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为什么3D的电影有2D的

发布时间:2025-07-04 10:13:51

㈠ 3D电影为何有双画面

人以左右眼看同样的对象,两眼所见角度不同,在视网膜上形成的像并不完全相同,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的前后、远近,从而产生立体视觉。立体电影的原理即为以两台摄影机仿照人眼睛的视角同时拍摄,在放映时亦以两台放影机同步放映至同一面银幕上,以供左右眼观看,从而产生立体效果。
拍摄立体电影时需将两台摄影机架在一具可调角度的特制云台上,并以符合人眼观看的角度来拍摄。两台摄影机的同步性非常重要,因为哪怕是几十分之一秒的误差都会让左右眼觉得不协调;所以拍片时必须打板,这样在剪辑时才能找得到同步点。
放映立体电影时,两台放影机以一定方式放置,并将两个画面点对点完全一致地、同步地投射在同一个银幕内。在每台投影机的镜头前都必须加一片偏光镜,一台是横向偏振片,一台是纵向偏振片(或斜角交叉),这样银幕就将不同的偏振光反射到观众的眼睛里。观众观看电影时亦要戴上偏振光眼镜,左右镜片的偏振方向必须与投影机搭配,如此左右眼就可以各自过滤掉不合偏振方向的画面,只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机放映的画面,右眼只能看到右机放映的画面。这些画面经过大脑综合后,就产生了立体视觉。
利用人的双眼视角差和会聚功能等特性拍摄的放映时产生立体效果的电影。普通的电影或照片都是一个镜头从单一视角拍摄的,影像都在同一平面上,人只能根据生活经验(如近大远小、光线明暗)产生空间感。而立体电影则是由从类似人两眼的不同视角摄制的具有水平视角差的两幅画面组成的,放映时两幅画面重叠在幕上呈双影,通过特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,观众左眼看到的是从左视角拍摄的画面、右眼看到的是从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,于是合成为立体视觉影像。观众看到的影像好像有的在幕后深处,有的脱框而出,似伸手可攀,给人以身临其境的逼真感。采用幕前辐射状半锥形透镜光栅的立体电影受观众厅座位区位置的严格限制,观众头部不能随便移动,否则立体效果消失,因此观众感到异常不便。在戴眼镜观看的立体电影中,广泛采用着彩色眼镜法和偏光眼镜法。彩色眼镜法是把左右两个视角拍摄的两个影像,分别以红色和青(或绿)色重叠印到同一画面上,制成一条电影胶片。放映时可用一般放映设备,但观众需戴一片为红另一片为青(或绿)色的眼镜。使通过红镜片的眼睛只能看到红色影像,通过青色镜片的眼睛只能看到青色影像。此法的缺点是观众两眼色觉不平衡,容易疲劳;优点是不需要改变放映设备。初期的立体电影常用这种方法。1985年日本筑波国际科技博览会上展出了采用这种方法的球幕黑白电影,效果更佳。偏光眼镜法的立体电影,从1922年开始一直为各国所重视,有些国家已和大视野的电影相结合,拍成质量更高、效果更好的彩色立体电影。这种电影在放映时,左右画面以偏振轴互为90°的偏振光放映在不会破坏偏振方向的金属幕上,成为重叠的双影,观看时观众戴上偏振轴互为90°、并与放映画面的偏振光相应的偏光眼镜,即可把双影分开获得立体效果。由于制作和放映工艺的不同,偏光立体电影有双机和单机之分。1985年的筑波博览会上展出了70毫米大银幕彩色立体电影。自60年代以来,中国拍摄的立体电影是采用偏振光方式观看的立体电影。
苏联在70年代研试了全息立体电影,观看时不必戴眼镜,有很大的影像亮度范围。由于观众眼睛的视觉调节和收敛是自然的,不会引起过分紧张和疲劳,观众只要转动头部,即可看到如同实物那样的位置变化,比普通电影有更大的深度感,就象真实物体那样。这种电影仍在研究试验阶段。
技术
立体电影是应用光的偏振现象的一个例子。在观看立体电影时,观众要戴上一副特制的眼镜,这副眼镜就是一对透振方向互相垂直的偏振片。这样,从银幕上看到的景象才有立体感.如果不戴这副眼镜看,银幕上的图像就模糊不清了。这是为什么呢?
这要从人眼看物体说起。人的两只眼睛同时观察物体,不但能扩大视野,而且能判断物体的远近,产生立体感。这是由于人的两只眼睛同时观察物体时,在视网膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物体的左侧面较多,右眼看到物体的右侧面较多,这两个像经过大脑综合以后就能区分物体的远近,从而产生立体视觉。
立体电影是用两个镜头如人眼那样从两个不同方向同时拍摄下景物的像,制成电影胶片。在放映时,通过两个放映机,把用两个摄影机拍下的两组胶片同步放映,使这略有差别的两幅图像重叠在银幕上。这时如果用眼睛直接观看,看到的画面是模糊不清的,要看到立体电影,就要在每架电影机前装一块偏振片,它的作用相当于起偏器。从两架放映机射出的光,通过偏振片后,就成了偏振光。左右两架放映机前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而产生的两束偏振光的偏振方向也互相垂直。这两束偏振光投射到银幕上再反射到观众处,偏振光方向不改变。观众用上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只看到相应的偏振光图象,即左眼只能看到左机映出的画面,右眼只能看到右机映出的画面,这样就会像直接观看那样产生立体感觉。这就是立体电影的原理。
摘自:http://ke..com/link?url=__dVAnfdT5z8bbDBtzCq-

㈡ 电影3d和2d有啥区别

电影3D和2D的主要区别在于视觉效果的呈现方式和观影体验

2D电影呈现的是二维视觉效果,画面是平面的,没有深度信息。它通过一台放映机将画面投射在屏幕上,塑造出逼真的具体形象。观众在观看时,只能看到一个平面视觉效果,随着观看角度的变化,画面可能会有些许失真。2D电影的色彩和细节通常较为清晰,因为没有立体效果的干扰。此外,2D电影适合大多数剧情片和动作片,特别是对于那些对画面质量要求不高或者不喜欢戴眼镜观看电影的观众来说,是个不错的选择。

而3D电影则利用双眼视差的原理,通过两台放映机使两个视点的图像同步反映在银幕上,产生三维立体效果。观看3D电影时,观众需要佩戴特殊的3D眼镜,以区分左右眼看到的不同影像。这样一来,画面中的物体仿佛具备了厚度与深度,让观众仿佛置身于电影世界中,获得极强的沉浸式体验感。3D电影特别适合有大量炫酷特效的科幻电影,如《阿凡达》等,为观众带来更加逼真、沉浸式的观影享受。

总的来说,2D电影和3D电影各有千秋,前者注重画面细腻和剧情叙述,后者则强调立体感和沉浸式体验。观众可以根据自己的喜好和需求来选择适合的观影方式。

㈢ 3和2 d的电影有什么区别

3D电影与2D电影的区别在于观看体验的不同,3D电影更接近现实,仿佛在你眼前发生,而2D电影则像在看电视。实际上,3D电影就是我们常说的立体电影,而2D电影则是我们平时看到的普通电影。

观看3D电影时需要佩戴专门的偏光眼镜,这种眼镜能使左右眼睛分别看到略有差异的图像,从而模仿人在自然环境中双眼看到的不同图像。这样,当大脑处理这些信息时,就会形成一个真实的立体图像,增强了观影的真实感。

许多人知道3D电影是由左眼和右眼两幅画面构成的,而眼镜的作用就是让左眼看到左画面,右眼看到右画面,以此来还原人眼真实的视觉效果,从而实现立体感。过去的红蓝滤光眼镜技术,也就是所谓的红蓝眼镜,由于画面会显得较暗且难以对焦,已经被淘汰。

现在最常见的是扫描线滤光眼镜,也就是很多人所说的偏振光眼镜。这种眼镜通过扫描线的方式,使左眼看到左画面,右眼看到右画面,实现立体效果。这种方式不仅提高了画面的亮度,也改善了对焦问题,使得观看体验更加舒适。

总的来说,3D电影利用特殊的视觉技术和眼镜,为观众提供了更加逼真、立体的观影体验,而2D电影则相对平面,更适合在家中通过电视观看。

此外,3D电影制作成本较高,需要特别的拍摄设备和技术处理,因此票价通常也比2D电影要高。而2D电影制作相对简单,成本较低,因此票价也更亲民。

总的来说,3D电影与2D电影的主要区别在于观影体验和制作成本上,两者各有优势,选择哪一种取决于个人的喜好和需求。

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