,他们认为观看恐怖电影的人,“人类能够同时体验两种极端情绪看恐怖电影最快乐的时刻,也就是最恐惧的时刻。”这种新奇的情绪体验解释了人们同时经历消极和积极的情绪体验———人们实际上享受被惊吓,不仅仅享受威胁解除后长舒口气的畅快。“常态下,人们一般愿意选择避免刺激,但是,当他们进入戒备状态,做好了充分的心理准备,体验恐惧时也在体验快乐。” 人们这种对恐怖文化的需求,有释放压力、追求娱乐的因素,也说明了我们的人性中对刺激、新奇的趣味和癖好
在观赏电影的过程中所产生的感官刺激除了形成恐怖体验还带来了更多的快感,并且释放了积累在人们心中的恐惧情绪。但从更深层次说,一部好的恐怖作品的真正意义在于,通过对邪恶和恐怖的暴露唤起对人类的恶习、缺陷的警醒;通过挖掘人性的深度,展现人类思想的复杂性和曲折性;同时满足人们对神秘主义探索的欲望和对未知世界的好奇与渴求。
四.恐怖片意象的心理分析
从最根本的意义上来说,恐怖片存在的心理基础在于人类的一种终极的情感:对死亡的恐惧。而任何一种足以引起这种焦虑的影像都可以给观众带来挥之不去的恐惧。恐怖电影主要有两类:一类涉及超自然力量或世界。人们一直对于自己未知的世界心存恐惧和敬畏,各个民族也都有关于这种恐惧的神秘传说。虽然人类的科技进步日新月异,但不能否认,人们依然无法完全了解这个世界,依然有许多现象是神秘无法解释。人们在困惑的同时,内心深处也有着深深的恐怖。而恐怖电影是将这种恐惧和想象形象化了,并加上了时代的特征。而恐怖电影的另一类是有关人性的罪恶。它也有着深刻的社会渊源。层出不夯的凶杀案和各类自然灾难、社会危机给人们的生活带来了强烈的恐惧感。恐怖片导演将这些我们在真实生活中真正害怕的东西加以艺术化的包装.将人们内心的恐惧还原在银幕上,使我们对那些对象的恐惧被揭示、被体验,让人们直面这种情绪,并且大部分被释放并克服。
以“血”这一意象为例子,它或许是恐怖片中应用最为广泛的电影元素。那么“血”象征着什么?
血与死亡直接有关,而对死亡的恐惧又是人类的终极恐惧,这表现在下述两点:对死亡的恐惧是人类的本能,如果不害怕死亡,对生命无所谓,人就有可能自己死光,人类的延续就无从谈起;不管科学发达到什么程度,死亡的问题都是无法解决的。所以有人认为,死亡恐惧是恐怖片赖以存在的心理基础,除了血,恐怖片中众多电影元素也都与死亡有关。不过在电影中,一个重要意象的作用是不会如此简单的,“血”决不会只跟死亡有关。对“血”的恐惧也可能与人类某个历史阶段对处女的恐惧有关。美国恐怖片《月光光心慌慌》就是从这个出发点去安排剧情的。血也可能象征着生命所经历的危险,就是每个人出生时候所经历的血淋淋的危险。在《闪灵》中,从门背后、墙缝里喷涌而出的血流,很容易让人联想到生命诞生时候的流血。生命的脆弱、对生命的珍惜、对生命直接的威胁。
人在受到威胁时候的本能反应之一是逃避,因此,恐怖片中常常设置了个各种各样的藏身之处。经典鬼片《闪灵》中,小男孩最后的藏身之处是迷宫,直到被他母亲安全带走——迷宫、被母亲带走,这条思路也涉及到为什么恐怖片的主角常常是儿童:人都有一种本能的怀旧心理,或者叫退向,即人们想要回到过去的本能,因着这种本能对童年生活进行美化——恐怖片中受到威胁的儿童因此更容易引起观众的强烈关注;而从藏身之处来看,最终可能会极端地感到“回到”母亲的子宫才是最安全的,恐怖片中不少藏身之处很容易让人发生这样的联想。
《午夜凶铃》或许是亚洲最成功的恐怖片之一,这部电影里充满了可作为心理分析素材的元素。综合整个电影,我们得出的心理分析结论是:这个电影是在说明一个有心理障碍的女孩的心理体验。它所揭示的人们对于血缘与乱伦之间冲突的恐惧、欲望与禁忌之间冲突的恐惧,抓住了观众内心最深处的东西。虽然有些观众可能在意识中不懂得午夜凶铃在说什么,但是潜意识却受到了它的感染,它勾起了你的同样的心理冲突。实际上,精神分析大师弗洛伊德指出,人人都或多或少有过这样的心理冲突,这也可以称作同“俄狄浦斯情节”相似的另一种人类对原罪的本能的恐惧。
由恐怖片的地区差异可以看出,对于恐怖邪恶的东西,不仅是个人,整个社会也存在一个心理承受力问题。应该说,人类社会的心理承受力得到提高,人类对自身的认识也得到不断的深化。从心理学角度而言,这样,对于个体心理和人格结构的全面发展,是非常有利的。从这种种现象和理论来分析,恐怖片还是有很深厚的心理基础及存在的价值的。
参考文献:《环球科学》杂志 2007年3期
《消费者研究》杂志
《魔鬼秀:恐怖电影的文化史》
《恐怖:起源、发展和演变》
《视觉快感、日常生活与心理焦虑——当代泛亚地区恐怖电影心理研究》
《心理分析——对恐怖电影午夜凶铃的意象分析》
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3. 《致命弯道》是罗伯·施密特执导的恐怖片,这个系列电影讲述的是什么剧情
美国CULT级恐怖片《致命弯道》(Wrong Turn)系列,并不像《电锯惊魂》那样,披着悬疑恐怖的壳子,藏着人性沉沦、善恶有报的内涵,而是像《惊声尖笑》、《隔山有耳》、《惊心食人族》、《养鬼吃人》这类,主要依靠血腥、暴力、变态的视觉恐怖吸引和刺激观众。
因此,《致命弯道》系列属于比较纯粹的美式公路CULT片,卖点也是残酷的猫鼠游戏,血腥畅快的杀戮,自始至终的压迫感。
4. 一部美国恐怖片,讲述的是,几个年轻人去一个地方玩但是被感染了一种怪病
是不是《尸骨无存》,共有3部
简介
杰夫、卡伦、保罗、玛茜和伯特是5名即将毕业的大学生,他们决定在毕业之前大玩一场。于是他们选择了进入深山老林去度过最后一个学生时代的暑假。
在行驶了很长时间以后,他们的汽车余滚橘上了一条颠簸崎岖的山路,驶向了一个偏远的小屋。他们决定在这个密林小屋里面露营。就在他们来到小备银屋后的第一个晚上,一个血肉模糊的人试图想要靠
近他们,这是一个常年生活在森林里的人,被一种不知名的食肉细菌(或是病毒)感染,露出腐烂的肌肉和白色的骨头,像一具行尸走肉。为了自卫,保罗用火将那个人点燃,这才逃过了一劫。
可是灾难并没有就此结束。第二天,大家惊奇地发现卡伦的身体开始变得腐烂。他们这才意识到卡伦已经被病所感染。为了避免自己受感染,其余四人决定将卡伦单独锁在小屋里,然后他们到附近的小镇求人帮忙。但是,小镇的居民也无能无力。当他们回来的时候,卡伦已经只剩下一具白骨了。
而此时伯特也发现自己被感染了,惊恐的他连忙开车逃命去了。同样,杰夫为了不受到感染,狠心的他抛弃了自己的女友玛茜,自己一人逃进了森林
致命弯道
希望采纳
魔窟 在罗马尼亚的密林深处,一群前往探险考察的科学家无意中发现了十三世纪时的古寺院遗址,进一步调查之后他们发现这座寺院被建在一个巨大的地下洞窟入口之上。当地的生物学家认为洞窟内也许隐藏了一些不为人知的神秘生态体系,于是他们专门雇佣了一批美国洞窟探险家入内调查。杰克与泰勒是一对喜爱惊险 *** 的专业洞窟探险家,他们征集世界最顶尖的专家组成探险队,带着最先进的装置(包括一种可以在水中潜水长达24小时的呼吸器)前往罗马尼亚进行勘测。这个队伍的成员还包括查利和布查南等人,很快他们就开始了探险,但令他们万万没有想到的是,这座洞窟内隐藏的不仅仅是一个全新的生态体系,还蛰伏著一个全新的物种。很快,这场看似 *** 的冒险变成了一场无休止的噩梦
其实楼下说的黑暗侵袭 也是这型别的 这种型别的片子不少哦
嗷嗷 我看过! 挺好看的
生存游戏 Stay Alive (2006)
导 演:
William Brent Bell
主 演:
亚当·戈德堡 Adam Goldberg 弗兰奇·莫尼兹 Frankie Muniz Sophia Bush 乔恩·福斯特 Jon Foster Rick Green Rio Hackford James Haven Maria Kalinina
剧情简介:
一群年轻人陷入恐怖网路游戏之中,然而当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。
游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以竖团求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。
随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。
经典 哗鬼家族/阴间大法师/甲壳虫汁 Beetlejuice(1988)
一对儿夫妻因车祸而丧生。不过,浑然不知自己已经死去的“两人”像没事人儿似的又回到了家里。当他们在家中看到了自阴间寄来的生死簿上有自己的名字时,才知道:自己已经成鬼了!
因为还留恋他们的家,地狱特赦了他们,还可以在那里“居住”。不过,那份儿安宁不久就被打破了。
一户家庭搬进了他们的房子里。这个家中的女儿性格孤僻、怪异,总爱拿着相机到处拍照。女孩发现了这两个灵魂,他们还成了朋友。但......
猛鬼屠房
演 员:洪欣 陈锦鸿 张兰英 左戎
剧 情:
Eric、Pat、JoJo、龙、Bill、Ken、岚七人本拟往离岛露营,但怎料碰上狂风暴雨,七人遂来到一间空屋暂避。当夜,古怪的事情接二连三发生。JoJo 联同Bill 及Ken 捉弄龙,令龙无地自容,结果龙更被魔力扯进镜内……
翌日,,众人商议再停留多玩乐一天,怎料Ken 竟失踪,Bill、JoJo 先后被杀,令Eric 不寒而栗……
中文片名 恐怖废墟
外文片名 The Ruins
剧情:
这算是一个忠告,尤其是对那些出国旅游的年轻人:不管发生什么事,都不要远离大道,尽量待在人多的地方……艾米和斯黛西是从小一起长大的好朋友,两人计划在假期的时候来一场墨西哥之旅,于是她们带上了各自的男朋友,4个人结伴而行,也方便互相照顾。途中,艾米等人遇到了来自于德国的马蒂亚斯以及他的朋友迪米特里,他们这次来的目的与游玩无关,而是为了寻找马蒂亚斯失踪的弟弟。
禁不住马蒂亚斯的苦苦哀求,艾米、斯黛西等人决定与他一起寻找,于是他们远离了人来人往的高速公路,一头扎进了墨西哥一处颇为偏远、荒凉的丛林地带,并在这里发现了一处巨大的废墟。然而就在众人啧啧称奇的时候,他们并没有意识到一种围绕着废墟生存的食人爬藤正在蠢蠢欲动,这些因为看到可口的食物而兴奋异常的植物慢慢形成了包围圈,伺机发起进攻,争取一招毙命……
我看的好象不是香港拍的,是欧美的.叫屠夫.剧情也是这样差不多.
《怨灵》
鬼节的这天,几个年轻人邀约外出游玩,一场突如其来的大雾把众人围困在一个无人的服务区,七人在这里休息一夜。可他们谁也没想到,整个服务区,就像为他们设计的陷阱,鬼节的禁忌如诅咒般开始在这里一一呈现,伴随着鬼压床,鬼上身,鬼撞墙等种种邪门经历,他们只想赶紧逃离这个恐怖的地方,可是怎么也逃离不掉,而面对他们的是不断有人失踪,不断有人死亡,惊慌,恐惧,笼罩在所有人的头顶,怨灵是否会放过他们,最后能否有人可以活着逃脱出来却没有人知道
七月又十四之信不信由你
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