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20年前的是如何投影电影的

发布时间:2022-07-17 13:16:18

㈠ 怎么使用投影仪看电影

步骤如下:

1、准备好投影仪,然后把电影连接,最后打开投影仪。

电影院播放电影是什么原理 投影吗

基本原理是把数字摄影机里的图像拷贝到胶片上,还是用胶片放的。绝对不是用家用投影机那种方式放的。那样在电影院效果奇差

㈢ 电影里面那些没有荧幕却依旧投影的技术是什么。

处于研发阶段的
全息投影技术
,当前市面上是没有相关概念的产品的,但是也有可以直接在体表投影的智能腕表。

㈣ 以前的电影是怎么放出来的

大屏幕就是一块布吧,然后投影放的

㈤ 活动电影放映机的发展历程

一个偶然的机会,摄影先驱埃德沃德·迈布里奇的产品和构思似乎启发了爱迪生开始研究电影系统。1888年2月25日,迈布里奇在新泽西奥兰治举办讲座,其中可能包括一种称为“动物实验镜”(Zoopraxiscope)的放映机的示范,这种放映机将连续图像绘制在一块玻璃圆盘的边缘,随着玻璃的旋转,将影象投射出去,这样就使这些影象显得象在运动。爱迪生的公司就在附近,很有可能爱迪生本人和他公司的摄影师威廉·迪克森双双参加了这个讲座。两天后,迈布里奇与爱迪生在爱迪生位于西奥兰治的实验室会面,迈布里奇后来描述了他如何提议将他的设备和爱迪生的留声机结合起来,这样组合起来的系统可以同时播放声音和图像。这项合作没有进行,然而在1888年10月,爱迪生递交了一份申请,和美国专利及商标局一起宣布他准备创造一个机器,这个机器的目的是为了眼睛,就像留声机的目的是为了耳朵一样。并明确表示这个设备是一个完整的视听系统的一部分:“我们可以观看并且聆听一个完整的歌剧,完美得就像现场演奏一样。”1889年3月,第二份申请也通过了,提议播放电影的设备为“Kinetoscope”(活动电影放映机),该词来源于希腊词根“kineto”(活动)和“scopos”(观看)。
爱迪生任命他最有才华的员工之一——迪克森负责将活动电影放映机研制出来。尽管爱迪生本人将享有全部发明权,历史上的舆论认为发明者很难归功于一人:
“ 尽管爱迪生看起来是构思了创意并启动了实验,然而迪克森显然是完成大部分试验的人,因此现代学者认为把构想变成实际产品的主要荣誉应归于迪克森。爱迪生实验室是一个合作机构。实验室的助手被安排很多项目,这些项目在爱迪生的监管之下,他本人还不同程度亲自参与一些项目。” 很快,这个项目转向产品化方向,主要是因为爱迪生于1889年8月初出发前往巴黎参加世界博览会。在他旅行的两个月中,爱迪生拜访了法国科学家和摄影学家艾蒂安-朱尔·马雷,马雷设计了摄影枪,这是一种可移动的能连续摄影的设备,一秒能拍12张连续的照片。返回美国途中的11月2日,爱迪生申请了另一项专利,描述了一种新的活动电影放映机 ,不光是一个移动的照相胶片,并且胶片的边上打孔,可以与齿轮匹配,这样机械设备的运行就更平滑和可靠。第一个打孔图像设备是光学影戏机(Théâtre Optique),法国发明家夏尔-埃米尔·雷诺于1888年申请了专利。雷诺的系统没有用到照相胶片,而是把图像画到胶片上。在展览会上,爱迪生同时见到了光学影戏机和德国发明家奥塔马尔·安许茨(Ottamar Anschütz)设计的电动快速视镜(electrical tachyscope)这个投影设备通常被认为是活动电影放映机重要的设计来源。它的关键革新在于应用了视觉暂留原理, 通过一个间歇的光源使每一幅图像暂时“停留”,以达到使观看者保存许多不同图片的详细信息的目的,这样就可以有效地产生持续活动的假象。1890年代后期,间歇的光源成为活动电影放映机设计的一部分。
爱迪生实验室何时开始研究幻灯影片至今仍有争议。根据迪克森的描述,1889年的夏天,他开始将卡尔巴特提供的坚硬的赛璐珞片切割成适合机器使用的长条;8月份,他参加了乔治·伊士曼新的柔韧性薄膜的展示,并且得到了伊士曼的许可,将之运用到机器的试验中。历史学家玛尔塔·布朗(Marta Braun)认为,伊士曼的产品
“ 有足够的硬度并且薄,柔韧性强,适合镜头后的电影胶片以一个相当快的速度做间歇性的移动,在张力大的情况下不会断裂……解决了电影发明的重要问题。”

一些学者,如戈登·亨德里克斯(Gordon Hendricks)则认为实验室开始研制胶片电影机器的时间要晚得多,迪克森和爱迪生故意将发明的时间提前是为了保护专利和技术地位。不管怎样,电影史学家戴维·鲁宾逊(David Robinson)认为是1890年底才开始进行试验,比1889年9月晚了很多,实验室在拿到伊士曼的产品后将试验的优先级调到最高。1890年大部分时间活动电影放映机的研究进展很慢,主要是因为迪克森在5月到11月之间将精力集中在磨矿机上,这是一个爱迪生不成功的研究方向,而这段时间内没有任何时间花费在研制活动电影放映机上。1891年初,迪克森与他的新助手威廉·海斯(William Heise)以及另一个实验室的员工查尔斯·凯泽(Charles Kayser)一起成功地设计了一个基于胶带的电影观看系统。在新的设计中,机器被封装在一个木质的橱柜中,19毫米宽的胶片绕一组轮轴运转。胶片边上有一排穿孔,由电力驱动的齿轮带动胶片,靠近一个放大的镜头连续传动。一个电灯在胶片的后方,将圆形的图像投射到镜头上,从那里传到一个位于橱柜上方的窥孔。根据鲁宾逊的描述,一个快速旋转的小门使光线闪动的时间非常短暂,每幅图像看起来是凝固的,由于视觉的暂留性,似乎图像在移动。实验室同时研制出电动的摄影机──活动电影摄影机,用来拍摄新的影片。为了达到电影的连续运动的效果,胶片条必须可以停下来足够长的时间,这样每一幅图像可以完全曝光,并且可以快速(1/460 秒)前进到拍摄下一幅图像。这是第一个可以高速停止和前进的电影系统,是下一个世纪电影技术的基础。 1891年5月20日,活动电影放映机第一次公开放映,大约150名国际妇女协会的成员观看了影片。纽约的《太阳报》报道了她们在“小盒子”里看到的内容:
“ 在盒子的上方是一个大约直径为一英寸的小孔。通过这个小孔,他们看到一个男人的照片。这是一张很不寻常的照片,他以最自然和优雅的动作弯腰微笑,挥动他的手并且脱下帽子。每一个动作都很完美…… ”
这个男人就是迪克森,这个小电影一共大约3秒长,现在被称为《迪克森问候》(Dickson Greeting)。8月24日,三个详细的专利申请被提交:第一个是活动电影摄影机,第二个也是与摄影机有关,第三个是展示运动物体照片的设备。在第一个活动电影摄影机的申请中,爱迪生陈述,“我已经可以用一个照相机和胶卷以每秒46幅照片的速度拍摄……但是我不希望限制我的发明在如此高的速度……因为有些物品以每秒30幅的速度甚至更低速度都已经足够。”实际上,根据国会图书馆的存档,历史学家查尔斯·马瑟(Charles Musser)认为,《迪克森问候》和其它至少两部1891年用活动电影摄影机拍摄的短片的速度都是小于每秒30幅,甚至更低。活动电影放映机的申请中还包括了一个立体电影投影的计划,后来被废弃。
次年春天,投币系统的研究起步,增加了一个五美分的投币孔,也是系统机械装置的一部分。到了秋天, 活动电影放映机的设计基本完成。胶片最初采用伊士曼的产品,从1893年4月起,改用纽约布莱尔相机公司的产品,胶片宽度为35毫米(1 3/8 英寸),矩形的图像垂直顺序排列,每幅图像两侧各有四个孔。在接下来几年中,胶片的宽度被全球采用,并作为电影的标准,直到今天。1892年10月出版的《Phonogram》表明活动电影摄影机可以连续拍摄图片,用新的胶片制作电影。至于活动电影放映机,提供关键性的连续效果的快门的位置还有明显争议。根据发明家赫尔曼·卡斯尔(Herman Casler)的一份报告(亨德里克斯认为该报告是权威的,他个人试验了5-6个至今仍保存的第一代的设备),“就在胶片上方,有一个具有五个轮辐的快门,就在胶片前打开一个很小矩形框。一盏微微闪光的灯……位于胶片的下方……光线穿过胶片,快门打开,镜头放大……投放在箱子上方观看者的眼中。”鲁宾逊则有相反的意见,他认为快门只有一片,中间裂开,并且位置在灯和胶片中间。卡斯尔-亨德里克斯的描述与1891年公司活动电影放映机专利申请书上的原理图相符,尤其是原理图2。专利书并没有描绘出快门,但是表现出有可能放在灯和胶片中间,这样就不需要重大的设计修改,并且在胶片和镜头中保留了一个空间适合放快门。鲁宾逊的观点,则与亨德里克斯所著的书中的一幅活动电影放映机的内部构造照片相符。
1893年2月21日,活动电影摄影机胶片持续运动的控制系统的专利被通过。几年后,竞争对手的系统取代了这个机械制动的机器,尤其是那些基于“马耳他十字”的机器渐渐成为摄像机和放映机的标准。 3月14日,活动电影摄影机可以持续观看的专利最终获得通过,专利号493,426。活动电影摄影机公布于众的日子到了。

㈥ 电影是怎么放映出来的

电影是运用照相以及录音的手段,以一定的摄入速度(现代电影是每秒摄入24个画面),把景物活动的影像和声音摄录在胶片上,然后把这些景物各运动阶段的静止画面连续放映到银幕上,借助人的“视觉暂留”现象,在人的视觉中造成再现景物运动影像的效果,这就成了电影。

科学研究表明,视觉暂留时间约为1/5~1/30秒。当电影画面换幅频率达到每秒15~30幅之间时,人就看不到每幅静止画面之间的停顿,而只看到这些连续放映的画面的活动影像了。

电影发明初期,无声电影的标准换幅频率为每秒16幅,后有声电影改为每秒24幅。

(6)20年前的是如何投影电影的扩展阅读:

1829年,比利时物理学家约瑟夫普拉多通过自己的发现确立了“视象暂留原理”,他根据此原理发明了“诡盘”。之后到1834年,霍尔纳成功试验出“活动视盘”。发展到1853年,奥地利的冯乌却梯奥斯将军在前面的发明基础上,运用幻灯,放映出了原始的动画片。

无心插柳的影片形成方式:1872年,在美国有两个人发生了激烈的争执,他们争吵的问题是:“马儿奔跑时蹄子是否都着地?”,一人认为必须有一只蹄子着地,另一人则认为是腾空的。有人了解到这一情况后,他决定用照相机来帮助他们判定。

他架设了24架相机,用巧妙地方式让马儿在奔跑时,相机依次拍下照片。之后把这些照片按先后顺序剪接起来,每相邻的两张照片动作差别很小,组成了一条连贯的照片带。裁判根据这组照片,终于看出马儿在奔跑时,总有一只蹄着地,不会四蹄腾空。

㈦ 电影院是如何播放电影的

电影院是使用数字机来播放电影的。

数字拷贝复制到数字电影服务器上,然后在密钥生效后和失效前的时间里也就是档期里可以播放。

数字电影是用数字电影服务器播放,通过数字电影放映机投射到银幕上成像。声音是从数字电影服务器传输到解码器再到各路功放再到各扬声器播放。

数字拷贝就是块经过加密只能在数字电影服务器上读取的移动硬盘,数字电影服务器可以理解为一台显卡非常厉害的主机,数字电影放映机其实就是一台非常厉害的投影仪。

(7)20年前的是如何投影电影的扩展阅读:

数字电影制作方式:

它有三种制作方式:一是计算机生成;二是用高清晰数字摄像机拍摄;三是用胶片摄影机拍摄完成后,再数字化到电脑硬盘里。

从这三种拍摄方式的效果看,因为胶片的分辨率和色彩还原度还远不是数字电影所能够赶得上的(2009年前)。

这与成像原理不同有关,卤化银软片基于自然感光成像,其颗粒的细腻程度远远大过CCD的人工设计光电学像素,随着电脑技术的不断提高,高清晰数字摄像机的分辨率技术指标会逐渐接近甚至达到胶片摄影机的水平,但在色彩还原度上,高清数字摄像机仍旧无法达到胶片摄影机。

所以,未来很长一段时间里,最佳的院线级数字电影制作方式,仍旧是前期胶片拍摄,经过胶片洗印转数字信号进行后期编辑、处理后,再转为数字视频技术放映。

因前期的素材拍摄的画质已经确定,后期转为数字放映,由数字技术将卤化银的色彩和细节进行精确定位,其放映效果远远超过胶片放映机,避免了胶片的闪烁、模糊等等缺点。

电影院大片的“数字版”即为上述技术的成功实践。

另:根据德国传统的著名胶片摄影机品牌——阿莱数字技术研究实验室2009年的研究结果表明:当他们将数字摄影机的CCD像素无限扩大之后(8K),在实验室最精良的条件下进行的测试,影像的锐度达到惊人的细腻度,甚至人的毛孔绒毛都能看清楚。

但,在色彩还原度上和饱和度上,数字摄影机仍旧与胶片摄影机之间差距很大,数字技术几乎不可能达到胶片对色彩的敏锐度。因为数字技术的颜色,全是靠人工模拟的色彩种类。

比方说:如果被摄物体中某一个点上的颜色是CCD耦合电路中所没有的,那么,CCD就只能找一个最接近的去替代它,一旦这种情况多起来,色彩的还原度就会大大降低。

另外,在光感宽容度上,数字摄影机仍旧很弱。同等条件下,胶片摄影机只需要打一盏灯甚至不需要打灯,但数字摄影机却需要两盏甚至更多的灯光来弥补CCD的感光问题。

而在对比度上,数字技术的细节还原度则大大降低,当被摄物体的亮部和暗部对比较强之时,数字技术对细节的捕捉和“宽容性”就会出现严重的问题。

这也就是我们看数字拍摄的电影之时,会发现,当画面明暗对比较强之时,数字技术的电影,暗部的细节就会很少,甚至黑乎乎一片,但胶片电影却能呈现出非常微妙的细节和色彩对比。

该实验室的负责人最后的结论是:“在现今条件下,我们从电影艺术的角度看,数字技术全面取代胶片技术,仍旧没有充足的理由,我们看不到数字技术的决定性优势。”

所以,从技术的角度来看,数字技术的前景,更加接近于电视艺术,而非电影。在数字技术出来30年的今天,世界拍摄电影的主流仍然是胶片摄影机,大概能够说明问题。

数字技术最大的优势在于成本和作品母带的保存效果,同等条件下,赛璐珞胶片对作品的保存,只能在50年之内,甚至30年。因为卤化银具有一定的挥发性,从时间上说,硬盘的数字技术,几乎是无损的。

㈧ 怎么用投影看电脑上的电影

上课的时候看老师是来线连接机器,然后就可以在幕布上看电影。你可以到电脑器材店子去问一下。这个东西应该不是很难。线的问题。

㈨ 几十年前的电影是如何拷贝到电脑在网上播放时

老电影可以到网上去下载,用迅雷就行了,不过一般来说,在线看也是能看的,电脑上面操作非常方便

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