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课题制作用3D显示拍3D电影

发布时间:2023-08-16 13:12:40

3d电影的制作流程

3d电影的制作流程如下:

1、设置:打开视频转换器,通过添加视频按钮,把要转换3d效果的电影导入软件,通过单击主界面的3d图标,可快速选择3d格式,或者可以点击上面的3d效果按钮。进入3d效果设置窗口,在此窗口里,我们可以清楚看到每一种3d效果的不同,及对3d立体深度进行设置。

3d片在上世纪五十年代进入了黄金时期。1954年,当时世界上最伟大的导演们,绝大多数都对3d电影低眼相看,认为那只不过是在玩魔术而已,根本不是艺术。然而,希区柯克不这么想,他在1954年拍摄了3D版的《电话谋杀案》,成为了当时3d片中为数不多的精品。

3d电影在国内大范围上映实际始于2008年的《地心历险记》。近在咫尺的细微生物、呼啸而过的珍奇异兽、过山车般身临其境的美妙感觉。100元的高昂票价和前所未有的视觉冲击力,让该片在有限的80块3d银幕放映27周,票房达6700万元,平均每块银幕票房80万元。

Ⅱ 3D电影是如何拍摄和制作出来的

3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。

它以人眼戚衡观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。氏仔搏

两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;

致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。

(2)课题制作用3D显示拍3D电影扩展阅读:

3D电影观看不宜人群

1、独眼、双眼矫正视力相差3行以上、斜视、闭角型青光眼患者及高危人群、眼部手术恢复期的患者。有关专家提醒做过激光近视眼手术的患者在恢复期内不歼祥可经常观看3d电影,在3个星期内最好不要看3d电影。

2、高血压、心脏病、眩晕症、恐高症者,精神抑郁或狂躁者。3D电影的画面内容多为飞行、旋转、快速切换、穿越起伏的运动场景,对于平时有恐高、晕车症状的观众易产生精神紧张和心理不适,此外3D电影音乐和画面比较刺激,看后感觉会比较高兴,有心血管疾病的患者可能会发生血压升高、头晕、胸闷等不适。

3、高度近视眼患者、远视眼患者、老年人、有闭角型青光眼家族史的人、以及“浅前房、窄房角”的观众都属于青光眼的高危人群,不宜观看3D电影。

眼睛长时间处在光芒较暗环境中,瞳孔扩大,就会使周边虹膜堆积,房角变的更窄,影响房水循环,导致眼压升高,诱发闭角型青光眼。另外电影画面场景惊险刺激,可兴奋人体自主神经系统,也可以使瞳孔散大,引起青光眼发作。

Ⅲ 影视制作中3D技术的应用

影视制作中3D技术的应用

电影是一种艺术,3D技术在影视制作中的应用,充分的利用了3D技术生动性、丰富性、先进性、美观性的特点,为观众呈现了众多优质的3D影视作品,这对于推动整个电影行业的可持续发展具有至关重要的作用、因此,在影视制作过程中,应该正确理解3D技术的概念,并合理的利用3D技术,重视影视作品的内涵以及美学观念,使3D电影成为弘扬时代精神、教育人民的重要载体、文章针对3D技术的概念进行了分析,并探析了3D技术在影视制作中的应用,旨在为影视制作人员以及相关技术研究人员提供一定的参考、

1 、前言

现阶段,随着计算机技术、网络技术的快速发展,各种三维软件逐渐的成熟,3D技术在影视制作中的应用,给影视制作产业带来了新的革命、3D技术是三维设计、虚拟仿真等重要应用的关键技术,被广泛的应用在影视制作坦轮消中,从早期现实与虚拟结合的《泰坦尼克》、《未来战士》,还是后期利用纯三维技术制作的《最终幻想》、《侏罗纪时代》等,上述影视作品中都应用了先进的3D技术,并且投资越来越大,制作人物越来越逼真、场景越来越宏大,为人们呈现了众多的视觉桐败盛宴,3D技术的应用前景越来越广泛、因此,文章针对影视制作中3D技术应用的研究具有非常重要的现实意义、

2、 3D技术的概念分析

3D,是英文ThreeDimensions的缩写,指的是三个维度,在对三维空间中的物体进行描述时,需要对物体的长、宽以及高三个方面的进行进行描述、因此,所有的物体都具有三维空间属性、3D技术,和只有长与宽两个属性的平面来说,通俗来讲3D是对立体进行描述,利用3D技术能够让人产生立体视觉,能够让人们从远近、左右以及上下三个维度感知事物、现阶段,随着计算机技术的快速发展,3D技术被广泛的推广和应用在影视制作中,例如,在CG动画中,3DMax三维冻哈软件,会在计算机中创建一个具有三个维度的虚拟空间,然后在虚拟的空间中制作虚拟的模型,同时还能离在虚拟空间中模拟模型的运动,在影视制作中的应用,能够创造出许多传统影视技术所不能创造的形象和画面、

让知 3、3D技术在影视制作中的应用分析

3、13D技术在电影特效中的应用、以《2012》为例,该部电影的特效制作中利用了大量的3D技术,采用先进的3D技术,勾勒出了栩栩如生的世界末日景象,虽然知道主人公一定会从各种危险场景中顺利的逃生,但是,逼真的特效场景,依然让观众为主人公捏了一把汗、在长达161分钟的影片中,众多的`特效为观众带来了众多的视觉冲击、3D技术的应用,营造了众多重量级、大手笔、精彩绝伦的镜头,其中具有巨大破坏力的洪水、海啸等,让观众血脉喷张,给观众留下了深刻的一项、水在《2012》中占据了很大的比例,给人们展现了水的狰狞与状况;地震也是《2012》的主要镜头,主人公驾驶轿车行驶在洛杉矶中心,大地震发生之后主人公驾车载着一家人赶往飞机场,在行驶的过程中,路边的景象既有真实的实景,也有利用3D技术制作的房子与马路,并且利用3D技术制作了房子、树木倒塌的过程,这是传统拍摄技术所无法实现的、

3、23D技术在人物、模型制作中的应用、以《豚鼠特工队》为例,该部电影是由迪斯尼公司制作,制作的豚鼠是现如今最先进的豚鼠,制作团队在进行豚鼠特工队的动作合成制作时,为了这些将地球从机械化威胁中就出的豚鼠特工队逼真的毛发,毛发的数量接近了银河系行星的数量,完成豚鼠特工队模型制作后,还需要操纵豚鼠进行移动,由于该模型是由大量的多边形、几何形状组合的机器人,其操纵难度超过变形金刚、在拍摄电影的过程中,为了能够真实的反映豚鼠的动作,动作演员需要穿上特殊的“衣服”,由动作演员表演指定的动作,并完整的记录上述动作,在电影制作后期将上述的动作“粘贴”上去,这样能够赋予豚鼠人的性格以及动作,该种技术称之为3D追踪技术,其原理表现为:利用追踪软件,设定图像中具有特征的区域与点(追踪区域、追踪点),然后进行追踪,追踪软件会对追踪点的颜色变化进行追踪和判断,以此计算出追踪点的各种属性变化,例如缩放、位移以及旋转等,通过对各个追踪点进行追踪,再由追踪软件对追踪点进行综合分析,利用上述信息,利用虚拟摄像机对画面或者场景进行拍摄、同时,还可以在虚拟场景中添加人物模型以及CG模型,采用虚拟摄像机从虚拟视角进行拍摄,对虚拟模型、人物的运行进行拍摄,以达到虚拟3D模型、CG角色与真实场景、道具的完美结合、

表演捕捉技术是动作追踪技术的升级,动作追踪技术只能对动作演员的肢体动作进行记录,但是,角色或者模型的面部表情需要动画师进行后期重绘、表演捕捉技术的应用有效的弥补了动作追踪技术的缺点,能够对动作演员的面部表情进行捕捉和记录、以《猩球崛起》为例,该部影视作品充分的利用了表演捕捉技术,并且向人们展示了表演捕捉技术的魅力,通过表演捕捉技术为人们展示了一只猩猩的各种表情,例如思考、屈辱、抗争以及愤怒等,动作演员基于人的表情,再加上适当的艺术夸张,采用表演捕捉技术记录了真人的表情,再通过后期制作将各种表情移植到猩猩面部,让人能够感受到这只猩猩的各种表情,

3、33D技术在色彩设计中的应用、传统二维色彩设计,并不能够实现很高的色彩鲜艳度,并且色彩不分明、3D技术在色彩设计中的应用,能够显著的增强色彩的真实感、层次感,有效的提高视觉效果,并且还能够营造出真人电影所不能够营造出的色彩效果、

4 、3D电影发展的对策分析

3D技术的发展前景非常好,为了进一步的推动3D技术在影视制作中的应用,应该不断的丰富思想内涵以及推动电影美学发展,以此实现3D电影的快速发展、

4、1丰富3D电影思想内涵、虽然现阶段的电影艺术得到快速的发展,但是,仅仅依靠先进的技术,并不能够长久的吸引观众的目光,技术的更新能够给人带来新奇的感受,而随着该种技术的推广和普及,其吸引力也不断的降低,即技术手段只能推动电影艺术一时的发展,并不能够流传一世实现长远发展、因此,一部好的3D电影,既应该有精湛、先进的技术,还应该具有丰富、深刻的内涵以及较高的文化品位,反映时代精神与时代价值观,通过观影让观众形成正确的人生观、价值观,这样才能够使3D流传于世、

4、2加快3D电影美学的发展、利用3D技术创造的充满新奇的电影,虽然能够带给人新奇的视觉享受,但是并不是电影美学的价值取向,主要是因为电影是一种综合艺术,电影美学包括表达方式、艺术种类等,基于电影所要表达的主体,向人们展示具有视觉冲击力的场景的同时,让人们理解更深层次的内涵,即使3D技术带给人的新鲜感消退,但是依然能够依靠3D的美学特性,让观众铭记于心,例如,《飞屋环游记》、《爱丽丝梦游仙境》、《阿凡达》等,既能够带给观众丰富、刺激、新鲜的视觉感受,又能够表达电影美学,只有这样才能够实现3D电影的可持续发展、

5 结束语

总而言之,随着3D技术的快速发展,其在电影制作领域的应用越来越频繁,并且3D技术的应用不再是原来简单的尝试,而是充分的利用3D技术创造影视作品所需要的各种场景、人物、动作、表情等,该种技术的快速发展和应用,对推动整个电影行业的发展发挥了至关重要的作用、值得注意的是,想要实现3D电影行业的可持续发展,不仅仅应该重视技术自身的创新性,还应该重视电影的内涵以及美学特征,只有这样才能够获得更多观众的喜爱,并实现3D电影长流于世,为实现电影行业的健康、长足发展奠定坚实的基础、

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Ⅳ 3D电影是怎么实现的立体感是如何产生的

3D电影的拍摄不同于2D电影,它会模仿了我们的眼睛,使用两台摄像机对同一个场景进行拍摄,我们就可以得到略有不同的两段影片。接下来要做的便是让我们两只眼睛分别接受这两段影片。 电影屏幕就只有一张布,要让两只眼睛看到不同的画面就要靠3D眼镜了。我们平时看见一个物体是因为光进入了我们眼睛,我们而能分辨出光有不同颜色,因此最初的3D眼镜的左右镜片分别是红色和蓝色,电影拍摄时也使用不同颜色的镜头,因此两段影片颜色有所不同,然后它们就可以分别透过3D眼镜的镜片进入我们的眼中,最后再经过大脑合成一幅让我们产生立体感的3D影 片

Ⅳ 3D电影是如何拍摄和制作出来的

《阿凡达》采用3D技术,将电影屏幕变成了一个通向潘多拉星球的大门。

在看3D电影时,我们不仅能看到上下、左右方向的运动,还能够看到离我们而去或者向我们而来的动作。3D电影会有这种效果,是因为我们看到的世界,已经过大脑处理。因为两只眼睛位置的区别,每只眼睛看到的图像都有细微的不同。大脑会将这些图像处理成立体视觉,让我们能够分辨出距离感。3D电影原理就是如此———让两只眼睛分别接收到不同的图像,剩下的就让大脑自动完成吧。

最常见的电影3D效果,是用“光分技术”来实现的。它依赖于偏振光和滤光片,让每只眼睛只接收到一部分光,而滤掉另一部分。在上世纪拍摄3D电影时,人们会在一个镜头前加一块水平方向的偏振片,只让水平方向振动的光透过;另一个镜头前加垂直方向的偏振片。再将这两个镜头并列,之间的距离和人眼之间距离差不多,就可以开始拍摄了。在播放时,让观众戴上带有偏振片的眼镜,偏振方向和摄像机偏振片的方向相同。这样,左眼的眼镜就会完全滤掉右侧摄像机拍摄的画面,而右眼的眼镜则滤掉左侧摄像机的画面。这种3D电影要求观众必须坐得笔直。

后来,利普顿改良了这种技术,造就了RealD 3D。它的偏振光振动方向在一个圆周上旋转,再加上传统电影速度6倍的播放速度,想怎么歪着看电影都行。现在,RealD 3D已经成为了使用最广泛的3D电影技术。

光分技术是被动式的3D电影技术。也就是说,它不需要控制眼镜。色分技术也是这样。可能有些人还会对上世纪80年代的立体电影记忆犹新———它的两片眼镜片颜色不同。如果不戴眼镜的话,这种电影投影出来像是印刷有偏差的彩色画册。戴上滤光眼镜之后,眼前就能出现色彩鲜艳的立体场景。它最大的弱点是容易引起视觉疲劳,已经淡出电影制作领域了。直到2007 年,Dolby公司开发出Dolby 3D系统,色分技术才重新热起来。借助放在放映机前的滤光片将投影机射出的光线分成红绿蓝三原色光,并分别投影到屏幕上。通过滤光眼镜来分别接收这些光谱的高频部分和低频部分,同样可以实现立体效果。该技术比传统色分技术好得多。最重要的是,放映机装上滤光片就可以放映3D电影,而取下滤光片,还可以放映传统电影。《阿凡达》首映礼上,采用的就是Dolby 3D+IMAX。

只要让两只眼睛看到的图像精确的不同,我们就会看到一个立体的世界。所以主动式3D电影技术采用了另一种思路———控制眼镜的透光,让每只眼睛看到其中一半的画面。只要镜片变黑的程序与显示画面同步,就能构成立体视觉。现在显卡大厂Nvidia已经在家用电脑上提供了这种产品,有些电影院也开始使用这种技术。但是它的成本较高。

目前的3D电影技术已经达到了成熟阶段,至于哪种技术最后会成为主流,已经早已不是技术问题,而是另一个问题了。

3D电影并非电影技术发展的唯一方向。例如“巨型超大银幕”IMAX屏的可视面积比普通电影屏大上10倍左右,且通过多种技术革新来保证在大屏幕上依然能获得清晰良好的视觉效果,更容易让观众产生身临其境之感。在经过30年的发展之后,IMAX屏幕开始成为人们观影的重要标准。这也是许多文章鼓励大家去看3D+IMAX《阿凡达》的原因。

Ⅵ 3D电影越来越多,观众的观影体验越来越好,3D电影的原理是什么

3D电影的原理是利用两个镜头,像人的眼睛一样,对场景进行双重观察。通过两台放映机,图像显示两个视点,使两个略有不同的图像显示在屏幕上,这时如果用眼睛直接观看,看到的画面会重叠,有些模糊,要看到立体图像,就要采取措施,使左眼只看到左边的图像,在右眼只看到右边的图像。首先,我们应该了解3D电影的原理和特点。


从原理上解释,红蓝立体电影一般是左眼看红,右眼看蓝,画面也是红蓝错位。用初中物理知识就可以解释,红色镜头只有红光可以通过,蓝色镜头只有蓝光可以通过;这样一来,左眼的镜头过滤掉画面中的蓝色部分,只看到红色部分,而右眼过滤掉红色部分,只看到蓝色部分,这样左右眼就可以看到不同的画面,形成立体印象。3D不能在普通电脑或电视上播放,因为电影院制作的图片是由两台投影仪投射出来的,它利用了光线的 "振动方向 "原理。通过特殊的偏振式3D眼镜,不同的图像可以被我们的左眼和右眼接收,从而达到3D效果。


小编针对问题做得详细解读,希望对大家有所帮助,如果还有什么问题可以在评论区给我留言,大家可以多多和我评论,如果哪里有不对的地方,大家也可以多多和我互动交流,如果大家喜欢作者,大家也可以关注我哦,您的点赞是对我最大的帮助,谢谢大家了。

Ⅶ 什么是3D电影!

3D电影就是“三维电影”(英语:3-D film),是使用一种立体镜视觉显示系统,再制画面将左右眼平面投影影像立体显现成像,令观众对影像产生非现实的立体深度。

技术上,通常采用两台摄影机摆设,同步拍摄影像,取得主体左右侧体的立体感。观看时,观众的视觉皮层会自动对图像结合为单一三维影像画面。现代电脑技术已能够不采用传统双机拍摄,使用CGI电脑特效制作三维电影。欣赏时需要配戴合适的立体眼镜。

镜片其实是一对透振方向互相垂直的偏振片。其原理是平时我们只有用两只眼镜看物体才能产生立体感,如果用两个镜头如人眼那样,从两个不同的方向同时摄下电影场景的像,制成正片。

在放映时通过两个放映机用振动方向互相垂直的两种先偏振光重叠地放映到银幕上,人眼通过上述的偏振眼镜观看,每只眼睛只能看到相应独立的一个图像。 就会像直接观看时那样产生立体的感觉。

(7)课题制作用3D显示拍3D电影扩展阅读:

1、历史

1936年利用双镜头摄影机和偏振片可以造出具立体效果的影片,但此技术具有不少限制。之后从RealD 3D等技术发展及《阿凡达》等三维电影流行后,立体影片才近一步被广泛推广。有一名澳大利亚导演宣称,1936年纳粹德国时期已经成功拍摄两部三维电影

2、技术

电脑生成图像为使用计算机产生的影像,更精确的如应用在影片中的3D特效,还有在电视节目、广告及印刷媒体中也很常见。在电脑游戏中常使用的即时运算图形都属于CGI的范围,也有些是用来做过场或是介绍用页面。

在影院看的是立体版本的IMAX和 RealD技术。为营造出立体景深,IMAX 3D采用了双摄影机及双投映机拍摄及放映。RealD则采用双投影机及圆偏振光放映,目前IMAX 3D放映时采用偏光式放映,观看时以配戴偏光眼镜来分析立体影像。

Ⅷ 3D电影的画面和真的一样,是如何做到的

3D电影的画面和真的一样,是如何做到的?

3D电影界面制作大致分成二种方法,一种是立即利用双镜头摄像机开展拍摄,另一种是早期2D拍摄再加上中后期改制。或是由二种制作方法一同协作而成。

由于假如你没有3D眼镜得话,看以往的情况下界面是重合的,因此会模模糊糊,要想见到立体式的危害,那样非常简单的办法便是区别左右眼,让右眼见到左侧图像,左眼见到右侧图像,进而造成立体式的屏幕实际效果。这也是如今3D电影关键的特性。

以上就是我的详细介绍,希望看完对大家有所帮助。大家还有别的意见,可以在下方留言区一起讨论。

Ⅸ 3d电影是利用什么原理

3d电影原理是什么?我们一起来看看吧!
3d电影原理是电影放映时两幅画面重叠在银幕上,通过观众的特制眼镜或幕前辐射状半锥形透镜光栅,使观众左眼看到从左视角拍摄的画面,右眼看到从右视角拍摄的画面,通过双眼的会聚功能,合成为立体视觉影像。立体电影是利用人双眼的视角差和会聚功能制作的可产生立体效果的电影。
3D立体电影的_作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水准视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特_的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼_聚功能将左、右像迭和在视网膜上,由大脑神经产生3D立体立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
3D电影眼镜主要有红蓝红青3D眼镜、偏振镜和液晶快门眼镜。红蓝红青3D眼镜,这种眼镜分很多颜色类型,比较多见的是红蓝和红青的,这种颜色区别必须用于相对应颜色的3D图像,否则会效果很差乃至看不到效果。这种眼镜历史悠久,又因其廉价、实惠、几乎不存在维护费用,适用性好的特点,被早期3D电影或者3D网络电影较多采用。但因为光通量不足,显示画面往往较暗。
以上就是小编收集整理出来的,望能够帮助到大家。

Ⅹ 3D电影为何能让人身临其境,怎么做到的

去电影院看了3D电影的朋友们都了解,戴上3D眼镜便会让你有配对的体会,是啥让电影这般的栩栩如生起来的呢?这主要是因为大家的二只眼睛能够分辨物件的间距,造成立体的觉得。在拍摄电影的过程中用上下两个拍摄同拍摄,而在播映时所拍的两个电影同歩到显示屏上边,当观众们戴上3D眼镜的情况下,根据相应的光学原理,就可以造成立体的实际效果。

三,3D电影尽管十分漂亮,对身体的损害却十分大

看多了3D电影会使我们的眼睛疲惫,由于在日常生活之中大家看东西自身便是立体的,但是3D电影必须人们的眼睛持续的开展调整才可以融入面前的景象。假如长期的观查,让目光持续的对焦会造成眼睛疲惫的状况。发生眼睛干预,痛疼等不适感的情形产生。

与此同时3D的作用十分真实,画面转换过快,人的眼睛向人的大脑持续的传送已经动的信息内容,假如长期的观查,眨眼睛的频次降低,会造成眼睛视力下降;而且3D眼镜是公共的物件,要是没有消毒杀菌得话会造成眼睛遭受病菌的感柒,而引起眼睛疾病的产生。

3D电影主要是由2个不一样的画面,通过3D眼镜再相互配合人的大脑标示将画面重合在一起,而产生的立体,真实的画面。3D电影尽管漂亮,可不可以长期的收看,以防造成眼睛的不适感。针对发育阶段的少年儿童和眼睛有病症,血压高,心脏疾病,有晕机的群体都不宜看这个型号的电影。

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